These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Брошенные Башни управления (палки)

Author
Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#1 - 2012-11-08 12:20:54 UTC
Столкнулся с проблемой: Хотел именно на конкретной луне в конкретной системе поставить свой ПОС. Подлетел на разведку к луне - там висит палка. Выяснилось, что эта палка принадлежит корпорации последний раз показывающей свою активность около 9 месяцев назад. На текущий момент мне чтобы осуществить свой план необходимо кинуть офвар этой корпорации и спилить данное кинутое сооружение. Иначе никак.
Предлагаю немного приблизить к реальности бытия сей фрагмент механики игры. Например, если вы бросили автомобиль платной парковке около магазина (берем в расчет цивилизованные страны с развитыми городами и городскими структурами (к коим в моем понимании относятся хай-секи в еве). И не собираетесь его оттуда забирать и вообще уехали в другую страну. То со 100% вероятностью есть срок после которого заканчивается оплата этой стоянки (заканчивается топляк на палке). Потом появляется срок, который необходим для урегулирования законности транспортировки этого автомобиля на штраф.площадку (палка с содержимым помещается в ангар ближайшей станции и возвращается владельцу после уплаты штрафа и расходов на ответсвенное хранение) или по истечении некоего срока автомобиль по суду переходит во владение владельца автостоянки для покрытия неполученного дохода от занимаемого места (кто прилетел к этому сроку может перехватить право пользования сооружением и всем его содержимым).

Вот такое предложение чтобы избавиться от мертвых душ переполнивших еву.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#2 - 2012-11-08 13:33:31 UTC
Чот я туплю, разве ананчорить оффлайненную палку нельзя?

Let the butthurt flow through you...

Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#3 - 2012-11-08 13:38:45 UTC
Morugnir wrote:
Чот я туплю, разве ананчорить оффлайненную палку нельзя?


Чужую нет, только спиливать.
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#4 - 2012-11-08 14:37:11 UTC
Roman24RUS wrote:
Morugnir wrote:
Чот я туплю, разве ананчорить оффлайненную палку нельзя?


Чужую нет, только спиливать.

в разделе услуги за 100-200 лям тебе спилят

Voronezh, Russia

Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#5 - 2012-11-08 15:02:39 UTC
Culex Mozg wrote:
Roman24RUS wrote:
Morugnir wrote:
Чот я туплю, разве ананчорить оффлайненную палку нельзя?


Чужую нет, только спиливать.

в разделе услуги за 100-200 лям тебе спилят


Дык это то понятно, но непонятна сама фишка. Все остальное можно чужое брать а вот палку почему то нельзя. Тогда и контейнеры нужно оставить навечно брошенные на гейте или на бельте, и дронов!!! это ж чужое!!!

за 100 лям спилят палку? Дай ссылки плизз.
After Shok
Ruthenia Co
#6 - 2012-11-08 16:38:12 UTC
Было предложение - разанчоринг через месяц без топляка.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#7 - 2012-11-08 23:41:22 UTC
9 месяцев оут оф гейм - где еще найти такую халяву поместить пос на кб Big smile

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#8 - 2012-11-09 04:27:55 UTC
MOL0TOK wrote:
9 месяцев оут оф гейм - где еще найти такую халяву поместить пос на кб Big smile


Фишка в том что в хай-секе эта палка висит и нужно офвар кидать чтобы спилить ее не суицидя 100500 торнад... а если учесть что палка лардж - то и 100500 не хватит.. Но тема не про то как спилить ее - это все прекрасно понимают. Тема про механику игры - что за исключения? почему другое имущество можно взять без спроса, а палку только пилить? Даже станции захватывать можна!!! Чем палка то рожей не вышла?

Это так же как про эксьюмеров. Изначально игра строилась на действующих законах физики - чем больше корабль - тем тяжелее, тем сложнее он разворачивается, разгоняется и т.п., большие пушки медленнее крутятся и реже стреляют, но если попадают то дамаг по сравнению с маленькими пушками не детский, да даже ракеты вылетают теперь с ракетниц правильно и только потом направляются в цель... И тут на тебе - эксьюмеры - три корабля выпущенные одним заводом по одной технологии размерами 10 30 и пусть 90 усл.едениц но при этом размер грузового отсека почему то 90 30 10 соответсвенно! это как??? а стойкость этих кораблей к разрушению тоже почему то получилась обратно пропорциональна размеру!! как это увязать с физической точки зрения к которой так стремились при создании этого мира?? Н у и еще много примеров. Балансировка - это конечно оооочень важный и сложный момент играбильности, но зачем при этом рушить ценности на которых ева выросла?
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#9 - 2012-11-09 05:07:19 UTC
Roman24RUS wrote:
MOL0TOK wrote:
9 месяцев оут оф гейм - где еще найти такую халяву поместить пос на кб Big smile


Фишка в том что в хай-секе эта палка висит и нужно офвар кидать чтобы спилить ее не суицидя 100500 торнад... а если учесть что палка лардж - то и 100500 не хватит.. Но тема не про то как спилить ее - это все прекрасно понимают. Тема про механику игры - что за исключения? почему другое имущество можно взять без спроса, а палку только пилить? Даже станции захватывать можна!!! Чем палка то рожей не вышла?

Это так же как про эксьюмеров. Изначально игра строилась на действующих законах физики - чем больше корабль - тем тяжелее, тем сложнее он разворачивается, разгоняется и т.п., большие пушки медленнее крутятся и реже стреляют, но если попадают то дамаг по сравнению с маленькими пушками не детский, да даже ракеты вылетают теперь с ракетниц правильно и только потом направляются в цель... И тут на тебе - эксьюмеры - три корабля выпущенные одним заводом по одной технологии размерами 10 30 и пусть 90 усл.едениц но при этом размер грузового отсека почему то 90 30 10 соответсвенно! это как??? а стойкость этих кораблей к разрушению тоже почему то получилась обратно пропорциональна размеру!! как это увязать с физической точки зрения к которой так стремились при создании этого мира?? Н у и еще много примеров. Балансировка - это конечно оооочень важный и сложный момент играбильности, но зачем при этом рушить ценности на которых ева выросла?


1. ну а в чом проблема бросить вар? лично я её не вижу...

2. дык у ССР не нада искать логики... чо им в данный момент взбредет в голову то и реализуется... задумали побустить галов чтобы им была возможность быстрее сближаться на расстояние действия лазеров? сделали! буквально тут же задумали корабль бытрее крейсера и с дамагом/дальнобойностью самого сильного БШ? а давайте впендюрим таир 3 (и теперь галы с бластерами могут опять начинать рыдать), хоть посмеемся над всем старым космофлотом! задумали МЖД? а чо его вводить, пусть и дальше таир 3 всех пилят со 100500 километров... и т.д. собственно чем больше несбалансированности (в том числе и вновь привнесенной), тем больше чего можно будет в перспективе ребалансировать, показывая что они не зря хлеб едят за абонплату и постоянно готовы совершенствовать игруBig smile

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#10 - 2012-11-09 05:50:34 UTC
MOL0TOK wrote:
[

1. ну а в чом проблема бросить вар? лично я её не вижу...

2. дык у ССР не нада искать логики... чо им в данный момент взбредет в голову то и реализуется... задумали побустить галов чтобы им была возможность быстрее сближаться на расстояние действия лазеров? сделали! буквально тут же задумали корабль бытрее крейсера и с дамагом/дальнобойностью самого сильного БШ? а давайте впендюрим таир 3 (и теперь галы с бластерами могут опять начинать рыдать), хоть посмеемся над всем старым космофлотом! задумали МЖД? а чо его вводить, пусть и дальше таир 3 всех пилят со 100500 километров... и т.д. собственно чем больше несбалансированности (в том числе и вновь привнесенной), тем больше чего можно будет в перспективе ребалансировать, показывая что они не зря хлеб едят за абонплату и постоянно готовы совершенствовать игруBig smile


Да нафига мне бросать вар, для этого нужно выйти из любимой корпы, создать свою, кинуть вар (а все это еще и не бесплатно), потом расформировать корпу, опять зайти в свою любимую, опять изнасиловать директоров с раздачей ролей и т.п. Я поставлю ПОС на соседней луне - у буду счастлив. Smile Тема то не про это.

Ну конечно когда работа заканчивается задача любого сделать себе еще работы - кто б спорил. Потому, что когда работа есть - это гораздо лучше чем когда ее нет Cool. Но ооочень уж хочется, чтобы всетаки оставалась ЕВА - виртуальной реальностью, а не нереальной виртуальностью. Idea
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#11 - 2012-11-09 05:57:32 UTC
А вот я поддержу автора темы. Найти брошенный пос - это должно быть как найти секур контейнер с добром, на который забыли поставить пароль :) открыть можно, спереть всё тоже можно. То же самое должно быть и с посом - если нет поля, значит корпорация-хозяйка либо слабая для содержания поса, либо забыла про него и он ей не нужен. Должна быть возможность пошарить внутри, открыть ангары, заводы, лабы и всё на свете.

Насчёт разанчорить... Вот тут не знаю, тогда получается надо и секур конты делать с возможностью разанчоривания. А тогда какие они на фиг секур? :)

А вообще было бы идеально если бы найдя брошенный пос (во повезло-то!!!) я мог бы заправить его топляком и сделать своим. Возможно, запустив внутри поса для этого специальный модуль, который работает 24 часа, после чего пос переходит новому владельцу. При этом корпе поставившей пос отправлено сообщение "на вашу собственность покушаются, у вас 24 часа для отключения модуля универсального взлома" - новый виток взаимодействия корпораций.

Станции захватывать можно, так почему не сделать возможность захвата брошенного поса?

PS. С активным посом с полем и стронцием в запасе менять ничего не надо, я только про заброшенные палки.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#12 - 2012-11-09 06:56:24 UTC
MOL0TOK wrote:

задумали побустить галов чтобы им была возможность быстрее сближаться на расстояние действия лазеров? сделали!

Это как, пrостите, они сделали "быстрее сближаться на расстояние действия лазеров"ЭЭ? что, уже добавили скорости галам? или отменили штрафы на скорость от плит и тримарок?
Талос-то конечно крут (в основном благодаря большим пушкам), но проблему других бластерных галов (короткая дистанция огня при недостаточной скорости) не решена до сих пор. И тут многие видят проблему в самих СРЕДНИХ бластерах.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#13 - 2012-11-09 07:54:46 UTC
Плюсую ТСа, ПОС без топляка должен быть уязвим для ЛЮБОГО игрока. Снять, утащить, пошарить внутри. Не заправил - сам виноват.

Let the butthurt flow through you...

Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#14 - 2012-11-09 08:21:06 UTC
Найти брошенный ПОС в хайсеке это примерно как найти брошенный (но еще пока целый) автомобиль на парковке в городе. Он вроде как никому уже не нужен, но администрация парковки за него все еще отвечает. Вот если вы бросите оффвар (придете к администрации и скажете, что владелец машины вам денег задолжал) - тогда пожалуйста. До тех пор станция под охраной конкорда. Даже если у машины спущены колеса и в пыли написаны неприличные слова.

Open your eyes. And awaken.

Alex Soll
Horse Forces
#15 - 2012-11-09 08:25:28 UTC
Rusyadoomer wrote:
А вот я поддержу автора темы. Найти брошенный пос - это должно быть как найти секур контейнер с добром, на который забыли поставить пароль :) открыть можно, спереть всё тоже можно. То же самое должно быть и с посом - если нет поля, значит корпорация-хозяйка либо слабая для содержания поса, либо забыла про него и он ей не нужен. Должна быть возможность пошарить внутри, открыть ангары, заводы, лабы и всё на свете.

Насчёт разанчорить... Вот тут не знаю, тогда получается надо и секур конты делать с возможностью разанчоривания. А тогда какие они на фиг секур? :)

А вообще было бы идеально если бы найдя брошенный пос (во повезло-то!!!) я мог бы заправить его топляком и сделать своим. Возможно, запустив внутри поса для этого специальный модуль, который работает 24 часа, после чего пос переходит новому владельцу. При этом корпе поставившей пос отправлено сообщение "на вашу собственность покушаются, у вас 24 часа для отключения модуля универсального взлома" - новый виток взаимодействия корпораций.

Станции захватывать можно, так почему не сделать возможность захвата брошенного поса?

PS. С активным посом с полем и стронцием в запасе менять ничего не надо, я только про заброшенные палки.


В данном топике есть здравая мысль. Было бы неплохо, да и логично. Ведь по факту брошенный ПОС без топляка полностью не активен, предположим, что у него есть только софт с распознаванием "свой-чужой" пока ПОС заправлен и работает добраться до управления ПОСом и взломать софт невозможно физически из-за поля, зато без топляка подлетел врубил тот же "кодебрейкер" он там вирус внедрил и через 24 часа взломает систему распознавания и ПОС станет твоим, если хозяева не появятся не врубят антивирус. Вполне все логично.
Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#16 - 2012-11-09 09:10:01 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Elegbara wrote:
Найти брошенный ПОС в хайсеке это примерно как найти брошенный (но еще пока целый) автомобиль на парковке в городе. Он вроде как никому уже не нужен, но администрация парковки за него все еще отвечает. Вот если вы бросите оффвар (придете к администрации и скажете, что владелец машины вам денег задолжал) - тогда пожалуйста. До тех пор станция под охраной конкорда. Даже если у машины спущены колеса и в пыли написаны неприличные слова.


Пока приставы не приедут машину описывать - не отдаст тебе ни один хозяин стоянки эту машину, т.к. владелец авто и ему уже должен и можно еще поспорить кому он должен сильнее Blink. А вот отогнать машину на штраф площадку после окончания срока договора стоянки - самое оно. Хочешь взад свои шмотки и палку - плати штраф, услуги хранения твоих шмоток и вперед, тока место на стоянке именно то уже может быть занято. Это что касательно цивилизованных стран и городов с полицией (конкордом в хай-секах). Ну а если ты бросил машину (да в ней еще и сигнализация высосала весь аккумулятор) в горах Чеченской республики (лоу-секи и нули) - то уж извини...

Edit: Удалён мат. Использование нецензурной лексики, а также спецсимволов (например, «*» или «.») для замены нецензурных слов, запрещено — ISD Stensson
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#17 - 2012-11-09 10:22:16 UTC
А по мне оставить все как есть. Возможность снести брошенную палку имеется. Самому (оффвар и Ораклы с Т1 линзами на несколько суток) или заказать данную услугу (если сам такой мирный, белый и пушистый).
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#18 - 2012-11-10 01:51:46 UTC
А вот интересно, сколько ехп у поса брошенного? ну просто интересно, ведь есть кораблики с 1000 дпс, то есть за час непрерывной работы такой кораблик снесёт 3.5 миллиона хп. Скажем, бластерный мегатрон или гиперион, или рокх, ну и так далее. если даже у поса 10 миллионов хп - работы это одному кораблику на три часа..... Неужели у брошенного, без поля, поса - больше 10 кк ехп?

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Shevar Evarich
Aliastra
Gallente Federation
#19 - 2012-11-10 13:29:51 UTC  |  Edited by: Shevar Evarich
Rusyadoomer wrote:
А вот интересно, сколько ехп у поса брошенного? ну просто интересно, ведь есть кораблики с 1000 дпс, то есть за час непрерывной работы такой кораблик снесёт 3.5 миллиона хп. Скажем, бластерный мегатрон или гиперион, или рокх, ну и так далее. если даже у поса 10 миллионов хп - работы это одному кораблику на три часа..... Неужели у брошенного, без поля, поса - больше 10 кк ехп?

а теперь посчитай сколько тебе встанет хотябы час стрельбы лардж фрак патронами Big smile
у брошеного поса не пашут станции с резистами, а пилить лардж палку с резами в импе - особо извращенная форма мазахизма
п.с. у смол поса 10кк щита, мед 20кк, лардж 40кк + базовые резисты + доп резисты( у брошенного не работают, поправте если ошибаюсь)
п.с.2 оракл, если польностью забить на скрость и танк, спокойно разгоняется 850+ дпс с т1 линзамиBig smile
Mister Owner
Intellicorp
#20 - 2012-11-10 21:26:09 UTC
Roman24RUS wrote:
"
Вот такое предложение чтобы избавиться от мертвых душ переполнивших еву.
"


С такойже проблемой сталкивался, и у меня предложение поинтереснее.
В системах с уровнем -4 и ниже непись может аттаковать любой ПОС (чтоб не расслоблялись) с очень редкой вероятностью, скажем раз в 3-4 месяца. Непись отбитая ПОСом награждается Конкордом а не отбитая отварпыает после зачистки местности. Уровень сложности неписи будет зависить от размера ПОСА, уровня безопасности системы и активности системы.
Чтоб производственники без вооружения не вопели слишком громко, непись нападающая на ПОС без обороны должна дозволить 3-4 дня до запила ПОСА в реинфорс, после чего частично отварпывает , оставляя только один шип чтоб не дать ПОСУ самооткачатся. Это позволит случайным бродягам откусить ПОС у отсталых и малозаинтересованных в ЕВЕ.
В случае с ВХ в Вольфратной системе, например, Слиперы аттакующие ПОС должны быть определённого типа, сбрасывающие очень очень дорогие шмотки ;) для стимуляции активности и вложений на жизнь в ВХ. Могут быть Слиперы легко поддающиеся джаму а могут быть даже с мобилами если ПОС очень хорошо защищён и вызывают доресп при логине капиталов.
Такая непись должна иметь килборду и растущее награждение на Непись-Оффицеров замочившых 5 случайных ПОСов за один год в ЕВЕ и скрорее всего, называтся Саньшой.
-=Te[]v[]eR=-
12Next page