These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Проблемы с доступом к серверу 10 января

First post
Author
vik Vk
N7 Villa Military Academy
#21 - 2017-01-10 16:51:29 UTC
Alexksey Buldakov wrote:
CCP Leeloo wrote:
В связи со сбоем обновления 119.1, который привёл к проблемам стабильности сервера вскоре после установки, мы вернули на сервер обновление 118.10, пока идёт работа над поиском решения.

Сейчас, пока идёт установка 118.10, сервер «Транквилити» недоступен. Как только процесс будет завершен, сервер откроется для игроков. Мы не можем назвать точных сроков, когда это произойдёт, но работаем над максимально оперативным решением.

Переустановка 118.10 никак не повлияет на состояние ваших персонажей на «Транквилити».

Больше информации и текущий статус незапланированных технических работ вы найдёте в этой теме на форуме.


UPD:
12:25 UTC - проводится переустановка 118.10
12:40 UTC - проводится проверка установки
13:15 UTC - сервер снова доступен

у некоторых пилотов наблюдаются проблемы с очередью навыков-произошел откат скилов.
Системная логика такова-что длинные скилы не тронуты (которым качаться более 4-5 дней на крайний уровень),а вот короткий по продолжительности уровень до 3х дней слетели./
Как быть моим согражданам в такой ситуации?


Тут совсем герой слетел на стадию обучения, практически 2 месяца коту под хвост. Денег нет товара тоже нет.Но у меня есть выход начать сначала)).
four eves
impartial observers
#22 - 2017-01-10 17:06:52 UTC
Astralus wrote:
Думал что только у Blizzard так бывает, выкатить патч и положить сервера, ССР тоже в "тренде". Надеюсь оперативно исправят.


Не, близов не переплюнуть Big smile
JIyHoXoD
Toha Development
#23 - 2017-01-10 20:42:39 UTC
Работаю в игровой индустрии в управлении онлайн играми уже более 10 лет.
И черт побери это так приятно смотреть, когда косяк не у тебя)))

СиСиПи - удачи пацаны! Bear
JIyHoXoD
Toha Development
#24 - 2017-01-10 20:53:36 UTC  |  Edited by: JIyHoXoD
Zed Shepard wrote:
Я вот не понимаю, разработчики что, не тестируют патчи на тест-серверах?
Или транквилити - какой-то особенный сервер, на котором все работает не так как задумано?

на тестовом все может работать прекрасно и все итерации тестирований показывать, что ошибок нет, но это не значит, что на боевом будет так же) не все перенесли, файлик забыли, конфиг не дописали, в базе запрос не сделали, вариантов и человеческого и технического факторов масса) поэтому мы перед открытием серверов для всех тестируем по короткому чеклисту, кстати рекомендую =)

самое главное чтобы бекапы делали вовремя, просирать кач не хочется))
ASergey Shakiel
#25 - 2017-01-11 06:31:51 UTC
JIyHoXoD wrote:
Zed Shepard wrote:
Я вот не понимаю, разработчики что, не тестируют патчи на тест-серверах?
Или транквилити - какой-то особенный сервер, на котором все работает не так как задумано?

на тестовом все может работать прекрасно и все итерации тестирований показывать, что ошибок нет, но это не значит, что на боевом будет так же) не все перенесли, файлик забыли, конфиг не дописали, в базе запрос не сделали, вариантов и человеческого и технического факторов масса) поэтому мы перед открытием серверов для всех тестируем по короткому чеклисту, кстати рекомендую =)

самое главное чтобы бекапы делали вовремя, просирать кач не хочется))


От человеческиого фактора спасает CI, думаю. CCP думаю знают об этом :)Smile
JIyHoXoD
Toha Development
#26 - 2017-01-11 08:43:21 UTC  |  Edited by: JIyHoXoD
ASergey Shakiel wrote:

От человеческиого фактора спасает CI, думаю. CCP думаю знают об этом :)Smile

предполагаю, что вы про Continuous Integration и не в курсе, что это такое. Вам на заметку - ни одна методика не спасет на 100% от человеческого фактора. патч 119.1 может нормально работать на тестовом и иметь ошибки на боевом сервере, и это проблема скорее разных сред. Если вы предлагаете ввести CI для создания патчей сразу для боевого сервера, то вам стоит погуглить, что такое CI, так как в таком случаем при каждом commit'е будет необходимо собирать патч, останавливать боевой сервер для установки промежуточного патча.

Более того, на сборку одного патча для клиента могут уходить десятки минут, в зависимости от величины игры, а промежуточных версий может быть много. Так что если ввести CI по вашей инициативе, то программисты CCP вас забанят за это, а потом повесятся, так как их жизнь станет невыносима)))
Kalmarr Kilth
Kilth Private Military Company
#27 - 2017-01-12 10:57:16 UTC
warstone eligmes wrote:
А ведь по патчнотам - утилитарный патч. Фиксит баги, добавляет новые.

Баг с несуществующими червоточинами уже 1,5 года поправить не могут. Жалко.


Что за баг? Можно поподробнее?
mila evovich
Evenmordu
#28 - 2017-01-18 03:50:49 UTC
У вас опять проблемы с доступом
Previous page12