These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Général

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Blog de dév - Inception

First post
Author
CCP Tara
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-10-19 11:51:57 UTC  |  Edited by: CCP Tara
Blog d'origine

Salutations, amis de l'espace,

Nous embarquons dans une expérience de développement très intéressante cette année : la refonte de l'expérience du nouveau joueur. Vous avez pu avoir un avant-goût de nos plans lors du discours de CCP Ghost au Fanfest, mais c'est désormais le moment d'entrer dans le vif du sujet, car nous dévoilerons la première phase de cette refonte lors de notre expansion du 8 novembre, Ascension. Cette phase va s'appeler 'Inception'.

Qu'est-ce qu'Inception ?

Il s'agit de la première phase d'une campagne évoluant selon un scénario, qui enseignera aux nouveaux joueurs les bases à connaître pour devenir un capsulier, tout en les immergeant dans un scénario avec un mystère à résoudre. Cette campagne permettra aux joueurs de participer à de nombreuses missions, pour l'Empire et les Sisters of EVE, et se terminera lors d'un combat où ils pourront se battre aux côtés de l'Empire face aux Drifters.

Les Empires

Les Empires de New Eden sont au cœur d'Inception. Pour nous, les choix que vous faites sont importants – quoi de mieux alors que de commencer avec le choix de votre faction ? Vous serez accompagné par un mentor de l'Empire (dont la voix est celle d'un acteur), qui vous mettra à niveau et vous expliquera qui sont les Drifters, ce qui est arrivé au reste de votre flotte et ce que l'on attend de vous. Le mentor est un personnage fort et un archétype de l'Empire que vous choisissez. Il diffèrera selon l'Empire que vous sélectionnez. Voici les nouveaux mentors :

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70628/1/MentorsClose550.jpg[/img]

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70628/1/MentorsLineUp550.jpg[/img]

De gauche à droite :

Amarr : Commandant de flotte Rafayel Tahron
Caldari : Commandant de flotte Rai Kaatara
Gallente : Commandant de flotte Kole Torelle
Minmatar : Commandant de flotte Yna Vadari

Aura

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70628/1/Aura_face550.jpg[/img]

Vous serez également accompagné par votre amicale IA à bord, Aura, dont les fonctions ont été développées. Elle aura aussi sa propre voix et vous guidera pour terminer vos tâches et mieux comprendre le jeu. Aura disposera d'un système de guidage triple : voix, texte et mise en évidence, ce qui, nous l'espérons, permettra d'améliorer le guidage initial dans le jeu. Aura est également de compagnie très agréable. Voici un aperçu d'Aura en action :

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70628/1/AuraHighlight550.jpg[/img]

Mise en évidence de l'interface utilisateur (IU)

Nous avons amélioré l'outil de mise en évidence de l'IU pour vous permettre de mieux vous repérer dans le style visuel d'EVE, et ajouter quelques fonctionnalités supplémentaires. Aura sera en mesure d'utiliser le système de mise en évidence de l'IU pour la majorité des tâches qu'elle propose. Cela devrait aider les nouveaux joueurs à mieux se repérer dans l'interface utilisateur et à trouver des objets, dans l'espace et sur l'écran radar.

Opérations et tâches

Avec Inception, on passera des opportunités (système actuel pour les nouveaux joueurs) aux « Opérations et tâches ». « Opérations et tâches » servira à créer une campagne qui évoluera selon un scénario pour les joueurs, où les mentors donneront le contexte et l'histoire de l'opération, et Aura donnera les tâches à accomplir. Il ne s'agit que du premier chapitre d'un système bien plus développé qui arrivera lors d'une prochaine version.

Nouveaux sites

Nous avons créé 5 nouveaux sites pour l'expérience du nouveau joueur avec Inception :
  • Unité de recherche,
  • Repaire du contrebandier,
  • Avant-poste de reconnaissance des Sisters of EVE,
  • Point d'assemblage
  • Zenith drifter caché.

Ces sites serviront à faire évoluer le scénario pour le nouveau joueur, et les aidera à piloter un vaisseau spatial. Puisque le principe d'Inception est de vous faire travailler au sein de votre Empire, l'unité de recherche, le point d'assemblage et le Zenith drifter caché varient pour chacune des 4 factions majeures. Nous avons créé de nouveaux environnements pour ces sites, et le Zenith drifter caché inclura aussi une IA PNJ, ainsi qu'une grande bataille qui se déroulera entre l'Empire et les flottes drifter.


[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70628/1/site_shot1550.jpg[/img]

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70628/1/site_shot2_550.jpg[/img]

Récompenses et mini injecteur de compétences

Nous avons créé une nouvelle structure de récompenses pour les nouveaux joueurs. L'un de nos objectifs est d'utiliser les récompenses pour enseigner les mécaniques du jeu aux joueurs, et aussi de les préparer au succès en leur montrant des moyens de se faire des ISK ou de construire leurs propres...

CCP Tara | Project Management Specialist - Localization | @CCP_Tara