These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Плавная раскачка скиллов.

Author
Delian Gaal
Russian Incursion Shcool
#1 - 2017-05-16 08:57:22 UTC
Здравствуйте о почтенные пилоты и солнцеликие ССР!

Предложене/идея заключается в следующем:

ВВЕДЕНИЕ
В прошлом и по настоящее время мы довольствовались механикой прокачки скиллов для освоения (улучшения) того или иного параметра корабля, оружия, производства и т.д., которая заключалась в достижении определенного уровня скилла, дающего соответствующий плюс к конкретной характеристике в момент достижения этого уровня. То есть если Вы желаете улучшить параметр, то будьте любезны выкачать конкретный, необходимый Вам уровень скилла. Пилотам приходится ждать, бывает достаточно долгое время, чтобы увидеть, как вырастет необходимая характеристика по истечение времени изучения необходимого уровня скилла.

Собственно предложение.
Нельзя ли сделать так, чтобы вместе с прокачкой скилла, постепенно (плавно) увеличивалось и значение раскачиваемой характеристики? Что бы Пилот видел, как растет (изменяется) характеристика по мере прокачки скилла и достигает значения, соответствующего уровню выкачиваемого скилла.

То есть, предлагается ввести зависимость значения характеристики от времени затраченного на прокачку скилла. ИМХО это будет показательно, для Пилотов, которые будут в реальном времени наблюдать прирост характеристики. Это может быть очень удобно при приостановке прокачки скилла, так как, какой то прирост характеристики уже будет достигнут и его можно использовать.

Конечно, если развивать идею дальше, то можно будет совсем отказаться от уровневой системы скиллов и оставить только время на изучения скилла до полного освоение, которое и так задано и известно.

Выводы:
1. Мы получаем наглядную систему прокачки в реальном времени.
2. Возможность использования не докаченных скиллов в повседневной деятельности.
3. Возможность приостанавливать изучение скиллов при сохранении достигнутого эффекта от прокачки.
4. Возможно большая нагрузка на сервер, хотя этого можно избежать, разработав новую или улучшив старую систему синхронизации клиента с сервером.
5. Всегда приятно видеть и наблюдать за результатами своих трудов в любое время.

З.Ы. Прошу прощения если где то выразился непонятно, но думаю, что общий смысл идеи донесен верно.
Kum Amato
Amato Corporation
#2 - 2017-05-16 22:28:01 UTC
Т.е. Вы предлагаете например когда я учу дроны в 5 и выучил в 4 а пятый на половине - вокруг меня летают 4 дрона а пятый высовывается изредка из дронбея и постреливает? Или при изучении скила на количество исследовательских проектов изучаемый будет:- а)Хреново работать, б)работать с "браком", в)работать медленее... и т.д.?
Или "разделить" скилы на "целые"(дроны, производство,..), работающие после изучения, и "процентные"(шилд,армор,урон...)возрастающие на малые величины по мере "прокачки"?
Helga Chelien
Doomheim
#3 - 2017-05-17 12:25:30 UTC
Kum Amato wrote:
Т.е. Вы предлагаете например когда я учу дроны в 5 и выучил в 4 а пятый на половине - вокруг меня летают 4 дрона а пятый высовывается изредка из дронбея и постреливает? Или при изучении скила на количество исследовательских проектов изучаемый будет:- а)Хреново работать, б)работать с "браком", в)работать медленее... и т.д.?
Или "разделить" скилы на "целые"(дроны, производство,..), работающие после изучения, и "процентные"(шилд,армор,урон...)возрастающие на малые величины по мере "прокачки"?

Именно. Качаешь танк/дамаг - прирост каждый день по 0,1%
Качаешь пятого дрона - будь добр докачать до конца.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Larsina Koul
Republic University
Minmatar Republic
#4 - 2017-05-17 13:44:55 UTC
Helga Chelien wrote:
Именно. Качаешь танк/дамаг - прирост каждый день по 0,1%

А что мелочится-то? Даешь ежесекундную прибавку!
Прилетаешь на миссию, открываешь огонь, глядь, через пару минут дальность полета ракет увеличилась на 3 мм! Сига взрыва уменьшилась на десяток микрон! Или сам дамаг вырос аж на 0,00018 HP!
Мощность щитов растет на глазах, правда без микроскопа и не увидишь, но главное - принцип!

P.S. Даже странно, что подобную идею высказал игрок как минимум 2009 года. Обычно такая торопливость, желание как можно скорее увидеть результат, свойственна исключительно новичкам.

Helga Chelien
Doomheim
#5 - 2017-05-17 14:33:57 UTC
Larsina Koul wrote:
Helga Chelien wrote:
Именно. Качаешь танк/дамаг - прирост каждый день по 0,1%

А что мелочится-то? Даешь ежесекундную прибавку!
Прилетаешь на миссию, открываешь огонь, глядь, через пару минут дальность полета ракет увеличилась на 3 мм! Сига взрыва уменьшилась на десяток микрон! Или сам дамаг вырос аж на 0,00018 HP!
Мощность щитов растет на глазах, правда без микроскопа и не увидишь, но главное - принцип!

P.S. Даже странно, что подобную идею высказал игрок как минимум 2009 года. Обычно такая торопливость, желание как можно скорее увидеть результат, свойственна исключительно новичкам.


Не надо доводить до абсурда. 1 раз в день будет вполне достаточно.
Что до моего возраста - как раз старым персонажам это будет заметнее. Так как скилы качаются по 1,5-2 месяца.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

HugoRich
HugoRich Corporation
#6 - 2017-05-17 15:04:55 UTC
Лучше сделать корне или древовидную систему скилов, скажем с затемненными навыками кои недоступны, так ты видишь триггер который их откроет, сюда же можно и впихнуть картинки того-что этот навык открывает. Вот это было бы тру Big smile

Если у вас нет паранойи, это еще не значит, что Они за вами не следят.

Impertus II
#7 - 2017-05-18 06:51:17 UTC
Главный вопрос - периодичность проверки/добавки. Если ежесекундно, как прибавляются СП, то это настолько адские нагрузки на сервер, что его не хватит на все остальное.
К тому же, это было бы ощутимо только при навыках, которые прокачиваются в 5 за час, а не 30 дней,как х6-8. Возьмем, к примеру, спецуху на лардж пушки в 5, с 4-5 при перфектном ремапе и +5 импах она качается 26 дней с копейками и дает прибавку к урону от 8% до 10%. Даже с учетом ежедневности прибавки, это настолько малые крохи, что не стоит и заморачиваться. А серверные мощности на такое для онлайна в 20к нужны огогого.
Овчинка выделки не стоит, если короче.
SheriFF OFspace
Provi Lobster's
#8 - 2017-05-28 18:19:21 UTC
я за то чтобы вместо например 1 уровень давал 2% . 2- 3% 3 - 5% 4 - 7% 5-8%
Delian Gaal
Russian Incursion Shcool
#9 - 2017-06-02 04:30:15 UTC  |  Edited by: Delian Gaal
Конечно ежесекундное обращение к серверу - глупость и нехорошо, но 1-3 раза в сутки вполне достаточно и практически незаметно для сервера. Зато, как будет плохо и обидно, когда в важном ПВП или ПВЕ Вам не хватит именно вот этих 0,1% для победы.... Bear


З.Ы. ...когда до окончания тридцатидневного, очень важного скила останется 30 мин... LolLolLol