These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Дополнительные док ангары для Astrahus и Fortizar

Author
Iron'Kran
Cyber Collapse.
Fanatic Legion.
#1 - 2016-09-09 13:33:39 UTC
Доброго времени суток. Давайте предположим, что ССП вывели все посы из игры, оставив цитадели прежними. Что мы увидим? В еве больше не будет бриджей из титанов, больше не будет миграции суперов, все супера в большинстве своем окажутся замороженными. А те немногие кто сможет установить и защитить Keepstar привяжут свой суперкап флот к нему и дальше чем на несколько цинок, либо до ближайшего другого Keepstar не пойдут. Крабо мазера канут в небытье, мазера вообще будут недоступны большей части игроков, т.к. Keepstar’ы будут у единиц. Сейчас посам замены нет, цитадели это жалкое подобие не имеющие никакой боевой мощи без оператора, про время установки, сложность в обороне и стоимость я вообще молчу. Повторюсь. Как ССП вообще представляет миграцию суперов без посов – для меня загадка. Или они думают что игроки утыкают всю еву кипстарами? А как быть крабам?

Исходя из этого предлагаю ввести модули для цитаделей обеспечивающие дополнительные док ангары для каров/дредов на Astrahus и мазеров на Fortizar.

Основные идеи по реализации приведу ниже.
1. Ограничить количество дополнительных док ангаров 2-3 на цитадель.
2. Каждый ангар – 1 док место.
3. Доступ к ангару может быть как общий так и именной.
4. Владелец цитадели в праве принудительно андокнуть капитал даже если пилот находится оффлайн (в этом случае мазер будет висеть в космосе без пилота, а пилот который сидел в мазере при заходе в игру окажется в цитадели).
5. Как вариант можно ввести аренду док мест в цитаделях, в период которой снятое место не может быть принудительно освобождено.
6. Возможно ввести визуальное отображение самих док ангаров и капиталов докнутых в них. По моему мнению это должно представлять из себя пристройки в нижней цитаделей, в которых будет визуально отображен тот или иной капитал докнутый в данный ангар.
7. В случае отдельного отображения можно поставить отдельную точку андока находящеюся напротив ангаров.
8. Возможно сделать установку ангаров не просто установкой, а достройкой цитадели. Т.е. сначала на цитадель сводятся все необходимые компоненты, после чего запускается достройка дополнительных ангаров.

Целью нововведения вижу обеспечение безопасности капиталов в небольших и средних корпорациях и альянсах.

Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#2 - 2016-09-09 20:13:02 UTC
Iron'Kran wrote:
Доброго времени суток. Давайте предположим, что ССП вывели все посы из игры, оставив цитадели прежними. Что мы увидим? В еве больше не будет бриджей из титанов, больше не будет миграции суперов, все супера в большинстве своем окажутся замороженными. А те немногие кто сможет установить и защитить Keepstar привяжут свой суперкап флот к нему и дальше чем на несколько цинок, либо до ближайшего другого Keepstar не пойдут. Крабо мазера канут в небытье, мазера вообще будут недоступны большей части игроков, т.к. Keepstar’ы будут у единиц. Сейчас посам замены нет, цитадели это жалкое подобие не имеющие никакой боевой мощи без оператора, про время установки, сложность в обороне и стоимость я вообще молчу. Повторюсь. Как ССП вообще представляет миграцию суперов без посов – для меня загадка. Или они думают что игроки утыкают всю еву кипстарами? А как быть крабам?

Исходя из этого предлагаю ввести модули для цитаделей обеспечивающие дополнительные док ангары для каров/дредов на Astrahus и мазеров на Fortizar.

Основные идеи по реализации приведу ниже.
1. Ограничить количество дополнительных док ангаров 2-3 на цитадель.
2. Каждый ангар – 1 док место.
3. Доступ к ангару может быть как общий так и именной.
4. Владелец цитадели в праве принудительно андокнуть капитал даже если пилот находится оффлайн (в этом случае мазер будет висеть в космосе без пилота, а пилот который сидел в мазере при заходе в игру окажется в цитадели).
5. Как вариант можно ввести аренду док мест в цитаделях, в период которой снятое место не может быть принудительно освобождено.
6. Возможно ввести визуальное отображение самих док ангаров и капиталов докнутых в них. По моему мнению это должно представлять из себя пристройки в нижней цитаделей, в которых будет визуально отображен тот или иной капитал докнутый в данный ангар.
7. В случае отдельного отображения можно поставить отдельную точку андока находящеюся напротив ангаров.
8. Возможно сделать установку ангаров не просто установкой, а достройкой цитадели. Т.е. сначала на цитадель сводятся все необходимые компоненты, после чего запускается достройка дополнительных ангаров.

Целью нововведения вижу обеспечение безопасности капиталов в небольших и средних корпорациях и альянсах.



Решение как говорится еще проще - принять эксперимент с Цитаделями - как провалившийся и не морочить голову игрокам этой бредятиной (сугубо моё мнение), ну по реалу - просто не стоит убирать ПОСы и Станции есть и пусть будут дальше, а цитадели дополнят картину - для чего столь категоричное решение - убирать и все (или ССР в душе понимает что придумало "бяку" и боится что игроки проголосуют своим предпочтение не за их "суперидею").
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#3 - 2016-09-09 20:39:13 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Wert Udani wrote:

Решение как говорится еще проще - принять эксперимент с Цитаделями - как провалившийся и не морочить голову игрокам этой бредятиной (сугубо моё мнение), ну по реалу - просто не стоит убирать ПОСы и Станции есть и пусть будут дальше, а цитадели дополнят картину - для чего столь категоричное решение - убирать и все (или ССР в душе понимает что придумало "бяку" и боится что игроки проголосуют своим предпочтение не за их "суперидею").

Существует мнение, что ССр затеяло всю эту возню с Цитаделями только потому, что код станций и посов - древний, как бивень мамонта. Причем написан он крайне неоптимально. Говоря по русски - в нем черт ногу сломит. И когда коснулись апдейта структур - уперлись в этот код. После чего начали писать цитадели.

Но, при этом, баланс игры поехал в другую сторону - в сторону окончательного добивания суперкапиталов. В условиях цитаделей и отсутствия посов выживут только крабомазера. Спот-клока.
Все остальные суперкапиталы будут храниться в логофе... или нигде...
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2016-09-09 21:01:24 UTC
Циты вообще скучные получились.
Строить везде можно.
Внешний вид одинаковый аля Калдырь.
Модификаций внутриних расовых нету.
Чёта как то фу фу фу
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#5 - 2016-09-10 09:10:11 UTC
Polly Fera wrote:
Wert Udani wrote:

Решение как говорится еще проще - принять эксперимент с Цитаделями - как провалившийся и не морочить голову игрокам этой бредятиной (сугубо моё мнение), ну по реалу - просто не стоит убирать ПОСы и Станции есть и пусть будут дальше, а цитадели дополнят картину - для чего столь категоричное решение - убирать и все (или ССР в душе понимает что придумало "бяку" и боится что игроки проголосуют своим предпочтение не за их "суперидею").

Существует мнение, что ССр затеяло всю эту возню с Цитаделями только потому, что код станций и посов - древний, как бивень мамонта. Причем написан он крайне неоптимально. Говоря по русски - в нем черт ногу сломит. И когда коснулись апдейта структур - уперлись в этот код. После чего начали писать цитадели.

Но, при этом, баланс игры поехал в другую сторону - в сторону окончательного добивания суперкапиталов. В условиях цитаделей и отсутствия посов выживут только крабомазера. Спот-клока.
Все остальные суперкапиталы будут храниться в логофе... или нигде...

хорошо - принимаю код старый и не поддаётся апгрейду - во как писать надо - НА ВЕКА, но тогда другой вопрос - переписать те же сооружения в новом коде не проще?
Sander Okaski
Science and Trade Institute
Caldari State
#6 - 2016-09-10 19:37:45 UTC
Wert Udani wrote:

хорошо - принимаю код старый и не поддаётся апгрейду - во как писать надо - НА ВЕКА, но тогда другой вопрос - переписать те же сооружения в новом коде не проще?


На века код пишется так, что бы его легко можно было расширить и модифицировать.
Смысла в ПОСах при полном наборе структур (циты, строительные заводы, буровые платформы, etc.) не вижу никакого. Вопрос хранения суперкапов и капов решается возможностью швартовки судов без пилота. На мой взгляд, если рядом с цитой будут висеть титаны/мазера на швартовке (что равносильно неуязвимости) - это не сильно будет отличаться от висения тех же титанов и мазеров под полем поса. Ну или я не вижу принципиальную разницу?
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#7 - 2016-09-10 23:35:52 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Sander Okaski wrote:

На века код пишется так, что бы его легко можно было расширить и модифицировать.
Смысла в ПОСах при полном наборе структур (циты, строительные заводы, буровые платформы, etc.) не вижу никакого. Вопрос хранения суперкапов и капов решается возможностью швартовки судов без пилота. На мой взгляд, если рядом с цитой будут висеть титаны/мазера на швартовке (что равносильно неуязвимости) - это не сильно будет отличаться от висения тех же титанов и мазеров под полем поса. Ну или я не вижу принципиальную разницу?

Как будем решать проблему отбампывания и воровства/расстрела корабля?
Сейчас никто не швартует корабли. Либо док, либо пос, либо спот+клока.