These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

доступ к складам подразделений корпорации

Author
Vurn
Nekogame
COASTAL BROTHERHOOD
#1 - 2012-01-27 10:13:56 UTC  |  Edited by: ISD Grossvogel
Вводная часть
Люди из сингла приходят в онлайн, потому что что хотят воевать плечом друг к другу, против врагов. Чтобы друг хлопнул по плечу и сказал - "Спасибо, что прикрыл!" Но есть несколько проблем, которые отталкивают подписчиков. Заставляют их бросить игру гораздо ранее, чем это можно было бы сделать. Рассмотрим три пункта


  1. Отсутствие логов "кто взял?".
  2. Малое количество дивизионов.
  3. Малое количество офисов на станциях.


В игре сделано так, что ты не можешь знать, кто взял у тебя вещь из корп-ангара или из контейнера. Это сделано специально, чтобы привлечь в игру людей воровского склада ума из реала. Но одновременно, это отталкивает огромное количество обычных, нормальных людей. ПОтому что, когда не знаешь, кто у тебя украл, начинаешь подозревать всех. Для нормального игрока ситуация становится дискомфортной. И он уходит в другой проект.

Можно хранить вещи в личных items, но когда у тебя 10-20 альтов, это очень неудобно. и тут другая проблема. ТАкому человеку можно было бы выделить дивизион корп-ангара и личный корпкошелек. Но таких дивизионов - всего 7. Что мало для большой корпорации.

Тогда люди выделяются из корпорации и создают отдельную корпу. Игроки сходу вмазываются в то, что мало офисов на станциях, и ты не можешь снять нужный офис. И, одновременно, в малой корпе играть неинтересно.

То бишь, эти три пункта как будто специально сделаны, чтобы игроки раньше срока бросали играть, бросали всех альтов и уходили куда-то еще.

Как бы делал я?

  1. Ввел бы логи "кто взял?" Пусть вор, если ворует, ворует ровно один раз. И потом выгоняется с презрением. Уменьшение количества людей с воровским складом ума с лихвой компенсируется платежами от нормальных игроков.
  2. Ввел бы возможность завести корпорации столько дивизионов (кошельков), сколько надо. Любая корпа после регистрациибы стартовала с одним дивизионом и кошельком, а СЕО бы при необходимости добавлял бы. То бишь, для каждого игрока с 10-20 альтами можно было бы выделить отдельный дивизион с допуском только этих альтов.
  3. Ввел бы назначение директора по дивизиону (ответственного). А Ответственный бы имел права добавить или удалить допуск по дивизиону. И имел бы права удалить допуск по дивизиону самому СЕО. Понятно, что СЕО может ликвидировать права Ответственного, и таким образом, при необходимости, получить допуск к дивизиону. Но не ранее.
  4. Аналогично - по кошелькам.
  5. ПОСы. Ввел бы опцию "допуск по дивизиону". То есть, Ответственный, при монтаже ПОСа может приписать ПОС исключительно своему дивизиону, и, соответственнно, под форс-филд могут зайти только те игроки корпорации, которые имеют необходимый допуск по данному дивизиону. Аналогично, СЕО может передать общекорпоративный ПОС под управление дивизиону и Ответственному по нему.
  6. Соответственно, при недостатке топлива или атаке такого поса, "письма счастья" должны рассылаться ответственному по дивизиону, и лицам, которых он сам назначит. Но не по корп почте.
  7. На общекорпоративных посах в corporate hangar & ship maitenance bay ввел бы аналогичную возможность - класть по дивизионам. Соответственно, чтобы игроки без допуска не могли взять то, что им не принадлежит. Одноврменно, ввел бы в UI возможность обозревать, какой объем занят в ангаре каким дивизионом. Чтобы можно было вызвать ответственного или лицо с допуском и потребовать "очистить".


Чего бы я добился?

  1. Корпорации стали бы реально большими. Пропал бы смысл в дроблении корпораций или альянсов.
  2. Игроки бы играли гораздо дольше, до того момента, когда им надоест.
  3. Ну, а так как игроки реже отменяют подписку, у CCP было бы банально больше денег.
Calsys
Monks of War
#2 - 2012-01-27 12:14:51 UTC
а я то думал почему люди отменяют подписку....
оказывается вот в чем проблема....
Shocked
Smoky Hunter
F.13 - Union of Russians
Legion of xXDEATHXx Academy
#3 - 2012-01-27 13:19:53 UTC
Calsys wrote:

Shocked


Какая-то надуманная брехня. Уж извини Smile

1. Отсутствие логов. Для этого есть api. Да и обычно воры поступают по другому: обносят всю корпу и сваливают восвояси. Да и вообще, если есть факт крысятничества и воровства, и СЕО ничего не может с этим поделать, то это его проблемы.
А корпорации большие существуют (был в одной, ~500 человек) и справляются на отлично. Есть роли для пилотов, кучи настроек доступа и т.д. Гораздо сильнее могут навредить плюсо-таклеры, от которых не так просто застраховаться.

2. Уходить с игры из-за того что тебя обнесли - ну значит игра не для тебя. Вон, люди уходят и распродают своих чаров, из за того что им слили в импе пимпованый до безобразия корабль. Чтож теперь, возвращать ему все что слил из за-того что он разнылся что уходит?

Я не говорю, что твои идеи плохи. Они будут полезны и интересны в игре. Но это не относится к размерам корпорации, продолжительности игры, отмене подписки. Притянуто за уши.
Choh
Aliastra
#4 - 2012-01-27 13:59:43 UTC
Да ну чушь какая.
Логов нет тупо потому, что их когда-то не прикрутили, и с тех пор никто эту часть кода не правил.
Доберутся до хранов - сделают.
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#5 - 2012-01-31 05:20:10 UTC  |  Edited by: VITAKU AFTERLIFE
Quote:
Отсутствие логов "кто взял?".
Малое количество дивизионов.
Малое количество офисов на станциях.


1. Помним да, задумку разработчиков.. "...реалистичного мира", жаль в жизни вор не оставляет записку, что он украл телевизор, и не вписывает в нее паспортные данные, без воровства и мошенничества, пиратов, и вымогателей - EVE будет слишком сладкой и приторной, равновесие должно быть , хорошее - плохое)

2. Вопрос затрагивался не раз, в теме "Тысяча мелочей", советую ознакомится.
3. Если решат вопрос номер 2, не понятен вопрос 3, да и смысл плодить на одной станции офисы.

p/s и уж тем более CCP никого не отталкивает, уверен они стараются, и думаю их творчество направлено на то чтобы привлечь сделать игру совершенней, просто все хотелки, всех - не реально сделатьIdea

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

Whitebirch
New Dawn Corporation
BricK sQuAD.
#6 - 2012-03-14 15:00:49 UTC
Если уж CCP чем и отталкивает игроков, то это обилимем ботов.
Я, по крайней мере, для себя решил, что пока я вижу ботов, я не буду за игру платить реальными деньгами, только плексами. Потому как понимаешь, что ты платишь реалом за то, что кто то ботит. И если не будет хватать ISKs то покину игру. Да и сколько можно мучить игроков этим ботоводством.

А так, я пришел в эту игру так как она наиболее требовательна к командной работе и доверию. За год, два становится видно можно доверять человеку или нет. Ну это я так думаю. Поэтому приняли в корпу, годик посидел с доступом только к барахлу, потом можно что то и по-серьезней доверить. А так что, ну узнаешь ты. А все уже украдено. Не говорю, что это абсолютно бесполезная вещь. Ну, наверное полезная.

Но ботоводство, это просто эпидемия.
Alex Drakonov
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#7 - 2012-03-15 08:59:30 UTC
VITAKU AFTERLIFE wrote:

1. Помним да, задумку разработчиков.. "...реалистичного мира", жаль в жизни вор не оставляет записку, что он украл телевизор, и не вписывает в нее паспортные данные, без воровства и мошенничества, пиратов, и вымогателей - EVE будет слишком сладкой и приторной, равновесие должно быть , хорошее - плохое)

Угу, жаль в еве нельзя посадить или отрубить руку за кражу. Равновесие должно быть, согласен абсолютно.