These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

НПЦ курьерская служба

Author
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#21 - 2016-11-02 11:54:39 UTC
Baba Yob wrote:

Да и не исключай вариант, что сея затычка может и сгореть при атаке


Да и пусть горит. Мы её торгуем по 10ккк. Ради страховки по ценам Житы не жалко половину запаса бростить в топку исландского рандома дропа. Да и пусть всё горит, все-равно сделаем так, что выгодно.

Так, что, страховать только исходя из цен первичных ресурсов для постройки. Иначе злоупотребления.
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#22 - 2016-11-02 13:47:01 UTC
Пусть горит так пусть горит ))))
Но я считаю, что все же курьеры должны возить все.

А вот размер страховки должен на что то опираться. Тут я согласен

Хотя как например определить какие ресурсы были потрачены на офицерский модуль?
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#23 - 2016-11-02 13:54:01 UTC
Baba Yob wrote:
Пусть горит так пусть горит ))))
Но я считаю, что все же курьеры должны возить все.

А вот размер страховки должен на что то опираться. Тут я согласен

Хотя как например определить какие ресурсы были потрачены на офицерский модуль?


В инфо модуля минералы. Умножаем, складываем. НПЦ минералы сама добывать может. Налог на переработку научились считать, и это научатся :)
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#24 - 2016-11-03 01:25:41 UTC  |  Edited by: Kosmo Babay
Shaytan-printoman wrote:
Baba Yob wrote:
Пусть горит так пусть горит ))))
Но я считаю, что все же курьеры должны возить все.

А вот размер страховки должен на что то опираться. Тут я согласен

Хотя как например определить какие ресурсы были потрачены на офицерский модуль?


В инфо модуля минералы. Умножаем, складываем. НПЦ минералы сама добывать может. Налог на переработку научились считать, и это научатся :)


Прекрасно. Но вот только как высчитать страховку на САМИ МИНЕРАЛЫ? Или на руду?

Ведь игрок может также заказать доставку купленных миников.

Но по сути Страховка это вторичное.

Она может быть или может не быть. Или не быть вообще

Первично тут сами услуги доставки товара, стоимость который зависит от расстояния и объема, а обязательность и необязательность страховки зависит от СС системы.

Причем если стоимость доставки может варироваться от и до, то стоимость страховки для конкретного заказа число постоянное.

То есть так. Заказал игрок кораблик какой-нибудь. Пусть за 100 кк.

Везти его за 5 прыжков по лоу - 5% допустим - 5 кк + страховка например 10 кк - итого 115 кк
Везди его за 10 прыжко - 7% - 7 кк + страховка те же 10 кк - итого 117 кк

А откуда и как она должна считаться это можно по всякому продумать
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#25 - 2016-11-03 03:44:00 UTC
Также по этой теме, я писал о такой черте ее, как обеспечение безопасности доставки. Которая, может быть организована как НПЦ так и Игроки и/или НПЦ.

И если с НПЦ данный вопрос более менее понятен. Если хайсек - значит конкорд + пушки на вратах-станциях, если лоу - пушки на вратах.

То вопрос насчет как все это организовать с игроками.

Я предлагаю такой вариант.

Игрок оформляет заказ. Соглашается с ценами на страховку. И выбирает пункт по обеспечению безопасности. Если маршрут полета предполагает Лоусеки

Система предлагает ему указать кто будет обеспечивать безопасность. Тупо поставить один или два крыжика

1-й охрана допустим флотом корпорацией по доставке. Пусть будет Интербас
2-й охрана Игроками.

При выборе второго пункта Игроку в следующем окне тут же предлагают ввести имена еверов, которых он хочет пригласить на охрану его заказа.

Потом он завершает оформление. И у него появляется сообщение с дублированием на почту об оформлении заказа.

Одновременно с этим, игрокам которых о пригласил охранять свою доставку на почту приходит сообщение:

Уважаемый!

Я очень желаю чтобы ваш кораблик был уничтожен флотом суицидников за то, что Вы согласились поохранять мой товар который летит из системы А (линк)

Если вы не против, то отправка начнется в такое то время с такой то станции

Ждем с нетерпением

Подтвердите свое согласие или в случае отказа переведите 100 кк на Хосе :)



Далее, приглашенный принимает предложение. И у него сразу автопилот выстраивает маршрут до места отправки. При этом сразу формируется флот, в котором роль ФК выполняет транспортный корабль. То есть НПЦ

По прибытию в систему отправки и варпу на ФК в ней до времени отправки, в бродкасте флота проходит сообщение о конечной точке пути. А далее как обычно.

Но при этом, чтобы был скажем так риск и было интересно, данный караван сразу же начинает светиться везде. Типа: Я караван. Я везу офигенную вещь. Но не скажу какую.

Эк меня попер
Kum Amato
Amato Corporation
#26 - 2016-11-03 18:27:30 UTC
То-же пофантазирую на данную тему.

При доставке ПНЦ (Интербасом) у заказчика высвечивается маршрут, по которому будет лететь корован с его добром и, в зависимости от количества прыгов 1, 2, несколько точек "стоянок". При чем в этих точках "согласно данным разведки корпорации Интербас" вероятно нападение НПЦ пиратов региона, или НПЦ пиратов к которым у игрока самый низкий стенд.
Стоянки в каждой точке 10-15 минут. Время и координаты когда корабль прибывает в точку известно игроку и он при желании может либо сам, либо попросить кого-либо поохранять его добро.
Вероятность нападения привязать к размеру страховки - чем выше страховка тем выше вероятность нападения.
При успешном уничтожении корована НПЦ пиратами 50-30% груза исчезает (оказывается разграбленным). На месте "ограбления" остается небольшой контингент пиратов. В журнале игрока появляется запись об "ограблении" с координатами, когда игрок заходит в игру, и висит доступно только ему в течении 2-5 часов, после чего на месте "ограбления" появляется "источник сигналов" доступный при скане всем в течении 1-2 часов, потом пропадает.
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#27 - 2016-11-23 22:16:41 UTC
Baba Yob wrote:
Приветствую всех! (по настоящему)

Как бы знаем, совсем скоро на просторах различных систем EVE мы будем лицезреть так называемые флоты НПЦ майнеров. Плюс появится новая фит панель.

И поэтому у меня возник такой вопрос: а почему бы не сделать НПЦ курьерскую службу. Не бесплатную конечно же.

Смысл простой. (по ходу даже еще одно предложение в голове появилось)

Допустим игрок подбирает в этой панели фит какого нибудь кораблика. Все собрал. Покрутил. Поцокал языком, похваляя себя: Ай, маладца! И решил его купить.

Жмет в этой же фит панели кнопочку: ХОЧУ! и ему появлятся окно где в таблице расписан весь набор и сообщение: Весь это стоит допустим: 100 ккк+ исков. Покупаем? (средняя цена берется по медиане цен на кораблик+фит ближайшего рыночного хаба)

Тут у игрока может появиться выбор: купить за предлагаемую сумму или же он может по цене откорректировать каждую строку (в том числе и открыть ордер на покупку на каждую позицию или на все вместе, как обычно, В том числе и с выбором станции приобретения)

И вот игрок приобрел весь свой набор. И видит, что допустим корпус у него находится там-то, пушки там, щиты вообще фиг знает где. Ведь может быть такое? Может. А может быть и все на одной станции.

И ему появляется предложение: Курьерская служба такая то (кстати данное предложение можно еще на стадии формирования заказа оформить) предлагает вам доставить Ваш товар туда. куда вы пожелаете. (естественно на НПЦ станцию). Стоимость доставки: 200 ккк + исков (Ничего личного. Всего лишь бизнес). Ожидаемое время доставки: такое то.

При этом, если купленный товар раскидан по разным станциям то с разных станций и будет вестись доставка.

Через указанное время почтовое сообшение Товар доставлен.





Просто и оригинально - Вам на тестовый сервер - там все в одной системе и не так дорог
Nikolo Makiavelli
Caldari Provisions
Caldari State
#28 - 2016-11-25 23:46:48 UTC
Какое-то нелепое предложение.

Первое. Выше уже писали, что это лишает бизнеса людей, которые вкладываются в направление логистики. Игроков, а не НПЦ. Уже этого достаточно, чтобы не обидно, но поржать над идеей топикстартера.

Второе. Логистика - один из важнейших компонентов серьезных корп и алли. Это один из инструментов поддержания их жизни и ведения войн. Если свести ее к "безопасной телепортации с задержкой", то можно уже и всю Еву, все ПВП, тогда свести к простому бросанию кубиков - кто больше выбросил, тот и победил.

В целом, любые идеи, упрощающие Еву, - априори нелепые и вредные. Нубам или вечным жителям хайсеков так может и проще будет. Да только, к счастью, в мире Евы пока еще всем наплевать, что им удобнее, лучше и теплее ))
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#29 - 2016-12-02 01:18:58 UTC
Nikolo Makiavelli wrote:
Какое-то нелепое предложение.

Первое. Выше уже писали, что это лишает бизнеса людей, которые вкладываются в направление логистики. Игроков, а не НПЦ. Уже этого достаточно, чтобы не обидно, но поржать над идеей топикстартера.

Второе. Логистика - один из важнейших компонентов серьезных корп и алли. Это один из инструментов поддержания их жизни и ведения войн. Если свести ее к "безопасной телепортации с задержкой", то можно уже и всю Еву, все ПВП, тогда свести к простому бросанию кубиков - кто больше выбросил, тот и победил.

В целом, любые идеи, упрощающие Еву, - априори нелепые и вредные. Нубам или вечным жителям хайсеков так может и проще будет. Да только, к счастью, в мире Евы пока еще всем наплевать, что им удобнее, лучше и теплее ))


А где я писал в своем топике, что мое предложение будет являться сильной конкуренцией для игроков-логистов?

Если прочитаешь стартовый топик еще внимательней, то поймешь, что идея ну никак не мешает бизнесу логистике.

Но могу пояснить:

Эта идея больше предназначена игрокам-одиночкам, живушим в хайсеках, которым иногда бывает (подчеркну) лень или некогда лететь десять-тридцать прыжков за купленным кораблем.

Ничто в идее не говорит о том. что если в корпе игрока есть кто-то, кто может перевезти груз сокорповца/соальянсника куда-то, то из-за появления такой вот НПЦ службы они потеряют такую возможность.

Далее. в идее никак не говорится о безопасной "телепортации с задержкой". Опять говорю почитай внимательно всю ветку.

Тут много и часто пишут, чтобы в ней присутствовал элемент возможности атаки наемного транспортника. Причем довольно высокий. При этом сильно зависящий от таких факторов: через какие системы транспортник полетит, будет ли заказчик оплачивать дополнителью охрану или нет и так далее.
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#30 - 2016-12-02 06:16:08 UTC
Baba Yob wrote:

Эта идея больше предназначена игрокам-одиночкам, живушим в хайсеках, которым иногда бывает (подчеркну) лень или некогда лететь десять-тридцать прыжков за купленным кораблем.


Когда мне было лень, я ставил байордера +20 (30...200)% от младших селлов Житы и всё волшебным образом появлялось.

Лень одиночек не основание для ввода НПЦ курьерской службы. Ибо лень стоит не так и дорого.
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#31 - 2016-12-06 11:05:49 UTC
Baba Yob wrote:


Эта идея больше предназначена игрокам-одиночкам, живушим в хайсеках, которым иногда бывает (подчеркну) лень или некогда лететь десять-тридцать прыжков за купленным кораблем.


Вы наверное удивитесь, но нормально оформленные курьерские контракты выполняют очень быстро. Не скупитесь за доставку, прикиньте чем могут вывезти ваш груз. Правильно оформленная курьерка - и ваше имущество у вас будет очень быстро. Ин гейм канал "haulers" и RF Freight вам в помощь. Разумеется это касается только хайсеков.
Previous page12