These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Отменить автоповтор для клоки

First post
Author
Kerberoz Shikkoken
TIePerPeB
Legion of xXDEATHXx
#401 - 2016-09-05 04:27:20 UTC
L e Shy wrote:
К модулю клоки прикрутить "батарейки".
Цикл длительностью минуту. В одной загрузке штук двадцать мелких "батареек". Т.е. на двадцать минут работы режима невидимости (как у полу-АФК майнера на барже). И на экране сразу видно, сколько осталось.
Перезарядка "батарейками" минуты три-пять. Автоматической перезарядки не должно быть. Только вручную кликнув менюшку. Не хочешь, чтоб поймали — прыгай по спотам.

АФКашить таким образом не получится. Каждые двадцать минут надо ручками "батарейки" вставлять в клоку и опять же ручками её включать.

Плюсы решения: все игровые механики уже есть. Ничего программировать не надо. Тупо модуль клоки + батарейки. Всё.

Лампочка таким образом уподобиться полуАФКашещему майнеру на барже. Что справедливо.


Как у варианта выше, можно сделать клоку, которая потребляет капаситор, с каждым циклом все больше и больше, или одинаковое потребление, но капаситор в клоке не пополняется. В итоге клока рано или поздно слетит. Хочешь дальше летать в клоке, летай по спотам, копи капу.
el Estilete
Green Peace Labs
#402 - 2016-09-08 10:59:53 UTC
Когда-то давно делал обзор на предложения по борьбе с лампами, флуд маст флоу
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=108898&hl=estilete

Модуль прекращающий работу системы маскировки, тысячи вариаций его:
- ПОСовый
- мобильный
- для корабля
- определенного радиуса действия
- по тыку на кнопку
- по таймеру
- только врагов или всех подряд
- дополнительно блокирующий на некоторое время повторную активацию системы маскировки
- с задержкой перед срабатыванием
- в гриде
- в системе
- в радиусе N километров

В локале показывается статус игрока: "на станции", "замаскирован", "афк"

Капча в том или ином виде (минигра, вбей цифирки, жмакни вовремя кнопень). Пусть Кришна пошлет авторам этих идей дверь в туалет с такой ихней капчей.

Мобильный циноджамер определенного радиуса (уже ввели, но люди хотели чтоб недорогой, легко ставился и действовал на скрытую цинку)

Запретить фитить одновременно обычную цинку и очень узкоспециализированную систему маскировки

Спецпробки/спецкорабли для скана замаскированных кораблей в различных вариациях с различными ограничениями и дополнениями
- просто долгий скан
- сигнатура замаскированного корабля растет со временем и сбрасывается до нескана при каких-то действиях игрока
- замаскированный корабль высканивается с точностью до десятков километров дальше искать руками
- только спецкорабль видит на подскане, видит в гриде или может сканить замаскированные корабли

Супермегаджаммер - любая цинка в системе начинает работать как вормхолл, появляется ограничение по массе корабля и суммарной массе прошедших кораблей.

60-секундная задержка на активацию любого модуля после демаскировки

Показывать замаскированных на директ-скане

Лимитированное время в замаскированном состоянии с обязательной демаскировкой в конце, опционально, повторная маскировка только через некоторое время

Модуль на ПОС запрещающий использование модулей маскировки в системе, вообще всех и любых. Есть вариация на тему с ивру. Корабль со спецвеществом убивающийся об солнце. Солнце начинает излучать и блокирует работу модуля маскировки на N часов

Агент!!! дает букмарку на замаскированного или демаскирует по просьбе специмпульсом с гейта

Зафитить пвп-фит!

Собрать ганг и быть готовым отбиться!

Топливо для модуля маскировки
- уникальное
- с планетарки
- пополняемое в незамаскированным состоянии (около солнца например)
- обычное

Модуль маскировки жгет капу и не дает ее регенить

Замаскированный корабль сканится комбат пробками, одновременно вводится модуль (цикл работы 30 минут) требующий ручной реактивации и дающий полный нескан

Замаскированный корабль постепенно нагревается, так как не излучает ничего наружу и время от времени модуль маскировки надо выключить чтобы "остыть"

Пробки, которые блокируют работу модуля маскировки после наскана на некоторое время ( 5-10 минут), но не дают точного местоположения

Миниигра "я эсминец с глубинными бомбами", "я эсминец с направленным сонаром" в гриде с замаскированным кораблем. При попадании замаскированного кораблся в область действия бомбы/сонара появляется метка ориентируясь на которую можно попытаться демаскировать корабль.

Система маскировки работает 10 часов после последнего андока или залета под поле ПОСа дальше надо задокаться или залететь под поле поса, чтобы почистить кораблик от космической пыли, из-за которой маскировка перестала работать. Замаскированный корабль можно насканить и раньше спецпробками, чем больше времени он пачкался в космосе тем легче сканить.

Сделать замаскированный корабль насканиваемым с точностью до грида и видимым на подскане. Одновременно добавить спецрежим всем кораблям "заглушенный реактор" (30с на включение/выключение режима), убирающий корабль из локала и дающий нескан.

Модуль маскировки иногда прекращает работу на некоторое время или просто выключается (частота и долгота прерывания, время до начала нестабильной работы правится скилами)

Коллективное сканирование с использованием спецмодулей, каждый участвующий корабль работает пробкой, минимальное количество участников 3
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#403 - 2016-09-15 12:00:45 UTC
el Estilete wrote:
Когда-то давно делал обзор на предложения по борьбе с лампами, флуд маст флоу
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=108898&hl=estilete

Модуль прекращающий работу системы маскировки, тысячи вариаций его:
- ПОСовый
- мобильный
- для корабля
- определенного радиуса действия
- по тыку на кнопку
- по таймеру
- только врагов или всех подряд
- дополнительно блокирующий на некоторое время повторную активацию системы маскировки
- с задержкой перед срабатыванием
- в гриде
- в системе
- в радиусе N километров

В локале показывается статус игрока: "на станции", "замаскирован", "афк"

Капча в том или ином виде (минигра, вбей цифирки, жмакни вовремя кнопень). Пусть Кришна пошлет авторам этих идей дверь в туалет с такой ихней капчей.

Мобильный циноджамер определенного радиуса (уже ввели, но люди хотели чтоб недорогой, легко ставился и действовал на скрытую цинку)

Запретить фитить одновременно обычную цинку и очень узкоспециализированную систему маскировки

Спецпробки/спецкорабли для скана замаскированных кораблей в различных вариациях с различными ограничениями и дополнениями
- просто долгий скан
- сигнатура замаскированного корабля растет со временем и сбрасывается до нескана при каких-то действиях игрока
- замаскированный корабль высканивается с точностью до десятков километров дальше искать руками
- только спецкорабль видит на подскане, видит в гриде или может сканить замаскированные корабли

Супермегаджаммер - любая цинка в системе начинает работать как вормхолл, появляется ограничение по массе корабля и суммарной массе прошедших кораблей.

60-секундная задержка на активацию любого модуля после демаскировки

Показывать замаскированных на директ-скане

Лимитированное время в замаскированном состоянии с обязательной демаскировкой в конце, опционально, повторная маскировка только через некоторое время

Модуль на ПОС запрещающий использование модулей маскировки в системе, вообще всех и любых. Есть вариация на тему с ивру. Корабль со спецвеществом убивающийся об солнце. Солнце начинает излучать и блокирует работу модуля маскировки на N часов

Агент!!! дает букмарку на замаскированного или демаскирует по просьбе специмпульсом с гейта

Зафитить пвп-фит!

Собрать ганг и быть готовым отбиться!

Топливо для модуля маскировки
- уникальное
- с планетарки
- пополняемое в незамаскированным состоянии (около солнца например)
- обычное

Модуль маскировки жгет капу и не дает ее регенить

Замаскированный корабль сканится комбат пробками, одновременно вводится модуль (цикл работы 30 минут) требующий ручной реактивации и дающий полный нескан

Замаскированный корабль постепенно нагревается, так как не излучает ничего наружу и время от времени модуль маскировки надо выключить чтобы "остыть"

Пробки, которые блокируют работу модуля маскировки после наскана на некоторое время ( 5-10 минут), но не дают точного местоположения

Миниигра "я эсминец с глубинными бомбами", "я эсминец с направленным сонаром" в гриде с замаскированным кораблем. При попадании замаскированного кораблся в область действия бомбы/сонара появляется метка ориентируясь на которую можно попытаться демаскировать корабль.

Система маскировки работает 10 часов после последнего андока или залета под поле ПОСа дальше надо задокаться или залететь под поле поса, чтобы почистить кораблик от космической пыли, из-за которой маскировка перестала работать. Замаскированный корабль можно насканить и раньше спецпробками, чем больше времени он пачкался в космосе тем легче сканить.

Сделать замаскированный корабль насканиваемым с точностью до грида и видимым на подскане. Одновременно добавить спецрежим всем кораблям "заглушенный реактор" (30с на включение/выключение режима), убирающий корабль из локала и дающий нескан.

Модуль маскировки иногда прекращает работу на некоторое время или просто выключается (частота и долгота прерывания, время до начала нестабильной работы правится скилами)

Коллективное сканирование с использованием спецмодулей, каждый участвующий корабль работает пробкой, минимальное количество участников 3


Зачёт!!! ССР отреагируйте на столь тщательное предложение..... хоть ухмымкой