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Änderungen am Fraktionskrieg mit Inferno 1.3

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-10-16 13:26:16 UTC
Unsere Entwickler arbeiten fleissig an der Integration von DUST 514 in das EVE Online Universum. Erste sichtbare Schritte werden am 16. Oktober 2012 mit dem Update EVE Online: Inferno 1.3 eingeführt. Diese ersten Änderungen wirken sich auch auf den Fraktionskrieg (Factional Warfare) aus, daher möchte ich diese Änderungen für unsere deutschsprachige Community kurz zusammenfassen - der englische Originalbeitrag unserer Entwickler findet sich hier.

Zwar werden die meisten Änderungen für EVE-Kapselpiloten unsichtbar im Hintergrund stattfinden, allerdings bilden die temperierten Planeten in den von den Imperien umkämpften Fraktionskrieg-Gebieten eine Ausnahme, da dort die Imperien ihren Einfluss ausdehnen werden. Die vier Imperien haben mit der Konstruktion von Installationen auf der Oberfläche der temperierten Planeten begonnen, um sich auf den Sturm der unsterblichen Infanterie vorzubereiten, der sich mit DUST 514 am Horizont abzeichnet. Dieses erlaubt den Imperien, die Systemkontrolle zu einem gewissen Grad zu beeinflussen.

Mit Inferno 1.3 werden durch die ursprünglichen Inhaber der Systeme vor dem Fraktionskrieg Installationen auf der Planetenoberfläche errichtet. Das bedeutet, dass bis zur Ankunft der DUST 514-Söldner die Planeten durch die ursprünglichen Besitzer der Region kontrolliert werden. Beispielsweise werden alle temperierten Planeten in der Region Black Rise den Einfluss der Caldari verstärken und alle temperierten Planeten in der Region The Bleak Lands werden den Einfluss der Amarr verstärken.

Dieser Einfluss wird sich durch die Menge der Victory Points bemerkbar machen, die man benötigt, um ein System in den Status "vulnerable" versetzen zu können. Wenn ein Imperium sowohl die (temperierten) Planeten als auch die Infrastruktureinheit kontrolliert, wird die Eroberung des Systems schwieriger, da dann mehr Victory Points zur Eroberung benötigt werden. Wenn ein Imperium die Planeten kontrolliert, ein anderes Imperium die Infrastruktureinheit, dann ist das System leichter zu erobern.

Mit Inferno 1.3 wird der Einfluss jedes temperierten Planeten mit 12,5% zu den herkömmlich benötigten Victory Points beitragen - dieser Beitrag wird, wie oben angegeben, in beide Richtungen funktionieren können, Die meisten System im Fraktionskrieg besitzen mindestens einen temperierten Planeten, maximal vier temperierte Planeten sind in den Fraktionskriegsystemen vorhanden (somit verschiebt sich die Menge an benötigten Victory Points also maximal um 4 * 12,5% = 50%).

Der Einfluss der Planeten wird sich mit Ankunft der DUST 514-Söldner verschieben können, bis dahin wird der Einfluss statisch sein.

CCP Phantom - Senior Community Developer