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Devblog-Diskussion: "Happy Safe Fun Time"

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-11-28 12:08:45 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Happy Safe Fun Time sind hier herzlich willkommen.

Mit unserer Wintererweiterung EVE Online: Retribution, die am 4. Dezember veröffentlicht wird, führen wir transparentere Sicherheitssysteme ein.

Mit Retribution gibt es neben dem herkömmlichen Logoff die Möglichkeit, sich sicher auszuloggen, sodass das momentan aktive Schiff auf jeden Fall im Moment das Ausloggens aus dem Weltraum entfernt wird. Um sicher ausloggen zu können, sind einige Voraussetzungen notwendig, etwa dürfen keine Module aktiv sein, man darf sich nicht im Warp befinden oder getarnt sein etc. Eine Liste der gesamten Voraussetzungen befindet sich im oben genannten Devblog.

Zudem wird ein neues Sicherungssystem eingeführt, mit dem man bessere Kontrolle über die Ausführung gefährlicher Aktionen bestitzt. Mit Retribution kann man Waffensicherungen einschalten, sodass die Ausführung gefährlicher Aktionen verhindert wird. Die Waffensicherung besitzt zwei Stufen, die erste Stufe erlaubt nur Aktionen, deren Ausführung weder einen Status als "Criminal" noch einen als "Suspect" zur Folge haben. Die zweite Stufe erlaubt Aktionen, die zwar zu einem "Suspect"-Status führen können, aber nicht zu einen "Criminal"-Status als Folge haben. Wenn die Waffensicherung ausgeschaltet ist, können alle Aktionen uneingeschränkt ausgeführt werden. Man kann jederzeit die Waffensicherung an- oder ausschalten und es bestehen keinerlei Einschränkungen oder Verpflichtungen, die einschränkenden Stufen der Waffensicherung benutzen zu müssen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Eugene Kerner
TunDraGon
Goonswarm Federation
#2 - 2012-11-28 22:22:05 UTC
Der safty button muß anscheinend bei jedem Log in wieder ausgeschaltet werden...pop up window light sozusagen. Greyscale gab an dass er nicht weiß wann und OB das überhaupt geändert wird...

Meiner Meinung nach sollte es eine Möglichkeit geben dass sich Server und Client die vorgenommene Einstellung merken und nicht bei jedem Log in wieder auf "Sicherheit AN" zurückgesetzt werden. Eventuell macvht das für 30-60 Tage alte Characktere Sinn aber nicht für erfahrenere Piloten.
Es kann dies nicht so eine umständliche Sache sein da ja sonst auch alles ( und nicht vorrangig wichtiges Zeug) rekalibriert und gecoded wurde...
Ich halte den Sichheitsbutton an sich für eine tolle Sache, nimmt man ihm aber die Funktion indem er sich immer wieder resettet, nimmt man ihm auch den SInn....dann können wir gleich bei den Pop-up window Kaskaden bleiben...

TunDraGon is recruiting! "Also, your boobs [:o] "   CCP Eterne, 2012 "When in doubt...make a diȼk joke." Robin Williams - RIP

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2012-11-28 22:52:52 UTC
Eugene Kerner wrote:
Der safty button muß anscheinend bei jedem Log in wieder ausgeschaltet werden...pop up window light sozusagen. Greyscale gab an dass er nicht weiß wann und OB das überhaupt geändert wird...

Meiner Meinung nach sollte es eine Möglichkeit geben dass sich Server und Client die vorgenommene Einstellung merken und nicht bei jedem Log in wieder auf "Sicherheit AN" zurückgesetzt werden. Eventuell macvht das für 30-60 Tage alte Characktere Sinn aber nicht für erfahrenere Piloten.
Es kann dies nicht so eine umständliche Sache sein da ja sonst auch alles ( und nicht vorrangig wichtiges Zeug) rekalibriert und gecoded wurde...
Ich halte den Sichheitsbutton an sich für eine tolle Sache, nimmt man ihm aber die Funktion indem er sich immer wieder resettet, nimmt man ihm auch den SInn....dann können wir gleich bei den Pop-up window Kaskaden bleiben...

In der Tat wird die momentane Einstellung des Sicherheitssystems nicht dauerhaft abgespeichert und muss bei jedem neuen Einloggen entsprechend eingestellt werden. Wenn aber genügend Spieler eine dauerhafte Speicherung der Sicherheitssystem-Einstellungen wünschen, kann durchaus über eine Implementierung dieses Features nachgedacht werden. Es ist nicht so, dass Spielerwünsche generell von unseren Entwicklern ignoriert werden Smile

CCP Phantom - Senior Community Developer

eXeler0n
Shark Coalition
#4 - 2012-11-29 05:53:31 UTC
Es wird nicht gespeichert? Das heißt, bei jedem ein/umloggen muss ich das neu einstellen? Wenn ich das vergesse und auf was feuern will, dann entgeht mir das Ziel weil ich nicht feuern darf?

Bitte bitte speichern!

eXeler0n

============================

Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Frank Lynnard
PsyTech Ltd
#5 - 2012-11-29 07:47:46 UTC
bitte speichern +1
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#6 - 2012-11-29 08:02:27 UTC
bitte speichern +1

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Sorcerer Caine
Guard of the Phoenix
#7 - 2012-11-29 12:03:36 UTC
generell gilt doch, wenn etwas einstellbar ist, dann möchte ich das nicht jedesmal wieder neu einstellen müssen. Bitte speichern.
Eugene Kerner
TunDraGon
Goonswarm Federation
#8 - 2012-11-29 12:59:36 UTC  |  Edited by: Eugene Kerner
CCP Phantom wrote:
Eugene Kerner wrote:
Der safty button muß anscheinend bei jedem Log in wieder ausgeschaltet werden...pop up window light sozusagen. Greyscale gab an dass er nicht weiß wann und OB das überhaupt geändert wird...

Meiner Meinung nach sollte es eine Möglichkeit geben dass sich Server und Client die vorgenommene Einstellung merken und nicht bei jedem Log in wieder auf "Sicherheit AN" zurückgesetzt werden. Eventuell macvht das für 30-60 Tage alte Characktere Sinn aber nicht für erfahrenere Piloten.
Es kann dies nicht so eine umständliche Sache sein da ja sonst auch alles ( und nicht vorrangig wichtiges Zeug) rekalibriert und gecoded wurde...
Ich halte den Sichheitsbutton an sich für eine tolle Sache, nimmt man ihm aber die Funktion indem er sich immer wieder resettet, nimmt man ihm auch den SInn....dann können wir gleich bei den Pop-up window Kaskaden bleiben...

In der Tat wird die momentane Einstellung des Sicherheitssystems nicht dauerhaft abgespeichert und muss bei jedem neuen Einloggen entsprechend eingestellt werden. Wenn aber genügend Spieler eine dauerhafte Speicherung der Sicherheitssystem-Einstellungen wünschen, kann durchaus über eine Implementierung dieses Features nachgedacht werden. Es ist nicht so, dass Spielerwünsche generell von unseren Entwicklern ignoriert werden Smile


Mit Verlaub (@CCP Phantom)...wieviele sind "genügend" Spieler?
Von Interesse ist es ja nur für PVP Spieler im High sec (weiß gar nicht ob im low sec überhaupt von Belang) da reine PVE Spieler(egal ob high, low oder 0.0) ohnehin NIEMALS die Sicherung deaktivieren müssen.
So wie sich das ganze jetzt für mich darstellt wird auch nur von der High und eventuell der Low-sec Pvp Gemeinde Interesse an einer Speicherung des Deaktivierten Zustandes angemeldet werden da es niemand anderen betrifft.
Wenn dann jedoch von Entwicklerseite (graustufe und so...) gesagt wird der Großteil (High-sec PVE - nona) hätte nichts dagegen dann wird die falsche Grundgesamtheit herangezogen.
Tatsächlich sind sicher 95% der betroffenen Spieler FÜR eine Speicherung des eingestellten Zustandes.

TunDraGon is recruiting! "Also, your boobs [:o] "   CCP Eterne, 2012 "When in doubt...make a diȼk joke." Robin Williams - RIP

Kampffalke
Republic Military School
Minmatar Republic
#9 - 2012-11-30 15:28:04 UTC
Es ist auch für die 0sec Leute von Interesse welche Wardec haben und zurück feuern wollen. Aber es ist, wie so oft, eine Frage von Kosten und Nutzen.
- kann man diese fehlende Komfortfunktion als Bug bezeichnen?
- kommen dadurch Leute oder deren Vermögen zu schaden (ingame) (und damit sind nicht potenzielle entgangene Gewinne gemeint)
- ist es etwas wo die Spieler nicht selbst eine zeit lang umgehen können

Ich für meinen Teil beantworte alle Fragen negativ so das kein unmittelbarer Handlungsbedarf besteht.

Aber sicher, über kurz oder lang wäre die Speicher Funktion schon nett.

Mfg

Unterwegs geschrieben... daher kein gewähr
There's no rest for the godless and the righteous need none.
KatsuoCiresSalamand
Humankind Empire of Abh
Fraternity.
#10 - 2012-12-03 11:15:56 UTC
selbst als pve-runner sage: bitte speicherbar machen ++

"Seine Augen rot wie Blut,in seinen Adern Feuersglut. Düsteres Vermächtnis aus uralter Zeit,durch die reine Seele geheilt."

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#11 - 2012-12-03 13:02:29 UTC
CCP Dings bums hat beim Tournament gesagt das die das Permanent speichern wollen. Die hatten bis jetzt blos nicht die Zeit dazu.

@Kampffalke
Eh .. Wartargets kannst du auch mit strengen einstellungen abschiessen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#12 - 2012-12-03 15:59:38 UTC
l0rd carlos wrote:
CCP Dings bums hat beim Tournament gesagt das die das Permanent speichern wollen. Die hatten bis jetzt blos nicht die Zeit dazu.

CCP Greyscale, Senior Game Designer, war das. Smile Und in der Tat ist es besser, Features vollständig vor dem Release zu testen, statt überhastet ungetestete Sachen einzubauen - insbesondere bei einer so umfangreichen Überarbeitung wie Crimewatch.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#13 - 2012-12-19 13:00:45 UTC
Eugene Kerner wrote:
Mit Verlaub (@CCP Phantom)...wieviele sind "genügend" Spieler?

Es waren wohl "genügend". Big smile

Patch Notes for EVE Online: Retribution 1.0.7

Quote:
The safety level setting is now persisted on the server per character and will be restored when logging on.

Eugene Kerner
TunDraGon
Goonswarm Federation
#14 - 2012-12-20 09:04:36 UTC
Rionan Nafee wrote:
Eugene Kerner wrote:
Mit Verlaub (@CCP Phantom)...wieviele sind "genügend" Spieler?

Es waren wohl "genügend". Big smile

Patch Notes for EVE Online: Retribution 1.0.7

Quote:
The safety level setting is now persisted on the server per character and will be restored when logging on.


Ja das sind sehr gute Neuigkeiten :-)
Wir alle in TunDraGon sind happy damit.
Danke CCP

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