These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Рейтинг игроков за помощь в чате

First post
Author
BETEP IIEPEMEH
BETEP IIEPEMEH Corp
#21 - 2017-02-10 13:45:20 UTC
Impertus II wrote:
А зачем это надо? Какой от него прок и куда можно применить? Вот первые вопросы, которые следует задавать.
Завязывать на материальные ценности навроде лп или исков - чревато накрутками и гиперинфляцией. На добровольных началах - так оно и сейчас есть. В чатах полезность совета и обсудить можно (и попинать горе-советчика, чего уж).


накрутку ,возможно, можно будет обойти - если это будет достаточно прозрачным. счетчик реалтайм с визуализацией...
BETEP IIEPEMEH
BETEP IIEPEMEH Corp
#22 - 2017-02-10 13:53:12 UTC
BETEP IIEPEMEH wrote:
Impertus II wrote:
А зачем это надо? Какой от него прок и куда можно применить? Вот первые вопросы, которые следует задавать.
Завязывать на материальные ценности навроде лп или исков - чревато накрутками и гиперинфляцией. На добровольных началах - так оно и сейчас есть. В чатах полезность совета и обсудить можно (и попинать горе-советчика, чего уж).


накрутку ,возможно, можно будет обойти - если это будет достаточно прозрачным. счетчик реалтайм с визуализацией...


и в конце месяца (недели) голосование ISD
Ut Ro
Perkone
Caldari State
#23 - 2017-02-10 16:05:58 UTC
Impertus II wrote:
А зачем это надо? Какой от него прок и куда можно применить? Вот первые вопросы, которые следует задавать.
Завязывать на материальные ценности навроде лп или исков - чревато накрутками и гиперинфляцией. На добровольных началах - так оно и сейчас есть. В чатах полезность совета и обсудить можно (и попинать горе-советчика, чего уж).


завязывать на материальные ценности, в данном случае, не лучшее решение - тут должно играть только чувство собственного величия игрока - достаточно будет отличительной отметки на портрете и в профиле.

насчёт функционала - на некоторых форумах ведётся архив за какие посты участнику форума повысили репутацию и ссылки на эти посты можно найти в профиле участника форума.

но прежде всего надо думать что это даст разработчикам игры (как вариант наполнение базы часто задаваемых вопросов и хороших ответов на них) и будет ли это выгодно - CCP не благотворительная организация и любые новшества должны прежде всего оцениваться с точки зрения рентабельности и прибыльности.
Helga Chelien
Doomheim
#24 - 2017-02-10 21:47:30 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Система наставничества - вполне может взлететь.

Не просто "плюс/минус", а "неделя на обучение". Потом, если захотят, наставник и ученик могут продолжить общение на общих основаниях.
Кому это будет нужно - рекрутерам, а также игрокам, желающим почесать свое ЧСВ. Это основные стимулы для канала "помощь".

Как я это вижу:
Сделать отдельную вкладку в "адресах и координатах" в разделе "контакты". Так и назвать - наставничество.
Наставник может предложить игроку "пройти обучение". В случае подтверждения - система добавляет контакты друг друга во вкладку "наставничество" на 7 дней. По окончании срока - контакты можно продлить, перевести в обычную вкладку или удалить, по обоюдному желанию игроков.
Наставник и ученик всегда видят друг друга в онлайне. (как сейчас, если 2 игрока обменяются контактами с уведомлением)
При этом, наставник видит всех своих учеников в онлайне, ученик - всех наставников, но не других учеников.

Система баллов будет состоять из двух частей:
1. По окончании обучения ученик может заполнить анкету. Это сейчас распространенная практика на очень многих ресурсах, поэтому все знают, что это такое. Расписывать не буду.
2. Начисление баллов наставнику за выполнение возможностей (ачивок) учеником. В этом случае придется доработать систему возможностей, так как текущей системы будет недостаточно.

Например:
Раздел "бурим" сейчас содержит 6 элементов - выход из дока, орбита вокруг астероида, астероид: сопровождение цели, включение бурового лазера, добыча руды, переработка руды.

Для системы наставничества в этот раздел необходимо добавить следующие достижения:

Добыть 10 000/100 000/1 000 000 кубометров руды.
Выучить буровую баржу.
Просканировать 1/10/100 астероидов.
Выучить специализированный грузовой корабль Миасмос.
Добыть 10 000/100 000/1 000 000 кубометров льда.
Добыть 10 000/100 000/1 000 000 кубометров газа.


Расширить аналогичным образом все разделы достижений.

За каждое достижение начислять баллы всем наставникам, с которыми связан ученик. Причем, за достижения высокого уровня давать гораздо больше баллов, чем за начальные.

Наставник может взять себе до 10 учеников одновременно. Ученик может взять себе до 3 наставников.

Для чего это надо - система, основанная только на отзывах, будет необъективна и легко "накручиваться" твинками. А вот выполнить достижение высокого уровня твинком - уже нетривиальная задача. Таким образом, система будет претендовать хоть на какую-то объективность.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Kum Amato
Amato Corporation
#25 - 2017-02-11 04:14:48 UTC
Самый первый вопрос возникает -ЗАЧЕМ? , Зачем этот механизм "лайков"?

Первопричина МНОГИХ вопросов в хелпе - неудобная обучалка, о чем уже много писалось в том числе и на этом форуме.
Доработают обучение разработчики и 90% вопросов исчезнут.

Ну а если по сути предложения, нужна система "поощрения" для "наставников" как это предложено Helga Chelien.
Поощрение может быть материальным - скины, одежда (которые невозможно продать), либо возможность за высокое количество баллов скрывать надпись WANTED на аватарке, которая многим не нравится ( при этом сами баунти не снимаются).
Helga Chelien
Doomheim
#26 - 2017-02-11 12:47:38 UTC
Kum Amato wrote:
Самый первый вопрос возникает -ЗАЧЕМ? , Зачем этот механизм "лайков"?

Первопричина МНОГИХ вопросов в хелпе - неудобная обучалка, о чем уже много писалось в том числе и на этом форуме.
Доработают обучение разработчики и 90% вопросов исчезнут.

Увы, но сделать "идеальную" обучалку невозможно.
По той причине, что новички не будут проходить обучалку длиной в 100+ часов.

Или писать гигантскую сюжетку "а ля ВоВ", но в это верится с трудом. Проще переложить часть забот на плечи самих игроков.

Я предлагал свой механизм рейтинга, чтобы новичкам было наглядно видно, кто хороший наставник, а кто - так себе. При этом старался избегать "накручивания" этого рейтинга.
Если за определенный рейтинг будут давать персональные шмотки или раскраски на кораблики - народ валом повалит в "помощь" и проблема новичков будет решена, если не окончательно, то на 80% - точно.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

ex inxes
Fly With The Beer
#27 - 2017-02-11 14:42:33 UTC
Ветер ет не будет работать.
BETEP IIEPEMEH
BETEP IIEPEMEH Corp
#28 - 2017-02-11 16:10:59 UTC
ex inxes wrote:
Ветер ет не будет работать.


Возможно, это даже и делать не будут.
lBRYANl
Kadmus Refur
#29 - 2017-02-14 10:34:39 UTC  |  Edited by: lBRYANl
одни косят под тупых,другие просто .... в этой теме.
тему прошу закрыть.
для ..... вам не просто так помагают обычно если вы не понимаете...вас просто растасктвают по корпам своим...а не для того чтоб вам помочь сидят там...
Helga Chelien
Doomheim
#30 - 2017-02-14 22:15:40 UTC
lBRYANl wrote:
одни косят под тупых,другие просто .... в этой теме.
тему прошу закрыть.
для ..... вам не просто так помагают обычно если вы не понимаете...вас просто растасктвают по корпам своим...а не для того чтоб вам помочь сидят там...

Именно поэтому и была поднята эта тема.
Сейчас основной контингент наставников - рекрут офицеры. И вместе с обучением навязывают еще и свою политическую призму.
Система поощрений увеличит количество "независимых" настаников.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Impertus II
#31 - 2017-02-15 07:46:41 UTC
Helga Chelien wrote:

Сейчас основной контингент наставников - рекрут офицеры. И вместе с обучением навязывают еще и свою политическую призму.
Система поощрений увеличит количество "независимых" настаников.

И таки шо в этом плохого? Рекрутеры выполняют свою работу - вербуют тем или иным способом. Обычно все "обучение новичков" в объявлении заканчивается "если будут вопросы - задавай, может быть кто-то ответит". А так и новичок быстрее разберется, и потенциальный клиент рекрутеру.
Helga Chelien
Doomheim
#32 - 2017-02-15 22:23:45 UTC
Impertus II wrote:

И таки шо в этом плохого? Рекрутеры выполняют свою работу - вербуют тем или иным способом. Обычно все "обучение новичков" в объявлении заканчивается "если будут вопросы - задавай, может быть кто-то ответит". А так и новичок быстрее разберется, и потенциальный клиент рекрутеру.

Я не говорю, что это плохо. Я говорю, что система получается однобокой. Новичок, вступая в корпорацию для обучения, получает информацию "тут крабь, эти нам друзья, а эти нам враги". На этом все обучение заканчивается.
Вопрос обучения с точки зрения рекрутеров - набор мяса и разжевывание условий проживания в конкретном месте.
Независимые наставники будут подходить к вопросу иначе. Особенно - мотивированные, чтобы новичок выполнял высокоуровневые ачивки, тем самым поощряя своего наставника.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Old Miner Ecilopp
Doomheim
#33 - 2017-02-16 06:43:32 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
В еве работает система "свой-чужой" по секьюрстатусу (СС) игрока. Менять ее будет тяжело.
Проще ввести дополнительную систему, назовем ее условно СС2.
Скажем, при регистрации персонажа давать 2 "фишки": зеленую и красную. Действующим персонажам выдать при старте системы. Применить фишки он может только один раз в год, как ремап характеристик персонажа. Естественно, если вы помогали другому игроку в чате, перевезли руду, помогли убить бернера, линканули смешную картинку и т.д, то он применит к вам зеленую фишку и ваш СС2 станет 0,01. Если вы его обманули, уничтожили ему корабль, обнесли корпангар, ругались в локале с другим пилотом или не понравились аватаркой, то он применяет к вам красную фишку и ваш СС2 становится -0,01.

А отдельно вводить рейтинг за помощь в чате не оправданно. Создайте тогда уж свой чатик, а количество персонажей и их поведение в чате и будет вам рейтингом за помощь в чате. Или академию, рекомендации и популярность которой и будут вашим рейтингом.
Messir Astaroth
Chemosh Ascendancy
#34 - 2017-04-05 11:41:18 UTC  |  Edited by: Messir Astaroth
BETEP IIEPEMEH wrote:
Предлагаю ввести рейтинг игроков за помощь в чате.

Категорически против.

Потому что это приведет только к тому, что чат будет наполнен высокомерными и чванливыми школьниками, которые нафармив однажды себе зеленую репу, получат легитимное право на распространение отборнейшей чуши в массы, и будут постоянно "указывать место" тем, у кого больше знаний, но меньше репы. Мы уже сейчас имеем похожую ситуацию в некоторых русскоязычных каналах вторжений, где репутация заменена ущербной системой "РАНГОВ".

Я неоднократно видел, как эти клешнерукие нубы радостно накидывались на более опытных и знающих людей, вытравливая их с канала только за то, что у их "жертв" было за время игры накоплено больше знаний и опыта. Нередко их даже банили под предлогом "троллинг, флейм" после того как те открывали в канале рот. И еще заставляли людей со знаниями извиняться перед местными [sensored] и прочими обидчивыми нубами. Только для того, чтобы эта "соль земли" через губу позволила им фармить саньшу. Как мерзко.

Ну вы поняли - поделился знаниями, которые расходятся с фантазиями краба - значит оскорбил "человека с рангом", линканул килмыло краба - значит троллил и флеймил в канале.

Вы что, хотите чтобы в канале "Помощь" творилась такая же запредельная мерзость? Это же просто будет невыносимо. Терпеть такое от непойми кого, только за то, что ты ОСМЕЛИВАЕШЬСЯ (!!!) лучше играть чем оно.

P.S. Я надеюсь, что резкая критика в этом посте не нарушает правил форума, потому что я говорил крайне обезличенно, и даже не в адрес конкретных игроков или групп игроков.
wertolot
Wertolot-Yutani corp.
#35 - 2017-04-16 06:47:27 UTC
ну в канале "помощь" и так ад твориться, если кто и спросит что из новичков то сначала 100 оттроллят а потом может и скажут какую нелепость по типу умного совета, а так тема прикольная, а систему можно не придумывать а взять на подобие той что в лиге легенд есть. но есть один фактор который все испортит, и он называется люди))) мы сами все испортим в итоге)))
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#36 - 2017-04-16 07:50:49 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
- Дайте мне линейку под размер мужского достоинства.
- Сколько сантиметров?
- Большой и продолжает расти каждый день.
- Тогда вам рулетку. Лазерную.
lBRYANl
Kadmus Refur
#37 - 2017-04-16 08:27:19 UTC
wertolot wrote:
ну в канале "помощь" и так ад твориться, если кто и спросит что из новичков то сначала 100 оттроллят а потом может и скажут какую нелепость по типу умного совета, а так тема прикольная, а систему можно не придумывать а взять на подобие той что в лиге легенд есть. но есть один фактор который все испортит, и он называется люди))) мы сами все испортим в итоге)))


вот полностью согласен..
Previous page12