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Null Sec 0.0

Author
Xantarus Xeres
Associated Stellar Company
Initiative Mercenaries
#1 - 2017-02-08 23:20:49 UTC
Salut,

Le Nullsec, l'espace libre, qu'est qui fait que :

- vous avez envie d'y aller ?

- ou, au contraire, que vous n'aimiez pas ?

A+
Xan
gaymeuh
Eureka holding
La Division Bleue
#2 - 2017-02-09 02:56:10 UTC
Ce qui me donne pas envie d'allé en ns

Je dirais d'un point de vue purement pratique trop grand, trop vide, pas asse de connexion, trop de bleu, trop de gros bloc, trop longtemps que sa existe donc trop de titan//sup, pas de pvp à domiciles et un foutu local.

Le jeu existe depuis trop longtemps et le NS qui à la base était un end game finalement ne représente plus grand chose, il suffit de voir le prix des vaisseaux pirate qui ne cesse de descendre.
Il y'a plusieurs années cela était intéressent en effet, mais maintenant vu la domination des grosses entités, d'une zone qui devrais être perma en war, c'est devenu limite plus secure que le HS et avec la maj et la possibilité d'upgrade les systèmes c'est encore pire.

Bref quand j'ai commencé eve en 2014 on m'a vanter les mérites du NS mais je n'ai jamais prit autant mon pied que en wh//ls

Le WH avec le risque et le fait que tu aies aucune intel gratos et le LS grâce à la possibilité d'avoir des fights à domiciles.

Ce qui me donnerais envie d'allé en ns ?

L'éclatement de toute les grosses alliance un exemple que PL et NC arrête de faire copain copain et mette leur couilles sur la table et s'entre déchire et la même chose pour toute les grosses entités à quoi sa sers d'avoir que des espaces secure dans un foutu jeu pvp ?

Une augmentation par 100* ou 200* le nombre de connexion wh qui pop en NS, la possibilité de faire passé des super//titan dans des WH entre ns//ls//ns.

Et une adaptation du nombre de 0.0 en fonction du nombre de joueur présent sur le jeu.
Tetsel
House Amamake
Heretic Nation
#3 - 2017-02-09 12:37:05 UTC
Xantarus Xeres wrote:
Salut,

Le Nullsec, l'espace libre, qu'est qui fait que :

- vous avez envie d'y aller ?

- ou, au contraire, que vous n'aimiez pas ?

A+
Xan


- Non

- C'est remplis de moutons juste bon à appuyer sur F1 et le blue donut

- Du coup c'est plus safe que le HS, c'est pour les faibles sans imagination.

Loyal servent to Mother Amamake. @EVE_Tetsel

Another Bittervet Please Ignore

Elena701
Hidden Baguette
#4 - 2017-04-12 09:58:02 UTC  |  Edited by: Elena701
Ayant pratiqué le NullSec quelque temps, j'ai constaté que :

Le Local t'assure une "sécurité" quand tu farm.
Le nombre de bleu dans les system de farm tres élevé, tandis qu'il y à personne dans les 10 système voisins.
La gestion des POS/Citadelle gérer par les "grands" des alliances qui laisse qu'un minimum de liberté aux petites corporations.
Les déménagements répétitif pour suivre les directives de l'alliance.

Il y'a aussi des avantages niveau solidarité car tu es jamais seul, si besoin d'aide sur une DED 10/10 par exemple.


Donc pour reprendre les avis précédant, je suis d'accord sur le fait que le NullSec occupé par des grosses Alliances/Coalition soient devenu "aussi sécurisé" que le HighSec. La dangerosité de se secteur n'a plus rien a voir avec celle des années 2010-2014.

Cependant on ne peut pas reprocher aux alliances d'avoir sécurisé leur secteurs.



Le NullSec ne me convient pas car j'aime pas le grosse Fleet, un Local qui permet de savoir qui est là et donc empêche toute attaque surprise.
Un monde Statique, sans grande surprise (Sauf grande bataille).

Donc je préfère jouer en petit groupe dans des WH, contrairement a se que la majorité pense, les WH ne sont pas majoritairement vide... Bien au contraire, s'est juste que notre meilleurs chance de survie est la discrétion, et accessoirement notre meilleurs chance de PVP...
Louis Seldon
Perkone
Caldari State
#5 - 2017-05-24 19:23:52 UTC
Bonsoir à tous,

N'y a t-il pas eu une guerre récemment en NS entre une corpo/alliance du nom d'Impérium (Goons ?) face à une autre corpo/alliance connu pour sa présence en NS ?

Je débute le jeu mais j'ai entendu vaguement parlé de cette histoire, cela a t-il fait bouger les choses au moins pendant un certain temps ?

Même si le changement prend du temps, je crois que les positions confortables ne sont jamais établies éternellement dans EVE n'est-ce pas ?

Au plaisir,

Louis
gaymeuh
Eureka holding
La Division Bleue
#6 - 2017-05-26 09:59:36 UTC
Elle est déjà vielle cette histoire, mais dans le concret non sa a rien changé :) goons est juste partit ailleurs et la zone est utilisé par une autre alliance qui fait exactement la même chose.

Comme tu peu le voir sur ce site si http://sov.space/ que du gros bloc.
Les Routiers
Proudly Snoring
Ministry of Inappropriate Footwork
#7 - 2017-05-27 13:58:11 UTC
Louis Seldon wrote:
N'y a t-il pas eu une guerre récemment en NS entre une corpo/alliance du nom d'Impérium (Goons ?) face à une autre corpo/alliance connu pour sa présence en NS ?


Il y a un peu plus d'un an, l'Imperium - qui était alors la plus grande coalition du jeu et verrouillait le nord de la carte où ils farmaient comme des gorets - a fini par réussir à créer une masse critique au sein de ceux qui les détestaient. Le résultat a été que presque tout le reste de New Eden leur est tombé dessus.

L'Imperium a subi une grosse cure d'amaigrissement, s'est fait virer de chez eux, deux alliances membres ont quitté la coalition, trois autres ont disparu.

Pendant quelques mois, il y a eu une situation fluide parce que les vainqueurs s'établissaient sur les anciennes terres Imperium, d'autres puissances se faisaient de la place ailleurs dans les territoires devenus vides.

Depuis, les choses sont "rentrées dans l'ordre": l'Imperium est à Delve et ils farment plus que jamais (c'est la région qui fait, et de très loin, le plus de PVE du jeu). Les anciens territoires de l'Imperium ont été repris par des gens qui se sont vite organisés en coalition (Guardians of the Galaxy) pour y farmer tranquilles. Pour le moment, il n'y a plus de grosses guerres, juste de petits conflits ça et là, et c'est plutôt dans le sud que ça se passe.


Louis Seldon wrote:
Même si le changement prend du temps, je crois que les positions confortables ne sont jamais établies éternellement dans EVE n'est-ce pas ?


A voir.

Sur le papier, tu as raison: la chute de l'Imperium l'an dernier a montré qu'il n'existait pas de position inexpugnable.

En même temps, l'Imperium n'a pas été détruit, ils se sont juste déplacés vers une nouvelle région qu'ils se sont employés à fortifier encore plus donc on est revenus à la case départ. Cela vient du fait que la force de ces grandes entités, les Goons ou PL, tient dans la cohésion du noyau dur de leurs joueurs, et dans leur flotte de supercapitaux / leurs réserves financières, plus que dans les territoires qu'ils tiennent (ou pas, dans le cas de PL).

Dans l'exemple inverse, tu as Hard Knocks en wormhole, qui a fortifié son système de départ de manière hallucinante. C'est probablement le système le plus imprenable de tout le jeu, aujourd'hui. Les gens parient que si la super keepstar est un jour déployée, c'est là-bas qu'elle le sera. Si c'était le cas, je ne vois pas comment elle pourrait un jour être conquise.

http://fr.capstable.net/ - podcast en français sur Eve online.

gaymeuh
Eureka holding
La Division Bleue
#8 - 2017-05-27 17:00:40 UTC
Les Routiers wrote:

Dans l'exemple inverse, tu as Hard Knocks en wormhole, qui a fortifié son système de départ de manière hallucinante. C'est probablement le système le plus imprenable de tout le jeu, aujourd'hui. Les gens parient que si la super keepstar est un jour déployée, c'est là-bas qu'elle le sera. Si c'était le cas, je ne vois pas comment elle pourrait un jour être conquise.



En fait pas tout à fait je pense, 200 ou 300 joueur motivé pourrais tombé le system en 3 jours voir une semaine dépendant des différent timer de cita.

Dans ce système à l'heure actuel tu as 2 keepstar et une sotiyo pour ce qui est du reste c'est quantité négligeable donc à partir du moment ou les joueurs sont motivé d'un coter ils rentrent suffisamment de monde avec du ships de combat et une fois cela fait ils prennent le control du trou pendant 3 jours d'affilé et comme c'est un C5 static C5 ou C6 je sais plus le controler ne serais pas bien dure le reste dépendant du nombre de pilotes réelle qui sont deco dans le trou. Car une fois le control du trou prit si ils ont plus de joueurs que HK et bien chaque joueurs qui se fera pod c'est retour en empire avec peu de chance de rentré :)

Bien entendu il reste toujours l'option de chain collaps un static pour rentré mais pour un C5 c'est pas très facile :)
Corail Amber
The Tuskers
The Tuskers Co.
#9 - 2017-06-07 08:20:13 UTC
Xantarus Xeres wrote:
Salut,

Le Nullsec, l'espace libre, qu'est qui fait que :

- vous avez envie d'y aller ?

- ou, au contraire, que vous n'aimiez pas ?

A+
Xan


Salut,

Oui.
A+
Corail