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Vorschläge und Ideen

 
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Einige Ideen

First post
Author
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#1 - 2012-10-11 08:35:13 UTC
Kurz um, Ich importiere hier mal meine Ideen vom Forum.
Also die Posts sind schon vom April also kann das leicht sein das sie out of date sind.
Ich wünsch mir konstruktive ideen und vorschläge :-D


Effektives abbau von Ruinen.

In ganz EVE liegen sicher 10^X Millarden Tonnen schrott herum. Diesen sollten Abbaubar gemacht werden.
Keiner kann mir erklären das ein Ruine von einem Tower net abbaubar ist... wenn ich aus jedem Wrack was herausbringen.... und wenns nur Scrap Metal ist .....

Weite Puknte,

•Planeten sollten Zivilen Verkehr haben.

•Für aufstellen von POSen und Betrieb von dieser, sollte man Personal beötigen. Dieses müsste man von Planeten "Rekrutieren" in dem man auf planeten Nahrung und verbauchsgüter importiert. etc etc etc....

•Alte Offline POSen sollte man übernehmen können oder abbauen. Kann ja nicht sein das eine Corp aus einem WH auswandert und diese dann 6 Monate Herumgammelt.

•BM sollten exportierbar werden. Damit man eine Zentrale Datenbank anlegen kann. Würde dann Kartographieren sinnvoll machen. z.B.: WH J XYZABC hatte am 11.11.2011 3 posen von Corp YXZ123. Dieser eintrag wird erst dann Erneuert wenn jemand das System erscannt (per Hand) und diese BM freigibt.

•Effektiver Carrier Kampf,.... weg vom Drohnen Träger hin zum Frig und Cruser Träger. Wo man auch Piloten einlagern kann für einen Sprung. Dadruch schnellere Truppenbewegungen. Piloten müssen mit der Capsel nicht mehr per hand runterspringen etc etc......

•Aktive Polizeikräfte. Spieler sollten sich der Concord anschließen können und das Gesetz vertreten.

•Eine Arte AutoMining system für Mining schiffee... oder größer Laderäume für Minig Barges...

•Skillbarkeit von mehrer chars auf den Selben Account. Selbstverständlich mit Aufpreis. Für jeden weiteren Char zum skillen 5 Euro mehr im Monat.... Da man eh immer nur mit einem Account Spielen kann.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#2 - 2012-10-11 08:38:20 UTC
Poste des im Namen von Abraham_AUT.

Wir vom Linzer Stammtisch haben uns beim letzten Stammtisch am 24.03. ein paar Gedanken über EVE-Online gemacht. Und uns sind da ein paar Vorschläge eingefallen.
Über Sinnhaftigkeit und Umsetzungwahrscheinlichkeit haben wir uns nicht gekümmert *gg

•Scan-Modul für das Wurmloch, um damit exate Daten (wie verbleibende Rest-Zeit und Masse) darüber zu erhalten. Ähnlich wie bei den Asteroiden, wieviel Erz noch vorhanden.

•Je nach Sec-Status vom System und Wertigkeit vom Erz (A-B-C bis Veldspar) soll die Wahrscheinlichkeit nach Artifakten ermöglichen. Dazu muss mit einem neuem Modul, bevor geminert wird, der Asteriod gescannt werden (Hohe Skills, wie Erze auf Lvl5 und Astrogeology auf Lvl5). Bei pos. Scan-Erfolg muss der komplette Roid geminert werden, eher man das Artifakt im Laderaum hat.

•Titan und SC sollen eroberbar werden.
Die EVE-Schiffe sollen einen zusätzlichen Hangar bekommen für Besatzung (Soldaten, Marines, etc.), die das Schiff verteidigen. Warum/Wie ?? Kommt gleich..
Fällt nun bei einem dieser Schiffe die Panzer unter 50% kann ein Angreifer eine "Mission"/"Angriff" auslösen, der für DUST-Spieler eine Zeit-limierte Mission generiert. Jene Soldaten im Angreifer-Schiff werden auf den Titan/SC transferiert, wo sie z.B. Bombem legen, die Versorgung kappen oder den Piloten-POD ins All abstoßen... Bei pos. Erfolg der Mission, kann der EVE-Angreifer in den Titan/SC einsteigen, sofern die Skills dafür passen.

•Die Anzahl an Soldaten im Hangar sollen die Angriffs/Verteidigungs-Stärke festlegen.

•An POS sollen Bars- und Casino-Module in Hinblick auf WIS anschließbar sein. Generell die POS müsste mehr modular wie ein Outpost und nicht so zerstreut wie jetzt sein.

•In Hinblick auf DUST514: Träger und SC, die im Orbit von Planeten stehen, sollen Fighter zur Luftunterstützung abwerfen können.
Dazu könnte der EVE-, als auch der DUST-Spieler direkt in den Fighter einsteigen (ähnlich POS-Gunner) und im stil von Wing-Command per Joystick (?) den Bomber/Fighter steuern.

•Ein Art Force-Field beim Träger im Triage-Modus als optischer Effekt.

•Mining-Laser sollen eine Minimalen Schaden an Schiffen anrichten (z.b. Heat - 10 dps ) und man erhält Scrap-Metal.

•Anti-Cloaking-Scanner: mit einem eigenen Probe-Launcher und Sonden je Schiffsklasse, würden gecloakte Schiffe anhand deren Warp-Signatur wieder erscannbar... Jedoch würde es 2-3x so lange dauern, eher man ein pos. Scan-Ergebnis erhält (z.b. durch lange Scandauer der Sonden).

•Scanning-Array an der POS wieder reaktivieren für Wurmlöcher. Um damit das System ausscannen zu können.

•Ebenso soll es möglich sein, im WH ein Intercom aufstellen zu können, dass den Piloten den Zugriff auf den Markt ermöglicht. Eventuell soll in Verbindung mit dem Scanning-Array ein dauerhafter Lokal-chat (wie im eben im restl. New Eden) aufgebaut werden.

•Ein weiteres Modul soll für die Wurmloch-Insassen und Interessenten eingeführt werden.
Mit der Sansha-Technologie sollte ein Modul an der Sonne (wie .z.b I-Hubs, o.Ä.) installiert werden, dass die Energie der Sonne nutzt um ein WH zu generieren. Dabei könnte man eine Art Jump-Bridge zu anderen Wurmlöcher knüpfen können. Um das ganze zu begrenzen wäre das Modul nur 1x am Tag nutzbar mit einem 24h Cool-Down-Timer, während der Zeit sich sozusagen das Modul wieder aufladen muss.

•Allianz-weite Bookmarks, so wie sie es schon mit den Corporation-Bookmarks eingeführt haben.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

firedragon10
Viziam
Amarr Empire
#3 - 2012-10-12 16:39:19 UTC
da hast dir an´ber viel mühe gemacht das alles nieder zuschreiben
ISD Eshtir
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#4 - 2012-10-12 16:55:18 UTC
Na da habt ihr schon ein paar nette Ideen. Weiter so!

ISD Eshtir

Captain

Community Communication Liaisons

Interstellar Services Department

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#5 - 2012-10-12 21:51:15 UTC
Ja wenn man eben zusammen sitz bei Bier und man über EVE redet kommen eben viele Ideen.
Sein sie nun Sinnvoll oder sinnlos :-)

Aber aus sinnlosen Ideen können sich ja sinnvolle entwickeln. Brainstorming halt

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Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Razefummel
Unknown Dimension
#6 - 2012-10-13 01:11:44 UTC
Kira Hhallas wrote:
...

•BM sollten exportierbar werden. Damit man eine Zentrale Datenbank anlegen kann. Würde dann Kartographieren sinnvoll machen. z.B.: WH J XYZABC hatte am 11.11.2011 3 posen von Corp YXZ123. Dieser eintrag wird erst dann Erneuert wenn jemand das System erscannt (per Hand) und diese BM freigibt.

...


Der verbliebene Punkt ist garnicht mal so schlecht was die Idee angeht... Fittings kann man ja ebenfals als XML Datei auslesen aus Eve.

Der Punkt zum Thema "Carrier fight" : Es gibt scheinbar einen Grund weshalb Carrier keine Clonefat Bay mehr fitten können... welcher genau? Keine Ahnung... und Schiffe kannst in nem Carrier in jeder beliebigen Größe mitnehmen.


Kira Hhallas wrote:
...

•Scan-Modul für das Wurmloch, um damit exate Daten (wie verbleibende Rest-Zeit und Masse) darüber zu erhalten. Ähnlich wie bei den Asteroiden, wieviel Erz noch vorhanden.

•An POS sollen Bars- und Casino-Module in Hinblick auf WIS anschließbar sein. Generell die POS müsste mehr modular wie ein Outpost und nicht so zerstreut wie jetzt sein.

•Ein Art Force-Field beim Träger im Triage-Modus als optischer Effekt.

•Anti-Cloaking-Scanner: mit einem eigenen Probe-Launcher und Sonden je Schiffsklasse, würden gecloakte Schiffe anhand deren Warp-Signatur wieder erscannbar... Jedoch würde es 2-3x so lange dauern, eher man ein pos. Scan-Ergebnis erhält (z.b. durch lange Scandauer der Sonden).



Das ist im zweiten Post als verwertbar zu bezeichnen.

Der Rest ist entweder absoluter Unfug oder richtig mies (im Sinne der Qualität des Vorschlags) also kein weiterer Grund näher drauf einzugehen... ist ja nen Brainstorming und so... übrigens über das Entern von Schiffen wurde schon mehrfach gesprochen im laufe der Jahre... und jedesmal für "Scheiße" befunden... warum sollte es das besser machen nur weil es dann ausschliesslich um Schiffe geht die nicht docken können?

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Unknown Dimension Forum

firedragon10
Viziam
Amarr Empire
#7 - 2012-10-14 16:21:31 UTC  |  Edited by: firedragon10
Quote:
Kira Hhallas

Effektives abbau von Ruinen.

In ganz EVE liegen sicher 10^X Millarden Tonnen schrott herum. Diesen sollten Abbaubar gemacht werden.
Keiner kann mir erklären das ein Ruine von einem Tower net abbaubar ist... wenn ich aus jedem Wrack was herausbringen.... und wenns nur Scrap Metal ist .....



und auserdem sind auser ruinen ja noch schiffswacks in den missis oder anos , meine die die man nicht abschiesen darf oder kann

das alles zu salven und loten währe schon toll

mfg
Razefummel
Unknown Dimension
#8 - 2012-10-14 18:16:06 UTC
firedragon10 wrote:
[quote] ...

und auserdem sind auser ruinen ja noch schiffswacks in den missis oder anos , meine die die man nicht abschiesen darf oder kann

das alles zu salven und loten währe schon toll

mfg


Probes raus und go.

salvagen kannst immer udn looten ... naja... KANNST ja auch...

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firedragon10
Viziam
Amarr Empire
#9 - 2012-10-15 19:38:25 UTC
die extrateile net

wie zum beispiel ( megatron hull / raven hull und was sonst noch so rumgurgt )
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2012-10-15 22:20:08 UTC
firedragon10 wrote:
die extrateile net

wie zum beispiel ( megatron hull / raven hull und was sonst noch so rumgurgt )


Naja... vieleicht weil es Hüllen sind und keine Wrecks? ... und man Wracks salvaged ...

Dazu müsste man allerdings wissen das Salvagen gleichzusetzen ist in der Übersetzung mit "Bergen" ist und sich immer auf Wracks und Wrackteile bezieht.

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#11 - 2012-10-16 10:01:45 UTC
Aber trozdem, viel zu viel Metal Scraps und Reinforced Metal, das unbeachtet herumliegt.....

Und des gehört erscannbar und bewirschaftbar gemacht. Weil das wäre ja dann ein Beruf wie Miner.
Da es ja den Salvager schon gibt.
Ich schlage vor: Der Schrotthändler :-)

Man müsste aber dann auch die Auswirkung auf die Wirtschaft sich überlegen.
Weil dann würde sicher der Trit preis runter gehen.

Aber man könnte alternativ die Wracks die einfach liegen gelassen werden in den Mission nach 2 Stunden erscannbar machen.
So liegt das zeugs einfach 2 stunden herum und verschwindet. Ein Salvager kommt eh nicht ran weil dir keiner die BMs gibt.
Auch wenn du nett danach fragst....



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Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Razefummel
Unknown Dimension
#12 - 2012-10-16 14:31:42 UTC
Kira Hhallas wrote:
...
Aber man könnte alternativ die Wracks die einfach liegen gelassen werden in den Mission nach 2 Stunden erscannbar machen.
So liegt das zeugs einfach 2 stunden herum und verschwindet. ...


Was willst du erscannen wenn wrecks eh nur max 2h halten?

Davon abgesehen das man vieleicht den Skill: "Im Local fragen" benutzen müsste wenn man sich eh schon im Missihub aufhält...

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Unknown Dimension Forum

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#13 - 2012-10-16 14:42:22 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Lese weiter :-) weil genau des habe ich in den letzen Wörtern geschrieben.Lol

Edit: Ja die Wracks müssten halt 3 Stunden herum gammeln im Weltraum :-) , dass des mit dem Erscannen einen sinnmacht.

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firedragon10
Viziam
Amarr Empire
#14 - 2012-10-17 16:20:41 UTC
Quote:
Kira Hhallas

Aber trozdem, viel zu viel Metal Scraps und Reinforced Metal, das unbeachtet herumliegt.....

Und des gehört erscannbar und bewirschaftbar gemacht. Weil das wäre ja dann ein Beruf wie Miner.
Da es ja den Salvager schon gibt.
Ich schlage vor: Der Schrotthändler :-)


du nimmst mir die worte aus dem munde
Razefummel
Unknown Dimension
#15 - 2012-10-17 22:16:44 UTC
Also nur fürs Protokoll:

Man könnte ja in dem Fall den 2h Timer für Wrecks nutzen um eine Auto-Freigabe zu bewirken und dann die Wrecks eine weitere Stunde erscanbar machen ... vieleicht mit speziellen Probes die nur freigegebene bzw. aufgegebenen Wrecks findet...

Die Indus freuen sich über neue Probes die sie bauen können und die Weltraumputzfrauen freuen sich über ne schnelle und zuverlässige Einnahmequelle.


Was mich allerdings immer irritiert ist das die meissten sich scheinbar sowas sagen wie "Hey, ich will ich will... " dann diesen Wunsch dann als Vorschlag äussern ohne sich irgend nen Gedanken zu machen.
Ich meine ja nur, ich hab für den Post hier keine 5 MInuten gebraucht, es wäre so durchaus machbar und vor allem würde sich keiner an so nem Change großartig stören...

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

eXeler0n
Shark Coalition
#16 - 2012-10-18 05:00:46 UTC
Ne, da es ja keine ISKis ins Spiel bringt :-)

eXeler0n

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Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#17 - 2012-10-18 11:53:03 UTC
Quote:

Razefummel

Was mich allerdings immer irritiert ist das die meissten sich scheinbar sowas sagen wie "Hey, ich will ich will... " dann diesen Wunsch dann als Vorschlag äussern ohne sich irgend nen Gedanken zu machen.
Ich meine ja nur, ich hab für den Post hier keine 5 MInuten gebraucht, es wäre so durchaus machbar und vor allem würde sich keiner an so nem Change großartig stören...



Schau dafür gibt es ja andere, die eine Idee weiter spinnen.
Jeder hat das seinen Standpunkt und jeder Standpunkt zählt.
Razefummel hat da eben immer einwenig skeptischen und nagtiv angehauchten standpunkt *g* trozdem ist es ein Input der zu berücksichtigen ist.
Noch dazu sind WIR eine Community, WIR spielen es weils uns spass macht , WIR bringen eben UNSERE ideen ein.

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Razefummel
Unknown Dimension
#18 - 2012-10-18 17:06:14 UTC
eXeler0n wrote:
Ne, da es ja keine ISKis ins Spiel bringt :-)


Was hat das eine mit dem anderen zutun? Einnahmen sind subjektiv und unabhängig von der ISK Quelle.

Ich hab die "Isk-Sink" oder "Wann kommen ISK ins Spiel?" Diskusionen nicht angestoßen, habe auch nicht vor das zutun. Mir ist der Einwurf nur nicht ganz klar.

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Unknown Dimension Forum

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#19 - 2012-11-05 08:56:21 UTC
Irgendwie kapier ich gerade den zusammenhang nicht....

Klärt mich mal wer auf ? Thx....

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Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#20 - 2012-11-05 11:44:43 UTC
Razefummel wrote:
eXeler0n wrote:
Ne, da es ja keine ISKis ins Spiel bringt :-)


Was hat das eine mit dem anderen zutun? Einnahmen sind subjektiv und unabhängig von der ISK Quelle.

Ich hab die "Isk-Sink" oder "Wann kommen ISK ins Spiel?" Diskusionen nicht angestoßen, habe auch nicht vor das zutun. Mir ist der Einwurf nur nicht ganz klar.


Wie war das noch?
Wer Ironie findet darf sie behalten. Blink
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