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Devblog-Diskussion: Team Avatar - Meister des zweibeinigen Spielens

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-02-23 16:24:33 UTC
Diskussionsthread zu dem Devblog "Team Avatar - Meister des zweibeinigen Spielens"

CCP Phantom - Senior Community Developer

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2012-02-23 18:27:23 UTC
Ich will mehr Klarmotten!
Egal ob next shop oder normal.
Huette, brillen, Mantel .. alles :)

Im next shop gibt es kaum sachen die sich lohnen, die Flieger/Schweisser brille sieht nett aus, aber die hat jeder.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Tassarion
The Eden Trading International Corporation
#3 - 2012-02-23 18:32:54 UTC
Schöner Dev-Blog und erfreulich zu lesen, dass WiS nicht gänzlich aufgegeben wurde.
Zu den erwünschten "Anregungen", die Steuerung der Avatare dürfte gern etwas flüssiger sein, ist leider etwas hackelig und es wäre auch schick wenn man auch mal drei Schritte rennen könnte Blink.
Zur Charaktererstellung/~modifizierung sei gesagt, alles was noch besseres Posing ermöglicht ist ausdrücklich erwünscht Bear
realdognose
Caldari Provisions
Caldari State
#4 - 2012-02-23 21:13:17 UTC  |  Edited by: realdognose
Supers lösen Selbstzerstörung aus - 2 Minuten und eine normale Fleet guckt in die Röhre...
... egal, wir bekommen Tatoos.

Pos- und Rechtemanagment ist unter aller Sau (Reactions, anchoring)...
... egal, bald können wir Dust mit in EVE einbinden.

Titan Bridges haben noch immer Jump Bugs....
... egal, wir können Kleidung kaufen!

Wardec Mechaniken sind "broken"...
... egal, wir haben Engine Trails.


Wer hohe Türme bauen will, sollte lange am Fundament verweilen

Warum gibt es ständig "neuen, nichtsnützigen Content", während Gameplay relevanter Content einfach
"brach" liegt und Fehler/GUI-Gaps einfach ignoriert werden?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#5 - 2012-02-23 21:45:50 UTC
realdognose wrote:

Warum gibt es ständig "neuen, nichtsnützigen Content", während Gameplay relevanter Content einfach
"brach" liegt und Fehler/GUI-Gaps einfach ignoriert werden?

Gab doch gerade ein Patch wo viele GUI Probleme geloest wurden/werden sollten.

Koennen ja nicht alle auf einmal am Fundament rumbauen, sonnst stoeren sich die arbeiter gegenseitig.

Das mit den selbzerstoeren finde ich auch bloed, hat aber nichts mit diesen Thread zu tun.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#6 - 2012-02-23 21:58:36 UTC
realdognose wrote:
Warum gibt es ständig "neuen, nichtsnützigen Content", während Gameplay relevanter Content einfach
"brach" liegt und Fehler/GUI-Gaps einfach ignoriert werden?


Ich möchte an dieser Stelle gerne auch auf den jüngsten Devblog von CCP Unifex, Senior Producer von EVE, und entsprechende Diskussionen (deutsch, englisch) hinweisen.


CCP Phantom - Senior Community Developer

Nathanien Indoril
Creation and Extraction
#7 - 2012-02-23 22:37:47 UTC
Hab' ich das richtig verstanden?

Nächster Schritt wären Corp-Einrichtungen mit dem allerersten Schuss (100% Optionalen und unabhängigen) Gameplay für WiS gewesen, aber das wird jetzt auf Eis gelegt für... einen noch unbekannten anderen Ansatz für einen Schuss Gameplay?

Okay... wir wissen jetzt nicht den Entwicklungsstatus von diesen Etablishments... aber aufgrund der Größe (eher 'Kleine') des Teams und der Formulierung, würde ich den DevBlog jetzt mal so interpretieren, dass es schon irgendetwas gibt (im Sinne von Modellieren, Texturieren, Coden von Gameplay, etc. und in einem anderen Posting wird ja auch erwähnt, dass man schonmal erfolgreich mehrere Avatare in einem Raum hatte)

Liegt es an mir... oder ist dieser Schritt unlogisch?
Magrata
School of Applied Knowledge
Caldari State
#8 - 2012-02-24 06:28:27 UTC
realdognose wrote:
Supers lösen Selbstzerstörung aus - 2 Minuten und eine normale Fleet guckt in die Röhre...
... egal, wir bekommen Tatoos.

Pos- und Rechtemanagment ist unter aller Sau (Reactions, anchoring)...
... egal, bald können wir Dust mit in EVE einbinden.

Titan Bridges haben noch immer Jump Bugs....
... egal, wir können Kleidung kaufen!

Wardec Mechaniken sind "broken"...
... egal, wir haben Engine Trails.


Wer hohe Türme bauen will, sollte lange am Fundament verweilen

Warum gibt es ständig "neuen, nichtsnützigen Content", während Gameplay relevanter Content einfach
"brach" liegt und Fehler/GUI-Gaps einfach ignoriert werden?


Kurzversion:
Dafür gibt es nunmal den Button für die Selbstzerstörung.
Tatoos sind nett.
Der eine kommt damit zurecht/findet es gut, der andere nicht.
Könnte lustig werden.
Kommt vor.
Kann man schon eine Weile.
Ok, ist nicht so der bringer, geb ich zu.
Sehen ja auch gut aus.

CCP macht was es kann und das halte ich für gut.

Es sind halt nunmal kleine Teams welche auf Veränderungen schneller reagieren können als ein großes. Seht es mal so:
Ein Team von 50 Personen soll mit gleicher Flexibilität auf Input reagieren wie ein Team von 10-20 Leuten? Geht einfach nicht. Dadurch das CCP versucht auch immer die Spieler und deren Erfahrung mit ein zu binden und nicht einfach nur das Konzept durch zu drücken, sind kleinere Teams (die uU halt etwas länger brauchen) praktischer als ein großes. Dieses würde die Arbeit wohl in weniger Zeit schaffen, dann kann jedoch der Input von uns, den Spielern, auch nicht mehr gewürdigt werden weil der Dev-Blog der uns über den Stand informiert nach einer Woche schon wieder richtig veraltet ist statt einfach nur ein wenig.

Zur Veranschaulichung:
Kleines Team: Dev Blog veröffentlicht (1 Woche bis Kundendienst den Input ausgewertet hat) Arbeit war schon etwas vorangeschritten aber man kann ohne großes Trara noch etwas verändern.

Großes Team: Dev Blog veröffentlicht (1 Woche bis Kundendienst den Input ausgewertet hat) Arbeit ist fertig und bereit zum implementieren. Ach mist, gefällt den Leuten nicht/Problem was von Entwicklern nicht als solches erkannt wurde tritt auf -> Mist, den ganzen Kram nochmal.


Zum eigentlichen Topic: Schade das die Pläne wieder umgeworfen wurden. Ich hatte mich darauf gefreut einfach mal sinnfrei auf ner Statioin abzuhängen. Aber was solls. Es soll ja demnächst ein Inferno geben.
Chelty
Perkone
Caldari State
#9 - 2012-02-24 07:28:14 UTC
Oh man, wenn ich den Devblog lese frage ich mich echt was ihr bei CCP treibt ...

Wollt ihr mit WiS auch noch mal fertig werden? Ich mein ihr habt das 2006 angekündigt, und knappe 5 Jahre später habt ihr der Öffentlichkeit nicht mehr zu präsentieren als nen Charaktereditor, 4 Quatiere und nen überteuerten Itemstore?
Das die WiS Entwicklung viel Geld kostet ist klar, und das mit dem Itemstore die Kosten abgefangen werden sollen ebenso.
Aber ist es für die Leute die sich dort schon Items gekauft haben (zu denen ich zum Glück nicht gehöre) doch jedes mal ein Schlag ins Gesicht wenn CCP weiter vertröstet und meint das alles Epic und Awesome wird aber einfach nix greifbares released wird.

Es heißt ja schon immer EVE Online Forever, da schmunzelt auch der Duke ;)
Zheobitt
X - Beyond the Frontier
#10 - 2012-02-24 11:44:27 UTC
Solange die Hardcore FIS-Fans weiterhin bei jeder Gelegenheit CCPs Bemühungen torpedieren, Eve noch größer und abwechslungsreicher zu machen (und damit evtl. auch noch ein Wenig mehr Geld einzunehmen, was wiederum den Servern und FIS im Allgemeinen zugute käme) wird Eve nie aus seiner Nische heraus treten und bald voll mit (ewig nörgelnden) Bittervets sein.

Sorry realdognose, ich respektiere dich und auch die Meinung der FIS-Fraktion. Ein Stück weit ist das ja auch alles richtig. Aber es ist in letzter Zeit eine wirklich unschöne Tradition geworden, CCP wegen dieser Art von Dingen anzugehen.

Ich frage mal bewusst provokativ, ob CCP nicht lieber riskieren sollte auf 50.000 Bittervet-FIS-Hardliner-Subscriptions verzichten zu müssen, wenn man mit entsprechendem Content 100.000 neue Roleplayer ins Game holen kann? Ich möchte niemandem zu nahe treten und konstruktive Kritik ist sicher eine feine Sache, aber ich vertrete die Ansicht, dass ihr damit auf lange Sicht das Spiel zerstört, das ihr zu lieben behauptet.

just my 2 cents
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#11 - 2012-02-24 22:42:02 UTC
Meine 2 Cent dazu:

Neue Klamotten und besonders die Tatoos find ich super.
Was ich mir aber als nächste neuerungen wünschen würde, währen:
1. Mehr interaktivität mit dem CQ bzw. mit der Einrichtung.
Sich aufs bett legen oder vor dem Spiegel posen. Einfach kleinigkeiten, die den Raum etwas mehr nach Wohnung aussehen lassen und nicht nach Wartezimmer.

2. eine Möglichkeit das CQ zusammen mit anderen Spielern zu nutzen. Also das ich jemanden zu mir einladen kan. Eventuell sogar mit einem Sprechblasenchat. Währe ein super RP featcher.

3. Ein Corpbüro währe auch Spitze. Mit Konferenztisch, und nem bildschirm auf den man Sternenkarten oder sowas laden kan.

So meine Ideen für den anfang.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Macmuelli
No Star Michellin but Chef Foundation
#12 - 2012-02-25 19:51:27 UTC
Ahoi,

Ein Blick nach draussen, wäre sicherlich auch nett. Hangar und Schiff gucken ist zwar schön, Planetenansichten sind aber auch Klasse.
Man Kann den Spieler dafür auch zahlen lassen, das er sein Quartier mit Fenster nach draussen mietet.


Neue Spielinhalte, basierend auf Spionage, könnte ich mir vorstellen. Vielleicht auch etwas, was in Richtung "Untergrundorganisationen" geht, wobei hier Tatoos ein Rolle spielen könnten.
Wie in diversen "dunklen" hoch kriminellen Vereinigungen, spiegeln Tatoos- Rang&Geschichte wieder.

Auch Industrie- Kriegsspionage wären schöne Szenarien für WIS.

Ich schätze nur, das dieses ein extremer Resourcenfresser ist.

Mac
Drak d'Amral
Necrotic Dancer Cartel
#13 - 2012-03-01 15:14:27 UTC
so um gleich mal in die reihe der bittervets eingereiht zu werden, ich schliess mich dognose zu 100% an

EVE hat so viele baustellen, die alle angefangen und nie fertig gemacht wurden, dognose hat nur ein paar genannt!

weitere beispiele sind zum beispiel die 5ten T3 Subs die damals auf dem fanfest so grossartig angekündigt wurden!

was ich zum beispiel völlig unnötig finde ist die umbenennung von modulen, sorry bei den missiles mags ja noch sinn machen, aber die ganzen hardwirings usw.?

wie wärs mal mit dem corpmanagment? oder wie dog schon ausgeführt hat das pos managment?

ich weiss gar nicht ob man es noch auswählen kann, aber die guns auf ally use einstellen und dann geht das nicht ist ein bissle dämlich oder?

es gibt einiges was um welten wichtiger wäre als irgendwelche item namen oder neue schöne kleider, so schön die auch sind usw. aber es verkauft sich halt nicht so gut ;-)
Razefummel
Unknown Dimension
#14 - 2012-03-04 02:18:11 UTC  |  Edited by: Razefummel
Macmuelli wrote:
Ahoi,
...

Ich schätze nur, das dieses ein extremer Resourcenfresser ist.


Schonmal drüber nachgedacht warum die meissten das CQ aus haben und lieber schiffe drehen anstatt in der Gegend rumzustolpern?

Das liegt nicht an WIS oder am CQ allgemein, sondern daran das die Ladezeiten einfach zu lang dauern und das CQ einem NIX bietet was das alte interface nicht auch schon konnte. Die Zeit die man früher an Scotty verschwendet hat liegt nun an den Andockrampen wenn man CQ an hat... gerade beim Reshipen ne dumme Sache.

Das man sich dolle Szenarien ausdenken kann für WIS ... keine Frage, nen Komando-Raum für FC´s wäre sicher auch nett auf dem er sich auf die Bildschirme anderer "aufschalten" kann damit die Fleet nicht komplett ohne Führung dasteht fals der FC doch mal Primary war und weg von der Fleet ist.

Aber wie Dognose richtig gesagt hat... es gibt wichtigere Baustellen als Arm-Tatoos.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Macmuelli
No Star Michellin but Chef Foundation
#15 - 2012-03-04 19:38:41 UTC
Wie CCP sagte, Rollback, und vorhandene Fehler ausmerzen.
Das Beführworte ich absolut, und stelle es nicht in Frage.

Das das Captains Quarter keinen wirklich Inhalt hat, (bis auf die Tatsache, dass es in einer hohen Auflösung Zucker für die Augen ist),und leider auf Biegen und Brechen veröffentlicht wurde, dafür hat sich der Ceo bereits öffentlicht in Demut , entschuldigt.

Die Tatsache, dass CCP den Schiffshangar zurück gebracht hat, war ein Weise Entscheidung, und somit kann ich mich der Spielsituation anpassen wenn ich auf kurze Ladezeiten angewiesen bin.

Deine Frage verläuft damit im Sande. (Ob ich mir darüber Gedanken gemacht habe)

Ich habe schlichtweg die Wahl.

Das Aufschalten auf fremden Bildschirmen halte ich für nicht ausgereift. Ich stell mir gerade vor, wie ich aus Spass, meine Sicht im Kreis drehe, und der Fc "dreht" durch.. Nicht sehr förderlich.
Nein im Ernst, wenn, dann könnte ein spezialisiertes Kommandoschiff, mit ner clone vat bay , oder der Möglichkeit, den Pod des Spielers zu borden, dafür sorgen, das er weiter in leitender Funktion, am Kampf teilnehmen kann.

Mit Resourcenfresserei meine ich nicht die Performance am Pc, sondern die Umsetzung eines wirklich interessannten System um Wis, im Verhältniss zum notwendigen.
Wis richtig interessant zu machen, und vor allem spielbar, ist ein extremer Resourcenfresser.

Ideen sind gefragt, auch wenn sie hinten an stehen, oder in weite Ferne rücken.

Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#16 - 2012-03-06 11:38:41 UTC
Änderungen und Addon am Avatar ist "nice to have" aber wie einige schon schrieben, es gibt in Eve Baustelllen die sind so gross wie eine Orca...Big smile

Die POS und Corpverwaltung gehört garantiert zu den Dingen die mal auf neuen Stand gebracht werden sollten.. Ich will keine Vereinfachung von Eve, aber POS und Corpverwaltung ist sowas von Bedienerunfreundlich, sowas hab ich lange nicht mehr gesehen.
Magrata
School of Applied Knowledge
Caldari State
#17 - 2012-03-06 12:06:19 UTC
Schon klar, aber Grafiker an eine Programmtechnische Baustelle zu setzen ist wie.. einen Konditor zu nehmen um ein Haus zu mauern (letzteres könnte aber im endeffekt lecker aussehen).
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#18 - 2012-05-22 14:44:54 UTC
Lang ists hier still gewesen.... Aber da nun inferno gekoomen ist... zumindest der erste dirckte teil...

WAS ZUR HÖLLE IST MIT WIS?

JA es ist für viele nicht Prio nummer 1, aber das derzeitige CC ist gut gemeint. mehr nicht... Ich mus ganz erlich sagen... ich habs die meiste zeit aus.
Wieso? nicht weil es mir nicht gefällt oder wil ich meine Chars nicht gerne in 3D sehen will....
Eher im gegenteil. Das will ich ja. Nur leider verschwendet es lediglich meine zeit. Alles was mir das CC bietet, bietet mir die alte ansicht effektiever. Es beklastet meinen rechner weniger und die steuerung ist weniger fummelig.

Ich würde die oberne punkte gerne in kauf nehmen, wen ich irgendwas davon hätte. Irgendwas was eben nur in der Avatar ansicht sin macht. Irgendwas, was mein spiel bereichern würde... mir quasi eine soziale Konponente bieten würde. zumindest irgendeine Sinvolle nutzung dieser ansicht.

Mir geht es hier jetzt nicht darum, für die CCs eine existenzberechtigung zu finden. Mir geht es darum, das ich ein Tool habe, das ich nutzen will, aber deratig schnell an seine grenzen Stoße das es sinfrei ist es zu nutzen.

Jemand hat mal zu mir gesagt, Das gegenteil von gut ist nicht schlecht, sondern gut gemeint. Die CCs sind genau das. gut gemeint. Der erste schritt einer tollen Erweiterung die nun ungenutzt vor sich hinkrepiert...

Und das einzige was wir dazu aus ISland höhren ist dieser DEV-Blog um den es hier gehen soll... und von dem ein teil ja nun verwirklicht ist....
ein teil der es den spielern erlaubt ihren Avatar noch mehr nach ihren wünschen zu gestalten und sich vielleicht mit ihm und dem Spiel noch etwas besser zu identivizieren.... Aber mehr als eine kleine aufhüpschung ist es nicht. wirklich eine Erweiterung des Avatar-Systhems oder gar von WIS würde ich das wirklich nicht nennen.

Bitte CCP, Bitte Phantom... Sagt mir das ihr WIS nicht sterben läst und mehr habt als ein paar grobe Ideen auf Spickzettel.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Carola Kessler
Lost Sisters Of New Eden
#19 - 2012-05-22 17:57:54 UTC
Oookay...here my two cents,

Real, du bist echt nen super type, Raze du eigentlich auch....ich verstehe das ihr die fehler ausgemerzt sehen wollt, so will I, dennoch, wie einige es schon sagten WIS / FIS / Ambulation wurde seit 2006 versprochen als teil des Eve SciFi Universums zu werden und CCP hatte schon immer gesagt das Eve eine komplette SciFi Simulation sein soll das schliesst nun halt auch mal Avatare und interaktionen mit anderen Spielern Avataren mit ein, ohne das ist es nicht komplett.

Und wenn ihr euch dreimal im kreis dreht und auf der stelle hüpft, es ist so das Eve nicht nur REIN spaceship focused war da falls ich mich recht erinnere diese pläne aus Eve eine komplete SiFI simu zu machen schon von anfang an bestanden haben nur mangels existierender technik und anderem nicht eingebracht werden konnte ( Mitunter auch aus mangels geld )

Bitte meinen Post nicht böse sein aber ich bin selber überzeugte anhängerin des konzepts eines komplettierten SciFi universum konzeptes including Avataren.

Versucht bitte auch mal das ganze von einer anderen perspektive zu sehen ausser der der FIS zentrierten und versucht euch mal vorzustellen welche möglichkeiten sich noch bieten könnten mit den avataren anderer Spieler zu interagieren ( Bitte jetzt nicht an Sex und solche dinge denken *fg* )

Hab euch trotz eurer Bittervet einstellung beide gern sowie die meisten meiner Freunde in der Deutschen Comunity die genauso denken wie ihr, aber ich bitte euch inständigst, werdet etwas flexibler und vor allem schenkt anderen ansichten ein herz Smile

mfg und lieben grüssen

Carola Kessler Smile
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#20 - 2012-05-23 03:55:52 UTC  |  Edited by: Tatjana Braun
MAl ein anderes Beispiel:
Meine WH erfahrungen oder mein einsatz im FW wahren nicht gerade gewaltig. Wieso? War bis dato einfach nicht meins... hat sich nie ergeben und auch nicht das über interesse dran... Ist einfach so und ist auch nicht schlimm.

EVE sagt ja nicht das ich da hin mus und da mitmachen mus.

Jeder hat seine bereiche im souiel die er mag und die er nicht mag oder einfach nicht nutzt. Niemand würde auf die Idee kommen Miner oder Trader oder WHs abzuschaffen oder das sov-pvp im 0.0 aber trotzdem berühren diese bereiche viele spieler nur am rande und sie haben sich damit kaum bis garnicht auseinandergesetzt. Wozu auch? Zwingt sie ja keiner dazu.

WIS ist genauso ein punkt. Wen jemand seinen Arsch nicht aus dem Pot rausbewegen will? Naund, stöhrt mich nicht im geringsten. Aber ich will das und zwar weiter als bis zu dieser verdammten tür in meinem CC. und andere wollen das auch.

EDIT:
@ CCP Phantom: Ich weis das ihr momentan mit dem Inventar genug zu tun habt, aber könntest du mir bei zeiten ne Rückmeldung auf meine MAil schreiben?

EDIT II:
Danke für die Antwort. Leider scheint es noch wenig bis kaum konkretes zum Thema WIS zu geben... schade, aber ich kans verstehen das CCP sich eher auf Themen konzentriert wo mehr Spieler Interesse haben... Trotzdem schade.

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