These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Баунти за сальважинг вреков

First post
Author
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#1 - 2012-09-17 07:25:24 UTC  |  Edited by: AstroOrc
Мне не нравится ситуация, что кучу вреков можно сказать выбрасывают ставя приоритетом чисто убийство нпц для получения баунти. Суть предложения в том, чтобы повысить ценность смого сальважинга как деятельности.

Итоговый профит (баунти+сало+баунтизасалваг) равен старому (баунти+сало), но в новой схеме привлекательность сальважинга (деятельности) больше.

реализация очень простая -
1. отнять 10% от баунти за убийство нпц
2. добавить те 10% к баунти за врек. ведь сальвагнуть врек = убить врек.

пример
было БШ стоит 1000000isk + сало
стало БШ стоит 900000isk + врек 100000isk + сало
Helga Chelien
Doomheim
#2 - 2012-09-17 07:38:22 UTC
AstroOrc wrote:
Баунти за сальважинг вреков, скажим 10% от стоимости убитого шипа.

Зачем?
И как быть с сальвагом?
Распишите с подробностями, а то непонятно. Что? Куда? Зачем?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#3 - 2012-09-18 12:54:15 UTC
После демонтажа остовов у вас в трюме появляются демонтируемые материалы (сальваг), которые стоят неплохих денег (в зависимости от класса убитого корабля), в дополнение (если это пираты) вы получаете набор модулей и награду.

Говоря о кораблях игроков: тюнинг модули, стоявшие на уничтоженном корабле, превращаются в увеличенное количество демонтируемых материалов, плюс т2 сальваг с т2 кораблей.

Обьясните более развернуто вашу идею, в данном контексте она слишком размыта.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2012-09-18 15:07:58 UTC
Идея в том, что сальваг упал в цене и школота нинзя-сальвагом надрочить на плекс за триал больше не может
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#5 - 2012-09-19 13:39:59 UTC  |  Edited by: AstroOrc
Баунти+дроп
???+сальваг
что если будит баунти у врека? небольшое, может пускай часть "баунти за кил"(-10%) перенесут в "баунти за врек"(+10%)
если Конкорд платит за уничтожение НПЦ, то почему бы ему не платить за чистоту в космосе? ;-)
Helga Chelien
Doomheim
#6 - 2012-09-19 13:54:28 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
AstroOrc wrote:
Баунти+дроп
???+сальваг
что если будит баунти у врека? небольшое, может пускай часть "баунти за кил"(-10%) перенесут в "баунти за врек"(+10%)
если Конкорд платит за уничтожение НПЦ, то почему бы ему не платить за чистоту в космосе? ;-)

М?
Если сальваг с неписи иногда падает на сумму половины баунти (например - tritanium bar). Куда уж больше?
Если делать баунти + сальваг, то время сальважинга должно быть увеличено до времени, требующегося на уничтожение корабля. А то читерство какое-то получается.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gapeev
#7 - 2012-09-19 14:07:56 UTC
AstroOrc wrote:
Баунти за сальважинг вреков, скажим 10% от стоимости убитого шипа.


сальваг, является неотьемлемой частью игры, salvage в переводе банально-демонтаж.
логически правильно, игровой процесс правильный, не является печатной машинкой исков, так что не является
частью влияющей на инфляцию валюты.
Демонтаж нужно не убирать, а развивать, добавить несколько скилов от Х5 до Х8 и несколько кораблей Т2.
Что бы можно было заниматься демонтажем недоступным для Т1 ну или что то еще в этом духе.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#8 - 2012-09-19 15:39:45 UTC
AstroOrc wrote:
Баунти+дроп
если Конкорд платит за уничтожение НПЦ, то почему бы ему не платить за чистоту в космосе? ;-)

Зачем платить, если самоочистка произойдет сама через 2 часа?Shocked
Dangion Pickle
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2012-09-20 12:27:04 UTC
AstroOrc wrote:
Баунти за сальважинг вреков, скажим 10% от стоимости убитого шипа.


Unlike! И так профиты не малые! Twisted
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#10 - 2012-09-20 12:29:22 UTC
Dangion Pickle wrote:
Unlike! И так профиты не малые! Twisted

профит не меняется, баунти у НПЦ уменьшается -10% и отдаётся как баунти за врек.
Helga Chelien
Doomheim
#11 - 2012-09-20 12:36:45 UTC
AstroOrc wrote:
Dangion Pickle wrote:
Unlike! И так профиты не малые! Twisted

профит не меняется, баунти у НПЦ уменьшается -10% и отдаётся как баунти за врек.

ААаа..
Вам просто лень сальваг продавать. Так бы и сказали.

А теперь серьезно:
Ну вот зачем? Что это даст? И как уменьшить тот же tritanium bar на 10%(падает 1 шт)?
Поднимать количество, требуемое для производства? Или как?
Цену ведь игроки формируют. И просто "отрезать" 10% от цены не получится.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#12 - 2012-09-20 12:59:20 UTC
зачем вообще во многих регионах нужны вреки и сальваг, когда народ тупо рубит баунти и бросает вреки.
Gapeev
#13 - 2012-09-20 13:01:55 UTC
Helga Chelien wrote:
AstroOrc wrote:
Dangion Pickle wrote:
Unlike! И так профиты не малые! Twisted

профит не меняется, баунти у НПЦ уменьшается -10% и отдаётся как баунти за врек.

ААаа..
Вам просто лень сальваг продавать. Так бы и сказали.

А теперь серьезно:
Ну вот зачем? Что это даст? И как уменьшить тот же tritanium bar на 10%(падает 1 шт)?
Поднимать количество, требуемое для производства? Или как?
Цену ведь игроки формируют. И просто "отрезать" 10% от цены не получится.


:) та предложение чепуха :) но порассуждать можно )
давайте майнинг, переделаем в копание исков. зачем руду продавать?
пусть все продается на станции, производить ничего не будем, а вот вместо рецептов сальвага майнинга и тд
нам будут сразу иски давать и мы на них будем скупать товар у нпс :))))

А Титаны пусть из босов падают :))
и да давайте ведем босов, инсты рейды и ... ну и....
Давайте сделаем из игры ЕВЕ игру ВОЕ ворлд оф ЕВЕ и будут у нас класы
Титан-варлолок Вар-интесептор Маг-бомбер Прист-логист ну и тд :)))
игра будет супер я вам говорю

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#14 - 2012-09-20 13:06:09 UTC  |  Edited by: AstroOrc
Ну тогда сама идея с баунти вообще в целом - чепуха. пускай из нпц сипятся всякие материалы, плиты болты, катушки с проводами и т.д.
меняю предложение - "предлагаю вообще убрать баунти!"
Gapeev
#15 - 2012-09-20 13:07:37 UTC  |  Edited by: Gapeev
AstroOrc wrote:
Ну тогда сама идея с баунти вообще в целом - чепуха. пускай из нпц сипятся всякие материалы, плиты болты, катушки с проводами и т.д.
меняю прежложение - "предлагаю вообще убрать баунти!"


поиграешь подольше поймешь, зачем нужен сальваг и почему тем кому лень сальважит бросает вреки.
а пока лайки, за твое предложение говорят о самом предложении.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#16 - 2012-09-20 13:08:22 UTC
вообще идея была в усложнении получения исков.
Helga Chelien
Doomheim
#17 - 2012-09-20 13:08:45 UTC
AstroOrc wrote:
Ну тогда сама идея с баунти вообще в целом - чепуха. пускай из нпц сипятся всякие материалы, плиты болты, катушки с проводами и т.д.
меняю предложение - "предлагаю вообще убрать баунти!"

Зачем? Иски ведь в игру нужно откуда-то вводить. Ведь каналы выведения есть. А то нехорошо получится.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gapeev
#18 - 2012-09-20 13:10:59 UTC  |  Edited by: Gapeev
AstroOrc wrote:
вообще идея была в усложнении получения исков.


легко, берешь и меняешь награды за миски
не 10милионов а 50тысяч максимум
и баунти за шипы делаешь не 1000-1000000 максимум 10тысяч и в течении полугода
иски снова начинают цениться как валюта.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#19 - 2012-09-20 13:16:06 UTC  |  Edited by: AstroOrc
Я знаю что такое сальважин, что он даёт и куда его применяют.
Мне не нравится ситуация, что кучу вреков можно сказать выбрасывают ставя приоритетом чисто убийство нпц для получения баунти.
Суть предложения в том чтобы повысить ценность смого сальважинга как деятельности.
Итоговый профит (баунти+сало+баунтизасалваг) равен старому (баунти+сало), но в новой схеме привлекательность сальважинга (деятельности) больше.
реализация очень простая -
1. отнять 10% от баунти за убийство нпц
2. добавить те 10% к баунти за врек. ведь сальвагнуть врек = убить врек.
пример
было БШ стоит 1000000isk + сало
стало БШ стоит 900000isk + врек 100000isk + сало

з.ы. внимательнее, товарищи. гору нафлудили на пустом месте.
з.ы.ы закинул этот пост в шапку
Gapeev
#20 - 2012-09-20 13:22:52 UTC
AstroOrc wrote:
Я знаю что такое сальважин, что он даёт и куда его применяют.
Мне не нравится ситуация, что кучу вреков можно сказать выбрасывают ставя приоритетом чисто убийство нпц для получения баунти.
Суть предложения в том чтобы повысить ценность смого сальважинга как деятельности.
Итоговый профит (баунти+сало+баунтизасалваг) равен старому (баунти+сало), но в новой схеме привлекательность сальважинга (деятельности) больше.
реализация очень простая -
1. отнять 10% от баунти за убийство нпц
2. добавить те 10% к баунти за врек. ведь сальвагнуть врек = убить врек.

з.ы. внимательнее, товарищи. гору нафлудили на пустом месте.
з.ы.ы закинул этот пост в шапку


чем меньше людей занимаются салом тем он ценней, значит сейчас салом занимается половина игроков :) если он обесценился

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

12Next page