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Vorschläge und Ideen

 
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[Mai] Capitalschiffe der Blood Raider

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2017-03-27 17:54:00 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
(Engl. Beitrag)



Mit dem Release im Mai könnt ihr neue Capitalschiffe der Blood Raider finden und zwar für folgende Schiffsklassen: Force Auxiliary, Dreadnought und Titan. Informationen wie man an diese Schiffe im Spiel kommen kann, werden später veröffentlicht.

Hier die Details zu den einzelnen Schiffen!



Truppenunterstützer: Dagon

Amarr Carrier Boni (je Skillstufe):
30% Bonus auf die Wirkung, Reichweite und Präzisionsabfall von Nosferatu-Modulen

Minmatar Boni (je Skillstufe):
5% Bonus auf Zykluszeit von Panzerungs-Fernreparatursystemen
5% Bonus auf Betrag von Panzerungs-Reparatursystemen

Rollenbonus:
Es können Triage-Module eingebaut werden
Kann zwei Kommandostrahl-Module verwenden
Nosferatu-Module auf diesem Schiff werden den Energiespeicher eines aufgeschalteten anderen Schiff die Energie entziehen unabhängig von dem eigenen Energiespeicherlevel
90% Reduktion des Stromnetz-Bedarfs von Capital-Panzerungs-Fernreparatursystemen
90% Reduktion des CPU-Bedarfs von Nosferatu-Modulen
50% Reduktion des CPU-Bedarfs von Kommandostrahl-Modulen
200% Bonus auf die Reichweite des Wirkungsbereichs von Kommandostrahlen
200% Bonus auf die Transfermenge von Versorgungsdrohnen
5x Abzug auf die Dauer von Entosis-Netzwerken

Slot-Layout: 6 H, 4 M, 8 L, 3R; 0 Geschütztürme, 0 Werfer
Ausrüstung: 660.000 Stromnetz, 540 CPU
Verteidigung (Schilde / Panzerung / Struktur) : 90.000 / 126.000 / 190.000
Grundwert Schildresistenz (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 40 / 50
Grundwert Panzerungsresistenz (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 25 / 20
Energiespeicher (Betrag / Auflaudezeit / Energie pro Sekunde) : 82.500 / 5,0 Sek / 16,5
Navigation (Maximalgeschw. / Trägheitsmodifikator / Masse / Ausrichtzeit): 85 / 0,07 / 1.310.000.000 / 77,63 Sek
Drohnen (Bandbreite / Hangar): 125 / 600
Zielaufschaltung (Max. Reichweite / Scanauflösung / Max. aufgeschaltete Ziele): 110 km / 65 / 7
Sensorstärke: 70 Radar
Signaturradius: 11.500
Frachraum: 2.400 m3
Schiffwartungshangar: 1.000.000 m3
Flottenhangar: 10.000 m3
Leichenhangar: 1.000 m3



Dreadnought: Chemosh

Amarr Dreadnought Boni (je Skillstufe):
15% Bonus auf die Wirkung von Nosferatu- und Energieneutralisierer-Modulen

Minmatar Dreadnought Boni (je Skillstufe):
20% Bonus auf Reichweite von Stasisnetzen

Rollenbonus:
Es können Belagerungsmodule eingebaut werden
Nosferatu-Module auf diesem Schiff werden den Energiespeicher eines aufgeschalteten anderen Schiff die Energie entziehen unabhängig von dem eigenen Energiespeicherlevel
25% Bonus auf den Schaden von Capital-Energiegeschütztürmen
5x Abzug auf die Dauer von Entosis-Netzwerken

Slot-Layout: 6 H, 4 M, 8 L, 3R; 3 Geschütztürme, 0 Werfer
Ausrüstung: 858.000 Stromnetz, 715 CPU
Verteidigung (Schilde / Panzerung / Struktur): 118.000 / 169.000 / 169.000
Grundwert Schildresistenz (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 40 / 50
Grundwert Panzerungsresistenz (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 25 / 20
Energiespeicher (Betrag / Auflaudezeit / Energie pro Sekunde): 66.000 / 4.400.000 Sek / 15
Navigation (Maximalgeschw. / Trägheitsmodifikator / Masse / Ausrichtzeit): 80 / 0,04 / 1.290.000.000 / 71,53 Sek
Drohnen (Bandbreite / Hangar): 0 / 0
Zielaufschaltung (Max. Reichweite / Scanauflösung / Max. aufgeschaltete Ziele): 97,5 km / 85 / 7
Sensorstärke: 45 Radar
Signaturradius: 11.800
Frachraum: 2.400 m3
Schiffwartungshangar: 1.000.000 m3
Flottenhangar: 10.000 m3
Leichenhangar: 1.000 m3



Titan: Molok

Amarr Titan Boni (je Skillstufe):
15% Bonus auf die Wirkung von Nosferatu- und Energieneutralisierer-Modulen
6+ Bonus auf die Warpkernstärke des Schiffs

Minmatar Titan Boni (je Skillstufe):
20% Bonus auf Reichweite von Stasisnetzen
6+ Bonus auf die Warpkernstärke des Schiffs

Rollenbonus:
Es können Doomsda-Waffen eingebaut werden
Kann ein Phänomengenerator-Modul ausrüsten
Es können Sprungtor-Generatoren eingebaut werden
Es kann eine Klonanlage eingebaut werden
Kann drei Kommandostrahl-Module verwenden
Nosferatu-Module auf diesem Schiff werden den Energiespeicher eines aufgeschalteten anderen Schiff die Energie entziehen unabhängig von dem eigenen Energiespeicherlevel
200% Bonus auf die Reichweite des Wirkungsbereichs von Kommandostrahlen
1400% Bonus auf den Schaden von Capital-Energiegeschütztürmen
500% Bonus auf Panzerplatten und Schilderweiterungen
80% Bonus auf den Widerstand gegen Sensordämpfer
80% Bonus auf den Widerstand gegen Waffenstörer
80% Bonus auf den Widerstand gegen Stasis-Effekte
80% Erhöhung der Fernunterstützungsimpedanz auf Elektronik
5x Abzug auf die Dauer von Entosis-Netzwerken

Slot-Layout: 8 H, 6 M, 8 L, 3R; 4 Geschütztürme, 0 Werfer
Ausrüstung: 1.375.000 Stromnetz, 900 CPU
Verteidigung (Schilde / Panzerung / Struktur): 390.000 / 950.000 / 580.000
Grundwert Schildresistenz (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 40 / 50
Grundwert Panzerungsresistenz (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 25 / 20
Energiespeicher (Betrag / Auflaudezeit / Energie pro Sekunde): 145.000 / 7.500 Sek / 19,333
Navigation (Maximalgeschw. / Trägheitsmodifikator / Masse / Ausrichtzeit): 65 / 0,03 / 2.400.000.000 / 99,81 Sek
Drohnen (Bandbreite / Hangar): 0 / 0
Zielaufschaltung (Max. Reichweite / Scanauflösung / Max. aufgeschaltete Ziele): 150 km / 70 / 8
Sensorstärke: 240 Radar
Signaturradius: 24.800
Frachraum: 12.400 m3
Schiffwartungshangar: 5.000.000 m3
Flottenhangar: 100.000 m3
Leichenhangar: 2.000 m3

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#2 - 2017-03-27 18:16:06 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Fragen und Antworten

F) Mit welchem Doomsday / Phänomengeneratoren kann man den Molok ausrüsten?
A) Alle Amarr und Minmatar Doomsday und Phänomengenerator können in den Molok eingebaut werden.

F) Warum haben die Blood Raider Truppenunterstützer und Titan keinen Bonus auf Kommandostrahlenstärke oder -dauer?
A) Piraten-Capitalschiffe haben normalerweise keinen Bonus aif die Stärke oder Dauer von Kommandostrahlen.

F) Was ist mit den geringen Ausrüstungswerten und -bonus der Dagon los?
A) Wir haben diese Kombination von geringen Ausüstungswerten und -boni für Nosferatur und Fernreparatur gemacht, um zusätzliche Optionen für die Dagon zu haben. Wir befürworten nach wie vor die Benutzung von Nos und Rep, und diese Boni unterstützten das. Aber man kann dennoch ein paar verrückte andere Sachen einbauen (mit entsprechenden Abstrichen an anderer Stelle).

F) Ist die Masse der Dagon ein Tippfehler? Die Masse ist nur 1/3 der anderer Truppenunterstützer.
A) Ja. Das war ein Fehler, der nun behoben ist.

F) Ist der Bonus von 30% bei Truppenunterstützern gegenüber dem 15%-Bonus bei den anderen Schiffen beabsichtigt?
A) Ja! Der Bonus wirkt nur auf Nosferatu, nicht auf Neutralisatoren. Das ist so wie bei der Rabisu.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Mark O'Helm
Fam. Zimin von Reizgenschwendt
#3 - 2017-03-30 04:48:14 UTC
Ein Leichen Hangar? Wirklich? LolLolLol

"Frauenversteher wissen, was Frauen wollen. Aber Frauen wollen keine Frauenversteher. Weil Frauenversteher wissen, was Frauen wollen." (Ein Single)

"Wirklich coolen Leuten ist es egal, ob sie cool sind." (Einer, dem es egal ist)

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#4 - 2017-03-30 14:19:12 UTC
Mark O'Helm wrote:
Ein Leichen Hangar? Wirklich? LolLolLol

Das sind wirklich üble Gesellen. Shocked

CCP Phantom - Senior Community Developer

HandelsPharmi
Pharmi on CharBazaar
#5 - 2017-03-30 19:25:03 UTC
Es passen 2000 Leichen in den Hangar - aber nur 131 Jump Clones in das Clone Vat Bay ....

Makabere Konstellation und ein fragliches Attribut... wofür braucht man das später mal?
Mark O'Helm
Fam. Zimin von Reizgenschwendt
#6 - 2017-03-30 20:29:43 UTC
CCP Phantom wrote:
Mark O'Helm wrote:
Ein Leichen Hangar? Wirklich? LolLolLol

Das sind wirklich üble Gesellen. Shocked

Aus wessen kranken Geist die wohl gekrochen sind?! 😎

"Frauenversteher wissen, was Frauen wollen. Aber Frauen wollen keine Frauenversteher. Weil Frauenversteher wissen, was Frauen wollen." (Ein Single)

"Wirklich coolen Leuten ist es egal, ob sie cool sind." (Einer, dem es egal ist)

Mark O'Helm
Fam. Zimin von Reizgenschwendt
#7 - 2017-03-30 20:30:32 UTC
HandelsPharmi wrote:
Es passen 2000 Leichen in den Hangar - aber nur 131 Jump Clones in das Clone Vat Bay ....

Makabere Konstellation und ein fragliches Attribut... wofür braucht man das später mal?

Wohl eher 100000.

"Frauenversteher wissen, was Frauen wollen. Aber Frauen wollen keine Frauenversteher. Weil Frauenversteher wissen, was Frauen wollen." (Ein Single)

"Wirklich coolen Leuten ist es egal, ob sie cool sind." (Einer, dem es egal ist)

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#8 - 2017-03-30 20:48:57 UTC
Die Größe der Leichenhangars wurde angepasst und beträgt nun 1000 bzw. 2000 m3 (für den Molok).

Die ursprüngliche Größe war doch etwas überdimensioniert ...

CCP Phantom - Senior Community Developer

Mark O'Helm
Fam. Zimin von Reizgenschwendt
#9 - 2017-03-30 22:55:04 UTC
CCP Phantom wrote:
Die Größe der Leichenhangars wurde angepasst und beträgt nun 1000 bzw. 2000 m3 (für den Molok).

Die ursprüngliche Größe war doch etwas überdimensioniert ...

Oha, gar nicht gesehn. Passen da wirklich nur Leichen rein?

"Frauenversteher wissen, was Frauen wollen. Aber Frauen wollen keine Frauenversteher. Weil Frauenversteher wissen, was Frauen wollen." (Ein Single)

"Wirklich coolen Leuten ist es egal, ob sie cool sind." (Einer, dem es egal ist)