These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новая статья: Встречайте ― Team Avatar

First post
Author
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-02-23 15:36:06 UTC
CCP t0rfifrans рассказывает о дальнейшем развитии элементов игры, связанных с использованием трёхмерных моделей персонажей, или, проще говоря, "хождении по станциям". Ознакомиться с переводом статьи на русский язык можно здесь.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Estee Laud
Perkone
Caldari State
#2 - 2012-02-23 17:55:44 UTC
Ну наконец то :)
Choh
Aliastra
#3 - 2012-02-23 17:57:32 UTC
Не нравится то, что явно решили это очень крепко впилить в игру.
Надеюсь, не настолько крепко, что станет обязаловкой.
Tara Jayne
3 Musketeer's
#4 - 2012-02-23 18:53:16 UTC
Quote:
Мы не собираемся ждать, пока каждый элемент интерьера каждого корабля, города и каждой станции в Новом Эдеме будет выглядеть идеальн

Это уже интереснее Smile
Sadjuuk Kharr
Ducks star
#5 - 2012-02-23 19:11:13 UTC
Choh wrote:
Не нравится то, что явно решили это очень крепко впилить в игру.
Надеюсь, не настолько крепко, что станет обязаловкой.


Походу крепко... Если учесть введение визуального отличиЯ карго/дрон/под бэев на нубошипах (неисключено что позже впилят во всюды), можно сделать вывод, что хотят анимировать процессы, происходящие вокруг бэев, хмSmile, и как следствие - увязать эти процессы с "крепким впиливанияем" 3D аватаров.
Sadjuuk Kharr
Ducks star
#6 - 2012-02-23 19:52:56 UTC  |  Edited by: Sadjuuk Kharr
ВСТРЕЧАЙТЕ ― TEAM AVATAR wrote:
Реализация этого плана была приостановлена в прошлом году; вместо того,
чтобы любой ценой пытаться реализовать исходную концепцию,
мы решили сначала попытаться понять:
как сделать его по-настоящему важной частью игры?


Придумали новую мега штуку: хождения по станциям, сейчас пытаются придумать - "для чего?"
По моему правильней наоборот: сначала - "для чего", а потом - "что".
Каким смыслом смогут нагрузить хождение по станциям и какая там будет игра, пока абсолютно не ясно.
Estee Laud
Perkone
Caldari State
#7 - 2012-02-24 07:09:27 UTC  |  Edited by: Estee Laud
Sadjuuk Kharr wrote:

Придумали новую мега штуку: хождения по станциям, сейчас пытаются придумать - "для чего?"
По моему правильней наоборот: сначала - "для чего", а потом - "что".
Каким смыслом смогут нагрузить хождение по станциям и какая там будет игра, пока абсолютно не ясно.


Осмелюсь предположить, что "для чего" - это для того, чтобы не было так скучно на станциях. Естественно сужу со своей колокольни как игрок, проводящий большую часть времени в игре именно на станции. Конечно таких игроков немного по сравнению с, но тем не менее таковые имеются. И проблему вижу не в Инкарне как таковой (имхо, задумка весьма хорошая, а вот реализация пока страдает), а в том что даже находясь в каюте нет никакого взаимодействия с ней, на данный момент. Буду рада если это исправят. По крайней мере мне будет интересно на это посмотреть.
Choh
Aliastra
#8 - 2012-02-24 07:15:54 UTC
Боюсь, у CCP весьма популярен подход "заменить ненужной штукой что-то нужное, и тогда все будут использовать её". Планетарка, новые таможни - яркие примеры.
Буду рад ошибиться.
Isimod Rybak
State War Academy
Caldari State
#9 - 2012-02-24 09:21:42 UTC
Ну наконецто...ток быстрее давайте)
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#10 - 2012-02-24 11:20:35 UTC  |  Edited by: Emily Crawford
Внутренние интерьеры станций имеют чудовищно неудобное управление и необьяснимо высокие требования к железу, и на приличных настройках тормозят даже на моей игровой тачке. Зачем такое нужно? На этом движке удачно смотрятся только статичные элементы. Буду негодовать, если прогрузка этой ерунды станет обязательной - меня интересует космос а не эти странные поделки в станциях.
After Shok
Ruthenia Co
#11 - 2012-02-24 11:24:20 UTC
единственное, что увидел в статье - реклама фан феста

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка