These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE предложение переработки ощущений от игры.

Author
ZOOM GOD
Null Dragons
#1 - 2017-03-30 07:29:28 UTC
1) Настройки видения камеры на корабле (обзор как в каюте станций) с разных точек корабля (кают, капитанского мостика и.т.д.)

Не воспринимайте как критику !!!
2) Система введения боя и повреждений модулей аналогично ( Nexus: The Jupiter Incident ) это придаст глубину погружения и главное осознание масштабности события чего так не хватает в EVE учитывая размеры кораблей, станций.

3) Термин ( Лопнул корабль ) очень быстрое уничтожение кораблей, корабли не должны лопаться моментально
при этом тереться вся важность события будь то фрегат, линкор, или тем более капитальные
корабли.
нужно чтоб любой корабль можно спасти даже после уничтожения, остовы кораблей их модули могут самостоятельно починиться
пока там сидит капсулёр, а капсулёра можно выковырять от туда только десантом. ( Dust 514 )

так же подбитые корабли можно будет забирать с поле боя и ремонтировать на станции пусть даже ресурсов уйдёт столько же зато твой любимый корабль будет снова с тобой.
А остовы кораблей на поле битвы будут постепенно разрушаться и исчезнут после ДТ.

4) Реалистичность; нужно создать панель повреждений частей (модулей) корабля.
Ресурсы ремонта и энергии должны ощущаться и перенаправляться в ручную или автоматически .

5) для того чтоб ощутить игру предлагаю поэтапное разрушения корабля например:

на пвп, кта неважно хоть на анамальке корабль должен разрушаться постепенно:
1 этап; сняли щит,
корабль входит в Рейн форс 99% первые 10сек 10-20секунд постепенное снятие Рейн форса 10% щит поглощает урон,
модули могут начать повреждаться.
2 этап; броня закончилась, Рейн форс 99% 20сек. модули если не повреждены продолжают работать 20-40сек Рейн форс снимается.
3 этап; 10-50% структуры -(в зависимости от корабля) всё ломается, перестаёт работать,
корабль находиться в Рейн форсе 99% и начинает чиниться или
тут есть два выхода дожидаться спасения, починки или смерти от десанта или суицид-нуться
.

Если интересны мои предложения я могу продолжить писать как улучшит ощущения от игры и написать более подробно. 25.03.2017

П.С. EVE в будущем первая супер игра в мире.



НАПРИМЕР ПОДРОБНЕЕ
Пункт 3) Капсулёр. После выведения корабля из строя (10% структуры корабль в Рейнфорсе)
капсулёр может оставаясь в остове корабля ( под защитой рейнфорса ) начать переводить потоки
энергии ( автоматически или в ручную) на починку двигателя или оружия или другого модуля .
Он так же может покинуть свой корабль от стыковать капсулу или суициднуться.
Он может переждать опасное время и дождаться когда его спасут союзники (отбив атаку)
Капсулёра могут так-же уничтожить и в остове корабля если к нему отправят десант с штурмовыми роботами или сами вражеские капсулёры могут пристыковаться к подбитому кораблю и попытаться захватить или уничтожить капсулёра и тем самым завладеть его кораблём.
Бой (в идеале ) будет происходить в формате Dust 514 внутри помещений корабля .
Капсулёра можно взять в плен если ему жалко свои дорогие имплантат он может заплатить за себя выкуп .

П.С. мечта прогулки по станциям и внутри кораблей сбудется.



HugoRich
HugoRich Corporation
#2 - 2017-03-30 07:52:46 UTC
Бои на конях внутри шипа? Lol

В твой фриг/крузак, пульнули бомбу или прилетело 5 торпед которые больше него в 2-а раза, что от него останется, тут и капсула должна множиться на ноль, а не в реинфорс заходить.
Лазеры прожигать на сквозь, а а арта в зависимости от калибра делать нехилые дырки или вообще отрывать куски от шипов. Big smile

Если у вас нет паранойи, это еще не значит, что Они за вами не следят.

ZOOM GOD
Null Dragons
#3 - 2017-03-30 08:11:39 UTC
Да и остов корабля должен быть похож на сыр с дырками
wertolot
Wertolot-Yutani corp.
#4 - 2017-03-31 12:38:41 UTC
а в моем мире живут только пони, они питаются радугой и какают бабочкоми
ZOOM GOD
Null Dragons
#5 - 2017-03-31 14:21:00 UTC
Вообще многого из этого можно добиться не меняя механики игры просто как дополнение.
1) рейнфорс можно подогнать под вид корабля
2) ходьба по каюте на станции тоже есть.

Я написал про идею наполнить игру внутренними событиями.
а не просто чтоб лопнули корабль и всё полетел за другим.
Я позже эту идею попробую до несть до разработчиков игры а сейчас дорабатываю текст предложения.
ADLAN STEZ
#6 - 2017-03-31 18:30:07 UTC
Новенький Pirate
Messir Astaroth
Chemosh Ascendancy
#7 - 2017-04-02 07:36:12 UTC
Боже, зачем я всё это прочитал? Верните мне 2 минуты моей жизни.