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Mythen, Gerüchte und Halbwahrheiten

First post
Author
Bully B
JTS Projekt
#1 - 2012-03-02 19:46:47 UTC  |  Edited by: Bully B
Ich bin mir sicher das viele Spieler in diversen Chatkanälen, TS oder Foren immer wieder auf
Mythen, Gerüchte und Halbwahrheiten stoßen die irgendwann verbreitet wurden und sich hartnäckig halten.

Meist fangen diese so an:

Ich habe von einem Kumpel erfahren…
Ich glaube irgendwo gelesen zu haben…
Aber früher war das …

Die Reaktion auf diese lösen folgende Symptome aus:

Kaffee auf den Monitor und Tastatur ausspucken, Augenbrauen anheben, Schweißausbrüche, kurzzeitige Herzstillstände, mit wild umher wedelten Armen im Zimmer herumlaufen gefolgt von Schreikrämpfen.
(Diese können einzeln oder kombiniert auftreten)

Sobald diese überwunden und der nächste Arzt per Notfalltaste alarmiert wurde, folgte ein Einhämmern auf die Tastatur um diese Mythen, Gerüchte und Halbwahrheiten zu wiederlegen.

Falls das jemanden bekannt vorkommen sollte, könnte dieser Beitrag helfen eben diese Mythen, Gerüchte und Halbwahrheiten aus der Welt zu schaffen.

Bleibt zu hoffen dass keine neuen erfunden werden.

Ich werde mal 2 hartnäckige hier anführen

Stimmt es das man mit Fraktionsansehen 10 ein Schiff bekommt?
Nein.
Vermutung liegt nahe das es mit den Cosmos Agenten Blueprint Copy verwechselt wird.


Kann man mit Interbus das Ansehen bei allen Haupt Fraktionen erhöhen?
Nein, Interbus hat keinen Storyline Agenten somit auch keine Fraktion Ansehensveränderung.

Es ist möglich Interbus bis 5 (6 mit Verbindungen 5) mit den Fraktionen zu erhöhen aber nicht umgekehrt.

Ich hätte zwar noch einige anzubieten aber ich kann dessen Ursprung meist nicht nachvollziehen.
Auch müssen nicht alle Mythen, Gerüchte und Halbwahrheiten wieder ausgraben werden sind manche bereits erfolgreich beerdigt.

Also sollte wer auf diese stoßen nur rein damit, vielleicht entsteht ein interessanter Überblick mit Fakten, Links, Hintergrundinfos und vielleicht mit manchen Überraschungen.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#2 - 2012-03-02 20:01:52 UTC
Bully B wrote:
Vielleicht entsteht ein interessanter Überblick mit Fakten, Links, Hintergrundinfos und vielleicht mit manchen Überraschungen.

Ich bin dabei Smile

CCP Phantom - Senior Community Developer

Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2012-03-04 02:51:33 UTC
ALOHA !!!

Ich hab mir gedacht ich schreib mal nen bischenwas zum Thema Agromechaniken und was man dazu wissen sollte... jedenfals mal im HIGHSEC.

Es gibt Gerüchte das "Ninjas" den Agrotimer verlängern können, wenn man als Missirunner drauf geballert hat, und dann mal den Timer aussitzen will damit das Shiny-Ship nicht kaputt geht weil der Pöse Dieb ja in was grösserem wiederkommen könnte als der Scanfrig.

Kurz und Knapp: Stimmt.

Weiss nur nicht jeder das man den Timer bis etwa 2h aufrecht erhalten kann. Gerad im englischen Sprachraum nicht, darum geh ich da auch nicht weiter drauf ein.


Dann gibts noch Gerüchte das man kleine Sachen auch relativ im Noobship transportieren kann.

Jita beweist uns jeden Tag das das nicht stimmt. Da sind die T1 Versionen von den Ceptoren besser... aber auch kein Garant dafür das man das Abdockmanöver an Jita 4-4 überlebt.



Dann gibt es Gerüchte das man den Pösen Gankern und Nerfensägen hilflos ausgeliefert sei...

http://nsup.blogspot.com/2010/06/bestrafung.html

Dashier beweist anschaulich das Gegenteil.



Derzeit gibts das Gerücht das man den Secstatus von Schiffsvorbesitzern übernehmen kann.


Beispiel:

Pirat "True Evil Badass" kommt als -10er im Pod in ein System.
Der Highsec-Alt "Carebear Overlord from Heaven" von ihm fliegt das fertig gefittete "Gank-1337-O-Matic"-Monster auf nen Savespot.
"Carebear Overlord from Heaven" steigt aus und es steht nun das Schiff von ihm im All... ohne Piloten.
"True Evil Badass" warped nun den Spot an und klettert in das "Gank-1337-O-Matic"-Monster.

Nun passiert das Wunder !!!

Die Navy-Police interessiert sich nicht mehr für "True Evil Badass" weil dieser im Schiff von "Carebear Overlord from Heaven" sitzt und dieser ja als Vorzeigebärchen nen Secstatus von +5 hat.

"True Evil Badass" kann also in aller seelen Ruhe durchs system warpen und sich sein nächstes Ziel aussuchen.

Wichtig hierbei ist auch zu wissen das man nun tunlichst nicht auf "True Evil Badass" schiesst, der ja immernoch -10 ist, denn sonst kommt Big-C und zerlegt einen... weil man ja das Eigentum von "Carebear Overlord from Heaven" beschossen hat.


Ob das nun allerdings so stimmt... Weiss ich nicht.
Allerdings überleg ich mir gerade gegen Gebühr im Highsec aus Schiffen mit beliebigen Fittings zu fallen... sollte das so stimmen natürlich.


Insgesammt bleibt halt zu sagen:

Kenne die Mechaniken und halte die Augen offen.

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Unknown Dimension Forum

Aethlyn
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#4 - 2012-03-06 14:18:11 UTC  |  Edited by: Aethlyn
Razefummel wrote:
Dann gibts noch Gerüchte das man kleine Sachen auch relativ im Noobship transportieren kann.

Jita beweist uns jeden Tag das das nicht stimmt. Da sind die T1 Versionen von den Ceptoren besser... aber auch kein Garant dafür das man das Abdockmanöver an Jita 4-4 überlebt.

Es kommt meiner Meinung überhaupt nicht auf die Geschwindigkeit an, sondern es geht eher darum, wie schnell man weg ist, wenn die eigene Immunity (vom Abdocken) erst einmal weg ist. Klar, die Ints haben da einen Vorteil, aber ich würde da dann gleich lieber auf ein Covert Ops setzen, denn da hat man den Bonus vom Covert Ops Cloaking Module II gleich noch mit dazu.

Razefummel wrote:
Derzeit gibts das Gerücht das man den Secstatus von Schiffsvorbesitzern übernehmen kann.

Ob das nun allerdings so stimmt... Weiss ich nicht.
Allerdings überleg ich mir gerade gegen Gebühr im Highsec aus Schiffen mit beliebigen Fittings zu fallen... sollte das so stimmen natürlich.


Ne, das ist quatsch. :) In dem Moment, in dem "True Evil Badass" in das herrenlose (und bisher noch dem vorherigen Piloten zugehörige) Schiff einsteigt, übernimmt das seinen Sicherheitsstatus, es geht in seinen Besitz über, usw. Die Schiffe haben so gesehen ja überhaupt keine Stats mit Sicherheitsstatus usw., die gehören alle nur zu den Spielern bzw. Besitzern ... außer das wurde in den letzten Wochen erst geändert, was ich aber eigentlich bezweifle. Aber wenn ich mich so zurückerinnere, dann hat z.B. ein von einem Flottenmitglied aus einer Orca geholtes Schiff im All zunächst nur den Status "Zu Corp gehörend", aber nicht "Zu Flotte gehören" (Symbol ist grün, aber nicht lila), solange noch niemand eingestiegen ist. Der Status wird also eindeutig beim Einsteigen schon entsprechend aktualisiert und damit dürfte es nicht möglich sein, dass sich da noch etwas ändert. Das Schiff wird nur nich sofort komplett "neutral", wenn man aussteigt, damit man so niemand Concord ausliefern kann, weil plötzlich die Legitimation für den Angriff fehlt.

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Trisalein
Red November Harvest
#5 - 2012-03-06 14:45:23 UTC
Aethlyn wrote:
Razefummel wrote:
Dann gibts noch Gerüchte das man kleine Sachen auch relativ im Noobship transportieren kann.

Jita beweist uns jeden Tag das das nicht stimmt. Da sind die T1 Versionen von den Ceptoren besser... aber auch kein Garant dafür das man das Abdockmanöver an Jita 4-4 überlebt.

[quote=Aethlyn] kommt meiner Meinung überhaupt nicht auf die Geschwindigkeit an, sondern es geht eher darum, wie schnell man weg ist, wenn die eigene Immunity (vom Abdocken) erst einmal weg ist. Klar, die Ints haben da einen Vorteil, aber ich würde da dann gleich lieber auf ein Covert Ops setzen, denn da hat man den Bonus vom Covert Ops Cloaking Module II gleich noch mit dazu.

Und was bringt dir beim abdocken ein Cov Ops Cloaking? Genau gar nix. Versuch doch mal dich nach dem abdocken, speziell in Jita 4-4 wo alles um die Station rum vollsteht, zu Cloaken. Bis du gemerkt hast das dein Plan nicht aufgeht hat dich eine Gank Tornado schon lange geschreddert und gelootet.
Der momentane Trend liegt ja auch darin das meist vereinzelte Tornados versuchen kleine Schiffe zu ganken, ganze Gank Fleets findet man seit der Abschaffung der Versicherungsauszahlung nach einem Gank weniger.
Deshalb wohl eher etwas getanktes und sich einen Grinsen das die Nado die einen grade scannt eh nix machen kann.
Neerub
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#6 - 2012-03-06 15:05:20 UTC
Das fällt mir der nächste Mythos ein - A und V in Jita wegen Best Price und so...

Antwort: Nein für den Normalen EVE Spieler gibts nichtmal einen Grund nach Jita zu fliegen geschweige denn dort was zu kaufen oder zu verkaufen.
Aethlyn
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2012-03-06 17:53:11 UTC  |  Edited by: Aethlyn
Trisalein wrote:
Und was bringt dir beim abdocken ein Cov Ops Cloaking? Genau gar nix. Versuch doch mal dich nach dem abdocken, speziell in Jita 4-4 wo alles um die Station rum vollsteht, zu Cloaken. Bis du gemerkt hast das dein Plan nicht aufgeht hat dich eine Gank Tornado schon lange geschreddert und gelootet.

Das war auch weniger für (z.B.) Jita gedacht - man hat ja auch abseits etwas davon. Du kannst abdocken und hast dann erst einmal deine 30 Sekunden Luft. Ein Warp nach vorne (mit möglichst wenig Drehung; selbst ohne Bookmark z.B. zum Planeten, der da liegt) geht sehr schnell und man kann da schon nach wenigen Sekunden das Cloaking aktivieren. Die komplette (und direkt ausgeführte) Drehung zum Perimeter-Gate ist da natürlich etwas ganz anderes, aber die würde ich da auch nicht unbedingt empfehlen. Mein aktueller Favorit für so kleine Transportsachen (wenn's nu nicht gerade um mehrere hundert Millionen oder mehr geht) ist aber weiterhin meine Prowler.

Neerub wrote:
Das fällt mir der nächste Mythos ein - A und V in Jita wegen Best Price und so...

Antwort: Nein für den Normalen EVE Spieler gibts nichtmal einen Grund nach Jita zu fliegen geschweige denn dort was zu kaufen oder zu verkaufen.

Also Verkaufen kann sich in meinen Augen durchaus lohnen (sogar kaufen ab und zu), man sollte nur halt auch den Hin- und Rückflug mit einrechnen wie lange man da braucht und was man in der Zeit sonst verdienen könnte.

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Alexis Coloun
Mopponian PST Navy
#8 - 2012-03-07 13:30:16 UTC  |  Edited by: Alexis Coloun
Auch etwas schönes, was sich hartnäckig hält und unter Halbwissen fallen dürfte:

Halbwissen:
"Nimm N-Type Hardener! Die geben mehr Resis als die Meta1 Variante!"

Tatsache:
Es gibt 3 Modularten um die Resis der Armor zu pushen.
Platings (passiv)
Energized Membranes(passiv)
Hardener (aktiv)

Bei den Platings trifft das zu, aber da gibt es keine N-Type Variante. (somit fallen die schon mal aus der Aussage raus)

Bei den beiden anderen ist das absoluter Quatsch. Eine Meta1 Energized Membrane gibt genau so viel Resi-Bonus wie eine Meta4. Und ein Meta1 Hardener gibt genau so viel Bonus wie ein Meta4.

Der einzige Unterschied ist, dass je höher die Meta-lvl steigen, desto niedriger wird der CPU-Bedarf.
Alexander Lion
Suicidal Actions
#9 - 2012-03-07 16:44:05 UTC
Selbstgeminerte Ores und Mineralien sind kostenlos

Natürlich sind sie das nicht, man kann sie verkaufen und würde geld dafür bekommen, außerdem ist Zeit geld.


Carola Kessler
Lost Sisters Of New Eden
#10 - 2012-03-09 08:27:28 UTC
Alexis Coloun wrote:
Auch etwas schönes, was sich hartnäckig hält und unter Halbwissen fallen dürfte:

Halbwissen:
"Nimm N-Type Hardener! Die geben mehr Resis als die Meta1 Variante!"

Tatsache:
Es gibt 3 Modularten um die Resis der Armor zu pushen.
Platings (passiv)
Energized Membranes(passiv)
Hardener (aktiv)

Bei den Platings trifft das zu, aber da gibt es keine N-Type Variante. (somit fallen die schon mal aus der Aussage raus)

Bei den beiden anderen ist das absoluter Quatsch. Eine Meta1 Energized Membrane gibt genau so viel Resi-Bonus wie eine Meta4. Und ein Meta1 Hardener gibt genau so viel Bonus wie ein Meta4.

Der einzige Unterschied ist, dass je höher die Meta-lvl steigen, desto niedriger wird der CPU-Bedarf.


Falsch was die energized betrifft..........Geh nochmal richtig gucken.....nur als beispiel

Meta1 Energized Thermic membrane gibt 30% ressi bonus, N-Type Energized Thermic Membrane gibt 32,5 % ressi bonus.

P
Alexis Coloun
Mopponian PST Navy
#11 - 2012-03-09 11:57:54 UTC  |  Edited by: Alexis Coloun
Meta 0 Energized Thermic Membrane I
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Energized_Thermic_Membrane_I
-32,5 % Bonus

Meta 4 N-Type Thermic Membrane I
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/N-Type_Thermic_Membrane_I
-32,5 % Bonus

Außer, CCP hat was geändert und EVElopedia ist outdated
Carola Kessler
Lost Sisters Of New Eden
#12 - 2012-03-09 15:50:59 UTC
Alexis Coloun wrote:
Meta 0 Energized Thermic Membrane I
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Energized_Thermic_Membrane_I
-32,5 % Bonus

Meta 4 N-Type Thermic Membrane I
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/N-Type_Thermic_Membrane_I
-32,5 % Bonus

Außer, CCP hat was geändert und EVElopedia ist outdated



Es stimmt nichtmehr, guck mal Inworlds und vergleiche die Energized Membranes
Bully B
JTS Projekt
#13 - 2012-03-14 15:15:13 UTC  |  Edited by: Bully B
Ich werfe die nächsten Gerüchte & Halbwahrheiten in die Runde.

Zum Verankern eines Kontrollturms (Control Tower) im Hochsicherheits System (Highsec) benötigt man je nach Sicherheitsstatus (Sec status) das 10fache an Corp. Ansehen (Corp. Standing).

Viele meinen das der wahre Sicherheitsstatus (True Sec) einberechnet wird.
Stimmt das oder ist das ein Gerücht? Und kann man den True Sec im Spiel sehen?

Laut Link genügt 0.7 System = 7.01 Corp. Ansehen.
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Starbase


Welche Level 4 Missionen bietet ein Agent in Hochsicherheits Systemen an und gibt es Unterschiede
bei Fraktion, Corp und Ort? Das gibt oft Anlass für Halbwahrheiten des Missionsangebots.

Bezüglich Fraktion Missionen konnte ich keinen Unterschied feststellen
zwischen einer Navy/Fleet oder einer anderen Corp.
Leider kann ich es nicht 100% Beweisen dazu fehlen mir Referenz Daten.
Um besser zu veranschaulichen wie die Mission Verteilung genau ist folgender Link.
http://bullybeve.blogspot.com/2012/03/eve-agenten-und-ihre-missionen.html
Sendriss
Stealth Research Service
#14 - 2012-03-14 15:20:49 UTC
Zum verankern wird das Factionstanding der Corp benötigt. Ansonsten hast du recht, die Corp benötigt für einen Controltower im 0.7 ein Factionstanding von min. 7.0

teh world of Sendriss - http://www.subaruu.de

Razefummel
Unknown Dimension
#15 - 2012-03-14 22:25:51 UTC
Nun, der Truesec ist dann ganz nett zu wissen wenn man mit nem Factionstanding von +5,96 oder so nen Tower in nem 0.6er verankern kann. Oder halt auch nicht... Blink

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Tenchuu Khaan
Vagabond Association
#16 - 2012-03-15 17:01:38 UTC
Evtl. nur ein Mythos aber: Ich hab gehört dass wenn man mir viel ISK überweist einen ein Glücksgefühl überkommt. Könnt ihr ja mal ausprobieren.

Big smile
Bully B
JTS Projekt
#17 - 2012-03-15 19:26:36 UTC  |  Edited by: Bully B
Quote:
Zum verankern wird das Factionstanding der Corp benötigt.

Danke, hab ich ungenau beschrieben, ebenfalls das es sich um Ansehen ohne Skills handelt.
Quote:
Oder halt auch nicht...

Das ist hier die Frage. Speziell geht es mir um die Möglichkeit mit einen Char überall einen Kontrollturm (Control Tower) aufzustellen.
Da macht es schon einen Unterschied ob es 5.01 ist oder der wahre Sicherheitsstatus mit berücksichtigt werden muss.
Quote:
Ich hab gehört dass wenn man mir viel ISK überweist einen ein Glücksgefühl überkommt.

Kann ich bestätigen meist überwiegt das Glücksgefühl beim Empfänger, also ist nicht nur auf dich bezogen, kann auf Jeden angewandt werden.Big smile