These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Анимация разрушения стационарных объектов в космосе

Author
Ko R
#1 - 2012-11-13 10:02:45 UTC  |  Edited by: Ko R
Как наверное многие заметили разрушение стационарных объектов происходит, но анимация разрушения имеет место быть только при уничтожении объекта
Теперь суть предложения:
создать видимое отображение того, что объект имеет повреждения структуры по аналогии с повреждениями структуры кораблей. К примеру можно добавить ...
- горение и дым (но как-то должно отличаться от кораблей)
- трещины на корпусе сооружения
- деформация структуры
- разрушение частей объекта (отделение башен, разбавание "стёкол", перекос каких-либо балочных/мостовых конструкций)
- появление обломков вокруг объекта
- гуляющий фокус по модели объекта при длительном обстреле и желательно чтобы все стреляющие корабли не били в единственную точку :)

PS чёто я на анимации внимание заострил ))))

Дискас!..
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#2 - 2012-11-13 11:16:32 UTC
Потенциально да, но не думаю, что этим займутся сейчас. Минусы те же, что с анимацией промахов из предыдущего поста.

Let the butthurt flow through you...

Hu6upy
The Scope
Gallente Federation
#3 - 2012-11-13 13:39:53 UTC  |  Edited by: Hu6upy
Однозначно это требует доработки. Так же как и разрушение кораблей npc / игроков.

На фоне красоты современной Eve анимация разрушений как ложка дегтя.
Veb Etc
The Scope
Gallente Federation
#4 - 2012-11-13 14:13:47 UTC
Да, было бы классно, что бы детали отлетали от караблей, искры, огонь, замыкания - нашевсёPirate
Попадался на глаза не официальный ролик, о том какой бы неплохо видеть еву в будущем, и там все это достаточно красочно было реализовано. Названия не помню.
Choh
Aliastra
#5 - 2012-11-13 21:34:51 UTC
Судя по видео с фанфеста, какие-то работы в этом направлении ведутся.
Неторопливо так - года через 3 увидим.
Ramil Isanbaev
Nocturnal Hunters
#6 - 2012-11-14 12:09:59 UTC
Было бы не плохо после того как руда кончается вовремя копки астероид лопался как то эффектно
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#7 - 2012-11-16 09:51:34 UTC
Ramil Isanbaev wrote:
Было бы не плохо после того как руда кончается вовремя копки астероид лопался как то эффектно

Так меркоцит уже есть)
QaVaToS
Federation of United Planets
#8 - 2012-11-16 21:20:38 UTC
Ко всему этому, было бы еще неплохо и повреждение модулей добавить)
Вообще странно, что это не реализовано))
Vizvig
Savage Blizzard
#9 - 2012-11-17 08:48:07 UTC  |  Edited by: Vizvig
QaVaToS wrote:
Ко всему этому, было бы еще неплохо и повреждение модулей добавить)
Вообще странно, что это не реализовано))

Когдато при повреждении структуры повреждались и модули, потом почемуто убрали.

Вообще как то странно, с одной стороны упрощают, ну там повреждения от звёзд убрали, повреждения модулей при пробитии структуры, или даже варп в 0.

С другой стороны "усложняют" увеличивая количество скилов.
cOBYx
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#10 - 2012-11-21 09:13:48 UTC
Morugnir wrote:
Потенциально да, но не думаю, что этим займутся сейчас. Минусы те же, что с анимацией промахов из предыдущего поста.

если всё будет завязано скриптами на клиенте то всё реально, на сервере можно не обрабатывать, тобишь только нагрузка (возможно отключаемая) на компьютер игрока