These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Технические вопросы

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

ИГНОР ОТ ССР

First post
Author
Ollect
small skill
#1 - 2017-01-09 12:33:07 UTC
Полное игнорирование петиций.
Собственно текст.

Pineer
7 декабрь 2016 г. 22:00
Доброго Дня!
Я прошу вас разобраться в потере моего корабля и объяснить некоторые моменты игры. Я перегонял корабль Морос, и при заходе в Вормхол меня встретило 15 дрифтеров, 15!!!!! Я оплачиваю 5 аккаунтов на протяжении более 5 лет, никогда не было такого что было использовано все персонажи для прогона пары кораблей, не хватает аккаунтов и при этом тебя убивает не кемп игроков, а НПЦ. Время появления на их на входе невозможно понять никак, перед входом вышел персонаж и там было чисто! Даше кемперы не в состоянии собраться так быстро. Как же просчитывать это. Когда теряешь свой корабль в бою, вопросов не возникает, но когда мне вообще не понятно сколько теперь надо иметь аккаунтов что бы пролететь пару прыжков, сколько надо глаз выставить что бы следить не только за игроками но еще и за НПЦ. Мне честно говоря вырывает мозг данная ситуация когда ты прошел тучу циник по лоу секторам, прошел 5 вормхол и тут попадаешь в конце дороги на какой то необъяснимый фактор. Кто вызвал эти нпц откуда они взялись. как я должен просчитать эту ситуация не понимаю. ТО что на это все тратиться дни просто дни, усталость ввели, сидим ждем. вы не цените ни в грош время игроков, Игра начала быть просто про вечный перегон корабля, но это ладно но тут оказался еще фактор который просто убивает наповал. Вы бы сделали в нулевых секторах фрегате рандомный прилетел случайно и снес за выстрел цитадели и любой флот,. назвать можно просто Идите зарабатывайте иски, Тратьте Время в Нашей Классной Игре. А мы будем делать все что бы вы гонялись за НПЦ как можно дольше, а главное бесполезней. Потому как ни одно занятие не может окупить себя в этой игре , если тебя встречает пачка непоняток на входе в заранее проверенную ВХ, из которой только вышел персонаж, что бы не закрыть его там и через менее минуты там появляется куча НПЦ, даже не игроков, а просто запрограммированный администрацией отъем личного время.
Спасибо за классную игру!

Но суть не в этом. С 7 декабря не ответа, ни привета, даже отписку в лом написать. Просто молчание. Приятно играть в платную игру, где игроки ни кого не интересуют.


ISD Aurvandil
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#2 - 2017-01-09 20:18:26 UTC
Ollect wrote:
Полное игнорирование петиций.
Собственно текст.

Pineer
7 декабрь 2016 г. 22:00
Доброго Дня!
Я прошу вас разобраться в потере моего корабля и объяснить некоторые моменты игры. Я перегонял корабль Морос, и при заходе в Вормхол меня встретило 15 дрифтеров, 15!!!!! Я оплачиваю 5 аккаунтов на протяжении более 5 лет, никогда не было такого что было использовано все персонажи для прогона пары кораблей, не хватает аккаунтов и при этом тебя убивает не кемп игроков, а НПЦ. Время появления на их на входе невозможно понять никак, перед входом вышел персонаж и там было чисто! Даше кемперы не в состоянии собраться так быстро. Как же просчитывать это. Когда теряешь свой корабль в бою, вопросов не возникает, но когда мне вообще не понятно сколько теперь надо иметь аккаунтов что бы пролететь пару прыжков, сколько надо глаз выставить что бы следить не только за игроками но еще и за НПЦ. Мне честно говоря вырывает мозг данная ситуация когда ты прошел тучу циник по лоу секторам, прошел 5 вормхол и тут попадаешь в конце дороги на какой то необъяснимый фактор. Кто вызвал эти нпц откуда они взялись. как я должен просчитать эту ситуация не понимаю. ТО что на это все тратиться дни просто дни, усталость ввели, сидим ждем. вы не цените ни в грош время игроков, Игра начала быть просто про вечный перегон корабля, но это ладно но тут оказался еще фактор который просто убивает наповал. Вы бы сделали в нулевых секторах фрегате рандомный прилетел случайно и снес за выстрел цитадели и любой флот,. назвать можно просто Идите зарабатывайте иски, Тратьте Время в Нашей Классной Игре. А мы будем делать все что бы вы гонялись за НПЦ как можно дольше, а главное бесполезней. Потому как ни одно занятие не может окупить себя в этой игре , если тебя встречает пачка непоняток на входе в заранее проверенную ВХ, из которой только вышел персонаж, что бы не закрыть его там и через менее минуты там появляется куча НПЦ, даже не игроков, а просто запрограммированный администрацией отъем личного время.
Спасибо за классную игру!

Но суть не в этом. С 7 декабря не ответа, ни привета, даже отписку в лом написать. Просто молчание. Приятно играть в платную игру, где игроки ни кого не интересуют.



Данный вид дрифтеров появляется при зачистке аномалий, вместо старых "каподореспов"; они были введены в игру еще весной. Если их не уничтожить, то они начинают сами летать по системе, нападая на игроков. Они умеют кооперироваться между собой, чтоб собственно и произошло при уничтожении вашего корабля.

Что же касается работы службы поддержки - все общение с ГМами происходит только через систему заявок, тут они вам не ответят.


Тему закрываю.

lSD Aurvandil

Lieutenantl

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department