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Dezember Release 118.10 - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-12-13 11:11:57 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Das Dezember-Release 118.10 wurde am 13. Dezember veröffentlicht. Bitte benutzt diesen Thread für Rückmeldungen und Problemberichte.



Dieses Release bringt zahlreiche Bugfixes und neue Features. Unter anderem sehen wir überarbeitete Stationsumgebungen, neue Defender-Missiles, weitere Arbeiten an Inception, zusätzliche Verbesserungen der NPC-Bergbauoperationen und mehr!

Die vollständigen Details findet man in den engl Originalpatchnotes.

Weitere Informationsthread stehen zur Verfügung:
Engl. Rückmeldungen (PC)
Engl. Problemberichte (PC) + bekannte Probleme
Engl. Rückmeldungen & Problemberichte (Mac)

CCP Phantom - Senior Community Developer

Mip ONE
Stahlwerk AG
Sigma Grindset
#2 - 2016-12-13 17:17:32 UTC  |  Edited by: Mip ONE
Ich vermisse die Killberichte auch ältere
Die Klickgeräusche sind furchtbar stellt man die auf 0 unter erweiterte soundeinstellungen höre ich nicht mehr wenn man das Schiff wechselt oder wenn man was in einen container wirft.

Die limitierte Kontakt-Liste ist total oldschooled was in dem Fall negativ zu verstehen ist. aber ich bettel ja nicht das erste mal um eine größere Kontaktliste ... also ich muss schon lange Kontakte blokieren um die unterscheiden zu können aber das kann es ja auch nicht sein ?

Server laggt in der letzten Zeit etwas und bei großen Schlachten bleibt man lieber Zuhause oder loggt am besten gleich aus.
An meinem Pc liegt das nicht. (1060.6gb + 8x 4Ghz + 16 GB RAM) ?! 50k VDSL

Langweilig... alles dauert eine Ewigkeit Wie wäre es mit hyperkonstelationjumpbridges im highsec die einen von einer Region in eine andere Region im Highsec... bringen?

Achja und die lvl1 Missionen im Bereich Bergbau ... 2 unterschiedliche Missionen ist sehr langweilig.. vorallem wenn man Standing farmen möchte als Anfänger.
Gregorius Goldstein
Queens of the Drone Age
#3 - 2016-12-14 10:03:18 UTC
Die NPC Fleets finde ich toll. Nicht nur weil sie mögliche Ziele abgeben, sondern weil sie Atmosphäre schaffen.
Die Defender Missiles habe ich noch nicht ausprobiert, aber die Idee eines "Hard-Counter" für Bomben finde ich gut.
Was mir nach wie vor Probleme bereitet sind einige Minmatar Stationen. Da friert das Spiel fast ein.
Madame Solette
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#4 - 2016-12-16 06:13:22 UTC  |  Edited by: Madame Solette
+1 Bug:
Timedelay nach dem andocken zum Schiffswechsel (5 Sekunden).
(06:10:40 Meldung Geht nicht während des Abdockens.Sie werden in 4 Sekunden ausgestoßen.)
Und nein, ich docke nicht ab, ich will lediglich das Schiff wechseln.

+1 Bug:
Timedelay nach Schiffswechsel zum abdocken (10 Sekunden).
(05:59:42 Meldung Tut mir leid, das geht nicht. Ihr Pod bereitet noch die ambiotische Flüssigkeit vor.Nun müssen wir nur noch einen Platz für die Donuts innerhalb der nächsten 7 Sekunden finden.)

Beides betrifft ausschließlich die Zitadellen, Stations sind davon ausgeschloßen, & btw wieso gibts hier keine Kekse? Evil
Pls fix that Twisted

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017