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September Release 118.8 - Rückmeldungen und Problemberichte

First post
Author
Darkblad
#21 - 2016-09-15 17:01:27 UTC
Madame Solette wrote:
Pls fix that Twisted
Sicher erst dann, wenn Deine Liste 99 Bugs umfasst Lol
Sylvia McJott
The Dark Academy
#22 - 2016-09-16 03:51:13 UTC
CCP Phantom wrote:
(...)
Dieses Release bringt zahlreiche visuelle Verbesserungen, -> etwa eine Vielzahl neuer Schiffsmodelle <-, (...)
Noch nicht ein neues Schiff gefunden ...

Die optische Verbesserung der Exhumers/Mining-Barges ist m.E. gut gelungen. Der Nerf der Exhumer/Barges in eine, weitere überflüssige, Eierlegende-Wollmilchsau-Richtung ist ein weiterer Schlag ins Gesicht der Miner.
Warum hat man Skiff (Procurer) und Hulk (Covetor) nicht abgeschafft und steuert den Mining-Yield nicht gleich ausschließlich über die Skill-Level? Wäre viel einfacher!
Madame Solette
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#23 - 2016-09-16 06:30:11 UTC  |  Edited by: Madame Solette
Darkblad wrote:
Madame Solette wrote:
Pls fix that Twisted
Sicher erst dann, wenn Deine Liste 99 Bugs umfasst Lol


Bei einer EVE-Beta-Version wofür man zahlen muß, sicherlich keine Herausforderung P

99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

Gandalf Fromspeehs
Resources Development Admininstration New Eden
#24 - 2016-09-18 14:15:16 UTC
Danke danke danke, ich hab endlich mehr Zeit in meinem täglich leben da ich eve jetzt wohl verstauben lassen werde.

(Ja bitterster bittervent für heut)

Ich hab es langsam so richtig satt mit euch, immer nur dieses (bitte hier Satzverstärkungsadjektiv einfügen) Grafikchi-chi und halbgare Ideen.

Was mich massiv stört:

- Tickets werden schon seit Ewigkeiten nicht mehr vernünftig abgearbeitet.
- Anstatt euch auf auf Problemlösungen zu konzentrieren ignoriert Ihr die Probleme lieber. (Miningdronebug als Beispiel 4 Monate bis zum fix.)
- Ihr zerpflückt funktionierende Konzepte einfach um diese zu "Verschlimmbessern"
- Ihr gebt einen **** auf das was die Comunity möchte, zumindest die die nicht den ganzen Tag ballern bis das Hirn denen aus der Nase läuft.
- Ihr kündigt etwas Groß an macht tolle Versprechungen und liefert zum Ende der Frist wieder nur halbfertige Dinge ab, da gerade wieder irgendein Grafikmüll den die Meisten Spieler sowieso wieder abschalten wichtiger war.

- Zitadellen funktionieren immer noch nicht wie Versprochen.
- Ihr zersäbelt regelmäßig unsere Schiffe um diese zu nerfen zu dem Punkt dass diese zwar toll aussehen aber NUTZLOS sind.(Neustes Beispiel Hulk)


Ach Scheiß drauf, jeder der das hier ließt weiß was sache ist.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#25 - 2016-09-18 15:02:36 UTC  |  Edited by: Tipa Riot
Ludkamon wrote:
Hatte mich sehr gefreut das der Sound-Bug auf den Asus Karten endlich gefixed wurde, danke.

Das mit den fehlenden Rückmneldungen auf Tickets ist wirklich unschön und ehrlich gesagt nicht zeitgemäß.

Erschreckend ist das die GTX980 mit den drei Clients auf einmal überfordert ist und ruckelt. Vor dem Patch war da durchaus noch Luft nach oben. Und nein, ich werde mir für EVE keine neue Graka kaufen, lieber höre ich auf zu spielen und wende mich anderen, interessanten Games zu.

Update: Ein Update des Graka Treiber hat eine Verbesseung gebracht. Das Ruckeln scheint im Moment nur in der Station aufzutreten.

Läuft das bei Dir im Fenster? Schalt mal ins Vollbild ... und schon ist das Problem weg. Hat mich der GM drauf gestoßen, der das Ticket bearbeitet.

Probleme seit dem Patch:
- im Fenstermodus, generell weniger FPS, meine Graka ist schneller am Limit, insbesondere bei Space-Szenen
- im Fenstermodus massiver Einbruch innerhalb von Stationen, instabile FPS, ruckeln, manchmal wird die FPS vom Spiel hart auf 30 begrenzt, selbst Handel ist dann nur noch schwer möglich

Das Problem in der Station verschwindet, wenn man entweder a) in den Vollbild schaltet oder b) die Monitorsynchro ausschaltet.

@Ludkamon, welche Treiber-Version hast Du?

I'm my own NPC alt.

Dai Chryss
C2 Tech
#26 - 2016-09-19 16:23:27 UTC  |  Edited by: Dai Chryss
Quote:

Läuft das bei Dir im Fenster? Schalt mal ins Vollbild ... und schon ist das Problem weg.

Hat mich der GM drauf gestoßen, der das Ticket bearbeitet.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Probleme seit dem Patch:
- im Fenstermodus, generell weniger FPS, meine Graka ist schneller am Limit, insbesondere bei Space-Szenen
- im Fenstermodus massiver Einbruch innerhalb von Stationen, instabile FPS, ruckeln, manchmal wird die FPS vom Spiel hart auf 30 begrenzt, selbst Handel ist dann nur noch schwer möglich

Das Problem in der Station verschwindet, wenn man entweder a) in den Vollbild schaltet oder b) die Monitorsynchro ausschaltet.

@Ludkamon, welche Treiber-Version hast Du?


Vollbild bei mehr als einem Account? Wie das? Spiele EVE mit 3 Bildschirmen.
Tipa Riot
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#27 - 2016-09-19 16:48:48 UTC
Vollbild ist keine Lösung, sondern hilft das Problem einzugrenzen ... EvE scheint aktuell ein Problem mit der Performance auf NVIDIA Karten im Fenster zu haben ...

I'm my own NPC alt.

Dunkel BluePeer
The Scope
Gallente Federation
#28 - 2016-09-26 07:55:06 UTC
Samsara Toldya wrote:
Valder Ripley wrote:
Du hast bei der Proc/Skiff mit 2 Strip Minern immer noch den gleichen Ertrag, weil die Rollenbonis geändert wurden.
Den Verlust dieser macht der zusätzliche Miner inkl. den neuen Bonis darauf wieder wett.

Jein...
Einfach mal zur Verdeutlichung Beisipelzahlen:
Alt: 1 Miner = 1 Cycle = 30 Sekunden = 1 Eisblock
Neu: 2 Miner = 2 Cycle = 60 Sekunden = 2 Eisblöcke = 1 Eisblock pro 30 Sekunden Durchschnitt

Aber:
Alt: 15 Cycle a 30 Sekunden = 450 Sekunden = 15 Blöcke

Neu: 7 Cycle a 60 Sekunden = 420 Sekunden = 14 Blöcke oder
7 Cycle mit 2 Minern a 60 Sekunden + 1 Cycle mit nur einem Miner a 60 Sekunden = 480 Sekunden für 15 Blöcke

Alt 450 Sekunden für 15 Blöcke versus neu 480 Sekunden für 15 Blöcke ist halt nur theoretisch gleicher Yield.


Deine rechnung Hinkt

480/60= 8 cycles mal 2 Blöcke da 2 Miner sind 16

16 Blöcke in 480 Sekunden sind 480/16=30
also 30S pro Block Runtergerechnet

15*30=450 defakto hast du also genau die selbe ausbeute

Klar erst 30s später aber dafür auch 1 block mehr den das andere schiff dann aber auch hätte ^^
Jurlanda
Federal Mining Inc.
#29 - 2016-09-26 13:46:06 UTC  |  Edited by: Jurlanda
Dunkel BluePeer wrote:

Deine rechnung Hinkt


Dito, in einer Flotte mit Hauler bleibt der Ertrag natürlich gleich (die Zykluszeit hat sich verdoppelt, der Ertrag aber auch). Man hat also mehr Zeit zum Umladen und somit weniger Stress, daher finde ich die Änderung aus dieser Sicht sogar ganz gut.

Als Einzelspieler mit einer Skiff muss man sich nun aber entscheiden, dockt man jeweils mit nur 14 Eisblöcken zum abladen an, oder lässt man für den letzten Eisblock nochmal einen vollen Zyklus durchlaufen (bei dem sich der Ertrag dann plötzlich halbiert). Auf Stunden oder Tage gerechnet macht das dann schon einen Unterschied. Ich bin also auch der Meinung, der Laderaum gehört hier gefälligst mit angepasst.
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