These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

"новый инвентарь"как отражение отношения к комьюнити

First post
Author
Minorchik
FROZEN HEADS
#1 - 2012-05-23 23:53:04 UTC  |  Edited by: Minorchik
умный находит выход из сложившейся ситуации, а мудрый в неё не попадает.
умный учится на чужих ошибках, дурак на своих, идиот не учится.

теперь суть вопроса:
ССР уже игралось с изнасилованием комьюнити путём вселения всех и вся в каюты. результатом был откат назад.... возникает вопрос:
1. какой % пилотов использует каютный интрефейс находясь в доке.(думаю он низкий и на основании этого предположения продолжу....), и не стоит говорить что у вас нет такой статистики и блаблабла мол это секрет....это просто хамство не признавать своих ошибок или признавать их в завуалированной форме.

исходя из ответа на (1) возникает вопрос кто те люди которые прикрутили новый инвентарь? мудрые или умные или дураки или может идиоты?

почему изначально, используя опыт нововведения кают, не прикручивать новый инвентарь через кнопку "новый инвентарь" и в случае если % пользователей которые воспользуются этой кнопкой будет приемлемым для убирания старого инвентаря убирать старые возможности клиента...

ведь уже есть опыт откатов назад, почему не применить опциональный принцип нововведений не влияющих на механику игры и водрузить ответственность за оценку качества на статистику, а не на личные взгляды "милых парней, которым мы платим зарплату"
жду ответов на русском форуме без линков на какие то там девблоги.....на форуме люди общаются сообщениями, а не ссылками(хотя это моё личное имхо и возможно я не прав)
Luthor Rhah
Hosokawa Incorporated
#2 - 2012-05-24 00:18:32 UTC
Новый инвентарь - это нечто Smile

Если разработчики соорудят кнопку, позволяющие его отключить, вернуть старый - это будет одним из лучших изменений Big smile

Среди админов, программистов и других товарищей действует поговорка (правило) - если что то хорошо работает, то не трогай.

Не понимаю я, зачем трогать то, что работало и ни у кого не вызывало каких то проблем.

Сейчас разработчики вынуждены срочно исправлять свои "улучшения", писать девблоги о планах по исправлению исправлений, тратить время и нервы.

Неужели нельзя прекратить "улучшать" и так улучшенный клиент?

Вместо подобных "улучшений" почему нельзя работать над дальнейшим развитием виртуальной вселенной, параллельно исправляя уже имеющиеся баги (а не нарабатывать новые).
Ну были же прекрасные идеи по развитию игры - введение вормхолов, фракционные войны.
Почему бы не работать дальше в этом же положительном направлении, к примеру открыть новую часть галактики (джовианский или любой другой космос) либо доработать то что уже начато (каюты).

Улучшенный инвентарь сейчас из себя представляет сплошное недоразумение. Мало того, что абсолютно неудобен, к примеру нельзя разместить рядом два окна, так еще и добавлена непонятная анимация.

Если будет кнопка "отключить единый инвентарь", с удовольствием ее нажму.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#3 - 2012-05-24 03:05:08 UTC
Quote:
Не понимаю я, зачем трогать то, что работало и ни у кого не вызывало каких то проблем.


Ну вообще не раз видел что люди жалуются на инвентарь в котором всё навалено в кучу и ни как не сортируется , значит видимо была проблема. Но кнопку прикрутить конечно могли для не довольных, инвентарь как инвентарь.
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#4 - 2012-05-24 04:29:23 UTC
Да. Проблема с фильтрацией была. Но было бы хорошо, если бы они добавили новый функционал (фильтры, новые разделы, дерево навигации и прочее), сохранив при этом старый, без объединения всего в одно единое окно и кнопку.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Sin Naybo
Science and Trade Institute
Caldari State
#5 - 2012-05-24 06:40:57 UTC
присоединяюсь к тсу! опыт кают ничему не научил! дронреги работали хорошо, зачем нужно было их трогать? ну или хотя бы сделали кнопку "вернуть в дронрегах все как было", ведь многим игрокам просто хочется поиграть после работы! зачем заставлять их играть по-другому? они же платят вам деньги!
out13
Science and Trade Institute
Caldari State
#6 - 2012-05-24 08:27:43 UTC  |  Edited by: out13
Действительно новй инвентарь получился каким-то избыточним и недаработанным.
Убивает копание в куче непонятных и ненужных ответвлений этой древовидной системы.
Мне не нужно видеть карго кажой пушке на посе если я хочу просто взять свой шип из ангара и закинуть внего немного матронов или ракет... Мне кажется еслиб они разделили всё на несколько вкалок найти что-то былобы намного проще.
Smoky Hunter
F.13 - Union of Russians
F.13
#7 - 2012-05-24 09:53:18 UTC  |  Edited by: Smoky Hunter
out13 wrote:
Мне кажется еслиб они разделили всё на несколько вкалок найти что-то былобы намного проще.


Уже делят.

По поводу дрон-регов, дык это игроки просили.
К инвентарю привык полностью, тыкается уже все на автомате. На кучу пушек не обращаешь внимания, да и скоро их уберут. Не знаю, мне нравится и к старому не хочу возвращаться Smile
UFO user
Totally Spies Inc
#8 - 2012-05-24 11:34:30 UTC  |  Edited by: ISD Grossvogel
Использование нецензурной лексики с соответствующими последствиями — ISD Grossvogel
Wild Roze
Native Freshfood
Minmatar Republic
#9 - 2012-05-24 13:45:44 UTC
Я отчасти согласен с ТСом, отчасти хотел бы добавить...

Инвентарь, на самом деле достаточно удобен. Ему бы производительности побольше, а то когда стакаются куча предметов.... сами наверно уже сталкивались :)

Насчёт разделения: Shift+Click на нужной вкладке и она отделяется от общего инвентаря. А дальше уменьшайте, как вам нравится, ставьте где вам нравится и будет так же, как и со старой системой инвентрая. Одно только надо доработать - что бы эти позиции и размеры сохранялись при доке / андоке! P
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#10 - 2012-05-24 17:56:52 UTC  |  Edited by: Rymex
Новый инвентарь крайне неудобен, зачем надо перетакскивать кучку предметов целясь в маленьку строчку, когда можно было не целясь кидать в масштабируемое окно? (Пример - перемещение руды из карго баржи в ангар рорки)
Это не улучшение инвентаря, а деградация удобности пользования.
Введите опцию выбора старого инвентаря. И то что ваши геймдизайнеры потратили время зря на эту идею это их проблемы, а не игроков.
Верните как было. Новый инвентарь убог и неудобен, или вы так и будете дальше толдычить "это новшевтво бла-бла-бла"???

Почему вы не прислушиваетесь к мнению людей которые вам деньгни платят? Это же не фри ммо.

P.S. Откуда вобще инвентарь берет эти дикие цены?
noob353
I mMm I
#11 - 2012-05-24 20:35:37 UTC
За старый инвентарь... новый ппц какой убогий...
ISD LoneLynx
The Scope
Gallente Federation
#12 - 2012-05-24 20:43:47 UTC  |  Edited by: ISD LoneLynx
Заявление о том, что старый инвентарь возвращён не будет, уже звучало в этом сообщении. Вы можете оставлять конструктивные предложения по улучшению единого реестра предметов в теме по ссылке. Также рекомендую дождаться введения в строй правок, указанных тут.

Отвечая по сути заданного вопроса, я (как игрок) считаю, что трата усилий на поддержание двух различных концепций инвентаря могла быть признана нерациональной. Учитывая опыт предыдущих нововведений, можно уверенно сказать, что ни одно из них не было идеальным в первые дни после запуска.

Это не отменяет (недословно цитируя статью, на которую оставлена ссылка выше) того факта, что в этот раз разработчиков есть за что ругать :)

Я понимаю ваше недовольство, но рекомендую придерживаться правил данного форума и предлагать конструктивные идеи.

ISD LoneLynx Lieutenant Support Team and Resources [STAR] Interstellar Services Department

LapaM
Tribal Liberation Force
Minmatar Republic
#13 - 2012-05-24 20:43:55 UTC
Rymex wrote:
Новый инвентарь крайне неудобен, зачем надо перетакскивать кучку предметов целясь в маленьку строчку, когда можно было не целясь кидать в масштабируемое окно? (Пример - перемещение руды из карго баржи в ангар рорки)
Это не улучшение инвентаря, а деградация удобности пользования.
Введите опцию выбора старого инвентаря. И то что ваши геймдизайнеры потратили время зря на эту идею это их проблемы, а не игроков.
Верните как было. Новый инвентарь убог и неудобен, или вы так и будете дальше толдычить "это новшевтво бла-бла-бла"???

Почему вы не прислушиваетесь к мнению людей которые вам деньгни платят? Это же не фри ммо.

P.S. Откуда вобще инвентарь берет эти дикие цены?


Открой новое окно shift+кликом и перетаскивай в масштабируемое окно.

Да новый инвентарь еще сырой, но когда допилят сохранение размеров и положения окон, он будет лучше старого. А остальное дело привычки
Minorchik
FROZEN HEADS
#14 - 2012-05-24 20:52:51 UTC
ISD LoneLynx wrote:
Заявление о том, что старый инвентарь возвращён не будет, уже звучало в этом сообщении. Вы можете оставлять конструктивные предложения по улучшению единого реестра предметов в теме по ссылке. Также рекомендую дождаться введения в строй правок, указанных тут.

"скажите на каком языке вы разговариваете и я его выучу"
это не тема про инвентарь и какой он плохой.......это тема о насущном вопросе "ДОКОЛЕ?" даже если исправить инвентарь, даже если откатить старый инвентарь назад это не отвечает на вопрос :"Почему ССР негативно относится к идее уважения комьюнити игроков а особенно к идее уважения(ибо даже не спрашивают и не читают) мнения русскоговорящих игроков"
и опять кинул ссылку на англ текст Я НЕ ЗНАЮ ЕГО И НЕ МОГУ ОТВЕТИТЬ ПО СУЩЕСТВУ НА ЭТУ СТЕНУ ТЕКСТА дайте перевод или признайите открыто что "срали, срём и будем срать ибо что природно то не мерзко" я не против пофигистического к себе отношения , мне лишь важно развеять внутренние заблуждения и надежды в этом вопросе.
ISD LoneLynx
The Scope
Gallente Federation
#15 - 2012-05-24 21:11:52 UTC  |  Edited by: ISD LoneLynx
Благодарю за замечание. Перевод этой статьи на русский язык находится здесь

ISD LoneLynx Lieutenant Support Team and Resources [STAR] Interstellar Services Department

Minorchik
FROZEN HEADS
#16 - 2012-05-24 21:29:36 UTC  |  Edited by: ISD LoneLynx
ISD LoneLynx wrote:
Благодарю за замечание. Перевод этой статьи на русский язык находится здесь


мелочи которые вы не придумали как устранить мешают ПОДАВЛЯЮЩЕМУ числу пилотов так как станции и аутпосы используются куда большим % пилотов чем посы.

и таки основной вопрос остаётся открытым. идея дать мне информацию ссылками такой порцией чтоб я начал её жевать и свести разговор с идейно-главного к вторичному и частному(инветарю) не взлетит. это лишь ярче и ярче отражает истину в моих иррациональных выпадах в ВАШ адрес
Peter von Weise
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#17 - 2012-05-24 21:30:16 UTC
ISD LoneLynx wrote:
Заявление о том, что старый инвентарь возвращён не будет, уже звучало в этом сообщении. Вы можете оставлять конструктивные предложения по улучшению единого реестра предметов в теме по ссылке. Также рекомендую дождаться введения в строй правок, указанных тут.

Отвечая по сути заданного вопроса, я (как игрок) считаю, что трата усилий на поддержание двух различных концепций инвентаря могла быть признана нерациональной. Учитывая опыт предыдущих нововведений, можно уверенно сказать, что ни одно из них не было идеальным в первые дни после запуска.

Это не отменяет (недословно цитируя статью, на которую оставлена ссылка выше) того факта, что в этот раз разработчиков есть за что ругать :)

Я понимаю ваше недовольство, но рекомендую придерживаться правил данного форума и предлагать конструктивные идеи.


У меня есть конструктивное предложение: отменить неконструктивный новый инвентарь и вернуть конструктивный старый. Не надо постепенно и мелкими шажками улучшать негодную новую вещь, когда можно легко и просто вернуть старую. Это и есть самое конструктивно предложение.

А вот предложения почитать блог где написано что ССР не желает прислушиваться к мнению тысяч клиентов, я не могу назвать конструктивными. От того что данное некоструктивное нежелание будет повторено много раз, оне не станет конструктивным. Демонстративное неконструкивное нежелание решать проблемы конструктивным путем и прислушаться к конструктивным советам клиентов никак не пойдет на пользу ССР.

Я понятно выразился на вашем наречии, Одинокая Рысь?
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#18 - 2012-05-24 21:43:18 UTC
С первого взгляда новый интерфейс очень непривычен, странен и непонятен. НО! CCP постарались улучшить производительность и ускорить работу с окнами, что, кстати, и было сделано.
Мы привыкли к старой системе инвентаря как к старым и стоптанным, но таким удобным тапочкам, и когда их поменяли на новые, но непривычные, естественно стало неудобно.
Но если приглядеться внимательнее (каюсь, с некоторыми огрехами, которые в скором времени исправят) новая система инвентаря стала во много крат удобнее.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

ISD LoneLynx
The Scope
Gallente Federation
#19 - 2012-05-24 21:51:10 UTC
Peter von Weise wrote:

У меня есть конструктивное предложение: отменить неконструктивный новый инвентарь и вернуть конструктивный старый. Не надо постепенно и мелкими шажками улучшать негодную новую вещь, когда можно легко и просто вернуть старую. Это и есть самое конструктивно предложение.

А вот предложения почитать блог где написано что ССР не желает прислушиваться к мнению тысяч клиентов, я не могу назвать конструктивными. От того что данное некоструктивное нежелание будет повторено много раз, оне не станет конструктивным. Демонстративное неконструкивное нежелание решать проблемы конструктивным путем и прислушаться к конструктивным советам клиентов никак не пойдет на пользу ССР.

Я понятно выразился на вашем наречии, Одинокая Рысь?


Вы абсолютно уверены, что вернуть старую вещь — легко и просто? Можно вспомнить опыт других изменений, таких, например, как введение нового шрифта. Рефлекторная реакция была приблизительно той же — отторжение и протест, однако новый шрифт читается лучше и называть цели на нём — проще. Напоминаю, что одной из основных целей этого реестра было улучшение производительности и скорости загрузки ангаров — и сейчас (после патча) мой склад мусора в торговом хабе открывается намного быстрее, нежели до патча. После того, как очевидные недоразумения будут исправлены (такие как грузовой отсек активного корабля, открывающийся по умолчанию в любом окне, потерявшем свою «цель», или скорость реакции «веток» списка отсеков при проходе по ним мыши, или то, что отделённые от инвентаря окна не всегда запоминают своё местоположение), этот интерфейс будет удобнее старого. Данный текст — моё личное мнение.

ISD LoneLynx Lieutenant Support Team and Resources [STAR] Interstellar Services Department

Minorchik
FROZEN HEADS
#20 - 2012-05-24 22:02:50 UTC
я уверен, что вы не пытались вернуть (1).
я уверен что вы не донесли уровня недовольства новым инвентарём до тех людей которые прямо занимались внедрением (2)
я уверен что если бы 1+2 было не правдой то мы бы общались с девами, а не с Вами...
12Next page