These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Дисконнект и флаг NPC

Author
Iron'Kran
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#21 - 2017-03-24 02:36:34 UTC
Vlad Veter wrote:
Я снова лишился в сражении с NPC корабля исключительно из за потери связи с сервером. Это уже третий корабль и на этот раз довольно дорогой в своём оснащении, этот мой Vexor Navy Issue имел оснащение в несколько раз дороже самого корабля, фракционные модули брони и капы, три 'Augmented' Hobgoblin и два Gecko. Корабль после диконнекта остался на месте сражения и никуда не отварпал. Это так меня разозлило, что летать больше желания нет потому что сталкиваешься с не игровой опасностью на которую ни как не можешь повлиять, и стоимость потери тоже конечно важна.

Я предлагаю разработчикам создать скрипт вывода корабля из сражения с NPS в возможностях оснащения самого корабля. Например в случае потери связи с сервером скрипт предписывает кораблю погрузить своих донов и отварпать в дальнюю точку к планете, или к звезде за 100 километров от точки назначения, где если корабль оборудован Cloaking DeviceI то модуль включается, и корабль в невидимости дождется окончания действия флага. Но не к луне где может находится враждебный ПОС. Если же корабль ей не оборудован, то он так там и висит рискуя быть насканенным комбат пробками. Но бывает когда NPC использует дизварпы, в этом случае скрипт предписывает атаку помехи всеми возможными средствами с последующим отваром после устранения помехи. Это те же действия какие бы выполнил пилот в случае если бы ему потребовалось срочно выйти из игры. Или иным образом решающим эту проблему.

Так же я прошу русских волонтеров EVE помочь донести эту тему до разработчиков.

Я уже писал об этом, эта механника сделанна ссп специально.
https://community.eveonline.com/support/bug-reports/my-bug-reports/details?issueId=EBR-109870 - багрепорт
Топики на инглише и русском с подробным описанием.
(eng) - https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6801762#post6801762
(rus) - https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6781332#post6781332
Видео с возпроизводством проблемы.
(eng subs) - https://www.youtube.com/watch?v=uIGvqMbtF3g&spfreload=10

Думаю стоит создать большой топик в главной ветке форума на русском и англиском чтобы обратить на эту проблему больше внимания.
Vlad Veter
Silver Dog Corporation
#22 - 2017-03-24 08:09:45 UTC  |  Edited by: Vlad Veter
HugoRich wrote:
Теперь мы делаем минимум пинг 300 и Василий прилетев на место разок пульнул ничего не произошло, а через две секунды выстрел прошел, но корабль почему то отварпал.
Теперь я думаю станет понятно почему корабль не отварпивает сразу после потери соединения, есть тд на отправку/прием пакета, какой он я без понятия, но я знаю для чего он, суть в том что люди играют со всего мира, а сервер стоит в одном месте, у кого-то пинг 500 у кого-то 50.
Много ты знаешь например мморпг которые охватывают весь мир, а не просто имеют свои сервера в азии, европе, америках?


Речь идет не о задержке пинга, его значения даже самые плохие в этом случае в общем то ничтожны. Я терял из за дисконнекта корабли которые непись явно продавливала не одну минуту после потери связи с сервером.
Vlad Veter
Silver Dog Corporation
#23 - 2017-03-24 08:28:55 UTC  |  Edited by: Vlad Veter
Iron'Kran wrote:


...Думаю стоит создать большой топик в главной ветке форума на русском и английском чтобы обратить на эту проблему больше внимания.


Да, я тоже так думаю. И я также думаю, что немало пилотов недовольны этим, но они видимо неактивны на форуме. К сожалению, мой английский недостаточно хорош, что бы описать проблему достаточно грамотно, и я надеюсь на помощь заинтересованных пилотов.
Iron'Kran
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#24 - 2017-03-24 09:26:06 UTC
Vlad Veter wrote:
Iron'Kran wrote:


...Думаю стоит создать большой топик в главной ветке форума на русском и английском чтобы обратить на эту проблему больше внимания.


Да, я тоже так думаю. И я также думаю, что немало пилотов недовольны этим, но они видимо неактивны на форуме. К сожалению, мой английский недостаточно хорош, что бы описать проблему достаточно грамотно, и я надеюсь на помощь заинтересованных пилотов.

Пока достаточно просто топика на русском, где будет полное описание проблемы, к чему это может привести, и способ эту проблему воспроизвести. В принципе все это уже есть в моей теме, приму любые замечания по составлению более понятного текста, это можно обсудить вне рамок форума.
Vlad Veter
Silver Dog Corporation
#25 - 2017-04-08 01:33:18 UTC
Из за этой проблемы потери кораблей во время утраты связи с сервером я также оказался в статусе Альфа клона, хотя и по собственной воле. Единственный доступный мне способ выразить свой протест в надежде привлечь внимание разработчиков к этому багу, это не оплачивать своевременно игровое время, что я и сделал.
Messir Astaroth
Chemosh Ascendancy
#26 - 2017-04-08 06:37:02 UTC
Vlad Veter wrote:
Из за этой проблемы потери кораблей во время утраты связи с сервером я также оказался в статусе Альфа клона, хотя и по собственной воле. Единственный доступный мне способ выразить свой протест в надежде привлечь внимание разработчиков к этому багу, это не оплачивать своевременно игровое время, что я и сделал.


Я не понял, тебе что петицию лень написать? Проще взять и демонстративно в альфа-клон уехать?
Vlad Veter
Silver Dog Corporation
#27 - 2017-04-09 04:07:08 UTC
Messir Astaroth wrote:
Vlad Veter wrote:
Из за этой проблемы потери кораблей во время утраты связи с сервером я также оказался в статусе Альфа клона, хотя и по собственной воле. Единственный доступный мне способ выразить свой протест в надежде привлечь внимание разработчиков к этому багу, это не оплачивать своевременно игровое время, что я и сделал.


Я не понял, тебе что петицию лень написать? Проще взять и демонстративно в альфа-клон уехать?


Если бы вы читали форум, то вы наверное бы прочли тут, что обращение в службу поддержки было, и так же вы возможно бы узнали почему не возможна полная компенсация. Но вы можете прочитать эту тему форума в любое удобное для вас время, и таки узнать о этом. Хотя тема все таки про сам баг, а не о моей переписке со службой поддержки которую я вел не менее недели, пока таки сам не понял, почему полная компенсация представляет возможность для обуза, то есть игрового злоупотребления, и статьи на эту тему нет. Но тут в комментариях есть ссылка на связанную тему форума: Невозможность полной компенсации. Обуз.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#28 - 2017-04-09 06:43:48 UTC
Спасти корабли при дисконекте отварпом на спот невозможно. Так как этим будут злоупотреблять: "я не танкую нпц - отклчаю модем". Единственное решение - это минут 5-10 держать их в том состоянии, в котором они были выкинуты из игры, чтобы вы успели перезайти. Но проблема в том, что не сразу становится понятно когда клиент выкинуло, потом он не сразу закрывается, потом он может не запустится сразу или так быстро. В итоге часто не хватает пару минут, чтобы спасти корабль. Но иногда получается.
Vlad Veter
Silver Dog Corporation
#29 - 2017-04-19 09:17:01 UTC  |  Edited by: Vlad Veter
Old Miner Ecilopp wrote:
Спасти корабли при дисконекте отварпом на спот невозможно. Так как этим будут злоупотреблять: "я не танкую нпц - отклчаю модем". Единственное решение - это минут 5-10 держать их в том состоянии, в котором они были выкинуты из игры, чтобы вы успели перезайти. Но проблема в том, что не сразу становится понятно когда клиент выкинуло, потом он не сразу закрывается, потом он может не запустится сразу или так быстро. В итоге часто не хватает пару минут, чтобы спасти корабль. Но иногда получается.


Вот почти прямо сейчас на Вахте, мой Ортус при том что сокет был закрыт, отварпал как ему и положено, и при восстановлении связи сам приваривал обратно. Сама миссия уже была выполнена до этого, оставались не определяющие миссию корабли NPC. Переподключения к интернету я не делал, просто зашел в игру.

Значит это работает, и тем более обидно если не срабатывает иногда.

з.ы.

Злоупотребление может быть при применении NPC дизварпа. Но тогда корабль должен атаковать помеху сам при дисконекте, и если получалось её устранить, то отварпать, или погибнуть, так же как бы это и произошло и без дисконекта.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#30 - 2017-04-19 11:16:08 UTC
Случаи дисконекта бывают разные, но всегда после 3-4 минут корабль теряет связь с сервером, отключаются активные модули и навыки персонажа. Если это ррфит или завязка на капе или толщине хп по навыкам персонажа и есть поинт от игрока или нпц, то потери неизбежны. Конечно можно написать в службу поддержки и с большой вероятность они вернут корабль, но действительно проще уаеличить время дисконекта от сервера до 10 минут, если это возможно, что бы корабли не отварпывали никуда и их характеристике не менялись.
Kum Amato
Amato Corporation
#31 - 2017-04-19 13:10:49 UTC
При дисконекте отключаются не все активные модули, а только атакующие. Тестил на альте - диз на альта, атака одним дроном по одному резисту, включил резист шилды, цифры урона не менялись ни при присутствии альта в игре ни при дисконекте. После возврата в игру модуль резиста шилды работал.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#32 - 2017-04-19 13:30:44 UTC
Kum Amato wrote:
При дисконекте отключаются не все активные модули, а только атакующие. Тестил на альте - диз на альта, атака одним дроном по одному резисту, включил резист шилды, цифры урона не менялись ни при присутствии альта в игре ни при дисконекте. После возврата в игру модуль резиста шилды работал.


Я говорю про таймер. После таймера отключаются, а не сразу. И этот таймер надо увеличить.
Vlad Veter
Silver Dog Corporation
#33 - 2017-05-17 08:02:28 UTC
Old Miner Ecilopp wrote:
Случаи дисконекта бывают разные, но всегда после 3-4 минут корабль теряет связь с сервером, отключаются активные модули и навыки персонажа. Если это ррфит или завязка на капе или толщине хп по навыкам персонажа и есть поинт от игрока или нпц, то потери неизбежны. Конечно можно написать в службу поддержки и с большой вероятность они вернут корабль, но действительно проще уаеличить время дисконекта от сервера до 10 минут, если это возможно, что бы корабли не отварпывали никуда и их характеристике не менялись.


Я часто веду бой с NPC на маневре, и несколько за пределами возможностей танка корабля, и абсолютно успешно. Но только до тех пор пока я управляю кораблем.
Previous page12