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Devblog-Diskussion: Ausbalancierung von EVE, Schiff für Schiff

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#21 - 2012-03-07 11:16:57 UTC
l0rd carlos wrote:
Jolanda Erquilenne wrote:
Ich sehe das ganze auch nen bischen Kritisch. Wenn ich jetzt alle BCs fliegen kann und von jedem 1-x im Hangar stehen habe und die änderung kommt bedeutet dies das ich nur noch 1 BC davon richtig fliegen kann!

Nein, das stimmt nicht. Wenn du die Schiffe jetzt fliegen kannst, kannst du die auch nach der Aenderung fliegen. So hat es CCP soundwave (war er das? steht glaube ich weiter oben) deutlich im forum geschrieben.


CCP Soundwave, immerhin Lead Game Designer von EVE Online, hat bestätigt, dass man auch nach den Änderungen alle Schiffe wird fliegen können, die man vor den Änderungen fliegen konnte.

Es wäre auch interessant zu erfahren, was ihr von der Einführung klassenübergreifender Schiffslinen und Entfernung der Ränge innerhalb einer Schiffsklasse haltet.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Mad Mac19
Republic Military School
Minmatar Republic
#22 - 2012-03-07 12:32:47 UTC  |  Edited by: Mad Mac19
Also als bekennender Nutzer aller Commandships hatte ich ja erst bedenken wegen der Skill umstellung, aber durch die zusagen sind diese aus der Welt geräumt.

Zum Thema entfernung der Schiffsränge: finde ich super, gerade im hinblick auf die nutzlosen prohecy und ferox.
Aber ich würe mir wünschen die schiffe nicht zu stark zu spezialesieren, weil man dann sofort weis, das Schiff macht nur mit dem Fitting sinn. Bsp es würde schon reichen der Prophecy mehr med slots zu geben, dann hätte man auf Amarr seite die Harbinger mit guten schaden und mäßigem Tank und ne Prophecy mit mäßigem Schaden und gutem Tank. Die Cyclone ist wohl unter den niedriegen tier bc mit das beste was man so fliegen kann, schaut euch mal an warum.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#23 - 2012-03-07 14:25:24 UTC
CCP Phantom wrote:

Es wäre auch interessant zu erfahren, was ihr von der Einführung klassenübergreifender Schiffslinen und Entfernung der Ränge innerhalb einer Schiffsklasse haltet.

Kannst du vielleicht ein paar beispiele nennen wie sich das auf die Endanwender auswirkt? So ganz verstehe ich das nicht.
Kein Tier system == einfach zu balancieren fuer die devs.

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Phobos Vortex
#24 - 2012-03-07 14:49:28 UTC
CCP Phantom wrote:
An dieser Stelle möchte ich gerne auf die wesentlichen Antworten von CCP Ytterbium hinweisen:

"SKILLS

Vergütungen der Zerstörer- und Schlachtkreuzer-Skills: Wie schon erwähnt, wollen wir nicht die Schiffe reduzieren, die ihr momentan fliegen könnt. Daher wird man mit Schlachtkreuzer-Skill auf Level 5 auch alle vier Skill-Variationen auf Level 5 erhalten.


Die Idee jedem Charakter mit Battlecruiser auf level 5 einfach mal so das dreifache der dafür verwendeten Skillpunkte zu schenken finde ich wirklich extrem ungerecht. Gerade als Anfänger hat man wirklich genug Skills die wichtiger sind als Zerstörer und Battlecruiser auf 5 zu bringen. Da es sich dabei insgesamt um mehrere Millionen Skillpunkte handelt wäre es für Kampforientierte Spieler effizienzmäßig aber extrem dämlich, die beiden Skills bis zur Änderung nicht auf 5 zu bringen, um die geschenkten Skillpunkte in vollem Umfang zu bekommen. Für die absolute Gerechtigkeit müsste man diese Skillpunkte wirklich jedem Spieler gutschreiben, auch denen die erst nach der Änderung ins Spiel kommen, wodurch die ganze schenkerei von Skillpunkten wieder sinnlos wird. Generell finde ich nicht dass die Skillzeit für Subcapitals noch länger werden muss. Ich persönlich war während meiner Anfangszeit auch sehr dankbar dafür, dass ich auch mal die Destroyer der anderen Rassen ausprobieren konnte ohne den gleichen Kram unter anderem Namen nochmal skillen zu müssen.
Ich finde also die einzige gerechte Lösung ist , dass die vier neuen Rassenspezifischen Skills jeweils genau ein viertel der aktuellen Skillpunkte betragen.
Drak d'Amral
Necrotic Dancer Cartel
#25 - 2012-03-07 15:07:56 UTC
Bezüglich der entfernung der Tier klassen, müsste man halt wirklich beachten das man die schiffe dann nicht zu fest in eine nische drückt! deswegen mag ich die phoon so gerne, man weiss nie was einen erwartet!

Aber man müsste bei den cruisern definitiv was überarbeiten, ich seh da zum beispiel, die bellicose, die ein relativ sinnfreies leben führt :-( was ich halt auf keinen fall unterstützen werde und möchte ist, das alle rassen nachher alles auf irgendeinem schiff können! Macht lieber die bestehenden unterschiede zwischen den rassen grösser, und schaut das alle schiffe einen spezifische rolle kriegen die auch sinn macht! Was will ich zum beispiel mit dem target painter bonus bei minmatar? Die waffen treffen eh schon praktisch alles!
Phobos Vortex
#26 - 2012-03-07 15:44:48 UTC  |  Edited by: Phobos Vortex
Wenn die Entfernung der Ränge innerhalb einer Schiffsklasse bedeutet, dass ich mehr Einsatzmöglichkeiten durch unterschiedliche Schiffe bekomme und nicht nur einfach ein Schiff im gleichen Einsatzgebiet besser ist als das vorherige ist das neue System durchaus willkommen. Ich frage mich nur warum ihr nicht noch einen Schritt weiter geht, die Schiffsboni abschafft und durch Subsysteme ersetzt. Ich hätte lieber einen übergreifenden Cruiserskill und dazu mehrere Subsystemskills, die mich das Schiff in gewissem Rahmen anpassen lassen. So hätte ich definiert durch meine Skills und passende Subsysteme die Möglichkeit einen Gallentecruiser zum Beispiel mit Shieldtank und Lasern zu fliegen wie ich es möchte anstatt gezwungen zu sein jedes Schiff nur so zu benutzen wie es vorgeschrieben wird.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#27 - 2012-03-07 17:27:26 UTC
Phobos Vortex wrote:
Wenn die Entfernung der Ränge innerhalb einer Schiffsklasse bedeutet, dass ich mehr Einsatzmöglichkeiten durch unterschiedliche Schiffe bekomme und nicht nur einfach ein Schiff im gleichen Einsatzgebiet besser ist als das vorherige ist das neue System durchaus willkommen. Ich frage mich nur warum ihr nicht noch einen Schritt weiter geht, die Schiffsboni abschafft und durch Subsysteme ersetzt. Ich hätte lieber einen übergreifenden Cruiserskill und dazu mehrere Subsystemskills, die mich das Schiff in gewissem Rahmen anpassen lassen. So hätte ich definiert durch meine Skills und passende Subsysteme die Möglichkeit einen Gallentecruiser zum Beispiel mit Shieldtank und Lasern zu fliegen wie ich es möchte anstatt gezwungen zu sein jedes Schiff nur so zu benutzen wie es vorgeschrieben wird.

Und wo waere dann der Unterschied zu den anderen Rassen?
Also du moechtes JEDES schiff zu einem Tier3 schiff machen?

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Razefummel
Unknown Dimension
#28 - 2012-03-07 17:42:10 UTC  |  Edited by: Razefummel
CCP Phantom wrote:
...

Es wäre auch interessant zu erfahren, was ihr von der Einführung klassenübergreifender Schiffslinen und Entfernung der Ränge innerhalb einer Schiffsklasse haltet.


Naja, die "Ränge" innerhalb einer Schiffsgruppe, namendlich "Tier-system", gibt lediglich an welchen Schiffsskill man benötigt um ein zu steigen. Ich persönlich empfinde es als nicht wirklich störend und ich glaube auch nicht das das Tier-System aus den Köpfen der "alten" raus zu bekommen ist. Ausserdem finde ich es nicht schlecht wenn man nicht jedes Schiff mit dem Shipskill auf I nutzen kann, das hat mehrere Gründe... einer davon ist das dann auch nen konkreter Anreiz da ist den Schiffsskill mal auf 3 oder 4 zu ziehen.

Ich denke das Tiersystem ab zu schaffen wird nicht dafür sorgen das es nicht mehr genutzt wird, gerade weil es mit Einführung der Tier 3 BC´s eine besondere Rolle bekam und wieder massiv in den Vordergrund gerückt wurde.

Phobos Vortex wrote:
...

Die Idee jedem Charakter mit Battlecruiser auf level 5 einfach mal so das dreifache der dafür verwendeten Skillpunkte zu schenken finde ich wirklich extrem ungerecht. ...BLUB...


Echt ? Wir können dann ja tauschen... mal sehen was ungerechter ist, den BC Skill hoch zu ziehen den man haben möchte oder den BC-Skill noch 3x auf V ziehen damit man wieder die Schiffe fliegen kann die man vorher schon fliegen konnte.

Soviel zum Thema: "Gerechtigkeit vs. subjektive Wahrnehmung."

Was die Sache mit den Rassenspezifischen Skills angeht würde ich das von den Frig und Cruiserskills abhängig machen welcher Spieler welche Rassenskills benötigt um weiterhin die Schiffe fliegen zu können die er vorher schon nutzen konnte.
Diese waren ja auch vorher ausschlaggebend dafür welche BC´s und Dessis man nutzen konnte. (Nur nen Gedanke)

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Unknown Dimension Forum

Phobos Vortex
#29 - 2012-03-07 21:55:16 UTC
l0rd carlos wrote:
Phobos Vortex wrote:
Wenn die Entfernung der Ränge innerhalb einer Schiffsklasse bedeutet, dass ich mehr Einsatzmöglichkeiten durch unterschiedliche Schiffe bekomme und nicht nur einfach ein Schiff im gleichen Einsatzgebiet besser ist als das vorherige ist das neue System durchaus willkommen. Ich frage mich nur warum ihr nicht noch einen Schritt weiter geht, die Schiffsboni abschafft und durch Subsysteme ersetzt. Ich hätte lieber einen übergreifenden Cruiserskill und dazu mehrere Subsystemskills, die mich das Schiff in gewissem Rahmen anpassen lassen. So hätte ich definiert durch meine Skills und passende Subsysteme die Möglichkeit einen Gallentecruiser zum Beispiel mit Shieldtank und Lasern zu fliegen wie ich es möchte anstatt gezwungen zu sein jedes Schiff nur so zu benutzen wie es vorgeschrieben wird.

Und wo waere dann der Unterschied zu den anderen Rassen?
Also du moechtes JEDES schiff zu einem Tier3 schiff machen?


Der Unterschied zu den anderen Rassen ergibt sich vor allem aus dem unterschiedlichen Design der Schiffe und die Identifikation mit den Idealen und der Geschichte der Fraktionen, was mit Sicherheit einer der wichtigsten Auswahlkriterien bei neuen Spielern ist, die nicht wissen wie genau die Schiffe sich zueinander verhalten. Außerdem lässt sich der erwähnte Rahmen in dem sich Schiffe modifizieren lassen den Rassenvorlieben entsprechend anpassen. Von T3 hab ich kein Wort erwähnt, was aber nicht bedeutet dass das System nicht an T1 und T2 angepasst werden kann ohne dass sich dabei das komplette Schiff vom Aussehen und der Rolle her ändert. Zum Beispiel könnte man jedem Schiff im Austausch für jeden seiner aktuellen Boni einen passenden Subsystemslot geben der eben darüber entscheidet ob der Rep-Bonus für Shield oder Armor zählt oder der Waffenschadenbonus für Blaster oder Laser. Das verlangt natürlich nach etwas Kreativität dafür ein passendes Balancing zu finden.


Razefummel wrote:



Phobos Vortex wrote:
...

Die Idee jedem Charakter mit Battlecruiser auf level 5 einfach mal so das dreifache der dafür verwendeten Skillpunkte zu schenken finde ich wirklich extrem ungerecht. ...BLUB...


Echt ? Wir können dann ja tauschen... mal sehen was ungerechter ist, den BC Skill hoch zu ziehen den man haben möchte oder den BC-Skill noch 3x auf V ziehen damit man wieder die Schiffe fliegen kann die man vorher schon fliegen konnte.

Soviel zum Thema: "Gerechtigkeit vs. subjektive Wahrnehmung."


Was bitte hat das mit subjektiver Wahrnehmung zu tun es ungerecht zu finden wenn manche Spieler um die 5 Millionen SP geschenkt bekommen nur weil sie bestimmte Skills trainiert haben während andere einfach nichts bekommen? Wie in ungefähr 10000 Posts bereits bestätigt wurde, wird es das Problem nicht geben, dass man Schiffe nicht mehr fliegen kann die man bereits fliegen konnte. Die Frage ist nur wie man das umsetzt. Wenn die 4 racial Skills zusammen insgesamt so viele SP enthalten wie der aktuelle Skill gibt es das Problem ebenfalls nicht ohne dass die, die sowieso haufenweise SP in Combatskills haben, mal eben nochmal 3-4 monate Skillzeit geschenkt bekommen und neue Spieler komplett leer ausgehen.
Razefummel
Unknown Dimension
#30 - 2012-03-07 22:19:37 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Phobos Vortex wrote:
...

Was bitte hat das mit subjektiver Wahrnehmung zu tun es ungerecht zu finden wenn manche Spieler um die 5 Millionen SP geschenkt bekommen nur weil sie bestimmte Skills trainiert haben während andere einfach nichts bekommen?...



Ganz einfach: Diejenigen die die SP bekommen, haben nachher nur nen paar SP mehr auf dem Tacho... mehr nicht. Geschenkt bekommen die letztlich garnichts, weil die nur weiterhin die Schiffe nutzen können die sie vorher auch nutzen konnten.

Wo genau nun das "Geschenk" ist seh ich nicht... da wird nur nen Zahlenwert größer, nicht mehr nicht weniger.
Wenn die andern halt mal NIX geschenkt bekommen liegt DANN nur daran das sie die Schiffsskills vorher ohnehin nicht beherrschten und ergo die Schiffe auch ohnehin nicht nutzen konnten.

Also bitte bitte bitte kläre mich auf wo der Mehrgewinn für mich liegt wenn ich weiterhin die selben Schiffe fliegen kann wie vorher. Oder auch interessant wäre zu erfahren wie schreiend UNGERECHT es ist das ich auch in Zukunft die Schiffe fliegen kann die ich mal geskillt hab.

War bestimmt auch nen schwerer Schlag als die Learnings abgeschafft wurden oder als man keine 800k SP-Chars mehr erstellen kann?

Im endeffekt willst du also sagen: Es ist völlig in Ordnung wenn Spieler die halt nun schon ewig und 10 Tage skillen und spielen für Schiffe die sie schonmal geskillt haben (mitunter ausgiebig) mal geschwind 3 Monate nachskillen um wieder auf den Status-Quos zu kommen den sie schon hatten, wärend Spieler die vieleicht gerademal 2 Monate Spielen nun einmal nichts bekommen ausser vieleicht das warme gefühl das sie auf die Rasse für die sie sich entschieden haben schneller ans Ziel kommen?


Edit: Off topic entfernt, CCP Phantom

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Unknown Dimension Forum

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#31 - 2012-03-07 22:21:19 UTC  |  Edited by: l0rd carlos
Phobos Vortex wrote:

Der Unterschied zu den anderen Rassen ergibt sich vor allem aus dem unterschiedlichen Design der Schiffe und die Identifikation mit den Idealen und der Geschichte der Fraktionen, was mit Sicherheit einer der wichtigsten Auswahlkriterien bei neuen Spielern ist, die nicht wissen wie genau die Schiffe sich zueinander verhalten.

Aber wenn man bei jedem Schiff die Bonus fuer waffen and panzerung aendern kann, dann weis doch garkein spieler mehr wie die Schiffe sich zueinander verhalten.

Z.B.
Eine Drake mit subsystem fuer Laser und subsystem fuer Schield.
Eine Cane mit subsystem fuer Laser und subsystem fuer Schield.

Was unterscheidet die beiden?
Was haben Laser mit der Geschichte von Minmatar zu tun?

Hoert sich fuer mich an wie ein Wuerfelspiel, man muss glueck haben das der Gegner das subsystem benutzt was gut mit meinem subsystem besiegen kann.

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Razefummel
Unknown Dimension
#32 - 2012-03-07 22:28:43 UTC
l0rd carlos wrote:
...

Hoert sich fuer mich an wie ein Wuerfelspiel, man muss glueck haben das der Gegner das subsystem benutzt was gut mit meinem subsystem besiegen kann.



Jau, ab besten schaffen wir alles andere generell mal ab ... auch die 4 Rassen und machen dann gleich eine Rasse draus die ausschliesslich T3 Schiffen in jeder Größe unterwegs sind...


Tolle aussichten.

Davon halte ich mal garnichts.

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Unknown Dimension Forum

Phobos Vortex
#33 - 2012-03-07 22:48:35 UTC
Ok scheinbar möchte hier keiner über den Tellerrand schauen. Es erscheint auch völlig logisch, dass weit entwickelte Rassen es nicht gebacken bekommen die Waffensysteme anderer Fraktionen durch kleine Veränderungen auf den eigenen Schiffen zu installieren. Tatsächlich wäre das "Würfelspiel" so wenigstens unvorhersehbar im Gegensatz zum aktuellen System wo nicht gewürfelt wird sondern man mit festen Zahlen umherfliegt. Roll
Razefummel
Unknown Dimension
#34 - 2012-03-07 22:56:25 UTC
Und das hat zur folge das man dann gleich auch 3/4 Rassen entfernen kann weil man ja eh immer nur das effektivste nimmt... Siehe Matar heute.

Fragen?

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Unknown Dimension Forum

Phobos Vortex
#35 - 2012-03-07 22:58:16 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Razefummel wrote:
Phobos Vortex wrote:
...

Was bitte hat das mit subjektiver Wahrnehmung zu tun es ungerecht zu finden wenn manche Spieler um die 5 Millionen SP geschenkt bekommen nur weil sie bestimmte Skills trainiert haben während andere einfach nichts bekommen?...



Ganz einfach: Diejenigen die die SP bekommen, haben nachher nur nen paar SP mehr auf dem Tacho... mehr nicht. Geschenkt bekommen die letztlich garnichts, weil die nur weiterhin die Schiffe nutzen können die sie vorher auch nutzen konnten.

Wo genau nun das "Geschenk" ist seh ich nicht... da wird nur nen Zahlenwert größer, nicht mehr nicht weniger.
Wenn die andern halt mal NIX geschenkt bekommen liegt DANN nur daran das sie die Schiffsskills vorher ohnehin nicht beherrschten und ergo die Schiffe auch ohnehin nicht nutzen konnten.

Also bitte bitte bitte kläre mich auf wo der Mehrgewinn für mich liegt wenn ich weiterhin die selben Schiffe fliegen kann wie vorher. Oder auch interessant wäre zu erfahren wie schreiend UNGERECHT es ist das ich auch in Zukunft die Schiffe fliegen kann die ich mal geskillt hab.

War bestimmt auch nen schwerer Schlag als die Learnings abgeschafft wurden oder als man keine 800k SP-Chars mehr erstellen kann?

Im endeffekt willst du also sagen: Es ist völlig in Ordnung wenn Spieler die halt nun schon ewig und 10 Tage skillen und spielen für Schiffe die sie schonmal geskillt haben (mitunter ausgiebig) mal geschwind 3 Monate nachskillen um wieder auf den Status-Quos zu kommen den sie schon hatten, wärend Spieler die vieleicht gerademal 2 Monate Spielen nun einmal nichts bekommen ausser vieleicht das warme gefühl das sie auf die Rasse für die sie sich entschieden haben schneller ans Ziel kommen?



Ok ich verstehe jetzt dass du es gerecht findest dein SP Konto um ein paar (MILLIONEN) SP erhöht vorzufinden. Du hast zwar recht damit, dass du damit nicht wirklich was gewinnst, in dieser Betrachtungsweise ein neuer Spieler aber um die gleichen Schiffe fliegen zu können wie du eben mit 3-4 Monaten mehr Skillzeit bestraft wird... von mir aus sie es halt so herum... mit Gerechtigkeit hat das rein garnichts zu tun. Ich merke auch dass du dir echt mühe gibst den Kern meines Posts zu übersehen, nämlich dass man das Problem auch anders lösen kann.
Phobos Vortex
#36 - 2012-03-07 23:01:13 UTC
Razefummel wrote:
Und das hat zur folge das man dann gleich auch 3/4 Rassen entfernen kann weil man ja eh immer nur das effektivste nimmt... Siehe Matar heute.

Fragen?


Allerdings... wieso sollte eine entschärfung der Rassengrenze das zur Folge haben? Denk mal nach... wenn jede Rasse alles kann wählt man eben die die einem am besten gefällt weil jede die effektivste ist.
Razefummel
Unknown Dimension
#37 - 2012-03-07 23:20:13 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Ich schrieb: Dann sind 3/4 Rassen komplett überflüssig. Genau das hätte es zur Folge... neue Schiffsdesigns gibts dann je nach wunsch im Nex-Store... Wilkommen bei Black-Prophecy und STO ... toll...

Und JA, das einzige was dann die Rassen noch unterscheidet ist die "Story" und der Skin... also im endeffekt nen entfernen der Rassenspezifischen Besonderheiten.


DAGEGEN !!!!

Edit: Off topic entfernt, CCP Phantom

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Unknown Dimension Forum

Phobos Vortex
#38 - 2012-03-07 23:33:24 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Razefummel wrote:


Ich schrieb: Dann sind 3/4 Rassen komplett überflüssig. Genau das hätte es zur Folge... neue Schiffsdesigns gibts dann je nach wunsch im Nex-Store... Wilkommen bei Black-Prophecy und STO ... toll...

Und JA, das einzige was dann die Rassen noch unterscheidet ist die "Story" und der Skin... also im endeffekt nen entfernen der Rassenspezifischen Besonderheiten.


DAGEGEN !!!!


Ich gebs auf... ich hab sehr wohl VERSTANDEN was du gepostet hast und nach deiner Argumentation wäre so ziemlich alles überflüssig was nicht absolut festgefahren und auf einen einzigen Aspekt vordefiniert ist damit jede Rasse auch immer schön in ihr Raster gezwungen wird.
Razefummel
Unknown Dimension
#39 - 2012-03-07 23:47:21 UTC  |  Edited by: Razefummel
Phobos Vortex wrote:
...
Ich gebs auf... ich hab sehr wohl VERSTANDEN was du gepostet hast und nach deiner Argumentation wäre so ziemlich alles überflüssig was nicht absolut festgefahren und auf einen einzigen Aspekt vordefiniert ist damit jede Rasse auch immer schön in ihr Raster gezwungen wird.


Solange mich das von "Wir machen EvE zu nem Wackelpudding für alle"-Vorschlägen und Ideen verschont, dann ists ja gut.

Der Witz ist ja:

Auf der einen seite beschwerst dich das du nix geschenkt bekommt und andere ja dann in Zukunft mehr SP haben werden und willst es dann dahingehend umgehen das man einfach statdessen nurnoch eine Rasse skillt und dann trozdem alles damit machen kann weswegen Leute wie ich vorher Monate und Jahre investiert haben um eben die Rassenspezifischen Vorteile zu nutzen.

Da wunderts dich das ich von solchen Vorschlägen nix halte?

Komisch... dachte du wärst intelligent genug das zu erfassen, reichlich Humor und Phantasie schainst ja zu besitzen sonst würdest ja nicht sonen "Backdoor-Vorschlag" in den Raum werfen.

Das hat nichtmal was mit "Festgefahren" zutun sondern eher damit das ich nicht drauf stehe das Leute sich in Foren die dreistigkeit erlauben anderen die Hucke voll zu weinen wie gemein CCP doch ist und das ALLE was geschenkt bekommen nur man selbst nicht und wie ungerecht alles ist... und dann auf der anderen Seite Vorschlagen Grundlegende Dinge in EvE dahingehend zu verändern das nun jeder mit der hälfte der SP alle anderen überholt...
Vieleicht kannst du dir auch nun vorstellen das ich nicht gerade zu den größten Fans der T3 Cruiser gehöre und VIELEICHT auch warum.
Derjenige der sich den Mist ausgedacht hat gehört aufjedenfall gebro-fisted... ins Gesicht... ausdauernd und mehrfach.

Denn wenn dashier: http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/8742/1/Shiptech_1920.jpg
Das Ziel darstellt... dann haben die Jungs bei CCP noch nen LAAAAAAAAAAAAAAANGEN Weg vor sich.

Was ich auch geil fand war die Idee an der Drake rumzubasteln im CSM-Meeting...

Alle Welt schreit "Nerf Drake!!!" und was kommt als Vorschlag? "Naja...dann ähm... dann geben wir der nen RoF-Bonus nehmen ihr den Kin Bonus und Velocyty sei dank mehr Range..." Ich lache immer wieder über den "Nerf" und freu mich schon auf den Tag an dem der online geht... Cool

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Unknown Dimension Forum

Phobos Vortex
#40 - 2012-03-08 00:02:45 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Razefummel wrote:
Phobos Vortex wrote:
...
Ich gebs auf... ich hab sehr wohl VERSTANDEN was du gepostet hast und nach deiner Argumentation wäre so ziemlich alles überflüssig was nicht absolut festgefahren und auf einen einzigen Aspekt vordefiniert ist damit jede Rasse auch immer schön in ihr Raster gezwungen wird.


Solange mich das von "Wir machen EvE zu nem Wackelpudding für alle"-Vorschlägen und Ideen verschont, dann ists ja gut.

Der Witz ist ja:

Auf der einen seite beschwerst dich das du nix geschenkt bekommt und andere ja dann in Zukunft mehr SP haben werden und willst es dann dahingehend umgehen das man einfach statdessen nurnoch eine Rasse skillt und dann trozdem alles damit machen kann weswegen Leute wie ich vorher Monate und Jahre investiert haben um eben die Rassenspezifischen Vorteile zu nutzen.

Da wunderts dich das ich von solchen Vorschlägen nix halte?

Komisch... dachte du wärst intelligent genug das zu erfassen, reichlich Humor und Phantasie schainst ja zu besitzen sonst würdest ja nicht sonen "Backdoor-Vorschlag" in den Raum werfen.

Das hat nichtmal was mit "Festgefahren" zutun sondern eher damit das ich nicht drauf stehe das Leute sich in Foren die dreistigkeit erlauben anderen die Hucke voll zu weinen wie gemein CCP doch ist und das ALLE was geschenkt bekommen nur man selbst nicht und wie ungerecht alles ist... und dann auf der anderen Seite Vorschlagen Grundlegende Dinge in EvE dahingehend zu verändern das nun jeder mit der hälfte der SP alle anderen überholt...
Vieleicht kannst du dir auch nun vorstellen das ich nicht gerade zu den größten Fans der T3 Cruiser gehöre und VIELEICHT auch warum.
Derjenige der sich den Mist ausgedacht hat gehört aufjedenfall gebro-fisted... ins Gesicht... ausdauernd und mehrfach.

Denn wenn dashier: http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/8742/1/Shiptech_1920.jpg
Das Ziel darstellt... dann haben die Jungs bei CCP noch nen LAAAAAAAAAAAAAAANGEN Weg vor sich.


Vielleicht war es etwas Irreführend, dass ich mich für neue Spieler einsetze, was aber nicht bedeutet dass ich zu denen gehöre die von dem Kuchen nichts abbekommen. Ungerecht ist die Lösung aber trotzdem und dieser Thread ist genau für solches Feedback da.

Edit: Off topic entfernt, CCP Phantom