These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

Нули, аномалии и комплексы, NPC

Author
Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#21 - 2012-09-21 09:38:30 UTC
Pro100LOL wrote:
Van De Helsingъ wrote:
Что ты имеешь в виду, говоря "Вариант инкуршена", разъясни, пожалуйста

В твоем варианте просто тупо увеличивается число дамагеров, если заходить одновременно. Как вариант, оставляется последний неписюк, друг (альт) прыгает, вызывает доресп, потом отварп и так далее (механику дореспов вычислят довольно быстро, будет этакие резиновая аномальки). Обычный фарм, ничего особенно. А вот на саньше с ее фокусом без логистов уже никак, да и над составом флотов думать нужно. Не зря ранее приводил пример со Скарлет, предложение один в один по халявности зарабатывания ирисок.


Если будут только дамагеры, то их быстренько разберут, танковать большую толпу дамагом не выйдет, ведь агра будет рандомная и к тому же NPC будут переагриваться, так что потребуются логисты, даже при учете что тут не будет омни дамага как у санши и слиперов. И отварп одного из членов флота может стать причиной слива другого.
Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#22 - 2012-09-21 09:44:02 UTC  |  Edited by: Van De Helsing
Helga Chelien wrote:
Хм. В принципе идея интересная. Но её нужно скрестить с еще одной идеей:
Чтобы в дореспе учиттывалось не только количество кораблей игроков, но и тип кораблей + установленные модули.
И доресп в этом случае будет не х2 дамагеров, а корабли РЭБ, таклеры, логисты и т.д. в качестве "контры" кораблям игроков. (то есть, чтобы доресп был гибким по составу).
2 игрока вполне могут распределить роли, а не просто упираться в ДПС.
В этом случае отварп 1 будет фатальным для второго, что будет нивелировать "бурст ископотока" и действительно заставит работать людей в команде по умному, а не "прибежали толпой и пинаем".
(Это голая концепция без цифр и прочего).
Что скажете?


Интересная идея, не уверен, что программно получится расчитывать доресп в зависимости от установленных модулей, а если и возможно, то явно это немало проблем в реализации принесет, но вот расчет дореспа в зависимости от типа кораблей явно приживется.
И это будет действенным решением против реварпов описанных выше.
Helga Chelien
Doomheim
#23 - 2012-09-21 09:46:11 UTC
Van De Helsing wrote:

Если будут только дамагеры, то их быстренько разберут, танковать большую толпу дамагом не выйдет, ведь агра будет рандомная и к тому же NPC будут переагриваться, так что потребуются логисты, даже при учете что тут не будет омни дамага как у санши и слиперов. И отварп одного из членов флота может стать причиной слива другого.

Да ладно. Загонят кораблик потолще.
А между тремя аномальками будет фрегат летать, постоянно "растягивая" аномальки до неприличия.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#24 - 2012-09-21 09:51:47 UTC  |  Edited by: Van De Helsing
Helga Chelien wrote:
Van De Helsing wrote:

Если будут только дамагеры, то их быстренько разберут, танковать большую толпу дамагом не выйдет, ведь агра будет рандомная и к тому же NPC будут переагриваться, так что потребуются логисты, даже при учете что тут не будет омни дамага как у санши и слиперов. И отварп одного из членов флота может стать причиной слива другого.

Да ладно. Загонят кораблик потолще.
А между тремя аномальками будет фрегат летать, постоянно "растягивая" аномальки до неприличия.


Кораблик потолще без логиста не выживет, 20-30 бш даже утанкованный ратл с регеном в 500-600хп/c смогут слить если их быстренько не вырезать или не откачивать ратл, да и к тому же, если разработчики введу данную механику в игру то явно не раньше чем введут переагривание обычных NPC, а, следовательно, переагр 20-30бш с ратла к примеру на мачалку или на равен, могу быть фатальны.
Еще есть вариант сделать ограничение на количество дореспов, к примеру, не больше 6-10 дореспов на одну волну в аномалии.
Helga Chelien
Doomheim
#25 - 2012-09-21 09:54:56 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Возможно.
Но есть одно "но":
Люди всегда найдут способ обойти это. На то они и люди.
Проще действительно сделать так, что при отварпе "лишняя" непись тоже улетает и "предприимчивый" карибас остается "с носом" в виде обычной аномальки. И при этом непись не дамажная, а РЭБ.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#26 - 2012-09-21 10:06:23 UTC
Helga Chelien wrote:
Возможно.
Но есть одно "но":
Люди всегда найдут способ обойти это. На то они и люди.
Проще действительно сделать так, что при отварпе "лишняя" непись тоже улетает и "предприимчивый" карибас остается "с носом" в виде обычной аномальки. И при этом непись не дамажная, а РЭБ.


Люди всегда найдут лазейку, но если всего боятся и ничего не делать то ничего и не выйдет.
Так что надо реализовывать, а походу искать дыры и эксплойты и закрывать их.

Отварп неписи то же вариант, но ставить в дореспы только РЭБ непись думаю, не стоит.
Как вариант первый доресп сделать просто копию стандартного респа,
второй доресп копия первого и плюс несколько РЭБ шипов разного класса: линкоры, крейсера, фрегаты.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#27 - 2012-09-22 06:52:29 UTC
Идея не взлетит. Хотя бы потому что поток иск/час в нулевых регионах сегодня настолько велик, что заливает потопом всю игру и вызывает который год инфляцию. Автор темы предлагает ещё больше увеличить доход с аномалии, на что разрабы просто не пойдут. Посмотрите на последние нерфы - дронам убрали аллои. вставив баунти, которое по доходу в полтора раза ниже с хорды или патруля, а перед патчем постепенно снижали количество плюща и глосси, с них падавших - чтобы не сильно заметно была разница. Мы с компанией за три месяца до отмены аллоев ощутили, что 900 плюща с патрульки уже никогда не падает. А год назад было и по 1300 штук вполне нормальное явление.

Обещают понерфить ангелов, на которых сейчас выгоднее всего хантить, другие регионы тоже нерфят - и вдруг тут предложение чего-то увеличить?

Как карибас, страдаю, но увы - такого не будет.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Gapeev
#28 - 2012-09-22 09:23:10 UTC
AntiCisco Freeman wrote:
эта идея абсолютнейший буст...даже БУСТ кариберов (нули/лоу).
Итак рассмотрим пример:
у человека есть 3 чара - мейн и 2 саппорта. Делает пати между собой - флитом подварп в аномальку. Мейном спокойно пилит х3 респ (а это увеличение кк/тик), а альтами отварпывает в другую аномальку, где будет х2 респ, отварпывает третий альтом в 3 аномальку где уже х1 стандарт.
Для примера возьмем нулевой хаб -
стандарт респ 3-4бш + 3-4бк
итоговый профит с аномальки: около 25кк (около 31кк/тик если делать хабы + перескан и перелет)
Теперь накладываем эту идею:
с мейна: 25*3 = 75кк (тик возрастает хорошо - ненадо никуда летать, все итак есть)
с второго альта: 50кк
с третьего : по стандарту

Вывод: буст кариберов - дешевле иск - дороже цены



я конечно не автор, но вот этот чел ответил очень доступно и с понимание проблемы.
после такого ответа тему можно было закрыть.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Helga Chelien
Doomheim
#29 - 2012-09-22 18:49:44 UTC
Rusyadoomer wrote:
Идея не взлетит. Хотя бы потому что поток иск/час в нулевых регионах сегодня настолько велик, что заливает потопом всю игру и вызывает который год инфляцию. Автор темы предлагает ещё больше увеличить доход с аномалии, на что разрабы просто не пойдут. Посмотрите на последние нерфы - дронам убрали аллои. вставив баунти, которое по доходу в полтора раза ниже с хорды или патруля, а перед патчем постепенно снижали количество плюща и глосси, с них падавших - чтобы не сильно заметно была разница. Мы с компанией за три месяца до отмены аллоев ощутили, что 900 плюща с патрульки уже никогда не падает. А год назад было и по 1300 штук вполне нормальное явление.

Обещают понерфить ангелов, на которых сейчас выгоднее всего хантить, другие регионы тоже нерфят - и вдруг тут предложение чего-то увеличить?

Как карибас, страдаю, но увы - такого не будет.

Вы видимо немного не поняли. Вопрос размеров баунти тут не обсуждался вообще. Тут обсуждалась возможность изменения аномалек таким образом, чтобы и команда в 3-4 человека могла хантить вместе. А не "каждый сидит на своей аномальке потому, что при средней/высокой прокачке совместное прохождение просто невыгодно".

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#30 - 2012-09-22 21:48:13 UTC
Helga Chelien wrote:
Rusyadoomer wrote:
Идея не взлетит. Хотя бы потому что поток иск/час в нулевых регионах сегодня настолько велик, что заливает потопом всю игру и вызывает который год инфляцию. Автор темы предлагает ещё больше увеличить доход с аномалии, на что разрабы просто не пойдут. Посмотрите на последние нерфы - дронам убрали аллои. вставив баунти, которое по доходу в полтора раза ниже с хорды или патруля, а перед патчем постепенно снижали количество плюща и глосси, с них падавших - чтобы не сильно заметно была разница. Мы с компанией за три месяца до отмены аллоев ощутили, что 900 плюща с патрульки уже никогда не падает. А год назад было и по 1300 штук вполне нормальное явление.

Обещают понерфить ангелов, на которых сейчас выгоднее всего хантить, другие регионы тоже нерфят - и вдруг тут предложение чего-то увеличить?

Как карибас, страдаю, но увы - такого не будет.

Вы видимо немного не поняли. Вопрос размеров баунти тут не обсуждался вообще. Тут обсуждалась возможность изменения аномалек таким образом, чтобы и команда в 3-4 человека могла хантить вместе. А не "каждый сидит на своей аномальке потому, что при средней/высокой прокачке совместное прохождение просто невыгодно".


Про баунти я упомянул лишь чтобы показать - ССР проводит постепенное УМЕНЬШЕНИЕ доходности различных регионов и аномалек. Хорды сделали с не-одновременным респом, что увеличило время их прохождения, ну и так далее. Если делать дополнительные дореспы НПЦ в аномалиях, как предлагает ТС, то я бы с удовольствием фармил аномальки на затанкованном мазере. Файтеры прекрасно попадают по фригатам если семикилометровая смарта их не снесёт. Для этого надо всего лишь подсветить фриг одним-двумя таргет пейнтерами, два медслота на них запросто можно потратить. Итого, имеем 25 файтеров, мазер с ОВЕРтанком, которго хватит на гораздо большее количество дореспов чем 2-3, и фармим по 150-200 кк в час, не теряя времени на переварпы. Всё что надо - варпнуть периодически в аномальку ещё парой альтов, и руби непись дальше.

Предложение ТС вкусное, но в масштабах изменения патча - вызовет дисбаланс. Приток исков в игру, что плохо. Почему - уже говорили выше.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#31 - 2012-09-22 22:06:58 UTC
Helga Chelien wrote:
Вы видимо немного не поняли. Вопрос размеров баунти тут не обсуждался вообще. Тут обсуждалась возможность изменения аномалек таким образом, чтобы и команда в 3-4 человека могла хантить вместе. А не "каждый сидит на своей аномальке потому, что при средней/высокой прокачке совместное прохождение просто невыгодно".

CCP позиционировало миски 5 лв как для коллективного прохождения, но народ один черт их в соло гоняет. Так и здесь будет.Big smile
Gapeev
#32 - 2012-09-22 22:17:47 UTC
Pro100LOL wrote:
Helga Chelien wrote:
Вы видимо немного не поняли. Вопрос размеров баунти тут не обсуждался вообще. Тут обсуждалась возможность изменения аномалек таким образом, чтобы и команда в 3-4 человека могла хантить вместе. А не "каждый сидит на своей аномальке потому, что при средней/высокой прокачке совместное прохождение просто невыгодно".

CCP позиционировало миски 5 лв как для коллективного прохождения, но народ один черт их в соло гоняет. Так и здесь будет.Big smile


да походу скоро прекратят.
нпц получат аи, а ракеты порежут на чем тогда соло их делать?

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#33 - 2012-09-22 22:28:53 UTC
Gapeev wrote:
да походу скоро прекратят.
нпц получат аи, а ракеты порежут на чем тогда соло их делать?

Ну думаю народ что-нибудь придумает.Big smile
А по теме топика я бы предложил вариант отдельной аномальки по образу и подобию вторжения сашек. Вариает уже отработан, кто хочет коллективного прохождения - велком, кто фармит соло - на нее и внимание обращать не будет. Вот только капиталы туда не стоит пускать.Pirate
Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#34 - 2012-09-23 19:39:36 UTC  |  Edited by: Van De Helsing
Rusyadoomer wrote:
Идея не взлетит. Хотя бы потому что поток иск/час в нулевых регионах сегодня настолько велик, что заливает потопом всю игру и вызывает который год инфляцию. Автор темы предлагает ещё больше увеличить доход с аномалии, на что разрабы просто не пойдут. Посмотрите на последние нерфы - дронам убрали аллои. вставив баунти, которое по доходу в полтора раза ниже с хорды или патруля, а перед патчем постепенно снижали количество плюща и глосси, с них падавших - чтобы не сильно заметно была разница. Мы с компанией за три месяца до отмены аллоев ощутили, что 900 плюща с патрульки уже никогда не падает. А год назад было и по 1300 штук вполне нормальное явление.

Обещают понерфить ангелов, на которых сейчас выгоднее всего хантить, другие регионы тоже нерфят - и вдруг тут предложение чего-то увеличить?

Как карибас, страдаю, но увы - такого не будет.


Ну, допустим, разработчики понерфили несколько типов заработка, но судя по тому, что вы и многие другие тут пишите, складывается впечатление, что вам нравятся все эти нерфы.
Вы так же и на работе просто терпите, если вам урезают зарплату?!
Если так, то флаг вам в руки, нойте дальше что все понерфили, а вы страдаете.
Вспомните из за чего был пожар в жите, ради чего стоит сломаный памятник на андоке Жита 4-4.
Игроки были недовольны изменениями, и показали это разработчикам и они не смогли пропустить это мимо ушей.
Так что если сейчас мы будем молчать, то возможно через полгода мы будем повсеместно фармить ии слиперов, на шипах за 5ккк, а получить профит 10кк/час, а то и меньше.

Я же предлагаю идеи, которые позволят веселее проводить время в EVE online с друзьями и получать при этом достойную прибыль от своей деятельности.
А не выбирать: или я заработаю исков или полетаю с друзьями.
Я не предлагаю повысить баунти с NPС, в этом я считаю проблем сейчас нет.

Gapeev wrote:
AntiCisco Freeman wrote:
эта идея абсолютнейший буст...даже БУСТ кариберов (нули/лоу).
Итак рассмотрим пример:
у человека есть 3 чара - мейн и 2 саппорта. Делает пати между собой - флитом подварп в аномальку. Мейном спокойно пилит х3 респ (а это увеличение кк/тик), а альтами отварпывает в другую аномальку, где будет х2 респ, отварпывает третий альтом в 3 аномальку где уже х1 стандарт.
Для примера возьмем нулевой хаб -
стандарт респ 3-4бш + 3-4бк
итоговый профит с аномальки: около 25кк (около 31кк/тик если делать хабы + перескан и перелет)
Теперь накладываем эту идею:
с мейна: 25*3 = 75кк (тик возрастает хорошо - ненадо никуда летать, все итак есть)
с второго альта: 50кк
с третьего : по стандарту

Вывод: буст кариберов - дешевле иск - дороже цены



я конечно не автор, но вот этот чел ответил очень доступно и с понимание проблемы.
после такого ответа тему можно было закрыть.


На сообщение выше я ответил, и считаю более чем подробно. Если что то не ясно уточните конкретно.
Данная идея не будет "абсолютным бустом кариберов".
Если вы считаете, что тема не актуальна, и ее можно закрыть, то вам ни кто не мешает покинуть данную тему и читать другие.
Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#35 - 2012-09-23 19:47:20 UTC  |  Edited by: Van De Helsing
Rusyadoomer wrote:
Helga Chelien wrote:
Rusyadoomer wrote:
Идея не взлетит. Хотя бы потому что поток иск/час в нулевых регионах сегодня настолько велик, что заливает потопом всю игру и вызывает который год инфляцию. Автор темы предлагает ещё больше увеличить доход с аномалии, на что разрабы просто не пойдут. Посмотрите на последние нерфы - дронам убрали аллои. вставив баунти, которое по доходу в полтора раза ниже с хорды или патруля, а перед патчем постепенно снижали количество плюща и глосси, с них падавших - чтобы не сильно заметно была разница. Мы с компанией за три месяца до отмены аллоев ощутили, что 900 плюща с патрульки уже никогда не падает. А год назад было и по 1300 штук вполне нормальное явление.

Обещают понерфить ангелов, на которых сейчас выгоднее всего хантить, другие регионы тоже нерфят - и вдруг тут предложение чего-то увеличить?

Как карибас, страдаю, но увы - такого не будет.

Вы видимо немного не поняли. Вопрос размеров баунти тут не обсуждался вообще. Тут обсуждалась возможность изменения аномалек таким образом, чтобы и команда в 3-4 человека могла хантить вместе. А не "каждый сидит на своей аномальке потому, что при средней/высокой прокачке совместное прохождение просто невыгодно".


Про баунти я упомянул лишь чтобы показать - ССР проводит постепенное УМЕНЬШЕНИЕ доходности различных регионов и аномалек. Хорды сделали с не-одновременным респом, что увеличило время их прохождения, ну и так далее. Если делать дополнительные дореспы НПЦ в аномалиях, как предлагает ТС, то я бы с удовольствием фармил аномальки на затанкованном мазере. Файтеры прекрасно попадают по фригатам если семикилометровая смарта их не снесёт. Для этого надо всего лишь подсветить фриг одним-двумя таргет пейнтерами, два медслота на них запросто можно потратить. Итого, имеем 25 файтеров, мазер с ОВЕРтанком, которго хватит на гораздо большее количество дореспов чем 2-3, и фармим по 150-200 кк в час, не теряя времени на переварпы. Всё что надо - варпнуть периодически в аномальку ещё парой альтов, и руби непись дальше.

Предложение ТС вкусное, но в масштабах изменения патча - вызовет дисбаланс. Приток исков в игру, что плохо. Почему - уже говорили выше.


Вы читаете по диагонали форум?!
Я не предлагаю увеличить баунти. Я предлагаю добавить дореспы NPC на каждого члена флота в аномалии.
Helga Chelien очень удачно предложил ввести отварп NPC в случае отсутствия дополнительных кораблей в аномалии. Но я уверен что если конструктивно обсудить данную идею, а не ныть что это все буст: исков, ботов, фарма на капиталах, разработчики этого не примут и так далее; то можно придумать и иные способы того как бороться с соло фармом нескольких респов.
Приток исков в кошелек каждого отдельного пилота не увеличится, он будет такой же, как если бы пилот делал аномалии соло.

На счет претензий к фарму на мазерах, вы лично видели, сколько качается мазер?!
А сколько он сейчас стоит?!
И насколько проблематично его построить?!
Лично я не летаю на мазерах и даже на карах, но я прекрасно осведомлен о ценах и сложности получения и использования мазера.
И считаю 150-200кк в час даже мало при учете потраченного времени и средств.

Pro100LOL wrote:
Helga Chelien wrote:
Вы видимо немного не поняли. Вопрос размеров баунти тут не обсуждался вообще. Тут обсуждалась возможность изменения аномалек таким образом, чтобы и команда в 3-4 человека могла хантить вместе. А не "каждый сидит на своей аномальке потому, что при средней/высокой прокачке совместное прохождение просто невыгодно".

CCP позиционировало миски 5 лв как для коллективного прохождения, но народ один черт их в соло гоняет. Так и здесь будет.Big smile


5 миссии тут не обсуждаются, это отдельный вопрос,
Напоминаю мы обсуждаем дружное и эффективное прохождение аномалий в нулях в составе флота с друзьями!
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#36 - 2012-09-24 04:09:02 UTC
Van De Helsing wrote:

Вы читаете по диагонали форум?!
Я не предлагаю увеличить баунти. Я предлагаю добавить дореспы NPC на каждого члена флота в аномалии.
Helga Chelien очень удачно предложил ввести отварп NPC в случае отсутствия дополнительных кораблей в аномалии. Но я уверен что если конструктивно обсудить данную идею, а не ныть что это все буст: исков, ботов, фарма на капиталах, разработчики этого не примут и так далее; то можно придумать и иные способы того как бороться с соло фармом нескольких респов.
Приток исков в кошелек каждого отдельного пилота не увеличится, он будет такой же, как если бы пилот делал аномалии соло.

На счет претензий к фарму на мазерах, вы лично видели, сколько качается мазер?!
А сколько он сейчас стоит?!
И насколько проблематично его построить?!
Лично я не летаю на мазерах и даже на карах, но я прекрасно осведомлен о ценах и сложности получения и использования мазера.
И считаю 150-200кк в час даже мало при учете потраченного времени и средств.


Я внимательно читаю всё что вы пишете. И сразу понял что увеличить предлагается именно количество неписи в аномалии, кратно пилотам, прилетающим на прохождение этих аномалий. И что при этом приблизительное количество иск/пилот будет прежнее, потому что теперь не два пилота будут в двух аномалиях, а два пилота в одной, но она в два раза больше, поэтому и времени они потратят как сейчас в одиночку на одну аномалию. То бишь - доходы остаются на том же уровне, только летаем теперь рядом и во взаимодействии. Вроде я правильно уловил вашу мысль?

Если всё верно, тогда поясню свои рассуждения - ваше предложение выльется (если именно так будет реализовано) в очередной виток соловариантов фарма аномалий, только будет в аномалии больше неписи. Есть в игре кораблики, которые легко держат на себе 20-30 бш, ещё и дамажить могут - стратегический крейсер можно так зафитить. Правда, такой бешеный овертанк малодамажный, поэтому например 10/10 экспедиции в нулях обычно проходят на 1)танк, типа тенги 2) пара дамагеров типа найтмара и паладина. Речь идёт о дроновых экспедициях - извините что опять про своё, но кроме как в дронрегионе, я не жил в других нулях.

Как видите, подобный вариант "сильных аномалий где много неписи" уже есть, это экспедиции. И там постоянно работают в команде 2-3 персонажа - иногда альты, иногда отдельные игроки. Кстати, туда НЕ ПУСКАЮТ капшипы, и пофармить на каре-дреде-мазере не получится, ибо ворота разгона есть.

Если же будет как вы предлагаете - то обычная аномалька станет толще и как следствие богаче, куда запросто варпает кар-дред-мазер-титан (дада, и на них тоже фармят. Мне подробно рассказывали как фармить на титане дронов. Правда, то было до патча где им понерфили количество целей и другое) и имеет и танк, и пачку оружия или файтеров которое довольно быстро разносит нахрен всё, в любом количестве. Лично я проходил хорды на химере, с двумя таргет пейнтерами - как уже писал, файтеры попадали даже по мелким таклерам. Два промаха на одно попадание - но всё же, возможность есть.

Скиллы на мазер качаются на пару дней дольше чем на кар, а собрать материал на его постройку можно за пару месяцев упорного карибайства. На миссиях 4 уровня, фармя по 3-4-5 часов в день (я считаю это упорное задротство, даже слишком) 20 ккк набьётся за 2-3 месяца. Ещё 10 ккк на фит, 25 файтеров - и вперёд, ногебать. Есть только одна опасность - когда меня поймал ганг нейтралов, я очень быстро понял, что неубиваемых карибас-машинок просто нету :))) Кому интересно - глядите килборду и мою нубокару.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Vizvig
Savage Blizzard
#37 - 2012-09-24 04:57:04 UTC  |  Edited by: Vizvig
Скажу вот что:

Если в аномаль прилетает больше людей - дореспы, ага вы радосне делаете её в кучу дамагеров, однако.

Корабли в активный танк? начиная с 3го-4го пилота даже пимп актив перестанет справлятся, с 5-6ти пилотов перестанет работа даже АШБ (а после нерфа он вообще не рассматривается)

Значит нужны логисты ага, но если они у вас есть не проще ли делать вторжение (incursion)? с нулёвых вторжений прибыль очень даже большая в сравнении с аномалиями, даже если пилить его на т1 БШ и не убивать мамку.

После патча это будет вообще просто ибо картонность т1 логистов можно компенсировать потратив 300кк на фракционную инвулю, или риги т2 и такой оспрей будет работать.

Но рочь идёт таки о аномалиях, почему? да потому что автор хотит фармить аномалии в 5 альтов на химерах, вот и всё, чудовищные прибыля и дрейки по 100кк ждут нас.

Van De Helsing wrote:
Лично я не летаю на мазерах и даже на карах, но я прекрасно осведомлен о ценах и сложности получения и использования мазера.
И считаю 150-200кк в час даже мало при учете потраченного времени и средств.

Фармить на мазере через 3мес ? видал и такое, купил персонажа и фармай, впредь оплачиваясь только плексами.

Мазера вообще не должны фармить непись, имхо файтерам надо ввести пенальти на повреждения по неписи 75%.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#38 - 2012-09-24 06:08:31 UTC
Здравствуйте.

Нормально всё, плексы опять подоражают, но не страшно же.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#39 - 2012-09-24 06:09:08 UTC
Vizvig wrote:
Скажу вот что:

Если в аномаль прилетает больше людей - дореспы, ага вы радосне делаете её в кучу дамагеров, однако.

Корабли в активный танк? начиная с 3го-4го пилота даже пимп актив перестанет справлятся, с 5-6ти пилотов перестанет работа даже АШБ (а после нерфа он вообще не рассматривается)

Значит нужны логисты ага, но если они у вас есть не проще ли делать вторжение (incursion)? с нулёвых вторжений прибыль очень даже большая в сравнении с аномалиями, даже если пилить его на т1 БШ и не убивать мамку.

После патча это будет вообще просто ибо картонность т1 логистов можно компенсировать потратив 300кк на фракционную инвулю, или риги т2 и такой оспрей будет работать.

Но рочь идёт таки о аномалиях, почему? да потому что автор хотит фармить аномалии в 5 альтов на химерах, вот и всё, чудовищные прибыля и дрейки по 100кк ждут нас.

Van De Helsing wrote:
Лично я не летаю на мазерах и даже на карах, но я прекрасно осведомлен о ценах и сложности получения и использования мазера.
И считаю 150-200кк в час даже мало при учете потраченного времени и средств.

Фармить на мазере через 3мес ? видал и такое, купил персонажа и фармай, впредь оплачиваясь только плексами.

Мазера вообще не должны фармить непись, имхо файтерам надо ввести пенальти на повреждения по неписи 75%.

Во первых вторжения (incursion) это совсем другая история. Они расчитаны на слаженную работу большого флота.
В 3-4 корабля там делать нечего, тем более в нулях.
Танковать 4-5 респов одному будет сложно, но если сделать агр большей части нового респа на последний влетевший в аномалии корабль, то можно и без логистов справиться.
Во вторых, я не летаю на карах и мазерах, и уж тем более в 5 окон.
Ты наверно сам ни разу не пробовал играть в EVE более чем в 3 окна, с одним монитором это очень проблематично.
Я же летаю на линкорах и т3, в 1 иногда в 2 окна.
И создал я данную тему не ради бешеного фарма для себя родного, а для того чтобы играть в EVE с друзьями не было проблемой.

Дрейки по 100кк ждут нас всех не из за дореспов в аномалииях, а из за переагривающихся NPC на белтах и гравиках, ведь именно это усложнит процесс копания минералов, а значит, копателям нужны будут логисты для копки. Это лишние затраты, а чтобы их окупить копатели поднимут цены.

Мазер за 3 месяца?! Lol Не смеши людей, чтобы только сесть на мазер с нуля нужно 148 дней (около 5 месяцев), и это не считая файтеров, саппорт скилов на танковку, капу, навигацию и так далее.
Да можно купить персонажа и весело фармить на мазере, согласен. Но цена нормального пилота мазера колеблется в районе 16-25ккк. Сам мазер сейчас стоит в районе 20-25ккк, и это без фита. А при такой цене глупо ставить т2 на мазер, так что прибавляем сюда еще минимум 3ккк на фит и получаем в минимальном случае 39ккк на все.
И ты считаешь что человек, потративший столько средств и времени должен получать прибыль такую же, как пилот линкора или т3 средней прокачки?!
Я считаю, что за такие траты, 300кк в час было бы нормальной прибылью.

Если же тебя раздирает зависть к мазераводам, так как сам ты не можешь накопить такую сумму, а вкладывать реал не хочется, то это сугубо твои проблемы, и другие из за них страдать не должны точно!
Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#40 - 2012-09-24 06:10:56 UTC
DivineHero wrote:
Здравствуйте.

Нормально всё, плексы опять подоражают, но не страшно же.


Добрый день.

Плексы подорожают если их опять кто-нибудь массово скупит.
Быть может вы видите иную причину?
Previous page123Next page