These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Сюжет первого входа в игру

Author
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#1 - 2016-10-18 19:40:02 UTC
Альфаклоны становятся в очередь. Любой из нас может вспомнить сюжет вводного ролика и выбор расы персонажа и т.д., но появление в космосе на нубшипе в окружении неписи это боль. В одном из видео сср есть фрагмет, когда капсулир вываливается из емкости с жидкостью в доке станции и это более подходит к началу игры, когда ты в каюте и идешь к кораблю, садишься в него и изучаешь основы фитинга и только потом летишь стрелять непись и учиться остальному. Но сср виднее?
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#2 - 2016-10-18 19:42:20 UTC
Один из форумчал предложил начинать игру с боя, потери корабля и на самом деле я поддерживаю эту идею. А вариантов и дополнений тут не счесть.
Sylar Ross
Doomheim
#3 - 2016-10-19 06:06:43 UTC
Вообще, да, идея очень интересная и более затягивающая в игру, но пока остаётся ждать, что же за обучалку выпустят 8 ноября. Очень интересно послушать отзывы о ней.
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#4 - 2016-10-19 07:16:08 UTC
Мы видим видео от сср о красивых боях и массовых сражениях, а в действительности получаем нубшип в космосе в первую минуту игры. А могли бы сразу же стать частью какого-то действа. Конечно потом мы все равно не увидим массовых боев как на промороликах, а будем мучаться в ТД и лагать, но сделать игру чуть лучше стартовым сюжетом входа в игру более чем доступно, например, боем с двумя тремя нубшипами противоположной рассы. И это именно тот самый вауэффект, который заставит новичка остаться в игре чуть дольше.
Shaytan-printoman
The lost souls of High Sec
#5 - 2016-10-19 08:59:12 UTC  |  Edited by: Shaytan-printoman
Old Miner Ecilopp wrote:
Один из форумчал предложил начинать игру с боя, потери корабля и на самом деле я поддерживаю эту идею. А вариантов и дополнений тут не счесть.


Ну в системах, где рождаются капсулиры есть соответствующий маяк. Пусть рождаются там. Пусть маяк кемпит дрифтер. Родился в нубшипе, сразу поинт, ДД, "тинннььь". Клонилка, нубшип. И Аура, которая рассказывает что случилось. Бодро, внезапно, весело. И главное стимул новичку призвать к ответу злого дрифтера!
И обязательно в "возможности" чтобы было "Убить дрифтера".
А то загнобят пяток неписей и кидаются на все маяки да аномальки. Вот в блудовских маяках теперь в некоторых системах трупики нубшипов, как смешная декорация.
Надо, чтобы сразу по щщам и Аура объясняла, что это правильно. Что нужно ехать учиться. Что нужно качать навыки и т.д. и т.п.
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#6 - 2016-10-19 11:27:31 UTC
Есть одно но в новой обучалке. Новичку покажут то чего нет в игре: Взаимодействия НПС против НПС. Такого в игре нет! Это уже запутает новых игроков от впечатления. Вначале им подсунут ВАУ да тут мир населен НПС ну как во Фриланцере, а на дели они у видят как те же Дрифтеры и Сикеры без беспрепятственно стоят у Станций и Гейтов когда рядом с ними все те же военные которые с ними в обучалке проходили.
Так скажем у нового игрока появится эффект: Ожидания и реальность.
Она уже путает игроков которые спрашивают меня: А почему Амаррские корабли не атакуют Сикеров и Дрифтеров в империи они же убили их Императрицу.
Ну и что я на это должен ответить что бы не опозорить гениев из ССП, что у них приказ блин не стрелять по тем кто убил их Правителя ?
Ну что за чушь.

Отсюда предложение.
В начале не обучалку делать надо вот так где НПС тебя ведет за ручку, а что то сделать с НПС в самой игре. НПС тупое и шаблонное. НПС в игре это не сила или сторона конфликта, а доход (ИСК в час). Вот почему вначале надо ввести систему свой чужой где по мне не будут стрелять пираты блад рейдеров с которыми у меня +10 отношения. (это реально бред) Ну а про простые миссии я вообще молчу, там если прилетает по мини сюжету хорошие парни они даже не стреляют, они тупо стоят и взрываются по триггеру, а дальше тупо летают и обнимаются с друг с другом Lol


Sylar Ross
Doomheim
#7 - 2016-10-19 16:03:50 UTC
Vollhov Jr wrote:
Есть одно но в новой обучалке. Новичку покажут то чего нет в игре: Взаимодействия НПС против НПС. Такого в игре нет! Это уже запутает новых игроков от впечатления. Вначале им подсунут ВАУ да тут мир населен НПС ну как во Фриланцере, а на дели они у видят как те же Дрифтеры и Сикеры без беспрепятственно стоят у Станций и Гейтов когда рядом с ними все те же военные которые с ними в обучалке проходили.
Так скажем у нового игрока появится эффект: Ожидания и реальность.
Она уже путает игроков которые спрашивают меня: А почему Амаррские корабли не атакуют Сикеров и Дрифтеров в империи они же убили их Императрицу.
Ну и что я на это должен ответить что бы не опозорить гениев из ССП, что у них приказ блин не стрелять по тем кто убил их Правителя ?
Ну что за чушь.

Отсюда предложение.
В начале не обучалку делать надо вот так где НПС тебя ведет за ручку, а что то сделать с НПС в самой игре. НПС тупое и шаблонное. НПС в игре это не сила или сторона конфликта, а доход (ИСК в час). Вот почему вначале надо ввести систему свой чужой где по мне не будут стрелять пираты блад рейдеров с которыми у меня +10 отношения. (это реально бред) Ну а про простые миссии я вообще молчу, там если прилетает по мини сюжету хорошие парни они даже не стреляют, они тупо стоят и взрываются по триггеру, а дальше тупо летают и обнимаются с друг с другом Lol



Шикарно просто. "Я сначала ничего не понял, а потом опять ничего не понял" (с)
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#8 - 2016-10-19 16:42:10 UTC  |  Edited by: Vollhov Jr
Sylar Ross wrote:
Vollhov Jr wrote:

Шикарно просто. "Я сначала ничего не понял, а потом опять ничего не понял" (с)

тебе и не надо понимать как там борда и иско час поживает ?
Сразу видно человек в другие игры вообще не играл. Roll
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#9 - 2016-10-20 03:37:20 UTC
В вх есть интересные бои с нпц, которые откачивают друг друга, сеткуют дронов и держат дистанцию от них, меняют агру или нейтрики. Но и этого уже мало))