These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Mobile Warp Disruptor (варп-заградители) и их время самоликвидации.

Author
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#1 - 2017-02-02 20:28:32 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Источник:
https://twitter.com/CCP_Fozzie/status/827165713077063680

Дано:
- варп-заградители в пвп (у гейта, поса, цитадели)
- варп-заградители в пве
- варп-заградители как средство повышенной безопасности (у гейтов, руды и т.д.)

Предложение Фоззи:
- ввести в характеристики варп-заградителя такое понятие как "задержка самоликвидации" по аналогии с другими мобильными блоками.
- установить задержку самоликвидации структуры:
-- 1 день
-- 1-6 дней
-- 1-2 недели
-- более 2х недель

Предлагаю обсудить это тут.

Я бы ограничился 1 днем. Big smile

Считаю это предложение Фоззи интересным и оправданным, так как:

- во-первых, на гейтах в крабских системах пропадут тысячи варп-заградителей, которые часто (по 5-6 гейтов подряд) закрывают гейты на 300км и с интелканалами дают огромные преимущества пве капсулирам, когда они проходят 1 аномальку среди 50 аномалий в далеких безопасных клаймах с циноджамером в системе, при этом стоят в разгоне на станцию нэви вексором в т1 фите Lol
- во-вторых, это увеличит добычу минералов на постройку новых варп-заградителей и увеличит количество торгов по данной позиции
- в-третьих, это будет провоцировать капсулиров на больший контент (брать корабли, грузить в карго и лететь ставить на якорь новые и новые варп-заградители)

Или я что-то упустил из виду?
Metal Hunter
The Explorers Club
#2 - 2017-02-03 07:47:51 UTC
Кое что ты действительно упустил из виду.
Мобильными подскан ингибиторами часто пользуются? Я что то не вижу их.
Если мобилы станут одноразовыми, то на кой извините хрен их ставит, а?! Я бы не стал. Применять будут по прежнему в PVP, но не так массово как в случае бубления гейта. Имхо лишняя трата денег. Т2 ларж мобила стоит не дёшево а ставить их даже пару десятков каждый день нифиг нудно. Крабить только на них и будешь.
С другой стороны, сейчас есть цепторы, которым бубли не по чём. А флот в 10-15-20 рыл убьёт 3-54 бубля и спокойно варпнет к цели пока парочка цепторов будет дердать. Ну или тенга нулифаерная подоспеет более танкованная. А сабра на МВД из бублей вообще быстро вытапливает. так что цептор, сабра и нет проблем. А лучше три сабры. Хоть секьюр и роляет, но афк зевак никто не отменял.
Так что с увеличением производства мобил, думаю это вряд ли.

А вообще PVPшники совсем обленились. подай им всё на блюдечке с голубой каёмочкой.

Ну если ты такой крутой PVPшер, возьми дотлан, выбери фармерскую систему, посмотри когда там фармят, заведи альтов на сабрах /флай кэтчерах / еретиках, (пока они спят) + цинщика. И логофни. На дистанции прыга на цину логофни флот - БО, Бобры и всё такое. Залогинился, поймал, прыгнул, убил.
Impertus II
#3 - 2017-02-03 08:12:03 UTC
Имхо, неоправданный буст обленившихся пвпунов. С таким подходом единственный способ пассивной защиты систем пропадает втуне либо требует ощутимого повышения затрат. Если нерфить способности защиты, то должны быть понерфлены и способности атаки, нет? Ибо баланс. Ладно бы, если бубли надо было пилить как посы, несколько часов среднему флоту, а так...

З.Ы. Месяца или 2 недели (как у контов) до самоликвидации вполне хватит. Но не меньше.
Metal Hunter
The Explorers Club
#4 - 2017-02-03 08:22:37 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Если уж делать мобилы умирающими, то тогда просто необходимо ввести, новое устройство - скрамбло-сетко- нейтро-смарто бубль и пусть он живёт - смоловый Т2 1 час, медовый Т2 2 часа, Лржовы Т2 3 часа. Т1 варианты на пол часа меньше. Big smile

Скрамбло - это чтобы не выпрагнул на МЖД. Big smileTwisted
Metal Hunter
The Explorers Club
#5 - 2017-02-03 08:29:24 UTC
Кстати, достаточно будет сделать мобилам автоматическое снятие с якоря, по истечению определённого времени с момента установки. После чего любой может мобилу забрать или преустановить.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#6 - 2017-02-03 11:06:14 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Metal Hunter wrote:
Кое что ты действительно упустил из виду.
Мобильными подскан ингибиторами часто пользуются? Я что то не вижу их.
Если мобилы станут одноразовыми, то на кой извините хрен их ставит, а?! Я бы не стал. Применять будут по прежнему в PVP, но не так массово как в случае бубления гейта. Имхо лишняя трата денег. Т2 ларж мобила стоит не дёшево а ставить их даже пару десятков каждый день нифиг нудно. Крабить только на них и будешь.
С другой стороны, сейчас есть цепторы, которым бубли не по чём. А флот в 10-15-20 рыл убьёт 3-54 бубля и спокойно варпнет к цели пока парочка цепторов будет дердать. Ну или тенга нулифаерная подоспеет более танкованная. А сабра на МВД из бублей вообще быстро вытапливает. так что цептор, сабра и нет проблем. А лучше три сабры. Хоть секьюр и роляет, но афк зевак никто не отменял.
Так что с увеличением производства мобил, думаю это вряд ли.

А вообще PVPшники совсем обленились. подай им всё на блюдечке с голубой каёмочкой.

Ну если ты такой крутой PVPшер, возьми дотлан, выбери фармерскую систему, посмотри когда там фармят, заведи альтов на сабрах /флай кэтчерах / еретиках, (пока они спят) + цинщика. И логофни. На дистанции прыга на цину логофни флот - БО, Бобры и всё такое. Залогинился, поймал, прыгнул, убил.


У нас разные взгляды на игру.
Ни один флот не станет пилить мобилки, что бы успеть к интеру, который держит цель. Ни каждый интер или два интера способны удержать кариер даже с т1 файтерами и тем более с т2. Как правило кариер прилетают спасать. Таже рорка способна дать отпор и интерам и дикторам. Джамп юниты тоже никто не отменял. Нулифаерная тенга уступает интеру в скорости варпа и стоит дороже. Соглашусь с тем, что количественный состав флота (5 интеров, 5 дикторов, 5 логистов и 15 дпс) способен игнорировать гейты, замобиленные на 300 км. Но есть и солопилоты, которые любят летать на т1 т2 крейсерах. Или малые флоты из 3-4 кораблей. "Залогинился поймал прыгнул убил" мне не интересно. Я предпочитаю пвп в шаговой доступности, поэтому и живу в вх со статиком в нули.

Когда (если) мобилы станут одноразовыми, то ставить для защиты системы их не перестанут. Просто вместо 50 штук поставят пять и этого будет достаточно. Баланс в игре не поменяется и пвпшерам легче не станет.
Metal Hunter
The Explorers Club
#7 - 2017-02-03 11:47:53 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Old Miner Ecilopp wrote:


У нас разные взгляды на игру.
Ни один флот не станет пилить мобилки, что бы успеть к интеру, который держит цель. Ни каждый интер или два интера способны удержать кариер даже с т1 файтерами и тем более с т2. Как правило кариер прилетают спасать. Таже рорка способна дать отпор и интерам и дикторам. Джамп юниты тоже никто не отменял. Нулифаерная тенга уступает интеру в скорости варпа и стоит дороже. Соглашусь с тем, что количественный состав флота (5 интеров, 5 дикторов, 5 логистов и 15 дпс) способен игнорировать гейты, замобиленные на 300 км. Но есть и солопилоты, которые любят летать на т1 т2 крейсерах. Или малые флоты из 3-4 кораблей. "Залогинился поймал прыгнул убил" мне не интересно. Я предпочитаю пвп в шаговой доступности, поэтому и живу в вх со статиком в нули.

Когда (если) мобилы станут одноразовыми, то ставить для защиты системы их не перестанут. Просто вместо 50 штук поставят пять и этого будет достаточно. Баланс в игре не поменяется и пвпшерам легче не станет.


Да ну правда что ли, правда не станет пилить?! Сколько раз уже такое видел. Это во первых.
А во вторых, полетав один раз разведчиком, второй раз у ганга есть подварп буки на проход сквозь бубли. Потому что наглухо очень редко кто закрывает бублями. Тем более сейчас когда ввели прыжковую усталость и не очень то попрыгаешь по бриджам, если только на индусах.
Спасать тоже далеко не всегда прилетают и это факт. Сколько их таких на КБ. А смотришь в системе толпа народа из корпы или на ПОСе или в доке.
Сабру грамотную тоже не факт что убьёт, потому как не залочишь. Она метнула бубль, прожала направление движения => клоку => МВД и лочь её после этого. Парочка грамотных саброводов никогда не отпустят кару. Правда некоторые ставят смарту, но до прихода основнова ганга это далеко не всегда помогает каре.
Вообще забавляет - я летаю на Т1 фигне стоимостью копейки и хочу убивать то что стоит миллиарды. Амбиции просто пипец. А потом говорить начинают про какой то баланс.
Руки пусть выпрямляют, тактику отрабатывают и применяют военные хитрости.
Много чего сделает флот из 3-4 кораблей каре? Ну да, если это БО и в их составе Вдова, то каре скорее всего амба.
Всё конечно от кораблей зависит. Кучка иштаров может изрядно накидать.

Ну да, у нас разные взгляды на игру.
Новички - должны учиться летать и качать скилы, а не жаловаться, что я не могу на нубшипе нагибать.

ADD: Добавлю, что по мимо перечисленного в нулях чаще всего запрещается бублить гейты в проходных системах, а тупиков не так то и много. Желающих крабить навалом и тупичковых систем на всех не напасёшься. Так что не надо рассказывать про мешающие несчастным PVPшерам бубли.
Metal Hunter
The Explorers Club
#8 - 2017-02-03 12:28:56 UTC
Как вариант, сделать бубли самоотключающимися, через какое то время, скажем дня через 3. Как только бубль раз анчорился, его может забрать любой или тут же за анчорить.
Чтобы не было такой большой нагрузки Ввести большие бубли, у которых радиус поля будет 100 км. Таким образом куча объектов не будет загружать систему/сервак. Не будет необходимости вешать на гейте 100-500 мобил. Поставил 6 штук и привет. а то и вообще одну.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#9 - 2017-02-03 13:01:35 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Не станут пилить. Так как приварпав в 150 км на закрытый мобилами гейт, флот из 15 человек успеет спилить только одну ладжмобилку пока топит в инсту гейта и только дроны будут доносить дпс на таком расстоянии или снайпфит. А при достижении инсты гейта таймер агры должен составлять 0, что бы пройти в гейт и успеть к интеру. Другой вопрос, если флот не спешит к интеру и ждет "чип и дейлов" к затакленной цели, тогда можно и все мобилки спилить.

А кариеры убивают три снайпбк и интер.

Про диктора и т1 фриги, тактику и прочее. Диктор с полным лаунчером на подварпе к каре делает спот в гриде более 150 км. По приварпу к ккре дует бубль и садится в клоку. Делает буку рядом с каром. Деклочится через минуты полторы, дует бубль и при ловком пилоте кары не успеет заново упасть в клоку, поэтому топит на буку подварпа и варпает на нее, перезаряжает лаунчер, варпает обратно на буку рядом с кариером, дует бубль и клочится, повторяя все это до прихода флота, если нет других условий (чипидейлов, не деклочат файтеры или вреки и т.п.).

Ты чего так горячишься то? Я хотел было продолжить диалог и подкрепить твое "авторитетное мнение" линком борды, но видимо это альт? Lol
https://zkillboard.com/character/288148160/

Диалог можно не продолжать, так как считаю что не с кем. Big smile
А так да: есть с чем согласиться))) хочу бубль на 100 км)))
Metal Hunter
The Explorers Club
#10 - 2017-02-03 13:33:49 UTC  |  Edited by: Metal Hunter
Old Miner Ecilopp wrote:


Ты чего так горячишься то? Я хотел было продолжить диалог и подкрепить твое "авторитетное мнение" линком борды, но видимо это альт? Lol
https://zkillboard.com/character/288148160/

Диалог можно не продолжать, так как считаю что не с кем. Big smile
А так да: есть с чем согласиться))) хочу бубль на 100 км)))

Вообще-то никто не горячился. А просто отстаивал свою точку зрения.
Во вторых это чар, которого я купил: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=2530649#post2530649
Не для того создают альтов и покупают ими персов, чтобы по КБ было легко всё проследить.

Ну в своём "авторитетном мнении" ты уже расписался. Так что можешь не утруждать себя. Кнопка "Win" тебе в помощь.
Impertus II
#11 - 2017-02-03 14:30:42 UTC
Old Miner Ecilopp wrote:
Когда (если) мобилы станут одноразовыми, то ставить для защиты системы их не перестанут. Просто вместо 50 штук поставят пять и этого будет достаточно. Баланс в игре не поменяется и пвпшерам легче не станет.

Следим за руками: с точки зрения крабов: мобилы = пассивная защита = поставил и забыл = затраты н исков. С одноразовостью затраты будут н*время действия, т.е. искочас заметно ниже (т2 ларджи стоят ощутимо).
С точки зрения пвпунов: ловля сильно упрощается без всяких телодвижений, они стационарными бублями не пользуются. Это как если бы дикторы/хикторы должны стоять на месте для того, чтобы пробка/бубль работала.
Перекос заметен? Если вводится для первых, оно должно быть чем-то скомпенсированно для вторых. допустим, бубли толще/больше в 3 раза, блочат мвд, <добавить по вкусу>. Просто так тоже можно понерфить, ССР не привыкать косвенно принуждать к пвп, но осадочек-то остается.

З.Ы. Кстати, мысля не по теме. Если пригнать крабомобиль на аномальку, а затем за 500-2к км от точки приварпа поставить смоловый бубль, чтобы гопников на себя вытягивал (сейчас же вроде 5к км радиус вытягивания от точки приварпа). Хотя нуллифаер все равно пролетит, но сабра - нет. Одноразовые бубли будут полезны только в таком варианте защиты, причем их радиус действия будет давать отсрочку на отварп.
Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#12 - 2017-02-03 14:55:58 UTC
А почему речь идет о днях? 2-3 часа - вполне нормальное время жизни мобилы. Этого достаточно как для кемпа, так и для пассивной защиты гейтов в крабских системах, чтобы спокойно поиграть.вечером.
Metal Hunter
The Explorers Club
#13 - 2017-02-03 15:01:42 UTC
Impertus II wrote:
.

+1
Вот!
Товарищ понял!
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#14 - 2017-02-03 20:25:04 UTC
Поставить две мобилки ладжсайз т2 стоит около 30кк и занимает около 10 минут. Сутки можно крабить. Искочас никак меньше не станет, если есть шанс защитить систему и сохранить мазер за это время и эти иски.

Импетус ошибается даже в дистанции постановки мобил.

А тем временем, голосование прошло. И крабы с пвп пилотами, купленными от имени твинка, чтобы их борду не рассекретели - проиграли.
Osmon Queen
Lowlife.
Snuffed Out
#15 - 2017-02-03 20:36:05 UTC
Impertus II wrote:
С таким подходом единственный способ пассивной защиты систем пропадает втуне либо требует ощутимого повышения затрат. Если нерфить способности защиты, то должны быть понерфлены и способности атаки, нет? Ибо баланс. Ладно бы, если бубли надо было пилить как посы, несколько часов среднему флоту, а так...


Если уж ты воспользовался словосочетанием "пассивная защита", то очевидно для "баланса" должен быть понерфлена пассивная атака (если СЕЙЧАС все а балансе, что явно далеко от правды, ну да ладно).
А какая у нас есть пассивная атака, не требующая никаких капсулиро-часов? Подождите, никакой! Получается баланс не нарушен и даже приведен к порядку - нет пассивной защиты (циножабу и интел, впрочем интел наполовину пассивен, тоже выпилили, видимо), нет пассивной атаки. Если бы пвп-пилоты могли бы ставить во вражьем спейсе структурку, которая бы спавнила дополнительную такло-непись в аномальку, вот это да, пассивная атака, но ее нет, баланс в порядке.
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#16 - 2017-02-05 01:34:24 UTC
Old Miner Ecilopp wrote:

Ни один флот не станет пилить мобилки, что бы успеть к интеру, который держит цель. Ни каждый интер или два интера способны удержать кариер даже с т1 файтерами и тем более с т2. Как правило кариер прилетают спасать. Таже рорка способна дать отпор и интерам и дикторам.


Вы пожалуйста определитесь кого вы летите убивать то - вексор в т1 фите в вашем первом посте или кару с т2 файтерами. Как верно заметил товарищ постом выше, вы хотите убивать лярды на копеечных шипах?
ЕВА же боль, и это должно работать в обе стороны, а на деле мы видим как вся "Илита" пвп, которой лень заморачиваться с ловлей крабов, радостно бежит поддерживать фоззи.

Old Miner Ecilopp
Doomheim
#17 - 2017-02-05 02:57:55 UTC
Arizava Annages wrote:
Old Miner Ecilopp wrote:

Ни один флот не станет пилить мобилки, что бы успеть к интеру, который держит цель. Ни каждый интер или два интера способны удержать кариер даже с т1 файтерами и тем более с т2. Как правило кариер прилетают спасать. Таже рорка способна дать отпор и интерам и дикторам.


Вы пожалуйста определитесь кого вы летите убивать то - вексор в т1 фите в вашем первом посте или кару с т2 файтерами. Как верно заметил товарищ постом выше, вы хотите убивать лярды на копеечных шипах?
ЕВА же боль, и это должно работать в обе стороны, а на деле мы видим как вся "Илита" пвп, которой лень заморачиваться с ловлей крабов, радостно бежит поддерживать фоззи.



Держите меня семеро - не могу остановить свой смех.

Я заморачиваюсь каждый день в ловле крабов, но когда вижу гейт, забубленный на 150 км вокруг, то считаю это "перегибом на местах". И можете обвинять меня в чем хотите, но тут фоззи прав. Конечно, пвпшники тоже могут закрыть гейт на 150 км мобилками и кемпить его карами, а краб пролетит на интере или нулифаерном т3 и был таков. И пвп пилот может летать на интере и нулифаерном т3 игнорируя эти мобилки и такля цели. Я это понимаю.

И я не хочу уничтожить ратлснейк на каракале или кариер на нубшипе. А если пилот крабмобиля не обморок, то такое просто не возможно. Я всегда расчитываю на адекватный бой (ну или почти всегда Big smile). И чаще всего так и происходит. Нэви вексора и иштары легко фитятся в один варпстаб и гарантированно отварпавают от таклера в 99 процентах, а если стоит модуль на скорость дронов, то гарантированно убивают интер. Если такой фит снижает искочас, то рискуйте и чекайте локал, так как это опасный космос и вы согласились в нем жить.

Конечно, если мобилки получат таймер жизни, то пвпшерам станет легче. Но мне кажется, что мобилки для пвп и создавались. Не так ли? Поправьте. И только благодаря тому качеству человека, в котором вы меня обвиняете или пытаетесь обвинить намеками, эти мобилки стали использовать для безопасного пве. И если в большинстве случаев в пвп используют 2-4 средних мобилки возле гейта, то в пве возле гейта 20-40 больших мобилок. Не замечали?

Я такой же краб, но вхшник. Моё крабство начинается с поиска системы от 10 минут до полутора часа. Затем подготавливаю систему от 15 минут до получаса. Могу рисковать и тыкать подскан в неподготовленной системе. Могу понадеяться на авось и не подготавливать систему и не тыкать подскан. Но всегда контролирую появление новых сигнатур и проверяю соседние системы. Краблю на минимально затратном корабле в минимальном фите. Потерять его могу как солостелсбомберу так и сологрифину. Могу крабить с товарищами, которые поддержат меня в случае дисконнекта интернета или небольшого флота противника. Могу слиться блобу т3 крейсеров. И всё это без интелов и мобилок под поинтом нпц в каждой волне. С интелом и мобилками я бы тоже с удовольствием крабил на кариере или мазере, смотрел кино, сбегал в магазин за пивком, обнял жену, поиграл с ребенком, погладил бы кота и т.д. Так что не надо меня упрекать в лени и поиске легких побед. Это свойственно каждому из нас.







Old Miner Ecilopp
Doomheim
#18 - 2017-02-05 03:18:01 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Ева построена таким образом, что если ты один, то должен использовать дорогой корабль, что бы уничтожить дорогой корабль противника. Или превосходить его в знаниях, умениях, опыте. Или быть на треше, но с товарищами.
А мобилки в 150 км от гейта не позволяют мне выйти из вх на кариере, прыгнуть в соседнюю систему и уничтожить краба. Или с товарищами хочу быстро наварпать ораклами, торнадками и убить.

Да. Я хочу убивать миллиарды на т1 трэше. Зачем себя обманывать.
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#19 - 2017-02-05 09:08:58 UTC
Ваше видение пвп сводится к одному - ловле крабов. Это по факту охота, то есть нормальный краб делает все, для того что бы его не поймали, соответственно охотники должны делать все, для того что бы его поймать, но вот незадача - напрягаться то не хочется. Для гарантированного пвп, надо искать не крабов, которые почему-то давать не хотят, а к тем, кто не против подраться, а уж коль ваша цель навязать пвп тому, кто его не хочет - превозмогайте. А еще как вариант можно в другую игру, где нажимают кнопку "В бой", там пвп гарантировано.



з.ы. Мне лично, если сделают время жизни у бублей погоды не делает, но справедливости ради надо тогда и бублейдуйки нерфануть. Например пусть будет механика схожая с цинкой: надул бубль - стоишь, убили - бубль сдулся.

з.з.ы. Отвечаю на вопрос про мобилки. Для пве крабы их не используют, их используют исключительно против других игроков.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#20 - 2017-02-05 11:40:59 UTC
Arizava Annages wrote:
Ваше видение пвп сводится к одному - ловле крабов. Это по факту охота, то есть нормальный краб делает все, для того что бы его не поймали, соответственно охотники должны делать все, для того что бы его поймать, но вот незадача - напрягаться то не хочется. Для гарантированного пвп, надо искать не крабов, которые почему-то давать не хотят, а к тем, кто не против подраться, а уж коль ваша цель навязать пвп тому, кто его не хочет - превозмогайте. А еще как вариант можно в другую игру, где нажимают кнопку "В бой", там пвп гарантировано.



з.ы. Мне лично, если сделают время жизни у бублей погоды не делает, но справедливости ради надо тогда и бублейдуйки нерфануть. Например пусть будет механика схожая с цинкой: надул бубль - стоишь, убили - бубль сдулся.

з.з.ы. Отвечаю на вопрос про мобилки. Для пве крабы их не используют, их используют исключительно против других игроков.


Вся моя борда - это охота за крабами? Lol
Вот например, самый крайний бой. Где расклад сил считаю выгоднее у номена. Сабра посадила номен на скребок в 70 км от гейта, но ецм электроника ее не спасла. Пила успела и подхватила номена на диз, но номен в православном фите использовал батарейки, уходил из-под поинта и нейтриков, естественно выиграл бой, хотя ему было тяжело под циклом нейтриков и качаться и топить и доносить дпс. https://zkillboard.com/kill/59722373/
Так что ты не прав.

Мобилки действительно используют против игроков, но для пве в тех случаях, когда закрывают ими гейт в 150 и более км перед крабскими тупиками и еще внутри самой системы.

Диалог с тобой счиитаю закрытым в этой теме.
12Next page