These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Вопрос о неторопливости игры.

Author
Dexter Ambraelle
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#1 - 2017-07-28 11:38:41 UTC  |  Edited by: Dexter Ambraelle
Здравствуйте.

Давно было желание познакомиться с EVE, но сейчас очень мало времени могу уделять играм в целом. Максимум 1 час в день, бывает и меньше. На выходных зачастую есть времени больше, 2-3 часа.

Где-то читал, что в EVE многие процессы, такие как фарм, изучение скиллов, прокачка могут занимать несколько суток, если не больше, реального времени, при этом участие игрока в этом процессе совершенно не нужно. Так ли это?

P.S. Мне бы такой вариант очень подошёл, так как я могу 30-60 минут уделить игре утром или вечером, посмотрев статусы выполняемых задач, назначить новые и со спокойной душой отправиться заниматься своими делами, не переживая о том, что "враг качается, пока ты спишь". По этой причине, собственно, и отпал World of Warcraft (я очень люблю некоторые MMO-проекты, но на них не хватает времени).
Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#2 - 2017-07-28 19:18:23 UTC
За исключением изучения скиллов (она же прокачка) и частично производства/торговли - все остальное требует присутсвия в игре. Опыт в банки не сольешь.
Найди то что тебе нравится в игре - и вперед. Кстати, многие игроки играют только по выходным.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#3 - 2017-07-29 07:35:52 UTC
Dexter Ambraelle wrote:
Здравствуйте.

Давно было желание познакомиться с EVE, но сейчас очень мало времени могу уделять играм в целом. Максимум 1 час в день, бывает и меньше. На выходных зачастую есть времени больше, 2-3 часа.

Где-то читал, что в EVE многие процессы, такие как фарм, изучение скиллов, прокачка могут занимать несколько суток, если не больше, реального времени, при этом участие игрока в этом процессе совершенно не нужно. Так ли это?

P.S. Мне бы такой вариант очень подошёл, так как я могу 30-60 минут уделить игре утром или вечером, посмотрев статусы выполняемых задач, назначить новые и со спокойной душой отправиться заниматься своими делами, не переживая о том, что "враг качается, пока ты спишь". По этой причине, собственно, и отпал World of Warcraft (я очень люблю некоторые MMO-проекты, но на них не хватает времени).

Не требует постоянного присутствия только планетарное производство, исследования чертежей и собственно производство, так как это достаточно длинные процессы от нескольких часов до месяца.