These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Не пахнет ли это Эксплоитом?

First post
Author
Ramzes Razares
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#1 - 2012-01-22 18:15:24 UTC
Ситуация: Стоит на андоке батл во флоте с другом на кариере. Батл агрится и делает все что хочет, ибо он не уязвим. Ибо если пошло что то не так, то происходит лёгкий трюк, батл в АГРЕ докается в кар. Кар докается, яйцо отварпывает.

Не пора ли это пофиксить?
ISD BH Syriette
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#2 - 2012-01-22 19:02:25 UTC
Разработчики уже оповещены о данной проблеме. Спасибо за сообщение.
PAJB666
True Power Team
#3 - 2012-01-22 22:18:27 UTC
BH Syriette wrote:
Разработчики уже оповещены о данной проблеме. Спасибо за сообщение.

Надеюсь, что разработчики исправят это вешаньем аггры на кар
Ramzes Razares
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#4 - 2012-01-22 22:21:33 UTC
PAJB666 wrote:
BH Syriette wrote:
Разработчики уже оповещены о данной проблеме. Спасибо за сообщение.

Надеюсь, что разработчики исправят это вешаньем аггры на кар


не на кар, а на батл... иначе это багом и останется. нельзя давать в агре докаться.
Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#5 - 2012-01-22 22:54:55 UTC
Правило дока на кар определяет водила кара, и ему к примеру без разницы, есть агро или нет. Но вот если в него припаркуют корабль в агре, он должен маркироваться как помошник агрессора, и иметь задержку при попытке зайти на стан так же, как если бы агрился сам.
Ramzes Razares
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#6 - 2012-01-22 22:57:04 UTC
Emily Crawford wrote:
Правило дока на кар определяет водила кара, и ему к примеру без разницы, есть агро или нет. Но вот если в него припаркуют корабль в агре, он должен маркироваться как помошник агрессора, и иметь задержку при попытке зайти на стан так же, как если бы агрился сам.



И что это меняет? Ничего. В агре человек не должене вообще никуда докаться.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#7 - 2012-01-23 01:21:04 UTC
вот вы любите 10 тем одинаковых развивать ) тупо сделать так что в агре нельзя покинуть шип, это решит все ваши проблемы связанные с каром и с выпрыгиванием из дохнущего Т3, не факт конечно что вас будут меньше убивать, но убивать будут уже умнее )
PAJB666
True Power Team
#8 - 2012-01-23 10:45:12 UTC
Raging Paladin wrote:
вот вы любите 10 тем одинаковых развивать ) тупо сделать так что в агре нельзя покинуть шип, это решит все ваши проблемы связанные с каром и с выпрыгиванием из дохнущего Т3, не факт конечно что вас будут меньше убивать, но убивать будут уже умнее )

Выпрыгивание из т3 это как раз фишка - то есть если ганг вменяемый, то он получает няшку, а если ф1 манки - то няшка сгорает.
Точно также перефит и смена корыта в каре - оно прекрасно и удивительно.
Но вот если кар лечит зайца или заяц в него докается, то кар тоже должен получать аггру.
А дальше уже лайт тех цино.
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#9 - 2012-01-23 12:29:34 UTC
PAJB666 wrote:
Raging Paladin wrote:
вот вы любите 10 тем одинаковых развивать ) тупо сделать так что в агре нельзя покинуть шип, это решит все ваши проблемы связанные с каром и с выпрыгиванием из дохнущего Т3, не факт конечно что вас будут меньше убивать, но убивать будут уже умнее )

Выпрыгивание из т3 это как раз фишка - то есть если ганг вменяемый, то он получает няшку, а если ф1 манки - то няшка сгорает.
Точно также перефит и смена корыта в каре - оно прекрасно и удивительно.
Но вот если кар лечит зайца или заяц в него докается, то кар тоже должен получать аггру.
А дальше уже лайт тех цино.


ХЗ, мне приятнее чтоб человек потратил время на восстановление скила , особенно когда такой чел не один, а если при этом он возьмёт новый Т3 и вернётся в бой и его ещё раз снесут мне будет ещё приятнее )) Шип в агре не может докатся, не может проходить в гейты, почему он должен иметь возможность сбросить шип в кар?
I'thari
#10 - 2012-01-23 13:21:53 UTC
BH Syriette wrote:
Разработчики уже оповещены о данной проблеме. Спасибо за сообщение.

Самое "забавное" что они оповещены уже пару лет как, ибо подобный трюк с оркой в своё время пользовался широкой популярностью в ФВ... не знаю как сейчас.

Disclaimer:

Every single character used in this post is a work of fiction. Any similarities with real-world alphabet, or - god forbid - language is purely unintnetional!

Saluvatar
Rosgard.
#11 - 2012-01-24 16:57:44 UTC
I'thari wrote:
BH Syriette wrote:
Разработчики уже оповещены о данной проблеме. Спасибо за сообщение.

Самое "забавное" что они оповещены уже пару лет как, ибо подобный трюк с оркой в своё время пользовался широкой популярностью в ФВ... не знаю как сейчас.

Хорошо бы они хоть сейчас отреагировали на нее. Да и вообще андокдрочу побольше внимания уделили.
PAJB666
True Power Team
#12 - 2012-01-24 20:44:44 UTC
Saluvatar wrote:
I'thari wrote:
BH Syriette wrote:
Разработчики уже оповещены о данной проблеме. Спасибо за сообщение.

Самое "забавное" что они оповещены уже пару лет как, ибо подобный трюк с оркой в своё время пользовался широкой популярностью в ФВ... не знаю как сейчас.

Хорошо бы они хоть сейчас отреагировали на нее. Да и вообще андокдрочу побольше внимания уделили.

Вот запретите докаться под скрамблом и все. Ну очевидная же вещь, но почему то нехотят это сделать.
LunasyEye
Zima Corp
Legion of xXDEATHXx
#13 - 2012-01-24 23:20:08 UTC
Необходимо все-таки следовать какой-то игровой логике. Почему док на стан не разрешен в агре - значит и в каре так должно быть? Нет. Как было сказано выше - док в кар контролирует владелец кара, ему решать докать непослушного или нет :) Но! тогда следует разрешить док в агре и на плюсовой стан в нулях, ведь владелец стана не против будет, если плюсы будут докаться в агре.

Запрет дока со скрамблом тоже не вписывается - скрамблер глушит генератор варпа, при доке он не используется. но в тоже время мы имеем невозможность прыгнуть по бриджу под дизом. Нелогичность :)
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#14 - 2012-01-26 12:51:34 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
LunasyEye wrote:


Запрет дока со скрамблом тоже не вписывается - скрамблер глушит генератор варпа, при доке он не используется. но в тоже время мы имеем невозможность прыгнуть по бриджу под дизом. Нелогичность :)


Почему не логично? При прыжке через бридж срабатывает варп движок, который и глушится дизом\скрамблом, бридж это по сути всего лишь маяк. Гейт же в отличии от бриджа сам выбрасывает тебя в варп к другой системе.
Jalexek
Tea Reinforced Armor Plaid
#15 - 2012-01-26 14:35:29 UTC  |  Edited by: Jalexek
Raging Paladin wrote:

Почему не логично? При прыжке через бридж срабатывает варп движок, который и глушится дизом\скрамблом, бридж это по сути всего лишь маяк. Гейт же в отличии от бриджа сам выбрасывает тебя в варп к другой системе.

Я думал бридж и есть структура с джамп-приводом. Если глушится шип, то джамп-привод бриджа то должен работать.
Quote:
Since the Incursion 1.5 patch, released on 2011/05/19, only ships without jump drives and Black Ops can use Jump Bridges
Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#16 - 2012-01-26 14:56:33 UTC
Ну почему через бриджы не прыгают шипы оснащённые джамп драйвом это ведомо только ССП, но в принцмпе можно найти причину. Но вот если присмотреться к работе Бриджа и Гейта то сразу же видна разница, при проходе через гейт, активируется сам гейт, при прыжке через бридж, с самим бриджом не происходит ничего, зато шип отварпывает так сказать в нужном направлении.
Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#17 - 2012-01-28 11:27:01 UTC
Эксплойты не пахнут!
По сабжу негодую! Орки на гейтах в хай реально достали.

Member of CSM 4&5 ... &8

I'thari
#18 - 2012-01-29 10:47:32 UTC
Raging Paladin wrote:
Ну почему через бриджы не прыгают шипы оснащённые джамп драйвом это ведомо только ССП, но в принцмпе можно найти причину. Но вот если присмотреться к работе Бриджа и Гейта то сразу же видна разница, при проходе через гейт, активируется сам гейт, при прыжке через бридж, с самим бриджом не происходит ничего, зато шип отварпывает так сказать в нужном направлении.

Тем не менее, через гейт под скрамблером тож не пролететь Roll

И то что из дедспейса можно отварпать тож как-то странно....

Disclaimer:

Every single character used in this post is a work of fiction. Any similarities with real-world alphabet, or - god forbid - language is purely unintnetional!

Raging Paladin
Ministry of War
Amarr Empire
#19 - 2012-01-29 11:52:08 UTC  |  Edited by: Raging Paladin
хм, чёта я как то вчера джампнул и норм ) или опять где то что-то не так работает?) Или имелся ввиду Акселерейшен гейт ?
Quindaster
Infernal Laboratory
Infernal Octopus
#20 - 2012-01-29 15:08:35 UTC
То же мне, нашли проблему, докаться решили запретить.

Бред какой.
Кар-орка, собственность владельца и это не имперская собственность где стоит автоматическач система недающая докаться. Так что, если докнулись, то уж извините, профукали прикол вы сами. И надо было всего сначала орку отбампывать, а не плакать, что вас развели.

И по поводу скрамбла, что за бред, что кинув скрамбл, никто типа уже не докнется. Это какой идиоты навоза обкурился придумав такое? Вы же сами все передохните, а те, кто придумал, они ж сами в хайсеке фармят и только на форумах их и видно. Да и по каким причинах модуль, выключающий МВД, не будет давать докаться?! Бред малолеток просто.
Как задрала школота в этой игре.
12Next page