These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

устройство анти бобер

First post
Author
Ivanko Telesik
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#1 - 2012-06-21 07:56:12 UTC
В ЕВЕ присутствуют бобры , то бишь клочники. НО как я успел заметить антиподов к ним как таковых нету. Можно конечно расклочить их и убить, но это если успеешь и должны звезды сойтись определенным образом.

так вот суть предложения в следующем:

-создать спец устройство что бы можно было крепить к определенным шипам для повышенного шанса обнаружения клочников!

- устройство не будет давать 100% й шанс обнаружения, и будет зависить на прямую от прокачанного скила

- устройство будет бить по площади специальным сигналом который деклокает невидимку

- либо оно просто на определенном расстоянии позволяет видеть корабль в клоке и уже дает возможность подлететь к нему
out13
Science and Trade Institute
Caldari State
#2 - 2012-06-21 12:15:20 UTC  |  Edited by: out13
Интересное предложение - я в свою очередь предложил бы другой вариант этого устройства:
На мой взгляд это должно быть нечто в роди сонара или радара (тоесть не рабоать в пасивном режиме, а активировтатся только по команде ) - который бы не давал возможности залочить цель и не сбрасывал бы клоку ,а показывал бы где в гриде висит клочник , но только тому кто использует этот модуль.
Таким образом этот модуль не будут фитить на всё что попало(и не станет имбой), а преимущественно на быстрые шипы .
То есть таклер запускает этот "радар", видит бледный силуэт в гриде (никто больше его не видит) летит к нему и пытается расклочить, бобёр в свою очередь имеет шансы убежать, если вовремя заметит приближающегося таклера ...
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#3 - 2012-06-21 13:58:09 UTC
Ivanko Telesik wrote:
В ЕВЕ присутствуют бобры , то бишь клочники. НО как я успел заметить антиподов к ним как таковых нету. Можно конечно расклочить их и убить, но это если успеешь и должны звезды сойтись определенным образом.

так вот суть предложения в следующем:

-создать спец устройство что бы можно было крепить к определенным шипам для повышенного шанса обнаружения клочников!

- устройство не будет давать 100% й шанс обнаружения, и будет зависить на прямую от прокачанного скила

- устройство будет бить по площади специальным сигналом который деклокает невидимку

- либо оно просто на определенном расстоянии позволяет видеть корабль в клоке и уже дает возможность подлететь к нему

бобры легко деклокаються интером, если руки из ... то это ваши проблемы. Предложения бред ихмо

Voronezh, Russia

Ivanko Telesik
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#4 - 2012-06-21 14:31:43 UTC
Culex Mozg wrote:

бобры легко деклокаються интером, если руки из ... то это ваши проблемы. Предложения бред ихмо


видел я как бобры легко деклокаются...
анти бобер или же антиклока в игре требуются, так как клока :

1. не имеет времени ограничения по использованию
2. ковровые корабли могут варпать прямо не выходя из клоки
3. клока никак не сенсится
4. не требует времени полной активации...то есть двинулся с гейта, включил и все готово!

Повторюсь абсолютно в любой игре есть возможность увидеть невидимку, а вот в еве клочники могут относительно свободно жить, потому как мало что может опечалить их жизнь. По этому думаю необходимо устройство которое позволит ловить их. Да пусть оно требует активации и возможность установки на спецкорабли, но оно должно быть.
out13
Science and Trade Institute
Caldari State
#5 - 2012-06-22 09:15:39 UTC  |  Edited by: out13
Culex Mozg wrote:

бобры легко деклокаються интером, если руки из ... то это ваши проблемы. Предложения бред ихмо

Знаете - ситуации разные бывают , бобры ведь не только из гейта "респятся" (как пишите вы).
Они могут уже быть в системе и висеть покойно в клочном кемпе... Да даже если они проходят через гейт - они могут тупо оказатся на противоположной стороне гейта где их никто не успеет раскочить.
Давайте будет вести дискуссию не в русле "антиклока не нужно потому что она не нужна не когда", а в направлении "если антиклока нужна - то какими свойствами она должна обладать" (механика, влияние на баланс, различные моменты взаимодействия).
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#6 - 2012-06-25 14:03:04 UTC
Бобры вполне уничтожаются, расклочиваются и т.п.
Плакать, если бобер завис в системе не стоит. Кстати, так может зависнуть любой корабль с клокой.
Эта игра ситуационная, а плачущие хотят ввести универсальное оружие.
Давайте вспомним, насколько беззащитен бобер, если его таки расклочили на гейте...

Let the butthurt flow through you...

circach
circach Corporation gdfhdfh
#7 - 2012-06-25 16:33:11 UTC
Для "расклочивания" уже давно используют разбросанные контейнеры, тела и дроны, т.е. механика игры вполне позволяет поймать невидимку. Спецсредство для поимки невидимок убьет саму их идею.
Escuro
SUN PRAISING INTENSIFIES
DarkSide.
#8 - 2012-06-26 08:37:00 UTC
Хватит ныть про клоку.

Один клочный бобер - это что, страшно?? да он не убьет никого толще крузака(и то не при любом раскладе), максимум от него толку - маячить в локале.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#9 - 2012-06-26 14:34:23 UTC
Escuro wrote:
...да он не убьет никого толще крузака(и то не при любом раскладе), максимум от него толку - маячить в локале.

Может тоньше?Smile
Escuro
SUN PRAISING INTENSIFIES
DarkSide.
#10 - 2012-06-26 17:38:27 UTC
Pro100LOL wrote:
Escuro wrote:
...да он не убьет никого толще крузака(и то не при любом раскладе), максимум от него толку - маячить в локале.

Может тоньше?Smile


бидон снимает бобра с альфы :)
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#11 - 2012-06-29 06:14:23 UTC
Какой смысл в подобном детекторе, если бобёр всё равно не может атаковать из замаскированного состояния? А без клоки для звена Warrior Т2 он легкая добыча.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Dawin4e
Merchant Union
#12 - 2012-07-03 09:36:41 UTC
Ну если сделать бобров немного не такими картонными - то можно и антистелс дитектер замуить...
НО ОН НЕ ДОЛЖЕН ДАВАТЬ ВОЗМОЖНОМТЬ ВИДЕТЬ ЦЕЛЬ ВСЕМ И НЕ ПОКАЗЫВАТЬ ТОЧНОГО ПОЛОЖЕНИЯЦЕЛИ.
То есть к цели всёроно нужно будет подлетать и расклачивать - но устройство поможет определить числинность клочников и тип корабля.
Alhena Arvo
Ministry of War
Amarr Empire
#13 - 2012-07-03 13:22:14 UTC
Вот, идея начинает оформляться во что-то конструктивное.
Итак, это должно быть устройство:
1. Требовательное к скилам (а-ля хороший сканерщик);
2. Устанавливаться на определенный тип кораблей;
3. При активации показывающее место нахождение клочного шипа (не только бобра, любого клочного шипа) в виде сферы определенного радиуса.
Радиус действия устройства - дело обсуждаемое.
Sergio Scout
Negotiatores Infinitum
#14 - 2012-07-04 02:31:52 UTC
Такой модуль больно ударит по клочникам. И тогда придётся либо их бустить, либо класс вымрет. Сила клочника именно в том, что он клочник и может сам выбрать момент атаки. Летаешь по лоу или нулям, будь всегда готов. А вот как было сказано в одном из постов: пробки на клоку. Это заставит "лампочек" быть онлайн, а не висеть афк на одном месте и палить систему.
На гейтах бобры и другие клочники ловятся, причём способов много. Те же шустрые цепторы, раскиданные конты и т.д. на гейте идёт борьба "у кого руки прямее". Модуль поставит на этом точку. Корабль с модулем + пара цепторов + корабль дпс и всё, кирдык бобрам и им подобным.

Моё мнение: категорически против.
out13
Science and Trade Institute
Caldari State
#15 - 2012-07-04 06:45:28 UTC  |  Edited by: out13
Ещё раз повторюсь: пробки на с возможностью скана клачкиков - это никому не нужная имба.
Ограничения по фиту думаю стоит расмотреть под таким углом : на инеры этот модуль врятли должен влезать по повергриду или цп - так как у интера и так большая скорость то расклачивать станит для них слишком просто...
А вот для дестроеров и крузаков думаю этот модуль бы-бы полезен - они не слишком шустрые, но в тоже время их скорость не сильно выше скорости ковра в клоке. Ну и самих клочников возможно стоит побустить - добавив им немного больше танка или уменьшить штраф скорости от клоки.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#16 - 2012-07-04 07:44:49 UTC  |  Edited by: Morugnir
Не надо ни резать ни бустить клоку, не надо делать новые модули. На данный момент клочник весьма сбалансирован.
Установка клоки на любой корабль дает только возможность висеть в локале до удобного для атаки момента. Не нравится - сделай ловушку.
Бобер, который может подварпать в клоке, имеет такую смешную толщину и такой узкий спектр доступных целей, что от него проблем вообще нет.
Если мы говорим про сквад клочников, то картина аналогична любому скваду. Ты же не полезешь копать, если у тебя в локале 6 штук вражин тусит. Вот и с клочниками также. Однако всегда можно устроить развод.
Включайте мозг, господа, а не устраивайте вайн "нерф клоки!" и "буст клоки!".

Let the butthurt flow through you...

out13
Science and Trade Institute
Caldari State
#17 - 2012-07-05 13:04:31 UTC  |  Edited by: out13
Нет это вы включайте мозг (если есть чего включать конечно), если долго не менять баланс но про исходит застой и идёт перекос - то есть всё большая часть пилотов скатывается в сторону определённого класса и определённой тактики ведения боя. А бобры давно напрашиваются не ребаланс...
RackotPrime
The Space Cossacks.
#18 - 2012-07-05 13:44:55 UTC
такое устройство убьет клочных блокадников, как минимум
как максимум всё равно не будет иметь эффекта против грамотных пилотов

и того вы просто убьете несколько классов кораблей и тактик, от клочников все равно не избавитесь, некоторые получат очень простое решение, для очень непростых ситуаций

упрощая игру ни о каком её дальнейшем развитии и речи быть не может, нужно менять самих бобров и клоку, делать игру ими сложнее, но не рутиннее, но и средство непосредственной борьбы с ними надо, но не жмаком одной кнопки с моментальным результатом
как уже не раз обсуждалось, на данныый момент решениями являются непостоянность работы клоки(затратность по энергоресурсам, или топляк), и средство обнаружения, требующее длительного процесса наскана (пробки)
out13
Science and Trade Institute
Caldari State
#19 - 2012-07-06 06:48:54 UTC
Эх троли- такие троли, что просто фейспалм...
RackotPrime
The Space Cossacks.
#20 - 2012-07-06 07:23:42 UTC
скорее батхерт в твоем случае, ибо по теме сказать тебе походу нечего
советники типа тебя и ТСа уже насоветовали новых модулей типа новой адаптивы и таргетбрейкера - в итоге получили еще кучу ненужного УГ в игре
на вещи нужно смотреть комплексно, а ваше устройство губит сам принцип клоки, в то время как пробки с длинным циклом способны избавить людей и от афк клочников, и избавить самих клочников от чувства неуязвимости
123Next pageLast page