These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Стратегический режим боя для Флиткомов

Author
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#1 - 2016-09-13 08:19:33 UTC
Привет всем!

Я могу сразу согласиться с тем, что предложенное мной может оказаться кощунственным, но я просто высказываю свое мнение, которое подходит под описание типа "А что если сделать так..."

Суть предложения простая.

Как только формируется какой либо флот или группа флотов, то у флиткома (тот что стоит на самом верху) появляется возможность переключения с обычного режима игры (назовем его тактическим) в режим стратегический.

Что он из себя представляет и что дает флиткому

1. Это обычная плоская карта, где флитком в виде списка видит своих участников флота и противников. Смысл такого прост: ускорить вывод информации для принятия того или иного решения

2. в этом режиме начинают работать быстрые клавиши для указания праймори и секондари целей. То есть выделение мышкой цели и нажав нужную кнопку, Или еще как

3. в этом режиме появляется возможность передать команду флоту или части флота (крылу) по типу - Эй вы там, Трое, оба ко мне, Лети воооон туда и будешь говорить мне что ты там увидел ))))

Переход в такой режим боя, а точнее управления боем чисто по желанию.

Все! можете расстреливать, но пуль у вас не хватит ))))
ADLAN STEZ
#2 - 2016-09-13 10:32:20 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
1 Не плоская, а всё же объёмная карта.
2 Карта, как и новая карта галактики должна работать с удалением приближением солнечных систем. (мало ли где какие части флота находятся) Но это вряд ли сделают.

Я лично вообще за то чтоб жёстко закрепить иерархию передачи команд. Флитком - Командир крыла - Командир эскадрильи.
Чтоб как раз не давать возможность делать мгновенную команду на альфу. Тем самым сделав игру интереснее. А офицеров более ответственными в передаче команд своим подчинённым.
Да есть и голосовые команды, но они не так быстры в исполнении как броткаст для всего флота.

В жизни у генерала нет возможности на прямую командовать пехотинцами или даже отрядами. Всегда есть цепочка офицеров.
Sander Okaski
Science and Trade Institute
Caldari State
#3 - 2016-09-13 18:36:11 UTC
ADLAN STEZ wrote:

В жизни у генерала нет возможности на прямую командовать пехотинцами или даже отрядами. Всегда есть цепочка офицеров.

Размер текущего флота - около двух рот. Уверен в том, что в таком режиме нужна цепочка ответственности? Особенно с учетом того, что все эти солдаты находятся в непосредственно близи от командира верхнего уровня, оснащены современными средствами связи и воюют в чистом поле (спрятаться однако негде).
На мой взгляд, с таким уровнем координации странно, что у верхних офицеров действительно нет возможности просто передвинуть отдельный свад/винг в соответствующую позицию. С дальнейшим получением команды каждому участнику. А броадкасты о целях - мелочи.
И да - где будет граница отвественности нижнего офицера? Сквад? А как логистам данные передавать?
lBRYANl
Kadmus Refur
#4 - 2016-09-14 05:47:19 UTC
это даже интересно стало ..а вы когда нибудь командовали в этой игре?P
Old Miner Ecilopp
Doomheim
#5 - 2016-09-15 07:06:36 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Идея понятна. Есть свой флот и флот противника. Открываем "планшет" (новое окно в еве) перед вылетом и назначаем команды пилотов: дпс, интер, электроника, логисты . Во время боя или до него открываем подскан, загружаем подскан в "планшет", умный планшет обрабатывает информацию, отсеивает наш флот и оставляет только информацию о флоте противника, делит его на группы дпс, интера, электроника и логисты. Выбираем на "планшете" часть нашего флота под кнопкой дпс и тащим на флот противника. Дпсгруппа получает на своем планшете команду и летит атаковать его. Но начинает мигать красным. Тогда берем кнопку нашего флота Логисты и тянем на свою группу ДПС. А кнопку Электроника нашего флота тянем на иконку Логисты флота противника. Крутяк)). С такой идеей только в браузерках играть)).
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
Parallaxis Alliance
#6 - 2016-09-15 08:21:21 UTC
идея мне нравится, я тоже вижу, что такого в еве не хватает более комфортной визуализации положения дел, но конкретную реализацию ты слишком ужал. я думаю переключать режим=терять контроль над своим кораблем, и кроме того 2 д режим слишком прост чтобы отобразить 3D положение боя. так что мое видение переделать окно флота, лист наблюдения и некоторые взамные связи с подсканом и обзорной панелью.
конкретные идеи у меня такие: окно бродкастов мне очень нравится, но нехватает итогового статуса положения дел, поясню: где-то в длинном списке историй команд есть информация о том какой дест, куда варпаем, куда в разгоне, праймори, секондари, у логистов все еще куда хуже, и все это выглядит как история сообщений (бродкастов), само собой если привыкнуть как следует, правильно настроить обзорную панели, панель бродкастов, а потом дисциплинированно все использовать всем участникам флота и внимательно следить за сообщениями, то инструмент рабочий, но я вижу что продукт не готов к потреблению))) все изменится если добавить одну вещь: статусный подход. Я вижу так, добавить рядом с историей бродкастов или вместо нее, окошко где будет список активных задач: праймори, секондари, дест, разгон, варп, анчер, ассист дронов, 10-20 ячеек для статуса нужен армор-шилд полоски здоровья и подмигивание если цель дамажат, при этом сообщения о соответсвующих потребностях заменить на «установить статус нужна броня» и «снять статус нужна броня». Переделать структуру флота в более древовидную форму, в виде длинного списка занимает много места, а если каждую эскадрилью в отдельную ветвь сделать, то будет нагляднее, да еще хотелось бы чтобы в эом дереве был значек, который значит на каком корабле сидит человек или на яйке ли он, допустимо чтобы значек выставлялся согласно роли самими участниками флота, и полоска здоровья которая бы мигала ели цель бьют, плюс кликабельные ячейки, чтобы по ним отдавать в асист - охрану дронов, и брать в таргет логистам. Если всю эту инфу удасца впихнуть в одно-два окна, тогда не будет проблем со взаимодействем во флоте.
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#7 - 2016-09-15 17:57:52 UTC
1. По поводу потери контроля над своим кораблем. Выход есть всегда. Хотя бы в том, что корабль ФК не обязательно что-то крупное. А если он еще и в клоке где-то висит и видит положение дел

2. По поводу браузерности. А разве битва с ТиДи не становится похожей на пошаговую?

3. Я предложил просто идею для систематизации управления боем. не конечный вариант.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
Parallaxis Alliance
#8 - 2016-09-16 06:05:17 UTC
чтобы фк был в клоке и чтобы в огромном флоте ни один рак не наварпал и не расклочил... вот было бы здоровоBig smile.

мне больше нравится мысль перенести весь базар из истории сообщений в более удобный подход со статусами, а лист наблюдения и структуру флота объединить в один объект, иначе по одной только обзорной панели, истории сообщений и трындежу в ТС очень трудно (невозможно) оценивать ситуацию, если народа в зарубе много или народ тупит(бухает).
Impertus II
#9 - 2016-09-16 06:45:06 UTC
Я бы еще добавил возможность создания меток в космосе для флота. Хоть цветных, хоть нет, для облегчения понимания куда какому васе лететь. Сейчас это можно сделать максимум через буки, и то для корп\алли; или бродкастов на обьекты в космосе, которые не всегда есть.
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#10 - 2016-09-16 12:25:34 UTC
EnderHexFyre wrote:
чтобы фк был в клоке и чтобы в огромном флоте ни один рак не наварпал и не расклочил... вот было бы здоровоBig smile.

мне больше нравится мысль перенести весь базар из истории сообщений в более удобный подход со статусами, а лист наблюдения и структуру флота объединить в один объект, иначе по одной только обзорной панели, истории сообщений и трындежу в ТС очень трудно (невозможно) оценивать ситуацию, если народа в зарубе много или народ тупит(бухает).



Тогда сделать так, чтобы например у логистов был свой лист наблюдения, в котором отображались бы софлитовцы с понятыми обозначениями кому что качать. (армор шилд или капу)

У перехватчиков - свой, то есть список врагов на которых кидать пойнт и так далее

Даже если у тех же логистов появится такой лист то они будут более оперативнее реагировать

EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
Parallaxis Alliance
#11 - 2016-09-19 11:36:28 UTC
Baba Yob wrote:
EnderHexFyre wrote:
чтобы фк был в клоке и чтобы в огромном флоте ни один рак не наварпал и не расклочил... вот было бы здоровоBig smile.

мне больше нравится мысль перенести весь базар из истории сообщений в более удобный подход со статусами, а лист наблюдения и структуру флота объединить в один объект, иначе по одной только обзорной панели, истории сообщений и трындежу в ТС очень трудно (невозможно) оценивать ситуацию, если народа в зарубе много или народ тупит(бухает).



Тогда сделать так, чтобы например у логистов был свой лист наблюдения, в котором отображались бы софлитовцы с понятыми обозначениями кому что качать. (армор шилд или капу)

У перехватчиков - свой, то есть список врагов на которых кидать пойнт и так далее

Даже если у тех же логистов появится такой лист то они будут более оперативнее реагировать



тоже хорошая мысль настраивать панель флота под свою роль. или вовсе отдельную панель логистов сделать.
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#12 - 2016-09-19 16:34:30 UTC
EnderHexFyre wrote:
Baba Yob wrote:
EnderHexFyre wrote:
чтобы фк был в клоке и чтобы в огромном флоте ни один рак не наварпал и не расклочил... вот было бы здоровоBig smile.

мне больше нравится мысль перенести весь базар из истории сообщений в более удобный подход со статусами, а лист наблюдения и структуру флота объединить в один объект, иначе по одной только обзорной панели, истории сообщений и трындежу в ТС очень трудно (невозможно) оценивать ситуацию, если народа в зарубе много или народ тупит(бухает).



Тогда сделать так, чтобы например у логистов был свой лист наблюдения, в котором отображались бы софлитовцы с понятыми обозначениями кому что качать. (армор шилд или капу)

У перехватчиков - свой, то есть список врагов на которых кидать пойнт и так далее

Даже если у тех же логистов появится такой лист то они будут более оперативнее реагировать



тоже хорошая мысль настраивать панель флота под свою роль. или вовсе отдельную панель логистов сделать.



Тогда можно сделать так:

Мы знаем, что флот состоит из трех крыльев каждое из которых в свою очередь состоит из трех звеньев.
Так вот можно добавить в состав флота еще 2 специализированых по задачам крыла: Логисты и Перехватчики.

При этом вид флотового интерфейса у тех, кто будет находиться в этих вот отделах, будет немного видоизменен согласно задачам.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
Parallaxis Alliance
#13 - 2016-09-20 06:16:05 UTC
тут проблема что флоты один на другого не похожи, поэтому нужно иметь возможность настраивать флот под все случаи и сохранять настройки как шаблонные профили. но суть проблемы в том, что играть через обзорную панель и лист наблюдения можно только если идет бой 10 на 10, а если в грид наползает 100+ людей, то обычно главным окном становится окно флота с историей бродкастов, что выжно, обычно такой локал не правоцирует существенных лагов и TD. вот этот момент и надо проработать, чтобы побольше информации и возможностей управления привязать именно в это самое важное окно. да еще и под разные цели настроить надо.
Baba Yob
Baba Yob Corporation
#14 - 2016-09-20 08:16:11 UTC
EnderHexFyre wrote:
тут проблема что флоты один на другого не похожи, поэтому нужно иметь возможность настраивать флот под все случаи и сохранять настройки как шаблонные профили. но суть проблемы в том, что играть через обзорную панель и лист наблюдения можно только если идет бой 10 на 10, а если в грид наползает 100+ людей, то обычно главным окном становится окно флота с историей бродкастов, что выжно, обычно такой локал не правоцирует существенных лагов и TD. вот этот момент и надо проработать, чтобы побольше информации и возможностей управления привязать именно в это самое важное окно. да еще и под разные цели настроить надо.



Вот поэтому и предложение а именно "если в грид наползает 100+ людей, то обычно главным окном становится окно флота с историей бродкастов, что выжно, обычно такой локал не правоцирует существенных лагов и TD"