These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новая статья: Невыносимая легкость «Евы»

First post
Author
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-02-17 09:46:36 UTC
CCP Legion рассказывает о новой команде разработчиков, занимающейся учебными курсами для новых игроков и всем, что имеет отношение к первым месяцам жизни пилота в Новом Эдеме. Ознакомиться с переводом статьи на русский язык можно здесь.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Calsys
Monks of War
#2 - 2012-02-17 10:13:58 UTC
у меня есть более правдивая картинка)))

http://cs5447.vk.com/u1256597/98999854/x_b9e95db6.jpg
Mbopa
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#3 - 2012-02-17 11:27:23 UTC
К сожалению уже не более правдивая. Еву оказуалили и она однозначно уже не торт
Sadjuuk Kharr
Ducks star
#4 - 2012-02-17 21:11:46 UTC
"А пока что ― удачи в космосе, и не обижайте новичков".
Вот, ключевой момент в послании: "не обижайте новичков".
Я как то по нубству, попросил на всем извевестном помогающем новичкам канале, показать как Омен лучше зафитить. Получил в ответ: "а больше тебе ни чего не показать?" Больше я туда не заходил. (может быть я слишком нежный)Big smile Благо товарищ, за которым я пришел в EVE, добавил меня в свою "корпфлудильню", все вопросы я обсуждал там, получал адекватные ответы, помощь. На чем огромнейшее спасибо, всем кто меня вырастил. Не всем кто приходит в EVE, может так повезти - оказаться с первых же дней в хорошем коллективе.
В EVE сложно добиться высоких достижений в одиночку, так же и осваивать эту игру в одиночку - трудно.
Думаю нужны такие учебные курсы, где новичок выполнял задания в коллективе, во флоте от 2х - 3х человек. Вместе с ними готовил бы корабль к вылету, выполнял приказы ФК. И даже, может быть, это должны быть, Не PvE миссии! Либо сочетания PvE и PvP заданий. Что то наподобие вторжения Саньши. Где игрок знакомился бы с поведением во флоте, с ролями, смог выбрать для себя направление для развития. Изучал особенности тех или иных тактик. Так же более глубоко мог разобраться в NPC мире, т.к. это не маловажная часть игры, как и PvP мир. Думаю такой вариант курсов сближал бы и сплачивал новичков и ветеранов с первых дней. Новички учились бы быстрее, ветераны видели бы ошибки, прямо "в поле", своими глазами, делали выводы и наставляли.
MadD0CT0R68
Formica Corp.
Can i bring my Drake...
#5 - 2012-02-23 09:32:36 UTC
Было бы не плохо при создании персонажа, выбирать чат помощи "англоязычный", "русскоязычный" и т.д., или по умолчанию подключать в зависимости от выбранного языка клиента.

З.Ы. Если такое есть, сори за офф топ.
L Brejnev
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#6 - 2012-02-26 14:59:19 UTC
Sadjuuk Kharr wrote:
"А пока что ― удачи в космосе, и не обижайте новичков".
Вот, ключевой момент в послании: "не обижайте новичков".
Я как то по нубству, попросил на всем извевестном помогающем новичкам канале, показать как Омен лучше зафитить. Получил в ответ: "а больше тебе ни чего не показать?" Больше я туда не заходил. (может быть я слишком нежный)Big smile Благо товарищ, за которым я пришел в EVE, добавил меня в свою "корпфлудильню", все вопросы я обсуждал там, получал адекватные ответы, помощь. На чем огромнейшее спасибо, всем кто меня вырастил. Не всем кто приходит в EVE, может так повезти - оказаться с первых же дней в хорошем коллективе.
В EVE сложно добиться высоких достижений в одиночку, так же и осваивать эту игру в одиночку - трудно.
Думаю нужны такие учебные курсы, где новичок выполнял задания в коллективе, во флоте от 2х - 3х человек. Вместе с ними готовил бы корабль к вылету, выполнял приказы ФК. И даже, может быть, это должны быть, Не PvE миссии! Либо сочетания PvE и PvP заданий. Что то наподобие вторжения Саньши. Где игрок знакомился бы с поведением во флоте, с ролями, смог выбрать для себя направление для развития. Изучал особенности тех или иных тактик. Так же более глубоко мог разобраться в NPC мире, т.к. это не маловажная часть игры, как и PvP мир. Думаю такой вариант курсов сближал бы и сплачивал новичков и ветеранов с первых дней. Новички учились бы быстрее, ветераны видели бы ошибки, прямо "в поле", своими глазами, делали выводы и наставляли.


1. куда быстрее? кто-то торопиться? вот смотри: ты покупаешь таймкоды продаешь за иск, покупаешь прокачанного чара со, ну например, 100 кк сп, разве не придется учиться тем же самым способом что ты описал выше? причем имея полностью готового к боевым действиям персонажа.
2. вот потому что тебе так ответили на канале ты и стал социализироваться в игре, в канал тебя конванул товарищь, а ответы ты получал скорей всего не только от него Blink. хоть и написаны стены текста, а без умения жить и общаться (тут и далее только про игру) в Еву играть нельзя. Именно за это ее любят, не побоюсь этого слова. жестко? возможно, но иначе бы была очередная гриндилка для хомячков. пугает только планомерное оказуаливание игры (хотя признаюсь, что-то мне нравится Smile что-то нетOops
Ps даешь возврат лернингов !!!
Mbopa
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2012-02-26 15:30:48 UTC  |  Edited by: Mbopa
Sadjuuk Kharr wrote:
"А пока что ― удачи в космосе, и не обижайте новичков".
Вот, ключевой момент в послании: "не обижайте новичков".
Я как то по нубству, попросил на всем извевестном помогающем новичкам канале, показать как Омен лучше зафитить. Получил в ответ: "а больше тебе ни чего не показать?" Больше я туда не заходил. (может быть я слишком нежный)Big smile Благо товарищ, за которым я пришел в EVE, добавил меня в свою "корпфлудильню", все вопросы я обсуждал там, получал адекватные ответы, помощь. На чем огромнейшее спасибо, всем кто меня вырастил. Не всем кто приходит в EVE, может так повезти - оказаться с первых же дней в хорошем коллективе.
В EVE сложно добиться высоких достижений в одиночку, так же и осваивать эту игру в одиночку - трудно.
Думаю нужны такие учебные курсы, где новичок выполнял задания в коллективе, во флоте от 2х - 3х человек. Вместе с ними готовил бы корабль к вылету, выполнял приказы ФК. И даже, может быть, это должны быть, Не PvE миссии! Либо сочетания PvE и PvP заданий. Что то наподобие вторжения Саньши. Где игрок знакомился бы с поведением во флоте, с ролями, смог выбрать для себя направление для развития. Изучал особенности тех или иных тактик. Так же более глубоко мог разобраться в NPC мире, т.к. это не маловажная часть игры, как и PvP мир. Думаю такой вариант курсов сближал бы и сплачивал новичков и ветеранов с первых дней. Новички учились бы быстрее, ветераны видели бы ошибки, прямо "в поле", своими глазами, делали выводы и наставляли.

Нужно вежливо спрашивать в специализированных каналах. Ключевое слово "вежливо". Не ФИТ МНЕ СРОЧНА ЗАПИЛИЛИ БЛДЖД!!!!!!!!!
Что до обучения-этим на абсолютно добровольных основах занимаются все без исключения академии. И в подавляющее большинство из них нет ни малейших проблем вступить.
Что до прокачанного чара-даже если нет денег на плексы то всегда остаются десятки способов новичку за 2-3 месяца накопить на полутора-двухгодовалого чара. Разумеется дроч агентов в хайсеках к таким не отностся
Prime Chaos
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#8 - 2012-04-01 19:41:19 UTC
L Brejnev wrote:
[quote=Sadjuuk Kharr]
Ps даешь возврат лернингов !!!


Я конечно понимаю, что оффтоп, но "геморрой" и "хардкор" - немного разные тона одного цвета.
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#9 - 2012-04-02 01:09:46 UTC  |  Edited by: Toobaa
Недавно я привел двух новичков в EVE, один уже 2 месяца играет (умеет дрейк в 4) а второй еще на триале.
Что я могу сказать про легкость... Мало того что они не понимают, даже после обучающих миссий, кудато лететь
и как это делать. Они не понимают зачем, куда и какие фитить модули.
После всей обучающей программы, они поняли так:
1. Можно копать астероиды.
2. Производить чтото можно, но это сложно и надо долго качаться.
3. Можно делать миссии.

После такой игры им стало бы достаточно месяца и они бы просто свалили бы играть в другую игру.
Потому что проходить 1 -2 левела миссии, однообразные, скучные и зарабатывая НОЛЬ исков (при текущих ценах на все)
интереса никакого. Копать астероиды еще скучнее и без толковее.
Первый, что выучил Хеви мисл специализацию 4 и сопутствующие + дрейк и инжинерию (я его заставил прокачать кибернетику и дал ему импланты, у него были не распределенные очки навыков от лернингов)
После получения дрейка и 3х миссий агента 3го левела сказал:
-Это же полный Здец! Я бы год собирал бы на дрейк а качался бы еще дольше.
Второй еще проходит обучение и пока всем восхищяется и мнооого спрашивает про всякие мелочи (для меня), но он уже сказал:
-Чтото нудная игра какаято, может в троечка в Тхххи пойдем играть.
Ну и попросил зафитить ему фрегат так как не понимает что и для чего, очень был удивлен что все что он считал ценным оружием оказывается хлам для репроцесса.
---
Я считаю просто необходимым, сделать так чтобы после 1го -2х месяцев игры либо освоения какойнибудь специализации добавления свободных СП для распределения, и позже еще добавлять.
Миссии 1-2го агентов сделать разнообразнее интереснее и прибыльнее.
Сделать возможный доступ в (нубо нули) типа если у тебя до 1кк СП навыков ты можеш там находиться, после тебя выкидывает а ассеты из таких нулей приходят посылкой в стартовую систему персонажа.
Чтобы все кто находятся в нубо нулях, находились в состоянии +в друг к другу.
Чтобы могли вызывать друг друга на дуэль (либо дуэльная зона, система или несколько систем)
Там же и системы аля Ворм Холов, со слипперами (маленькими) и другими аномалиями, чтобы хотябы камень бистота или арканора могли увидить, возможностью поставить нубо ПОС (покупая у НПС корпы за небольшие деньги).
Сделать ограничение на копание (запретить баржи ОРЕ) в этом космосе, запретить все карабли кроме стандартных фригов, крейсеров и транспортов.
Как то так.
Indanu
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#10 - 2012-04-03 05:53:39 UTC
Toobaa wrote:
Недавно я привел двух новичков в EVE, один уже 2 месяца играет (умеет дрейк в 4) а второй еще на триале.
Что я могу сказать про легкость... Мало того что они не понимают, даже после обучающих миссий, кудато лететь
и как это делать. Они не понимают зачем, куда и какие фитить модули.
После всей обучающей программы, они поняли так:
1. Можно копать астероиды.
2. Производить чтото можно, но это сложно и надо долго качаться.
3. Можно делать миссии.

После такой игры им стало бы достаточно месяца и они бы просто свалили бы играть в другую игру.
Потому что проходить 1 -2 левела миссии, однообразные, скучные и зарабатывая НОЛЬ исков (при текущих ценах на все)
интереса никакого. Копать астероиды еще скучнее и без толковее.
Первый, что выучил Хеви мисл специализацию 4 и сопутствующие + дрейк и инжинерию (я его заставил прокачать кибернетику и дал ему импланты, у него были не распределенные очки навыков от лернингов)
После получения дрейка и 3х миссий агента 3го левела сказал:
-Это же полный Здец! Я бы год собирал бы на дрейк а качался бы еще дольше.
Второй еще проходит обучение и пока всем восхищяется и мнооого спрашивает про всякие мелочи (для меня), но он уже сказал:
-Чтото нудная игра какаято, может в троечка в Тхххи пойдем играть.
Ну и попросил зафитить ему фрегат так как не понимает что и для чего, очень был удивлен что все что он считал ценным оружием оказывается хлам для репроцесса.
---
Я считаю просто необходимым, сделать так чтобы после 1го -2х месяцев игры либо освоения какойнибудь специализации добавления свободных СП для распределения, и позже еще добавлять.
Миссии 1-2го агентов сделать разнообразнее интереснее и прибыльнее.
Сделать возможный доступ в (нубо нули) типа если у тебя до 1кк СП навыков ты можеш там находиться, после тебя выкидывает а ассеты из таких нулей приходят посылкой в стартовую систему персонажа.
Чтобы все кто находятся в нубо нулях, находились в состоянии +в друг к другу.
Чтобы могли вызывать друг друга на дуэль (либо дуэльная зона, система или несколько систем)
Там же и системы аля Ворм Холов, со слипперами (маленькими) и другими аномалиями, чтобы хотябы камень бистота или арканора могли увидить, возможностью поставить нубо ПОС (покупая у НПС корпы за небольшие деньги).
Сделать ограничение на копание (запретить баржи ОРЕ) в этом космосе, запретить все карабли кроме стандартных фригов, крейсеров и транспортов.
Как то так.


да это вообще ни как,
вызывать на дуель - иди в вов играй и им подобные
хочешь дуэлится - вперед агра через конт и стреляйся, 15 мин

куда еще казуалить то?
если уже не осилил мир EVE играй в другие игры.
Podli
Method Synergy
#11 - 2012-04-04 16:31:56 UTC
Mbopa wrote:

Что до прокачанного чара-даже если нет денег на плексы то всегда остаются десятки способов новичку за 2-3 месяца накопить на полутора-двухгодовалого чара. Разумеется дроч агентов в хайсеках к таким не отностся

Новичкам заниматься дрочевом на прокачаного чара я лично искренне не советую. В игре прото дофига шипов, которые не требуют годовой прокачки и приносят фан. ИМХО намного лучше получать фан на том же хурике, рифтере, трешере чем заниматься задротством на покупку крутого чара. И игрок, который три месяца фанился на всяком треше в ПВП для любой ПВП корпы является намного более ценным приобретением, чем тот, кто эти месяцы бил непись на "крутого" чара просто потому что он, если не дурак, за эти месяцы очень многому научился. Новичка, который только пришел в игру научить нормально драться на порядок проще, чем какого нить карибаса.
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#12 - 2012-04-09 06:06:28 UTC  |  Edited by: VITAKU AFTERLIFE
Sadjuuk Kharr wrote:

Думаю нужны такие учебные курсы, где новичок выполнял задания в коллективе, во флоте от 2х - 3х человек. Вместе с ними готовил бы корабль к вылету, выполнял приказы ФК. И даже, может быть, это должны быть, Не PvE миссии! Либо сочетания PvE и PvP заданий. Что то наподобие вторжения Саньши. Где игрок знакомился бы с поведением во флоте, с ролями, смог выбрать для себя направление для развития. Изучал особенности тех или иных тактик. Так же более глубоко мог разобраться в NPC мире, т.к. это не маловажная часть игры, как и PvP мир. Думаю такой вариант курсов сближал бы и сплачивал новичков и ветеранов с первых дней. Новички учились бы быстрее, ветераны видели бы ошибки, прямо "в поле", своими глазами, делали выводы и наставляли.


все это уже предложено было нами) и не только это.

А на счет "не обижайте" новичков, тоже предлагали механизмы, так как меня самого бесят поморники 2-3 годичные пасущиеся по Импе и вымогая деньгии с 2х - недельных игроков. Эти тюфики кислозадые многим игрокам даже на триале умудряются попортить жизнь, так как печально, когда ты еще вникнуть не успел а тебя и сокорповцев сливают , и нет ни денег ни желания, (за первые 2 месяца после множества варов потерял примерно 50 игроков из за варов, которые вышли не их корпы, а из игры ), стойкие выдержали но сколько денег потеряло CCP и сколько "целей" потеряли пилоты) Катать - мол, тот кто ушел - слабаки, естественный отбор - не стоит, уже наслушались от гуру-задротов, которые на "обезопасить rooke's системы и хай сек" писали: да я через недели 2 в игре жил жил в нулях.. и так нет PVP , бла бла., бред. Так что, пользуемся поиском по форуму , ищем стоящие предложения, ставим "Like" наши доблестные волонтеры переводят и передают разрабам.

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations