These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Ведение Корпоративного бизнеса на уровне Корпораций.

Author
Socratum
#21 - 2016-10-10 15:10:34 UTC
Polly Fera wrote:
Согласно той же ЕУЛА - игроки лишь арендуют у ССр доступ на сервер, не получая в процессе игры никаких материальных активов. А виртуальные активы принадлежат той компании, которой принадлежит сервер. То есть - ССр.


Вот что-то я пока не улавливаю, либо изъясняюсь не совсем корректно. Игроки действуют под своими аккаунтами и несут свою персональную ответственность перед EULA EVE. В этом отношении ничего не меняется. Образование внутриигровой Корпорации - также собственность EVE и здесь тоже ничего не меняется. Юридическое лицо, посредством которого реализуется управление игроками во внутриигровой Корпорации (которые несут ответственность за свои аккаунты) в любых смыслах не пересекается с EVE и ее нормативными актами, правда?

Пример, играют в казино, сидя за столом, пара на пару в подкидного дурака. "Казино" - естественно EVE, "стол" - это правила или EULA (что и на какую карту можно кинуть, а чего нельзя), ну а пары игроков - две Корпорации. Так вот причем здесь EULA или правила игры в "подкидного дурака" за этим столом, если одна пара игроков работает грузчиками компании "Таня и Маша", а вторая - малярами "Проктер энд Гэмбл"?

Разработка проекта по качественно новому подходу к ведению Корпоративного бизнеса

Socratum
#22 - 2016-10-10 15:21:42 UTC
Iv d'Este wrote:
Как только корпорация начнёт расплачиваться реальными деньгами за ресурсы и услуги переданные и оказанные в eve, последуют баны за рмт.

На работу же Юр. лицо не может принять работника и не платить рублями. Платятся страховые взносы, минимальная оплата труда исчисляемая в рублях и т. п.


Вот представь, ты устроился на работу в ООО "Михалыч". Так случилось, что ООО "Михалыч" тебе платит зарплату за то, что ты хорошо играешь в "тэтрис". Ну вот так случилось, в порядке бреда.Так вот, Вы утверждаете в своем комментарии, что придет письмо от "Тэтриса" в котором, тебя блокируют потому что виртуальные фигурки, а также различные их геометрические образования (треугольнички, квадратики) являются собственностью разработчиков "Тэтриса"? Кто против-то ...
Во второй части, то да. Придется платить налоги и зарплату, делать отчисления в ПФ и прочее, и прочее. Однако, будет реализовано самое главное, чего не дает EVE - заинтересованность игрока во внутриигровых действиях, а также ответственность перед Корпорацией (юр. лицом, нанимателем).

Разработка проекта по качественно новому подходу к ведению Корпоративного бизнеса

Socratum
#23 - 2016-10-10 15:35:25 UTC
four eves wrote:


P.P.S Непонятно только для чего городить юр.лицо, если все это можно организовать и так Big smile


Не реализован механизм ответственности за действия игрока перед Корпорацией.

"Итак" ... Хотелось бы услышать о результатах и достижениях Корпорации, в этом случае. О стратегическом планировании в долгосрочной перспективе (1 год), о взаимоувязанных действующих бизнес-процессах в Корпорации (сколько их, кстати) и достигнутых целевых экономических показателях.

Если корпорация - это "собраться вместе и ломануться пострелять" или каждый сам по себе куда-то зачем-то копает, производит или продает, попутно общаясь в ТС для фана, то мы здесь пытаемся рассуждать об иных Корпорациях и подходах к ним. Без обид.

Разработка проекта по качественно новому подходу к ведению Корпоративного бизнеса

Socratum
#24 - 2016-10-10 15:43:32 UTC
four eves wrote:


Пора подавать заявку о приеме в аналитический отдел службы безопасности ССР Big smile


Ничего личного, пока еще рановато ...

Разработка проекта по качественно новому подходу к ведению Корпоративного бизнеса

Socratum
#25 - 2016-10-10 15:49:23 UTC
Не знаю, считаю ли я так один, но единственное, что может наказываться баном в EVE, так это использование алгоритмических подпрограмм (ботов), которые улучшают благосостояние игрока БЕЗ прямого участия в игре. Все остальное, включая вывод исков, может быть реализовано централизованно через разработчика и правообладателя этого уникального и прекрасного проекта.
Однако, к теме ...

Разработка проекта по качественно новому подходу к ведению Корпоративного бизнеса

Salah ad-Din al-Jawahiri
Dreamweb Industries
Novus Ordo.
#26 - 2016-10-10 19:08:44 UTC
Засоси меня червоточина, если этот человек не достоин стать королем дронрегов!

Agent of the New Order

Live by the Code - die by the Code.

The Voice of Highsec

Gernetium Sharisa
Ministry of War
Amarr Empire
#27 - 2016-10-16 11:16:54 UTC
Господа, не правильный вопрос сейчас, стоит в центре обсуждения. Для создания юридического лица требуется как минимум 10 000 рублей уставного капитала. Аренда очень небольшого помещения в Москве 40 000 рублей. К этому прибавим адекватную зарплату для бухгалтера способного сформировать нормальный документооборот. Хороший не жадный бухгалтер запросит у вас заработную плату от 26 000 до 30 000 рублей( в зависимости от обстоятельств). Хороший юрист способный доказать, что вы не совершаете РМТ в промышленных масштабах, потребует заработную плату как минимум в 70 000 рублей. К этому прибавим 15 000 рублей, которые у вас запросят профессионалы на создание сайта вашей организации, так-как для такого рода деятельности бесплатный хостинг не самое адекватное решение. К этому стоит прибавить заработную плату ваших работников, которая должна быть как минимум 28561 рублей в месяц, Этой суммы хватит если ваши работники аскеты, живущее прямо у вас в офисе. Добавьте еще стоимость приобретения ПК, или апгрейда уже имеющихся( это может быть очень дорого в самом рентабельном варианте, с учетом того, что приобретаются ноутбуки, это 100000 рублей), а так-же приобретения канцелярии для бухгалтера. Это еще минус 20 000 рублей, если канцелярия качественная .
В итоге мы тратим 313 000 тысяч рублей и не получаем финансовой прибыли от деятельности организации. В контексте всего вышеуказанного ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: КАК ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ ПРИБЫЛЬ, ВЫГОДУ ИЛИ ВОЗМЕЩЕНИЕ УБЫТКОВ ПОЗВОЛЯЮЩЕЕ ВАМ ПОКАЗАТЬ АДЕКВАТНЫЙ БАЛАНС КАПИТАЛА ЗА ОТЧЕТНЫЙ ПЕРИОД????
lBRYANl
Kadmus Refur
#28 - 2016-10-17 07:54:58 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Gernetium Sharisa wrote:
Господа, не правильный вопрос сейчас, стоит в центре обсуждения. Для создания юридического лица требуется как минимум 10 000 рублей уставного капитала. Аренда очень небольшого помещения в Москве 40 000 рублей. К этому прибавим адекватную зарплату для бухгалтера способного сформировать нормальный документооборот. Хороший не жадный бухгалтер запросит у вас заработную плату от 26 000 до 30 000 рублей( в зависимости от обстоятельств). Хороший юрист способный доказать, что вы не совершаете РМТ в промышленных масштабах, потребует заработную плату как минимум в 70 000 рублей. К этому прибавим 15 000 рублей, которые у вас запросят профессионалы на создание сайта вашей организации, так-как для такого рода деятельности бесплатный хостинг не самое адекватное решение. К этому стоит прибавить заработную плату ваших работников, которая должна быть как минимум 28561 рублей в месяц, Этой суммы хватит если ваши работники аскеты, живущее прямо у вас в офисе. Добавьте еще стоимость приобретения ПК, или апгрейда уже имеющихся( это может быть очень дорого в самом рентабельном варианте, с учетом того, что приобретаются ноутбуки, это 100000 рублей), а так-же приобретения канцелярии для бухгалтера. Это еще минус 20 000 рублей, если канцелярия качественная .
В итоге мы тратим 313 000 тысяч рублей и не получаем финансовой прибыли от деятельности организации. В контексте всего вышеуказанного ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: КАК ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ ПРИБЫЛЬ, ВЫГОДУ ИЛИ ВОЗМЕЩЕНИЕ УБЫТКОВ ПОЗВОЛЯЮЩЕЕ ВАМ ПОКАЗАТЬ АДЕКВАТНЫЙ БАЛАНС КАПИТАЛА ЗА ОТЧЕТНЫЙ ПЕРИОД????


смотри...берешь 3ккк исков...говришь что ты ангел и выдаешь своим подчиненым халявные корабли на вторжения и ставишь в корпе 5% налога...
10 таких летающих тел дают прибыль ..вообщем система обкатана годами...
это позволяет выдавать бесплатные корабли на вторжения,бесплатные корабли на пвп вылеты...

пвп корпа...собираем коллектив...мочим всех кого встретим толпой,снимаем модули ,продаем...прибыль делим на всю группу,понятно что мне как самому ушлому больше всех...

коп корпа...копатели копают,собирают руду,делают какой то корабль или какие то части...прибыль делится на всех..хотя тут версий миллион как это можно придумать..

и тут еще тонна всякого придумать можно...

ну а тебе просто яйца мешают...и нафига ты вообще тогда делаешь организацию которая не приносит прибыли?

если будет опция платить зарплату в игре,то я ей обезательно воспользуюсь к примеру..потому что вменяем кадр найти очень сложно....
Socratum
#29 - 2016-10-17 20:05:53 UTC
Gernetium Sharisa wrote:
ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: КАК ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ ПРИБЫЛЬ, ВЫГОДУ ИЛИ ВОЗМЕЩЕНИЕ УБЫТКОВ ПОЗВОЛЯЮЩЕЕ ВАМ ПОКАЗАТЬ АДЕКВАТНЫЙ БАЛАНС КАПИТАЛА ЗА ОТЧЕТНЫЙ ПЕРИОД????


Уже ближе, как говорится, к телу.
Финансовый результат действующей организации остается главным вопросом для меня. Однако, здесь тоже есть варианты. Что касается найма сотрудников, то безусловно полноценный штат сотрудников и аренду офиса я не потяну, да это и не нужно. Всегда есть варианты: удаленная работа, оформление на неполный рабочий день, половина ставки, льготные периоды и проч. Кроме того, в "моих" условиях документооборот и элементарную отчетность смогу вести самостоятельно, что весьма облегчит финансовую "натугу".
Вопрос сформулирован безусловно правильно - результат хозяйственной деятельности организации, он же баланс... Готовых ответов у меня нет. Скорее всего сведу все к минимально допустимым значениям и "отдам". Ну пусть мое "хобби" будет чуть дороже, чем у всех остальных, хотя ... не самое оно и дорогое.

В общем материал пока в работе. Хвастаться нечем.

Разработка проекта по качественно новому подходу к ведению Корпоративного бизнеса

Socratum
#30 - 2016-10-17 20:09:19 UTC
lBRYANl wrote:


ну а тебе просто яйца мешают...и нафига ты вообще тогда делаешь организацию которая не приносит прибыли?



Откровенно говоря, чтобы вывести понятие ОТВЕТСТВЕННОСТИ игрока перед Корпорацией из абстрактного на естественно натуральный.

Разработка проекта по качественно новому подходу к ведению Корпоративного бизнеса

Kasarch
Techno Hive
Legion of xXDEATHXx
#31 - 2016-10-21 07:27:27 UTC
Socratum wrote:

Если корпорация - это "собраться вместе и ломануться пострелять" или каждый сам по себе куда-то зачем-то копает, производит или продает, попутно общаясь в ТС для фана, то мы здесь пытаемся рассуждать об иных Корпорациях и подходах к ним. Без обид.


Эм. А на кой еще нужна корпорация? Ты забываешь, что eve-online - это в первую очередь игра, в которую люди играют для развлечения(за исключением лидеров альянсов, сдающих в аренду территории, и занимающихся РМТ). Какой профит от бюрократии для людей, вступающих в твою корпорацию, и заключающих с тобой договор?

Нульсечные империи, захватившие по несколько регионов доказывают, что для достижения игровых успехов не нужно впадать в грех бюрократии, а из всего документооборота нужны лишь пара-тройка табличек в гуглодоксах, и пара скриптов, подтягивающих данные с eve api.
lBRYANl
Kadmus Refur
#32 - 2016-10-21 09:48:24 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Kasarch wrote:
Socratum wrote:

Если корпорация - это "собраться вместе и ломануться пострелять" или каждый сам по себе куда-то зачем-то копает, производит или продает, попутно общаясь в ТС для фана, то мы здесь пытаемся рассуждать об иных Корпорациях и подходах к ним. Без обид.


Эм. А на кой еще нужна корпорация? Ты забываешь, что eve-online - это в первую очередь игра, в которую люди играют для развлечения(за исключением лидеров альянсов, сдающих в аренду территории, и занимающихся РМТ). Какой профит от бюрократии для людей, вступающих в твою корпорацию, и заключающих с тобой договор?

Нульсечные империи, захватившие по несколько регионов доказывают, что для достижения игровых успехов не нужно впадать в грех бюрократии, а из всего документооборота нужны лишь пара-тройка табличек в гуглодоксах, и пара скриптов, подтягивающих данные с eve api.


все проще..чтоб захватить регион нужно только 20 -30 ламп и хороший блоб...доказывают только то что нет защиты от лампы..Oops
убери лампу и я думаю что дружно схлопнутся самые большие алли в этой игре...они только из за этого на плаву...
Kasarch
Techno Hive
Legion of xXDEATHXx
#33 - 2016-10-21 12:01:41 UTC
Socratum wrote:


Откровенно говоря, чтобы вывести понятие ОТВЕТСТВЕННОСТИ игрока перед Корпорацией из абстрактного на естественно натуральный.


О. А этот момент я не заметил.
Вопрос: каким образом ты будешь привлекать к ответственности человека, подписавшего с тобой контракт в реале, и обчистившего ангары корпорации, уйдя в закат на корпоративном титане, в сопровождении пары фрейтеров с корпоративным добром, а заодно сложив думсдеем крабивший неподалеку плюсовой карриер в аномальке?
Ты предложишь CCP подать в суд на этого нехорошего человека? Напомню, что согласно EULA, все ассеты как твои, так и твоей корпорации, включая те, которые увез наш гипотетический негодяй, принадлежат именно CCP.


P.S. Я вот думал, что мне напоминают все эти рассказы о договорах, ответственности перед корпорацией и т.д.
Socratum, ты часом не iam123?
Previous page12