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Diskussion: Neue EVE Online Website

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-02-07 15:29:31 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Diskussionen rund um die neue EVE Online Website und die EVE Online Community Site.

Kommentare, Vorschläge, Fragen, Ideen - hier sind Rückmeldungen zu den neuen Sites herzlich willkommen!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tristan Bergen
The Scope
Gallente Federation
#2 - 2012-02-07 21:16:03 UTC
Aber ganz fertig scheint sie noch nicht zu sein und man sollte erwähnen das die Vorschläge bezüglich was für ein typ man ist nur vorschläge sind und keineswegs eine art das muß ich jetzt werden. :-)

Übrigens fehlen in der Schiffsdarstellung ein paar schiffe.

You`re not paid to think.

A mindless Worker is a Happy Worker!

Shut up and do your Job!

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2012-02-07 21:35:49 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Tristan Bergen wrote:
Aber ganz fertig scheint sie noch nicht zu sein

Das ist gut beobachtet! In der Tat kommt da noch mehr. Auf der Community-Site ist vor allem die Fansite-Liste nicht mehr angemessen.

Tristan Bergen wrote:
man sollte erwähnen das die Vorschläge bezüglich was für ein typ man ist nur vorschläge sind und keineswegs eine art das muß ich jetzt werden. :-)

In der Tat, das soll eher als Anregung und Aufmunterung aufgefasst werden, weniger als "fester Karriereplan". Smile

Das Web-Team wird jetzt nicht aufgelöst, sondern arbeitet die kommenden Monaten weiter an Verbesserungen und Vervollständigungen. Bei so umfangreichen Projekten macht es aber wenig Sinn, bis zum Ende zu warten und dann alles auf einmal zu veröffentlichen. Insbesondere könnte man dann nämlich auch nicht (oder nur mit großem Aufwand) die Rückmeldungen und Wünsche der Beteiligten berücksichtigen. Wir wollen aber gerne auf die Wünsche unserer Spieler Rücksicht nehmen und sinnvolle Vorschläge, sofern möglich, entsprechend einbeziehen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tristan Bergen
The Scope
Gallente Federation
#4 - 2012-02-07 23:55:52 UTC
Das ist natürlich wahr. Aber ich denke solange ihr dran bleibt und es auch ständig pflegt und erweitert kann es nur gut werden.

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Kontalaa
New Eden Trading Association
#5 - 2012-02-08 03:48:56 UTC
Ich mag die 3d-beschleunigte webseite nicht.. Sie zwingt mich meinen Browser auf einen der 2 Hardwarebeschleunigten Monitore zu bewegen - aber da läuft auf jedem schon mindestens ein EVE -.- :D

Ne .. gute Arbeit. Auch wenn man besser herausstellen könnte, dass es sich bei den "Berufen" eher um anregungen handelt. Ansonsten kommt noch ein dahergelaufener WoWler und meint es gäbe "Klassen", die man sich aussuchen könne -.-
Rote Tora
Imperial Shipment
Amarr Empire
#6 - 2012-02-08 06:57:13 UTC  |  Edited by: Rote Tora
Bei den Schiffen müsst ihr auch nochmal nacharbeiten da fehlen so einige

bin mir grad nicht sicher aber ich ist bei der bustard die Crane drin gelandet?

Aber im grossen und ganzen finde ich sieht sie optisch sehr nett aus
ganz amüsant ist auch der "Charaktertest"

Es fehlt vielleicht wirklich ein bischen content :D
Schön wäre es vielleicht wenn man die ganzen websites mal auf ein Design noch bekommt (corporate design und so :) )
aber immer mit der Ruhe
Razefummel
Unknown Dimension
#7 - 2012-02-09 04:47:24 UTC
Was mich schon ne Weile irritiert:

Hinweis auf "14 Tage Trial"
Hinweis auf "Buy eve Now"

aber hier:

http://www.eveonline.com/

Nirgends der Hinweis das es Spieler gibt die einem ne 21 Tage Trial verschaffen können... (Buddyprogramm)



Nur gut das ich als "Freedomfighter" damals wenigstens die richtige Rasse gewählt hab als Gallente ... ;)

Ansonsten alles in allem sehr Chique.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Eveliy
Coronize
#8 - 2012-02-09 16:22:02 UTC  |  Edited by: Eveliy
Sieht nett aus. Ist halt ne Menge Werbung, weil's neue Spieler anziehen soll.

Grafisch auf jeden Fall was anderes und sehr Web 2.0, allerdings auch viel bling bling und shiny.


Zum Content an sich:

Die Karriere-Seiten zeigen:


1. Berufe die von Neulingen dank der Namensgebung leicht falsch interpretiert werden können.

Als Beispiel:

Sicher ist der Mission Runner irgendwie schon eine Art Bounty Hunter, allerdings haben wir auch ein Bounty System das Spielerbezogen ist und da dürften einige Leute mit Fragezeichen schnell mal im Forumsalat landen und enttäuscht werden, dass es im Moment nicht so läuft, wie wir das gerne hätten.

Loyalist und Freedom Fighter sind übrigens sehr schwammig formuliert. Da muss man schon spielen, um sich darunter etwas vorstellen zu können.


2. Kleidung / Equipment / Accessoires, die so in-game nicht verfügbar sind. Das kann durchaus mal schnell falsche Hoffnungen wecken, weil einiges von dem Zeug wirklich gut aussieht und ich ein paar Sachen davon gerne hätte. ;)
Das ist Werbung, die mir nicht gefällt. Wieso etwas zeigen, was es so noch nicht ins Spiel geschafft hat oder bekommen wir bald mal das lange fällige NEX-Store Upgrade mit angemessenen Preisen und neuem Content, der bezahlbar ist? ;)


3. Charaktere im Hauptfokus.

Ich bin von der Sorte Spieler, die keinen Hehl daraus machen, dass sie sich mehr WiS wünschen. Was wir im Moment an WiS haben ist sehr marginal und absoluter Solo-Content. Nice to have aber nichts was etwas besonderes zum Spiel beisteuert. Eventuell bekommt mancher da falsche Hoffnungen, wenn er sich die Seiten anguckt.
Ich würde mich schon mal gerne bewegen, während ich mein Kapital am Markt umschichte und umschichte und...so weiter halt. :)

Das große Bild des Charakters springt natürlich sofort ins Auge, während die 3D-Ansicht oder das Bild (je nach Aktualität des Browsers) des Schiffes in den Hintergrund rückt.
Das ist so offensichtlich, dass ich es für Absicht erachten würde, dass Größen und Positionen so gewählt wurden.

Was Leute nach dem Station-Tutorial allerdings vorfinden werden ist der Content, der EVE groß gemacht hat und auf der Seite nur recht beiläufige Beachtung findet.
Sicherlich hat jede Karriere noch ein hübsches Video, das mehr zeigt, aber man muss immer damit rechnen, dass sich nicht jeder diese Videos ansieht.

Hier rückt ein Feature von EVE in den Vordergrund, das erst (hoffentlich) bald wieder mehr Beachtung finden wird/kann.



Die "One Universe" Seite gibt ganz gute Infos raus. Kurz und prägnant, passt meiner Meinung nach aber die ganzen Maps in den Unterkategorien?


Was ich damit sagen will:

"The World of EVE"-Tab, da passt die Map natürlich. Bei den anderen Tabs, naja.

Ich denke die Seite ist dafür designed worden Leuten, die dieses Spiel noch nicht spielen einen gewissen Anlauf zu geben, wo sie sich informieren können.

Was können die Leute dann allerdings mit "Ships lost"-Statistiken anfangen?

Die Sov-Map ist natürlich wieder was feines, um den politischen Einfluss darzustellen, Jump- und Lab-Statistik dann aber wieder irgendwie...Off-Topic?

Da die Leute keinen Bezug zu den ganzen Sachen haben sind das doch eher irrelevante Informationen für so Jemanden, der sowieso nicht weiß wo genau er am Ende/Anfang startet und wohin ihn das Tutorial führt, bzw. wie es in-game wirklich aussieht.

Eingefleischte EVE-Spieler haben schon ihre Quellen um die Informationen die sie brauchen extern zu beziehen.


Schiffe werden schätze ich mal noch nachgeliefert, dennoch 'nen nettes Feature die Leute schonmal scharf auf das ein oder andere Teil zu machen.

Edit:

Weils etwas zu sehr nach viel Kritik aussieht.

Gratz an das Webteam, ist auf jeden Fall viel Mühe gewesen!
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#9 - 2012-02-10 11:27:29 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Eveliy wrote:
Weils etwas zu sehr nach viel Kritik aussieht [...]


Gerade diese Kritik, die konstruktiv und gut begründet ist, ist herzlich willkommen!

MIthilfe solcher Kritik können wir zielgerichtet Dinge verbessern, auf jeden Fall wesentlich besser, als wenn keinerlei Rückmeldungen kommen. Daher: Danke!

Man soll jetzt aber nicht meinen, dass unsere Entwickler nun alles im halbfertigen, gleichwohl funktionsfähigen Zustand lassen und sich nicht mehr um die Websites kümmern werden. Im Gegenteil! Beispielsweise wurde gestern eine von Spielern lang ersehnte und geforderte Funktion des Forums implementiert: Man gelangt sofort zum ersten (bzw. zu dem nächsten folgenden) Dev-Beitrag in einem Thread, wenn man auf den blauen "Dev"-Balken klickt.

Eine deutsche und russische Version des Forums ist auch geplant, aber noch nicht fertig. Die Community-Site wird auch verbessert. Das alles braucht aber Zeit und kann nicht im Handumdrehen umgesetzt werden.

Vielen Dank für die Rückmeldungen bis jetzt!

CCP Phantom - Senior Community Developer

Eveliy
Coronize
#10 - 2012-02-10 15:45:41 UTC  |  Edited by: Eveliy
Hier mal ein paar Vorschläge zum von mir kritisierten Content:

Ich fange mal mit Verbesserungen für "One Universe an":


1. "The World of EvE":


Beim Untertab "The World of EVE":

Sollte alles so bleiben. Karte zeigt Sec-Status an.


Untertabs der Spielerfraktionen:

Karte highlighted die zur jeweiligen Fraktion gehörenden Systeme farblich, damit man einen Eindruck bekommt welche Fraktion welche Systeme besitzt.
Die Infotabs an der rechten Seite unten sollten Links zum Wiki enthalten. Also, Links zu den Lore-Seiten der jeweiligen Blutlinien, Links zum Wiki für die Regierungsformen (History, etc.), usw.

Bei "Anzahl der Regionen": Eventuell ein Dropdown, das die jeweiligen Regionen enthält. Bei Klick wieder Hervorhebung der Systeme auf der Karte.


2. People and Personalities:


Tab People and Personalities:

Anstatt der Map eine 3D-Ansicht verschiedener Charaktere. Z.B. ein Bild, bzw. Render aller Blutlinien aller Fraktionen. Bei Klick auf eine der Blutlinien Weiterleitung zum Tab der jeweiligen Fraktion.


Tabs der Fraktionen:

Render/Bild der jeweiligen zur Fraktion gehörenden Blutlinien. Bei Klick (wenn euer Webteam so scharf auf die Map ist :p) eventuell die Karte wieder ins Canvas mit den Heimatregionen der jeweiligen Blutlinie gehighlighted.
Unter der Map entweder mehr Content oder an der rechten Seite wie bei "The World of EvE" ein Infotab mit Links zum Wiki.

Eventuell könnte man auch die entsprechenden Fraktionsführer darstellen. Damit man weiß wer der zukünftige Lore-Boss ist.


3. Politics & Warfare:

Fällt mir nicht viel zu ein, zumindest nicht im Moment. Die Sov-Map ist auf jeden Fall ein interessanter Aspekt, um einem Neuling die Dynamik von EVE und seiner "beloved" ( ;) ) Politik zu zeigen.


4. Economy & Industry

Haupttab

Eine kombinierte Anzeige aus allen anderen Tabs wäre da ganz toll.

The Market:

Eine Jumpstatistik sagt eigentlich sehr wenig über die wirtschaftliche Lage eines Systems aus (meine Meinung). Aussagender ist da (dank fehlender Alternativen) wohl "numbers of pilots currently docked and active", weil sich dadurch die großen Tradehubs definitiv lokalisieren und darstellen lassen.
Solange EVE keine "market activity"-Statistik bekommt wäre das wohl die bessere Alternative?


Manufacturing:

Kombinierte Anzeige von Station Services -> Factory und eventuell der Anzahl verankerter POS mit Produktionsslots?


Mining:

Sinnvoll wäre vielleicht die Anzahl der Belts, sowie deren Qualität in eine Statistik für die Anzeige einfließen zu lassen?


Planetary Industry:

Anzahl planetarer Starts.


Science & Technology:

Passt zum Thema.


Falls es nicht immer die Map sein muss:

Wir wissen ja nun dank dem Spaceship-Tab, dass es eurem Webteam möglich ist die Meshes aus EVE in einem Canvas rendern zu lassen.
Lasst doch für bestimmte Sachen die dazugehörigen ingame-Equivalente rendern?

Nehmen wir Science & Technology:

Eine POS mit allen Science-Modulen. Der Klick aufs Mobile Lab zoomt rein, bringt ein popup auf, das etwas über das Modul erklärt, die Zeit die man braucht um darauf zu skillen, die benötigten Skills, usw.
Das wäre doch auch eine schöne Spielerei oder? :)

Das lässt sich für Manufacturing dann ebenfalls einführen, usw.


Bei den Spaceships wäre, sowie die Ansicht irgendwann komplettiert wurde, auch ganz interessant, wenn Informationen zur Skillzeit, den empfohlenen Zertifikaten und eine kleine Beschreibung zum Einsatzgebiet hinzugefügt würde.
Die Tabs sollten den Filter für die Liste setzen. Wähle ich Amarr unten aus, dann sollte mir oben nur Amarr angezeigt werden. Wäre etwas anderes, als das Filtern im Canvas selber.

Wichtig ist mir vor allem aber, dass jemand, der nichts von EVE weiß, gesagt bekommt, dass er einige Zeit braucht, bis er zumindest in eine Nyx einsteigen kann. Das schreckt meiner Meinung garnicht so ab, wie man denken möge. Man muss den Leuten nur zeigen, dass sie auf dem Weg dorthin auch eine Menge anderer toller Dinge erledigen können.


Die Karriereseiten:

Auf Dauer wäre es cool, wenn spezifische Videos zu den Karrieren produziert werden könnten.
Viele von den jetzigen Videos sind natürlich Trailer zu bestimmten Expansions. Ist verständlich, weil sie meistens recht gut passen, aber eben nur recht gut.

Etwas trailerlanges, spezifisches, nur zu diesem Beruf wäre natürlich noch interessanter und würde den Leuten bestimmte Vorstellungen geben, die sich am Ende auch halten.

Der Trader hat z.B. im Moment den Quantum Rise Trailer. Ist ja schön, dass es am Anfang diese hübschen Tradenews gibt, aber der Rest ist wieder kampforientiert.
Dazu kann ich mir schon einiges vorstellen, was ganz gut in so einen Trader-"Class"-Trailer passen würde.


Ist jetzt alles noch etwas vage, weil es neben Arbeit und Co. geschrieben wurde, hoffe aber, dass man so ca. einen Eindruck bekommt was ich meine/ausdrücken will. :)