These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Разгонные ворота (acceleration gates)

Author
Aleksandra Kalinina
The Free Search Group
U N K N O W N
#1 - 2017-03-06 11:18:36 UTC
День добрый.

Предлагаю следующее:
Ввести с каким то патчем такую вещь, как невозможность кораблем взять в лок разгонные ворота (acceleration gates).

Обоснование:
1. Дамаг разгоннику все равно нанести невозможно, поэтому брать в лок их бессмысленно
2. Часто в боевой ситуации случайно, например после уничтожения корабля оппонента, когда скачут дистанции в момент появления капсулы, или при приварпе нового корабля, случайно залочивается гейт (еще раз повторяю, случайно а не специально, так как специально гейт никто брать в лок не будет). на гейт бросается уже прожатый диз и вооружение, занимается место в захваченных целях, в итоге, чтобы поймать капсулу или другой корабль в лок, надо сбросить лок с захваченных разгонных ворот, нажать повторно залочить капсулу (или другой корабль). На это тратиться время на бессмысленный лок, так как повторюсь, нанести повреждения или уничтожить разгонный гейт невозможно.

Поэтому прошу рассмотреть перенос такой структуры как разгонные ворота (acceleration gates) в разряд структуры, которую взять в лок невозможно.

Спасибо.
Kum Amato
Amato Corporation
#2 - 2017-03-06 12:23:37 UTC
Против.

Дайте больше шансов капсуле уйти после потери шипа - к примеру неуязвимость к локу на 3-5 секунд.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#3 - 2017-03-06 13:11:33 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Aleksandra Kalinina wrote:


Обоснование:
1. Дамаг разгоннику все равно нанести невозможно, поэтому брать в лок их бессмысленно
2. Часто в боевой ситуации случайно, например после уничтожения корабля оппонента, когда скачут дистанции в момент появления капсулы, или при приварпе нового корабля, случайно залочивается гейт (еще раз повторяю, случайно а не специально, так как специально гейт никто брать в лок не будет). на гейт бросается уже прожатый диз и вооружение, занимается место в захваченных целях, в итоге, чтобы поймать капсулу или другой корабль в лок, надо сбросить лок с захваченных разгонных ворот, нажать повторно залочить капсулу (или другой корабль). На это тратиться время на бессмысленный лок, так как повторюсь, нанести повреждения или уничтожить разгонный гейт невозможно.

Настрой нормально овер, да и всё. Вот зачем тебе в боевой вкладке овера разгонники?

Kum Amato wrote:
Против.

Дайте больше шансов капсуле уйти после потери шипа - к примеру неуязвимость к локу на 3-5 секунд.

Капсула и так на отварпе не ловится, если не тормозить и не лаганёт
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#4 - 2017-03-06 14:39:23 UTC
Смешная тема. А еще есть идеи?

Быстрый пример: любой игрок может использовать клоку возле разгонного гейта и реализовать засаду, скажем, на дед-комплексах, чекая локал и подскан, не выдавая себя в режиме невидимости. Я могу пересесть с БШ на фригат, варпнуть к гейту, залочить разгонный гейт и натравить на него 5 дронов, которые значительно увеличат мои шансы по деклоку противника. Проверю нет ли засады и вернусь на БШ.

А ты говоришь его лочить бессмысленно.
KillCamSpecteR
#5 - 2017-03-06 15:10:51 UTC
Kum Amato wrote:
Против.

Дайте больше шансов капсуле уйти после потери шипа - к примеру неуязвимость к локу на 3-5 секунд.


Капсулу и так нереально поймать , если в момент потери корабля он находился в аллайне на объект ...
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#6 - 2017-03-06 15:25:12 UTC
KillCamSpecteR wrote:
Kum Amato wrote:
Против.

Дайте больше шансов капсуле уйти после потери шипа - к примеру неуязвимость к локу на 3-5 секунд.


Капсулу и так нереально поймать , если в момент потери корабля он находился в аллайне на объект ...


Согласен, многие просто не успевают собрать дронов в капсулу Big smile