These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Скорость лока корабля

Author
Verigo Loman
Doomheim
#1 - 2016-11-30 19:17:43 UTC
Возьмём ситуацию, когда мой корабль лочит другой игрок. Что бы я не ушел от игрока, он используть warp disruptor на мой корабль ( у меня нету варпстабов ) . Я узнал, что скорость лока зависит от моей сигнатурки ( у моего корабля 60 метров).

Вопрос: есть ли задержка между того момента, как я залочен и противник нажал на warp disruptor? Если её нету(или она предельно мала 1-3 сек) , то какая скорость лока моего корабля.
Все цифры можно указывать приблизительно разброс +-5 сек.
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#2 - 2016-11-30 19:58:12 UTC
Задержка предельно мала - можно активировать модуль раньше, чем произойдет лок и модуль автоматически включится, как только лок захвачен.

Скорость лока зависит не столько от цели, сколько от сенсоров того, кто захватывает. На эту тему есть какая-то волшебная формула. Но общее правило таково - быстрее 1 секунды все равно залочить не получится, но сама эта цифра достижима.

Open your eyes. And awaken.

Verigo Loman
Doomheim
#3 - 2016-12-01 13:21:56 UTC
Elegbara wrote:
Задержка предельно мала - можно активировать модуль раньше, чем произойдет лок и модуль автоматически включится, как только лок захвачен.

Скорость лока зависит не столько от цели, сколько от сенсоров того, кто захватывает. На эту тему есть какая-то волшебная формула. Но общее правило таково - быстрее 1 секунды все равно залочить не получится, но сама эта цифра достижима.

Будет ли у меня 2.5 сек перед тем как я увижу противника и уйду в варп режим? И не могли бы вы сказать правильно то, что я ставлю на проспект в лоу слоты (их там 4) 4 инерт стабы второго уровня ? Есть вариант вместо двух инерт стаб поставить 2 варп стаба, но как почитав они не спасают от двух игроков.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#4 - 2016-12-01 13:46:44 UTC  |  Edited by: Greyson Hawk
Verigo Loman wrote:

Будет ли у меня 2.5 сек перед тем как я увижу противника и уйду в варп режим? И не могли бы вы сказать правильно то, что я ставлю на проспект в лоу слоты (их там 4) 4 инерт стабы второго уровня ? Есть вариант вместо двух инерт стаб поставить 2 варп стаба, но как почитав они не спасают от двух игроков.

Варпстабы и от одного игрока могут не спасти, тут всё зависит от ситуации. Не очень понятно, что имеется ввиду под фразой "увижу противника". После прохода в гейт у тебя будет минута послегейтовой клоки, смотри сколько влезет. Smile Если имеется ввиду после деклока клочника, то подавляющее большинство клочных кораблей имеют задержку лока после отключения маскировки (исключение - бобры и БО), так что тоже времени явно больше будет. Скорость захвата цели зависит от размера самой цели и от сканреза корабля, который будет эту цель лочить. Теоретически, раздуть сканрез можно до очень больших величин, что позволит иметь практически мгновенный захват цели, однако на практике минимальное время лока ограничена тиком сервера и составляет 2 секунды, если мне мой склероз не изменяет. Соответственно, если твой корабль отварпывает быстрее, чем за 2 секунды, то фиг его кто поймает (ну, разве что в лаге). И да, кстати, "проспект" же ковроклочный, зачем тебе там пляски с варпстабами?
Verigo Loman
Doomheim
#5 - 2016-12-01 14:09:25 UTC
Greyson Hawk wrote:
Verigo Loman wrote:

Будет ли у меня 2.5 сек перед тем как я увижу противника и уйду в варп режим? И не могли бы вы сказать правильно то, что я ставлю на проспект в лоу слоты (их там 4) 4 инерт стабы второго уровня ? Есть вариант вместо двух инерт стаб поставить 2 варп стаба, но как почитав они не спасают от двух игроков.

Варпстабы и от одного игрока могут не спасти, тут всё зависит от ситуации. Скорость захвата цели зависит от размера самой цели и от сканреза корабля, который будет эту цель лочить. Теоретически, раздуть сканрез можно до очень больших величин, что позволит иметь практически мгновенный захват цели, однако на практике минимальное время лока ограничена тиком сервера и составляет 2 секунды, если мне мой склероз не изменяет. Соответственно, если твой корабль отварпывает быстрее, чем за 2 секунды, то фиг его кто поймает (ну, разве что в лаге). И да, кстати, "проспект" же ковроклочный, зачем тебе там пляски с варпстабами?

С временем я понял, спасибо. Насчет плясок с варпстабами я напридумал себе историю то, что ко мне прилетит игрок с ковроклокой приблизится ко мне, раскроет клоку и сражу же повесит warp disrupor. Скорее всего это не случится так , что буду ставить инерт стабы.
Itan Amilupar
Viziam
Amarr Empire
#6 - 2016-12-02 13:07:19 UTC
Verigo Loman wrote:
Насчет плясок с варпстабами я напридумал себе историю то, что ко мне прилетит игрок с ковроклокой приблизится ко мне, раскроет клоку и сражу же повесит warp disrupor. Скорее всего это не случится так , что буду ставить инерт стабы.

некоторое время после расклока нельзя брать в таргет (несколько секунд, точное время зависит от типа клоки и бонусов корабля). но, как показывает практика, эту фору ты протупишь, отвлекаясь на что-то, так что ставь варп стабы, 4 штуки - или не ставь совсем
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#7 - 2016-12-05 11:21:15 UTC  |  Edited by: EnderHexFyre
Verigo Loman wrote:
Elegbara wrote:
Задержка предельно мала - можно активировать модуль раньше, чем произойдет лок и модуль автоматически включится, как только лок захвачен.

Скорость лока зависит не столько от цели, сколько от сенсоров того, кто захватывает. На эту тему есть какая-то волшебная формула. Но общее правило таково - быстрее 1 секунды все равно залочить не получится, но сама эта цифра достижима.

Будет ли у меня 2.5 сек перед тем как я увижу противника и уйду в варп режим? И не могли бы вы сказать правильно то, что я ставлю на проспект в лоу слоты (их там 4) 4 инерт стабы второго уровня ? Есть вариант вместо двух инерт стаб поставить 2 варп стаба, но как почитав они не спасают от двух игроков.


открой программу EFT. если в ней твой корабль уходит в варп быстрее 2-х секунд, то с любым сканрезом тебя не поймают. чтобы частично компенсировать отклик сервера(пинг) в игре используется тиковая система, например если ты разделишь 8 пушек по одной штуке, напишешь макрос на мышь, где клавиши ф1-ф8 жмутся по очереди с равным интервалом 0.2 десятых секунд, ты увидишь что почти все пушки будут крутить цикл синхронно. а те что не синхронно будут иметь между собой отличие в 1 секнду. пруф:

видио 27 минута https://www.youtube.com/watch?v=4Cjuxf0xUKk. тут ипользовался такой макрос для смарт, но интервал между нажатиями не виден..

аналогично есть тик на залочивание. т.е. если начал лочить цель, то до окончания тика сервера ты не закончишь процесс. много раз я на сканрезном цепторе успевал брать противника в лок, а дизу класть не успевал. исходя из вышенаписаного, если ты отварпываешь быстрее 1.1 секунды, тебя поймать не реально ни при каких условиях, потому что минимум 0.1 секунда потратится на залочивание, если попал в ритм тикам сервера, и 1 секунда чтобы дизраптор положить, но на практике далеко не 0.1 секунда на залочить и к тому же реакция человека+ пинг, итого если у тебя мение 2-х секунды на отварпп, то фиг тебя кто поймает, разве что очень не повезет с тиком сервера, и с пингом у противника. если отварпываешь дольше 2.5 секунд, то стабильно в сканрезных кемпах будешь страдать.

само собой все вышесказанное относится к отварпу после прохода через гейт.

п.с. все модули на маневренность(аля инертстабы) имеют стекинг, т.е. каждый следующий модуль мение эффективен чем предыдущий, поэтому 3-й еще нормально работает, а 4-й существенно хуже. т.е. важна родная маневренность корабля, или бонусы от навыков-имплантов-бонусника.
Rustam Harakiiri
Trident UA
UA. Space
#8 - 2016-12-14 13:31:06 UTC
Если скорость ухода в варп менее или равна 2с, то поймать корабль невозможно. Варп стабы не будут играть роли.