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Passage à la VR

Author
koresti
Native Freshfood
Minmatar Republic
#1 - 2017-06-11 07:04:57 UTC
Quelqu'un à des infos concernant le travaille de ccp pour adapter Eve online à la VR ?
Je serais curieux de savoir comment ils vont solutionner le remplacement du clavier/souris.
Nyalnara
Marauder Initiative
#2 - 2017-06-11 10:13:58 UTC
Simple.

CCP sort Gunjack. C'est pas ouf, mais ça montre qu'avec les compétences et un peu de motivation, on peut faire des trucs corrects. Ça ramène des investisseurs, et ça permet d'investir dans une plus grosse équipe pour de la VR. C'est aussi un proof of concept pour les investisseurs, pour leur faire cracher au bassinet afin de faire un vrai jeu VR.

CCP sort Eve Valkyrie. C'est plutôt sympa d’après les gens qui nous en parlent après leur tests à la Fanfest, ça se vend bien, et ça conforte les actionnaires. (Y'a eu une levée de fond pour continuer la R&D sur la VR après ça, mais je serais incapable de te filer un lien.)

CCP sort Gunjack 2, suite du premier, mais cette fois-ci en temps que jeu mobile, destiné à être joué avec un casque VR pour smartphone. Donc un truc beaucoup moins costaud que le 1, mais bon, faut bien faire des sous.


Maintenant, vient la question à 2 balles: qu'ont tous ces jeux VR en commun? Un HUD facile à comprendre, et des contrôles peu nombreux.

L'interface de Eve ne se prête absolument pas à être adaptée pour la VR et tu as obligatoirement besoin d'un clavier si tu ne veux pas jouer en permanence façon point-and-click. Et si tu regarde de temps en temps les jobs offerts par CCP, tu remarqueras qu'il n'ont pas embauché d'UI Designer depuis 6-8 ans.

CCP n'a pas prévu de passer Eve à la VR. D'abord parce que sinon, ce serait affiché en gros, gras, taille 150, sur la roadmap. (On a eu la comm Gunjack et Valkyrie bien longtemps en avance, au Fanfest, par mail, par devblogs, etc.)
Mais aussi entre autre parce que ça impliquerait de remettre le Walk In Station au gout du jour. Et quand on voit le flop que ça a été, par rapport au temps de dev investi...

D'autre part, je vais rappeler que ça veut dire supporter en simultané une version VR du client, en plus de la version standard. Ben oui, tu peux pas forcer tous tes joueurs à payer un casque de VR à 800-1000€.
Et du coup, je vais aussi rappeler que CCP a dégagé le support Linux, et que CCP a aussi sérieusement envisagé de dégager le support MacOS en même temps. (D'ailleurs, y'a à priori à nouveau des discussions pour le dégager, le hardware Apple étant un peu trop derrière en terme de specs.) Parce que c’était trop de boulot de gérer x clients différents.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

koresti
Native Freshfood
Minmatar Republic
#3 - 2017-06-11 13:04:56 UTC  |  Edited by: koresti
C'est une suite obligatoire, ce n'est pas une question d'opinion, pour ou contre, personne n'y coupera.
VR, réalité augmenté, quelque chose est en train de changer et CCP travaille surement dessus.
Certes, ils n'ont pas dû t'en parler et j'admet que c'est inadmissible.
Mais je te remercie d'avoir répondus quelque chose.
Bran Kignol
Doomheim
#4 - 2017-06-11 16:23:48 UTC
koresti wrote:
C'est une suite obligatoire, ce n'est pas une question d'opinion, pour ou contre, personne n'y coupera.
VR, réalité augmenté, quelque chose est en train de changer et CCP travaille surement dessus.
Certes, ils n'ont pas dû t'en parler et j'admet que c'est inadmissible.
Mais je te remercie d'avoir répondus quelque chose.


Attaque gratuite et infondée envers quelqu'un qui ne fait que simplement t'expliquer pourquoi cela semble peu probable que la VR s'adapte à EVE et qui te donne précisément ce sur quoi travaille CCP actuellement en VR (ni contre ni pour, juste des faits) et ne s'offusque pas de ne pas être tenu au courant des agissements de CCP (puisque visiblement lui suit les actualités de CCP, ce qui ne semble pas être ton cas).
En suivant les Devblogs et FanFest on peut se faire une idée déjà.

le côté incontournable des choses dans l'histoire du jeu vidéo me fait sourire. A quand FTL en VR ? Shocked
Nyalnara
Marauder Initiative
#5 - 2017-06-11 22:55:01 UTC
Perso, j'aimerai bien jouer en VR à Eve. J'ai une tour qui peut sans aucun soucis le faire tourner. Mais bon, faut être réaliste, quelle que soit la puissance de ma bécane, c'est pas demain la veille si CCP met pas une équipe complète à refaire l'interface.

Après, y'a aussi, comme je le disais, le problème des raccourcis clavier. Y'a, inspace, quasiment 60-70 combinaisons pré-paramétrés. Une manette Vive ou Oculus, tu as quoi? Tu as seulement 8 touches. C'est un peu limitant. Malheureusement ça ne va pas changer tout de suite, donc à moins que CCP ne modifie drastiquement l'interface, ça va pas être possible.

Et j'ai pas non plus envie que Eve devienne un jeu pour casus à cause d'une interface simplifiée.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Tetsel
House Amamake
#6 - 2017-06-12 12:11:24 UTC
Ca n'arrivera jamais.
Merci
Au revoir

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

koresti
Native Freshfood
Minmatar Republic
#7 - 2017-06-12 13:24:54 UTC
Je trouve que vous en voyez pas très loin pour Eve online.
Nyalnara
Marauder Initiative
#8 - 2017-06-12 13:33:11 UTC
Non. On essaie d'être constructifs. Ça sert à rien de critiquer les autres sous prétexte qu'ils ont une opinion différente de la tienne.

Après, si tu veux bouder parce qu'on est pessimistes, libre à toi.
Ceci dit, ça ne changera rien au fait que CCP ne bosse pas sur l'interface de Eve, et que leur équipe de VR ne bosse pas sur Eve, et qu'ils n'ont fait aucune communication sur un portage VR de Eve.

Pour rappel, Incarna, qui est le minimum pour envisager la VR dans Eve, on avait eu la comm 2-3 ans avant. Donc bon, excuse-nous de ne pas avoir de faux espoirs.

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.

Lug Muad'Dib
Funk'in Hole
#9 - 2017-06-20 12:59:11 UTC
koresti wrote:
C'est une suite obligatoire, ce n'est pas une question d'opinion, pour ou contre, personne n'y coupera.
VR, réalité augmenté, quelque chose est en train de changer et CCP travaille surement dessus.
Certes, ils n'ont pas dû t'en parler et j'admet que c'est inadmissible.
Mais je te remercie d'avoir répondus quelque chose.


La nouvelle génération de VR est un échec à ce jour, le bilan est désastreux, ça ne prend pas et beaucoup d'acteurs importants du JV prédisent sa disparition rapide.. En plus de ne rien pouvoir apporter à EvE..