These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

Korvin в CSM7

First post
Author
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#21 - 2012-03-09 14:20:07 UTC
Korvin wrote:
Raging Paladin вы видимо запутались в том, какие задачи решает ЦСМ.
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/What_is_the_CSM

Это не должность ведущего гейм дизайнера, это представительство игроков.
ЦСМ имеет ровно столько власти, сколько ее дает ЦЦП.
Представители ЦСМ в первую очередь представляют ЦЦП предложения игроков, фильтруя откровенный троллинг, типа того, которым мы занимаемся на данный момент. Twisted
Заметьте, в описании предназначения ЦСМ написано, что ЦСМ должны представлять интересы как можно более широкой аудитории игроков, не узкие интересы отдельной группы людей. Очевидно, что этот процесс должен быть под контролем игроков, а для этого он должен быть прозрачен, что было нарушено в ЦСМ6. По факту, можно посмотреть процесс работы в ЦСМ 1-5, но в ЦСМ6 мы видим только несколько ничем не подкремленных блогов отдельных представителей. Я не считаю эту ситуацию нормальной.


как забавно, по вашему желать получить ответы на вопросы и понять почему за 2 ваших срока в CSM Вам не удалось в чём то убедить CCP но именно при нынешнем CSM начались изменения и думаю вы не станете отрицать что это положительные изменения в большей степени, я понимаю что жители Алоевого царства могут не согласиться и это их право, то почему сейчас вы сможете убеждать ССР в том что будет правильнее. Если желание узнать какие именно проблемы вы хотите решить и какие ваши предложения по решению проблем, это всё откровенный тролинг то я даже не знаю как вы надеетесь получить голоса, зачем была тогда программа? Написали бы коротко "Голосуйте за меня, вот ссылка" и не смотрели бы больше в тему, а там как повизёт. Получается что все задающие вопросы это просто троли, вы именно так считаете ? Если нет то давайте будем отвечать на заданные вопросы.

Значит задача CSM просто составлять список предложений игроков листая форум и самим можно не думать? Значит ли это что те ВСЕ проблемы которые вы знаете это всего лишь слова с форума, а пути решения это тоже заслуга именно постеров и ваше участие ограничивается лишь передачей информации? Странная роль CSM не находите ? Я лично вижу для подобных вещей более простые способы. Долой CSM ?

CSM должен представлять интересы более широкой аудитории игроков, а не интересы отдельной группы? А разве это сейчас не так ? Ну вы конечно скажете что не так, но давайте вспомним то что часть изменений коснулась всех игроков, а часть каснулась не всех но именно тех моментов которые требывали решения сейчас, а не через пару лет.

CSM длжен быть максимально прозрачен, позвольте не согласиться с вами. Максимально прозрачными на мой взгляд должны быть только самые проблемные моменты, вот представьте, есть какой то кусок игры и он харошь для карибай пилотов но в корне не верен и портит ПвП, его надо изменить, но как только мы начинаем освещать данную проблему и люди понимают что именно произойдёт начинается вайн, те же файтеры, и это изменение не происходит, по вашему это верно? Возможно именно в открытости была проблема?В том что CCP и CSM действовали в интересах большинства вместо того чтоб действовать в сторону верных решений? Вы же собираетесь решить проблему сразу всех игроков, предоставить список жалоб, и CCP само будет уже думать что и когда без какого либо давления на определённые проблемы вместо того чтоб решить именно те которые заслуживают внимания именно сейчас. Вам не кажется что именно позиция немого поставщика жалоб и предложений привела к куче не отложенных в толстую папку проблем?
По факту можно посмотреть, у CSM6 пара блогов ни чем не покреплённых, но при CSM6 почему то произошли изменения и вполне положительные изменения, возможно что не для каждого в отдельности, но нам ведь главное хорошая игра, а не отдельное мнение каждого пилота? Или важнее "А что же о нас скажут люди" ? По факту посмотреть можно только то что там напишут, не более. Может лучше судить по результатам, а не по писанине в блогах ? Если я голосую за определённого кандидата значит я ему доверю и смотреть буду по результату. И кандидат должен оправдать доверие именно тех кто его поддержал, если он сможет сделать что-то для остальных это ему только плюс, но эти остальные не в праве на что-то надеяться , на какое то оправдание доверия, ведь они и голосовали за другого кандидата так-как их не строил курс которым желает идти кандидат за которого голосую я.

Я не считаю эту ситуацию нормальной.
А я к примеру не считаю нормальной ситуацию что несколько лет ни чего не решалось и начало решаться только сейчас.
Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#22 - 2012-03-09 14:38:25 UTC  |  Edited by: Korvin
Raging Paladin wrote:

как забавно, по вашему желать получить ответы на вопросы и понять почему за 2 ваших срока в CSM Вам не удалось в чём то убедить CCP

Мне то как-раз удалось, и в отличии от ЦСМ 6 это открытая информация, которую можно проверить.

Raging Paladin wrote:

но именно при нынешнем CSM начались изменения и думаю вы не станете отрицать что это положительные изменения в большей степени

Именно в ЦСМ5 начались данные изменения, появились команды БФФ, гридлок, были выделены люди на решение проблем баланса, была расширена команда саппорта и локализаторов. Именно то, что мы тогда начали, дает сейчас плоды. Опять таки - это легко проверить.

Raging Paladin wrote:

Значит задача CSM просто составлять список предложений игроков листая форум и самим можно не думать? Значит ли это что те ВСЕ проблемы которые вы знаете это всего лишь слова с форума, а пути решения это тоже заслуга именно постеров и ваше участие ограничивается лишь передачей информации? Странная роль CSM не находите ? Я лично вижу для подобных вещей более простые способы. Долой CSM ?

Ок, в чем Вы видите задачи ЦСМ?

Raging Paladin wrote:

CSM должен представлять интересы более широкой аудитории игроков, а не интересы отдельной группы? А разве это сейчас не так ? Ну вы конечно скажете что не так

Скажу, без всяких "но". Возможно Миттани Ваш личный друг, но у меня к нему доверия нет. Чем он в ЦСМ занимался, какие предложения поддерживал, против каких выступал? Я без понятия, Вы тоже.

Raging Paladin wrote:
CSM длжен быть максимально прозрачен, позвольте не согласиться с вами.

Ваше право, не соглашайтесь.

Member of CSM 4&5 ... &8

Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#23 - 2012-03-09 14:48:18 UTC
Korvin wrote:
Raging Paladin wrote:

как забавно, по вашему желать получить ответы на вопросы и понять почему за 2 ваших срока в CSM Вам не удалось в чём то убедить CCP

Мне то как-раз удалось, и в отличии от ЦСМ 6 это открытая информация, которую можно проверить.


ну из ваших программ я понял что удалось составить список проблем и получить обещание что всё будет, а после этого услышать что будет Инкарна.
В отличии от CSM6? Так нас обманывают и ничего не сделано? Верно я вас понимаю ?
Было бы не плохо если бы вы отвечали не выборочно, а на все вопросы.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#24 - 2012-03-09 15:51:02 UTC
Quote:
Именно в ЦСМ5 начались данные изменения, появились команды БФФ, гридлок, были выделены люди на решение проблем баланса, была расширена команда саппорта и локализаторов. Именно то, что мы тогда начали, дает сейчас плоды. Опять таки - это легко проверить.


Тоесть CSM6 нас таки обманывает и всё что есть это Ваша заслуга которая только сейчас начала приносить плоды, но в тоже время на "авторитетном" форуме множество указаний на то что CSM6 вообще ничего не делал так как последствий их работы якобы не видно, на основании этого задам вопрос: почему то что ваши труды проявились только сейчас, это нормально, а CSM6 должен предоставить результаты незамедлительно ? Как я помню во время CSM6 так же происходили изменения в командах, значит им пришлось доделывать и переделывать то что начали вы, всё верно или я где то ошибся? Легко проверить? Скорее легко просто почитать текст. Есть гарантия что это именно заслуга CSM5? А может это CCP само так решило и поставило вас перед фактом? Ну как с Инкарной. CSM6 был обвинён в том что нету никаких отчётов, всё закрыто и так далее в то время как вы всё освещали, помнится была вот такая штуковина CSM_CCP_Mettings, в ней довольно много написано интересного, разница только в том что вы выдавали какую то информацию порциями, причём нету 100% гарантии что это именно ваша заслуга. А возможно просто CSM6 не тратил время на написание кучки букв, а тратил время на работу ?Возможно политика CCP изменилась и прозрачности вам не хватало из за CCP, а не из-за гадкого CSM6. Ведь всё может быть, верно ?

Quote:
Ок, в чем Вы видите задачи ЦСМ?


Он должен задавать направление в развитии игры, а не просто попрошайничать. Указывать на главные проблемы, а не просто приносить список жалоб от недовольных.

Quote:
Скажу, без всяких "но". Возможно Миттани Ваш личный друг, но у меня к нему доверия нет. Чем он в ЦСМ занимался, какие предложения поддерживал, против каких выступал? Я без понятия, Вы тоже.


Нет, Миттани не является моим личным другом, он не более чем лидер альянса в котором я на данный момент состаю, но его кандидатура меня на данный момент устраивает, где то на 85-90%. Доверия? Ну к вам я вижу оно тоже не очень уже сильное . И вы видимо забываете что кроме Миттани там были ещё люди, или они просто так там? Для фона и в принципе не нужны?
Вы без понятия, я без понятия о том что делали CSM6. Я уже говорил выше, я смотрю по результатам, если нововведения и изменения произошли именно при CSM6, значит они произошли именно при CSM6, и говорить они врут это всё сделал Я по моему не верно, вы можете гарантировать что это было бы сделано, а не отложено в долгий ящик если бы не CSM6? Вам ведь уже давали обещания на CSM4 после которых просто ставили перед фактом что будет иначе.

Quote:
Ваше право, не соглашайтесь.

Благодарю великодушно. А там ещё парочка вопросов была и высказываний, хотелось бы получить ответ и коментарии, а то вдруг я жестоко заблуждаюсь.

Дайте уже как то понять что вы буте полезны для CSM.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#25 - 2012-03-09 16:03:46 UTC
Вы кстати не находите странным что общаемся только мы двое? Остальным ваша кандидатура просто не интересна и они её не рассматривают? Вы как считаете? Это не тролинг, просто мне это и в самом деле кажется странным.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#26 - 2012-03-09 16:12:11 UTC
Raging Paladin wrote:
Вы кстати не находите странным что общаемся только мы двое? Остальным ваша кандидатура просто не интересна и они её не рассматривают?

Какой мощный хук!
*хрустит попкорном*
Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#27 - 2012-03-09 16:15:25 UTC
Raging Paladin wrote:
Вы кстати не находите странным что общаемся только мы двое? Остальным ваша кандидатура просто не интересна и они её не рассматривают? Вы как считаете? Это не тролинг, просто мне это и в самом деле кажется странным.

Все очень просто, большая часть моих изберателей уже успела задать свои вопросы либо за те 1,5 года, что я общался с ними в ЦСМ4-5, либо за месяц предвыборной гонки. Получила ответы, и уже проголосовала.


Member of CSM 4&5 ... &8

Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#28 - 2012-03-09 16:45:21 UTC
Korvin wrote:
Raging Paladin wrote:
Вы кстати не находите странным что общаемся только мы двое? Остальным ваша кандидатура просто не интересна и они её не рассматривают? Вы как считаете? Это не тролинг, просто мне это и в самом деле кажется странным.

Все очень просто, большая часть моих изберателей уже успела задать свои вопросы либо за те 1,5 года, что я общался с ними в ЦСМ4-5, либо за месяц предвыборной гонки. Получила ответы, и уже проголосовала.



Вон оно как оказывается. Интересные избиратели, задавать вопросы во время CSM4-5, а потом ждать год когда же можно будет нажать кнопку, ну это их дело, у меня другой подход. Но всё же это лишь одна часть избирателей, следовательно должна быть вторая, которая не получила и не проголосовала, а судя по этому топику я единственный представитель второй части избирателей, ну те которые не получили и не проголосовали. Ну да ладно, может ещё подтянутся. А пока буду надеяться и ждать что как и первая половина ваших избирателей получу ответы на все поставленные вопросы, возможно даже коментарии к высказываниям и предположениям.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#29 - 2012-03-09 19:06:51 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
Я вот только сейчас сообразил что меня не много смущало, Был в CSM4, потом был в CSM5, потом сделал на один срок перерыв, сейчас опять выдвигается в CSM. Владимир Владимирович, а Димка под каким ником был в CSM6 ?
Glendel
The Scope
Gallente Federation
#30 - 2012-03-09 19:17:28 UTC
Дич не?
Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#31 - 2012-03-11 18:44:24 UTC
Smolnikoff wrote:
Кстати корвин скажи а планируется что-то делать с роркой и клон беем вообще чтобы он нормально работал и доступом к клонилке в вх в частности?
А то как-то не логично получается... деньги в вх переводить можно, почта работает, а вот клон туда не закинуть.

Да, я тоже считаю, что клонилка рорки должна работать в вх. ИМХО это достаточно простая задача для БФФ.

Member of CSM 4&5 ... &8

Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#32 - 2012-03-11 20:40:48 UTC  |  Edited by: Korvin
Isk Raider wrote:
Вопрос к Корвину:

А что собирается сделать КСМ и вы лично для игроков, которым вопросы клайма, кап-флотов и дронрегов не впились ни в одно место?

К примеру - хай&лоу_агентран/вормхолы_не_меняются_хотя_не_идеальны/ лоу_совсем_опустело/не_выгодное_производство/хай_суицид/ и_т_д
Таких игроков совсем не мало, я бы даже сказал много.

хай&лоу_агентран
Я уже отвечал на этот вопрос вот тут.
Когда ЦЦП вводили ЛП шопы, они не изменили таблицу старых оферов, и мы имеем там очевидно невыгодные позиции, и только несколько топовых позиций, по которым все просто конвертят ЛП.
Эту проблему надо решать. Есть 2 пути, которые мне кажется могут быть интересны - более простой для ЦЦП, но менее гибкий - посадить экономиста ЕВЫ за эти таблицы оферов, и привести их к более-менее правильному виду. Путь простой с технической точки зрения, но т.к. рынок динамичен, скорее всего потребует корректировки в будущем, а мы знаем как не постоянна поддержка старых фичь в игре. Второй путь, который мы уже обсуждали - это динамическая система оферов, где каждая позиция дорожает или дешевеет в зависимости от спроса на позицию у данного магазина. Таким образом цены сбалансируются рыночными механизмами. Этот способ более затратен в плане ресурсов разработчиков, так что я предлагаю ЦЦП выбрать тот, с которым им по силам справиться не в ущерб критическим вещам, типа баланса кораблей и модулей. Кстати баланс фракционных модулей так-же необходим, и это так-же должно положительно сказаться на агентранерах.

В вормхолах есть несколько специфичных багов, которые необходимо исправить, но по большей части жители ВХ страдают общими проблемами игроков евы, занимающихся сканом, посами и управлением корпорациями. Код ПОСов ЦЦП давно пытается забороть, но т.к. этот код очень старый, процесс движется медленнее чем хотелось бы.

С тем что лоу опустело - я не согласен. Я вожу ганги ЕФС достаточно регулярно и по лоу и по ВХ и по нулям. В лоу целей всегда встречается больше. Структура лоу не однородна, есть слишком большие регионы, сопоставимые с нулевыми, где без логистики достаточно сложно жить, есть же системы, находящиеся на кратчайших маршрутах между хайсек регионами, где жизнь бьет клюем круглосуточно. Видимо необходимо эту привлекательность бустить в лоу в первую очередь - то есть разбавить слишком крупные лоусек регионы островками кариберских оазисов, удлинить некоторые обходные межрегиональные маршруты по хаям, чтоб разница была не 1 джамп, а 5-10 минимум, чтоб был смысл подумать - рисковать и экономить время, либо честно 5й точкой отрабатывать перемещение товара.

По поводу производства в моей предвыборной теме на еве-ру было очень много сказано, если интересуют конкретные моменты, можно их обсудить отдельно.

Хайсек суицид - все проблемы от баланса, то ЦЦП упорно со страховкой не могли решить вопрос, то альфу куче кораблей задрали. Полностью хайсек суицид искоренить невозможно, да и не нужно. А вот слишком простым и выгодным его делать нельзя. С введением новых Торнадо ЦЦП сами похоже сообразили, чем чревата такая альфа - будут лопать все, что хоть мизерный шанс на профит даст, и отменили наконец страховку. Но проблема высокой альфы - это более глобальная проблема, чем суицид. Это означает, что люди меньше будут летать на сверхдорогих кораблях в ПВП, т.к. слиться от альфы не сделав самому ни выстрела - это печально и глупо. Это означает также, что ганг меньшего формата не найдет своих целей, т.к. если раньше 5 чел тебя врядли бы убили с залпа, и можно было повыделываться, то сейчас 5 торнадо, это уже привет крузак или хак, кому хочется рисковать. Я помню ЦЦП одно время наоборот урезало альфу и повышало эхп всем, мотивируя это тем, что "бои должны длиться дольше, т.к. пилоту неинтересно пролететь 15 джампов и умереть не сделав ни выстрела". Куда подевалась эта философия начиная с Доминиона?

В целом, эти проблемы так-или иначе касаются не только имперских жителей, они отражаются на всех, включая и клайм али жителей. Агенты - это фракция для их фита, лоу - это кузница кадров, производство - это то, на чем они летают, а проблемы баланса - это то, что делает их игру более однообразной.

Member of CSM 4&5 ... &8

Na0bum
School of Applied Knowledge
Caldari State
#33 - 2012-03-12 10:10:28 UTC
Мне прям нравиться как Корвин отмахивается шашкой от наскоков предвыборных троллей LolLol
Ray Tucker
Avalon Guards
#34 - 2012-03-12 13:15:30 UTC
Korvin wrote:

В целом, эти проблемы так-или иначе касаются не только имперских жителей, они отражаются на всех, включая и клайм али жителей. Агенты - это фракция для их фита, лоу - это кузница кадров, производство - это то, на чем они летают, а проблемы баланса - это то, что делает их игру более однообразной.


Попытки сидеть сразу на всех стульях ни к чему хорошему не приводят, пытаясь представить все интересы ты представляешь ничьи. Как раз из-за подобных непонятно кого в ЦСМ нулевики собрались и заняли большинство мест CSM6, потому что решили что прошлые ЦСМ влияют на ЦЦП и подают высосанные из пальца идеи.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#35 - 2012-03-12 15:11:58 UTC
Наконец то вы меня убедили хоть в чём то, а конкретно в том что голосовать за вас не стоит, вы обещаете решить кучу разных проблем, причём это не обязательно самые важные проблемы, следовательно пытаясь "решить" кучу проблем разом толку не будет вообще. А если учесть что ваш взор очень сильно в сторону миссий и прочего карибая нам с вами явно не по пути. Ваша манера общения с избирателями очень похожа на то как общаются политики в реальном мире, если говорить конкретнее вы просто говорите и обещаете то что требуется избирателю. После прочтения последнего вашего поста я лично засомневался что вы в самом деле так хорошо знаете все проблемы как говорите.
Quote:
удлинить некоторые обходные межрегиональные маршруты по хаям, чтоб разница была не 1 джамп, а 5-10 минимум, чтоб был смысл подумать - рисковать и экономить время, либо честно 5й точкой отрабатывать перемещение товара.

А представим что корпа \ алли живёт в определённом месте из-за удобного размещения и её всё устраивает, как же ваше "не навреди" ?

давайте разберём вот это
Quote:
Хайсек суицид - все проблемы от баланса, то ЦЦП упорно со страховкой не могли решить вопрос, то альфу куче кораблей задрали. Полностью хайсек суицид искоренить невозможно, да и не нужно. А вот слишком простым и выгодным его делать нельзя. С введением новых Торнадо ЦЦП сами похоже сообразили, чем чревата такая альфа - будут лопать все, что хоть мизерный шанс на профит даст, и отменили наконец страховку. Но проблема высокой альфы - это более глобальная проблема, чем суицид. Это означает, что люди меньше будут летать на сверхдорогих кораблях в ПВП, т.к. слиться от альфы не сделав самому ни выстрела - это печально и глупо. Это означает также, что ганг меньшего формата не найдет своих целей, т.к. если раньше 5 чел тебя врядли бы убили с залпа, и можно было повыделываться, то сейчас 5 торнадо, это уже привет крузак или хак, кому хочется рисковать. Я помню ЦЦП одно время наоборот урезало альфу и повышало эхп всем, мотивируя это тем, что "бои должны длиться дольше, т.к. пилоту неинтересно пролететь 15 джампов и умереть не сделав ни выстрела". Куда подевалась эта философия начиная с Доминиона?


Если ганг хочет найти свои цели он их всегда найдёт, если ган просто боится потерять шипы, ищет лёгкие цели тогда возможно и нет.Люди меньше летать будут на дорогих шипах? Ну Т3 которые многие используют для ПвП совсем не дешёвые, но их представте используют давольно много. Так же вы видимо забываете о том, что по мимо соло ПвП, ваших смол гангов, есть ещё к примеру такая штука как то же КТА, и баланс шипов влияет и на них. И если пойти и дальше тем же путём который вам так нравился, "меньше альфа больше танк", возможно 5 человек перестанет убивать тебя с альфы, хотя есть подозрение что дело совсем не в ней, но это выкинет ещё часть шипов из ПвП. Возможно для вас альфа прожектилов кажется неимоверно высокой, но вы попробуте как нибудь пробить танкованый бидон, да ещё под дамной,а там гдето ещё и еребус бонуса накинет, и не дай боже под гвардами, а то и каром, когда пробъёте тогда и скажете как она велика, ибо не факт что флот маелей, а это 150+, снесёт такой бидон с залпа. Попробуйте себе представить порезаную альфу и ещё поднятый танк, бой будет не долше, он будет бесконечным.

На сим откланиваюсь, удачи на выборах не желаю.
Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#36 - 2012-03-12 21:15:26 UTC  |  Edited by: Korvin
Raging Paladin wrote:
А представим что корпа \ алли живёт в определённом месте из-за удобного размещения и её всё устраивает, как же ваше "не навреди" ?

Если корпа живет в одном месте, это их не затронет, если корпа получает дополнительную прибыль за счет нескольких мест одновременно, то это заставит их либо тратить больше времени на получение прибыли, либо рисковать, чтоб получать эту прибыль быстрее, что вполне так укладывается в баланс риска и реварда.

Raging Paladin wrote:
Возможно для вас альфа прожектилов кажется неимоверно высокой, но вы попробуте как нибудь пробить танкованый бидон, да ещё под дамной,а там гдето ещё и еребус бонуса накинет, и не дай боже под гвардами, а то и каром, когда пробъёте тогда и скажете как она велика, ибо не факт что флот маелей, а это 150+, снесёт такой бидон с залпа. Попробуйте себе представить порезаную альфу и ещё поднятый танк, бой будет не долше, он будет бесконечным.

Как же мы бедные-несчастные 5 лет до Доминиона на КТА то летали? Twisted

Ray Tucker wrote:

Попытки сидеть сразу на всех стульях ни к чему хорошему не приводят, пытаясь представить все интересы ты представляешь ничьи. Как раз из-за подобных непонятно кого в ЦСМ нулевики собрались и заняли большинство мест CSM6, потому что решили что прошлые ЦСМ влияют на ЦЦП и подают высосанные из пальца идеи.

Я не пытаюсь "сидеть сразу на всех стульях". Мы все играем в одну игру. Нули, Лоу, ВХ и Хай - это всего лишь различные декорации, и существуют они в одном мире. Так или иначе они влияют друг на друга. Те кто этого не понимает - вот они и являются имхо тормозом в развитии как ЦСМ, так и игры.

Member of CSM 4&5 ... &8

Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#37 - 2012-03-13 06:34:57 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
Quote:
Если корпа живет в одном месте, это их не затронет, если корпа получает дополнительную прибыль за счет нескольких мест одновременно, то это заставит их либо тратить больше времени на получение прибыли, либо рисковать, чтоб получать эту прибыль быстрее, что вполне так укладывается в баланс риска и реварда.


да что вы, а вот корпу всё устраивает и следовательно вы вредите ей, а возможно и ни ей одной.

Quote:
Как же мы бедные-несчастные 5 лет до Доминиона на КТА то летали?


То что до Доминиона и то что сейчас это 2 совершенно разные вещи и главное что я вижу как есть сейчас, вы видимо забываете что поменялась не только альфа и танковка, вы из тех кто постоянно вспоминает то как было когда то и не видит то что есть сейчас. И хочу заметить что бедные и несчастные в данном случае скорее вы, ведь это вас доводит до слёзного состояния эта нехорошая альфа, я вам только привёл пример в котором эта великая альфа невидна. Но кандидат-троль это сильно ))

Quote:
Я не пытаюсь "сидеть сразу на всех стульях". Мы все играем в одну игру. Нули, Лоу, ВХ и Хай - это всего лишь различные декорации, и существуют они в одном мире. Так или иначе они влияют друг на друга. Те кто этого не понимает - вот они и являются имхо тормозом в развитии как ЦСМ, так и игры.


Танк походу проседает, но это не беда. Все эти Нули, Лоу, Хай, ВХ отличаются гораздо больше чем просто картинкой, не находите? У каждой свои основные проблемы. Вы же кричите я знаю всё и решу всё, я буду хорошим для всех, а значит не решите по существу ничего, там кусочек отхватили, там отхватили, не самое нужное, наоборот более простое чтоб побольше вышло.

ПыСы. Бесплатный совет, если вам нечего ответить, лучше промолчите как делают все
ПыСы.ПыСы. Димкин ник точно не раскроешь ?

Апдейт: Кстати, а Доминион это случаем не во время CSM4?
Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#38 - 2012-03-13 12:58:43 UTC  |  Edited by: Korvin
BormanK wrote:
Вот вы пишите что будете решать проблему с доканьем кораблей во время боя на станцию или в орку \ рорку., а тчо делать шахтерам ? Когда копаешь на белте, тебя летят намеренно убивать( суицидить) ! У тебя есть единственная возможность докнуться в свою родную орку \ рорку, а вы собираетесь это возможность убрать!! Как быть ?

Майнер баржи не агрятся, если хотят избежать суицидников, следовательно без агры они должны докаться в Орку без проблем.

Raging Paladin wrote:
да что вы, а вот корпу всё устраивает и следовательно вы вредите ей, а возможно и ни ей одной.

Игре это не навредит, а на эксплойтеров, которые недоработки игры для получения сверхприбыли используют, это правило не может распространяться, это не легитимная ингейм профессия.

Raging Paladin wrote:
То что до Доминиона и то что сейчас это 2 совершенно разные вещи и главное что я вижу как есть сейчас

У меня, видимо в отличии от вас, есть возможность сравнить что было до и что есть сейчас, и то что было до мне нравилось больше. Более того, я общался со многими старыми игроками по этому поводу, и большая их часть данную точку зрения поддерживает. Я не вижу проблем в том, что бы не использовать положительный опыт в истории Евы. Разумеется вы со мной можете не соглашаться, и голосовать за другого кандидата, что собственно вы в любом случае уже сделали.

Raging Paladin wrote:

Апдейт: Кстати, а Доминион это случаем не во время CSM4?

Нет, ЦСМ4 был после.

Raging Paladin wrote:

ПыСы. Бесплатный совет, если вам нечего ответить, лучше промолчите как делают все

Начните с себя. Вы уже который раз в этой теме с нами попрощались? Roll

Member of CSM 4&5 ... &8

Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#39 - 2012-03-13 13:17:18 UTC
кандидат в ЦСМ стойко переносит серии атак, в нем видно профессионала, все удары уходят в блок или мимо...
ОН НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР! Мощная и неожиданная конратака! *овации и хруст попкорна*
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#40 - 2012-03-13 16:51:10 UTC
Emily Crawford wrote:
кандидат в ЦСМ стойко переносит серии атак, в нем видно профессионала, все удары уходят в блок или мимо...
ОН НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР! Мощная и неожиданная конратака! *овации и хруст попкорна*


Мне отсыпь немного.. кончился Roll
Previous page123Next page