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Die zukunftsweisende Welt der Upwell-Strukturen

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2017-03-21 14:00:41 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
(Englischsprachige Version)



Hallo, unermüdliche Kapselpiloten, und willkommen zu diesem Devblog von den netten Leuten im Team Five-0!

Wir arbeiten derzeit hart daran, euch Verbesserungen und Funktionen für Strukturen zur Verfügung zu stellen. Außerdem bereiten wir die nächste neue Gruppe der Upwell-Strukturen vor. Der heutige Blog wird den Plan für die Upwell-Strukturen erörtern; die Vergangenheit, die Gegenwart und die nahe Zukunft. Wir werden auf die Fortschritte des vergangenen Jahres zurückblicken, euch über unsere aktuelle Arbeit informieren und eine neue Umfrage eröffnen, über die ihr an unseren kurzfristigen Plänen mitwirken könnt. Wir veröffentlichen außerdem zur gleichen Zeit mit diesem einen weiteren Devblog, der die nächste neue Gruppe der Upwell-Strukturen thematisiert: Raffinerien.

Manchmal ist es schwer zu glauben, dass die Veröffentlichung der Zitadellen-Erweiterung noch nicht einmal 11 Monate her ist. Im letzten Jahr hat sich in Bezug auf die Spielmöglichkeiten mit Strukturen viel getan. Es fing an mit der Einführung der Zitadellen im April, was unser Konzept der von Spielern verwalteten Strukturen im Cluster von Grund auf veränderte. Die Zitadellen waren die Krönung jahrelanger Arbeit und sie waren nur dank der aktiven Beteiligung der EVE-Spielergemeinschaft am Entwicklungsprozess möglich. Über die folgenden Monate fügten wir weitere Funktionen zum grundlegenden Kern der Upwell-Strukturen hinzu, zum Beispiel das Einlösen, den direkten Handel und Verträge. Im November veröffentlichten wir mit vollständigen Fertigungs- und Forschungsdienstleistungen und einer entsprechenden neuen Ingenieurskomplex-Serie die größte Ergänzung zu den Upwell-Strukturen.

Wir entschieden uns, darauf zu bauen, dass die EVE-Spieler bessere Werkzeuge zum Bau ihrer eigenen gemeinsamen Infrastruktur nutzen und letztlich noch mehr Kontrolle über das EVE Universum übernehmen würden. Wir freuen uns, sagen zu können, dass ihr uns wirklich nicht enttäuscht habt.

  • Über 7800 verschiedene Spieler-Corporationen haben derzeit mindestens eine Upwell-Struktur im All.
  • Vier Spielerallianzen haben aktive Heimatzitadellen mit mehr Verkehr und Handelsvolumen als jede NPC-Station, abgesehen von den vier großen Handelsknoten und den Systemen für Anfänger. Die aktivste Spielerzitadelle hat sogar ein größeres Handelsvolumen als Rens.
  • Die 100 aktivsten Industrieeinrichtungen in EVE (gemessen am Wert der fertiggestellten Aufträge) bestehen für 2017 bisher aus 13 NPC-Stationen, einem Außenposten, einem Sternenbasis-Areal, einer Zitadelle und 84 Ingenieurskomplexen.

Es war ein unglaubliches Erlebnis, im letzten Jahr dabei zuzusehen, was ihr aus diesen neuen Werkzeugen machen würdet.

Mit diesen bahnbrechenden neuen Strukturen und allen anderen im letzten Jahr veröffentlichten Funktionen war YC 118 (2016) ein Jahr des Wachstums in EVE.

Diese schnelle Entwicklung hat große Vorteile, allerdings konnten wir weniger Zeit in andere Strukturfunktionen investieren, die wir noch hinzufügen wollten, wie zum Beispiel Versicherungen und Reparaturdienste.
In den Monaten seit der Ascension-Erweiterung haben wir die Diskussionen in der Spielergemeinschaft und das Feedback genau angesehen – sowohl das direkte Feedback in unseren Foren und in den sozialen Medien als auch die Rückmeldungen über eure gewählten Vertreter im Council of Stellar Management. Das Feedback hat uns gezeigt, dass ihr wollt, dass wir mehr Ressourcen in die Fehlerbehebung, die Leistungsoptimierung und in das Hinzufügen dieser zusätzlichen Funktionen für Upwell-Strukturen investieren. Wir haben euch klar und deutlich gehört, und wir haben unseren Plan bereits mehr an diese Prioritäten angepasst. Die Ergebnisse dieser Verschiebung sind schon im vor einigen Wochen veröffentlichten YC119.2-Update und im gerade veröffentlichten YC119.3-Patch zu erkennen.

Derzeit teilen wir unsere laufende Arbeit an den Strukturen in drei parallele Stränge auf:

1) Fehlerbehebungen, Leistungsverbesserungen und Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, um die bestehenden Strukturfunktionen verlässlicher und leichter verwendbar zu gestalten
2) Hinzufügen neuer universeller Funktionen für alle Upwell-Strukturen, zum Beispiel die Versicherung im letzten Monat und die kostenlose Reparatur von Gegenständen diese Woche
3) Vorbereitung der nächsten Strukturen und Servicemodule: Raffineriestrukturen und Mond-Bergbau, sowie Reaktionsdienste

Wer die Patch-Details der letzten Veröffentlichungen verfolgt hat, wird die Vorteile des ersten Strangs deutlich sehen. Wir haben hart daran gearbeitet, die Leistung zu verbessern (besonders im Industriesystem), Fehler zu beheben und die Benutzeroberfläche zu verbessern. Im YC119.3-Update haben wir noch weitere dieser Verbesserungen veröffentlicht: unter anderem wurde ein besseres Nutzererlebnis für Sessionwechsel-Timer eingeführt, wir haben verhindert, dass Drohnen den Kontakt zu ihrem Eigentümer verlieren, während sie extrem große Strukturen angreifen, haben die Fernverschrottung von Gegenständen in Strukturen ermöglicht und einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen, die sich auf das Übernehmen und das Aufgeben der Kontrolle über die Waffen der Struktur bezogen.
Wir machen auch im zweiten Strang große Fortschritte: die persönliche Versicherung wird in YC119.2 zu den Strukturen hinzugefügt und die Reparatur von Gegenständen in YC119.3. Diese...

CCP Phantom - Senior Community Developer