These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[СТАТЬЯ] Представляем статусы клонов и будущее доступа к EVE Online

First post First post
Author
QaVaToS
Federation of United Planets
#601 - 2016-09-06 15:42:22 UTC
U S A wrote:
Polly Fera wrote:
ISD Rontea wrote:
Данный же тред нужен для обсуждения статусов клонов, альфов и омег.

Кстати. Альф, а не альфов.
Но эта ошибка настолько распространена, что игроки уже нарекли альфа-клонов "эльфами".
Эльфы в Еве - свершилось!
Lol


Орки против эльфов?Shocked Хачу розавую поню!

А вообще я думаю что данная дискусия бессмысленна по определению. Администрация все рано сделает так, как выгодно ей, хоть вы тут обосритесь. Вы- бесправные покупатели продукта. Вас банят ни за что, а вы хаваете. Вам режут игровой процесс и любимые корабли, вы хаваете. ...и я вместе с вами. По одной простой причине- мне нравится ева. Мне нравится в нее играть,даже после всяких дурацких изменений...Cry

Золотые слова, Юрий Венедиктович.
Victor Peredelkin
Riot be live
#602 - 2016-09-06 17:45:08 UTC  |  Edited by: Victor Peredelkin
в 2010 году я впервые познакомился с евой. Начал с Ауры и продолжил заданиями агентов. Впечатления были ужастными . Очень скучно и не информативно. Пришлось бросить обучение и искать занятия поинтереснее. Начал постигать основы с просмотров видео на ютубе. Тогда для новых пилотов активно рекламировали ниндзя сальважинг. Альтернатив было мало. Скучнейшие миссии агентов и еще более бестолковое занятие копку руды я отбросил. Скан аномалий не пробовал так как нидзя включал скан, но имел больше фана. Освоение ниндзи портебовало от меня недели поисков гайдов в гугле. Поворовав лут неделю без особых приключений и крайне низкого дохода интерес угас. Начал искать возможности коллективно игры. Попал в еве флайт скул. Несколько вылетов в нули на фрегатах в составе звена окончательно убедили меня в скудности моих возможностей. Расширить возможности я мог только прокачкой скилов. Ждать месяцы и годы чтобы получить хоть что-то у меня не было никакого желания ибо доступные с моими навыками занятия были крайне скудны. Я вышел из игры и забыл про неё до 16 года когда появилось желание зайти посмотреть и попробовать разобраться в сложной и не очевидной для новичка механике игры. Зашел и создал нового персонажа. Был очень разочарован тем что в обучающем внутриигровом контенте ничего не изменилось. Та же Неинформативная механика. Чтобы тупо что-то узнать о массе иконок и значков приходилось в крайне недружелюбном канале "помощи" читать сарказмы и непонятный сленг игроков которые использовали мое незнание не умение как объект для насмешек. Вскоре нашелся человек который был готов часами отвечать на мои постоянные вопросы. Я клещами тянул из него так нужные мне ответы. Эти ответы и дали мне старт в понимании евы. Но главное что позволило мне остаться и постигать мир евы это иньекторы. Иньекторы дали мне возможность не ждать годами, а получать и пробовать самому. Именно ввод иньекторов я считаю главным достижением ССП в деле привлечения к игре. Но покупать иньекторы меняя плексы на иски будут очень не многие. Отталкивающее обучение и невозможность без детальных подсказок со стороны другого игрока, не считая унылого начального контента, я считаю главным препятствием для новых пилотов, какими бы упорными они не были. Я считаю что ССП сейчас прежде всего должны создать увлекательный контент для нового игрока. Сделать детальные подсказки прямо во время игры чтобы любой с интелектом ниже среднего мог освоить все доступные органы управления игрой. То что есть сейчас явно не для средних умов. Либо для средних но с огромным желанием преодолеть все ужасы и постигнуть.

П. С. Решение разработчиков устроить наплыв новичков бесплатным и бесконечным триалом при игре за кастрированного персонажа считаю несвоевременным решением. Как писал выше, мои впечатления от скучнейшего и бестолкового обучения не говоря уже об отсутствии интересного начального контента, дают неутешительную картину. Человек придет попробует как и я и уйдет. Ему будет плевать на платность или бесплатность. Он просто не будет грызть кактус (разбираться в игровой механике) потому что не увидит интересного, захватывающего контента. Он (контент ) есть в еве. Его полно. Но новичку надо проделать слишком много работы и уйму времени чтобы до него добраться. Такое титаническое усердие проявит далеко не каждый и уйдет не получив желаемого.

П. П. С. Каждый может внести свой вклад в привлечение игроков. новички столкнувшись с трудностями выходят (чудом) на каналы "помощи" и рекрутинга. Помогите им! Объясните доходчиго и на пальцах что такое ева, что делать чтобы добиться интересного геймплея. Расскажите про все возможности всех непонятных окошек. Помогите с настройкой интерфейса. Расскажите какие корабли для чего. Как найти и фитить подходящий корабль. Расскажите им что без дополнительного софта в этой игре никак. Покажите как использовать Пуфу и ЕФТ. Дайте блин денег чтобы он не был помешан на поисках заработка с первых секунд игры. Пригласите в корпорацию и возьмите "под крыло". Это может сработать. А кастрированные альфы не дадут ничего кроме гемороя для игроков старых и новых.
Jessika Lee
Perkone
Caldari State
#603 - 2016-09-06 19:24:28 UTC  |  Edited by: Jessika Lee
обсуждение зашло в тупик

докатились аж до создания резерваций... в депутаты балатироваться не пробовали?

EVE - это PvP-игра, игра про PvP и для PvP, все, что в ней существует - создается, живет и сгорает в огне войны

этим она уникальна, этим она притягивает, этим она и похожа на настоящую жизнь

не нравится такой концепт - есть тысячи других онлайновых проектов, которые ждут вас

кто дал вам право решать с чем должен сталкиваться новичок в игре данного типа, а с чем - нет?
ради чего он должен захотеть оплачивать свой вечный триал, если на нем так никогда и не узнает, что в игре есть хоть что-то, помимо загончика а-ля "Веселая ферма"? да вы ему своей "заботой" 80% игровых возможностей режете навечно

когда я 10 лет назад пришел в EVE, я потратил три 14-дневных триала, прежде чем решил остаться - я и майнил, и миссии делал, и в лоусеках непись по белтам гонял, и от пиратов тамошних прятался, и в Providence на фригате за фармерами сальважил, и в кемпах с мобилами загибался, даже пытался пролететь на другой конец галактики

у 2/3 отписавшихся я вижу лишь желание обезопасить собственную задницу, не прилагая к этому никаких усилий

отключение пользователей за AFK - это ни какая не балансировка игромеха, это банальная балансировка нагрузки на серверный пул, собираемый на заведомо недостаточно производительном железе из ожидаемого расчета среднестатистического онлайна, минус 15-20% - для завышения графика окупаемости в отчетах
Quote:
в качестве примера возьмем европейские сервера ArcheAge - на старте игры, при полу-часовых очередях на логин, через 10 мин бездействия персонажа выдавалось предупреждение, через 15 - дисконнект, когда через 2 месяца шумиха улеглась и очереди на вход пропали - дисконнектить стали через 30 минут, а спустя еще пол-года, когда зашла речь о сокращении серверов, то к тому моменту из игры персонажа за AFK уже и вовсе не выкидывало - можно хоть на неделю было его там забыть

ни в одной игре, отключающей пользователей за AFK, это самое отсутствие игрока за компьютером никак не влияет на игровой процесс, в EVE - совсем другое дело, скаут в клоке - часть игромеха, немаловажная ее часть, ибо информирован - значит предупрежден, а следовательно - вооружен, в свою очередь, наличие в системе не вашего скаута дает вам информацию о том, что для кого-то интерес вы предоставляете - не пора ли задуматься о контр-мерах? обеспечение безопасность в этой игре - не пустой звук

и кто вам сказал, что ваши простаивающие лопаты в доке / под посом имеют больше прав, чем дрейфующий флот на хот-дропе, ожидающий пока вы андокнитесь?
"лампа" вам мешает? - считайтее ее частью пейзажа и не обращайте внимания
боитесь возможных последствий? - правильно делаете, это игра такая - любые произведенные, равно как и не произведенные, в ней действия имеют свои последствия, и это - правильно, в этом ее смысл

не обзавелись охраной? не следите за приростом локала? не палите подскан? копаете в AFK? у вас короче?
не расстраивайтесь, вы играете в EVE Online.

P.S.
Victor Peredelkin wrote:
Сделать детальные подсказки прямо во время игры чтобы любой с интелектом ниже среднего мог освоить все доступные органы управления игрой. То что есть сейчас явно не для средних умов. Либо для средних но с огромным желанием преодолеть все ужасы и постигнуть.
очень хотелось бы избежать потока игроков с «интелектом ниже среднего», очень-очень хотелось бы, а вот тех, кто «с желанием преодолеть и постигнуть» - вот таких нам сюда и надо, и побольше, побольше...
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#604 - 2016-09-06 20:03:25 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Jessika Lee wrote:

и кто вам сказал, что ваши простаивающие лопаты в доке / под посом имеют больше прав, чем дрейфующий флот на хот-дропе, ожидающий пока вы андокнитесь?
"лампа" вам мешает? - считайтее ее частью пейзажа и не обращайте внимания
боитесь возможных последствий? - правильно делаете, это игра такая - любые произведенные, равно как и не произведенные, в ней действия имеют свои последствия, и это - правильно, в этом ее смысл

не обзавелись охраной? не следите за приростом локала? не палите подскан? копаете в AFK? у вас короче?
не расстраивайтесь, вы играете в EVE Online.

Да плевать на простаивающие лопаты. Но как быть, если чувак просто месяц висит, ничего не делая. В АФК, в космосе. При этом он проводит разведку системы. Получает разведданные, логи локала и прочее.

Вот это твое пафосное "нефиг афкать" должно относиться ко всем участникам действа. Я может с ним подраться хочу, спровоцировать его на дроп и отправить пару БОшек на борду. Но он просто висит. Вроде бы есть, а вроде бы и нет.
К активным ребятам вопроса не возникает. Вон, сегодня одного дроппера развели и запинали.

А караулить его месяц, пока он бухает с друзьями - это нифига не развнозначное участие в процессе. Так что, за афк надо кикать. Полчаса - потом вон с сервера. Сам не играешь - другим не мешай. Хочешь играть - играй, сколько влезет. Активно.
Это, кстати, касается не только клочников.

Jessika Lee wrote:
очень хотелось бы избежать потока игроков с «интелектом ниже среднего», очень-очень хотелось бы, а вот тех, кто «с желанием преодолеть и постигнуть» - вот таких нам сюда и надо, и побольше, побольше...

Не получится. Просто не наберешь столько народу.
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#605 - 2016-09-06 20:09:34 UTC
Ни чё себе 31 станица.
Конечно не ивру но похвально Cool
Jessika Lee
Perkone
Caldari State
#606 - 2016-09-06 20:11:49 UTC
Polly Fera wrote:
Jessika Lee wrote:

и кто вам сказал, что ваши простаивающие лопаты в доке / под посом имеют больше прав, чем дрейфующий флот на хот-дропе, ожидающий пока вы андокнитесь?
"лампа" вам мешает? - считайтее ее частью пейзажа и не обращайте внимания
боитесь возможных последствий? - правильно делаете, это игра такая - любые произведенные, равно как и не произведенные, в ней действия имеют свои последствия, и это - правильно, в этом ее смысл

не обзавелись охраной? не следите за приростом локала? не палите подскан? копаете в AFK? у вас короче?
не расстраивайтесь, вы играете в EVE Online.

Да плевать на простаивающие лопаты. Но как быть, если чувак просто месяц висит, ничего не делая. В АФК, в космосе. При этом он проводит разведку системы. Получает разведданные, логи локала и прочее.

Вот это твое пафосное "нефиг афкать" должно относиться ко всем участникам действа. Я может с ним подраться хочу, спровоцировать его на дроп и отправить пару БОшек на борду. Но он просто висит. Вроде бы есть, а вроде бы и нет.
А караулить его месяц, пока он бухает с дурзьями - это нифига не развнозначное участие в процессе. Так что, за афк надо кикать. Полчаса - потом вон с сервера. Сам не играешь - другим не мешай. Хочешь играть - играй, сколько влезет. Активно.
Это, кстати, касается не только клочников.

так он тебе не мешает - это его полное право тратить оплаченное игровое время на получение информации, и эта информация для него важна, раз он там висит
хочешь подраться - организуй роуминг в соседний регион
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#607 - 2016-09-06 20:18:37 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Jessika Lee wrote:

так он тебе не мешает - это его полное право тратить оплаченное игровое время на получение информации, и эта информация для него важна, раз он там висит

Мешает. Я хочу прервать его разведку, так как у меня есть интересы в этой системе. Я сейчас говорю не о крабинге, кстати.
Я говорю о разведке флота противника перед КТА.
Более того, у меня есть право прервать его разведку, так как мое игровое время тоже оплачено.
А при столкновении двух равнозначных, но противоположных прав - должен быть механизм боевого взаимодействия. Чтобы сработало одно из правил Евы - кто сильнее/хитрее, тот и прав. И вот тут мы упираемся в недоработку механики систем маскировки. Точнее - в отсутствие механик противодействия разведке.
Вот как-то так. Оспоришь равнозначность прав на основании подписки?
Jessika Lee
Perkone
Caldari State
#608 - 2016-09-06 20:31:55 UTC  |  Edited by: Jessika Lee
Polly Fera wrote:
Jessika Lee wrote:

так он тебе не мешает - это его полное право тратить оплаченное игровое время на получение информации, и эта информация для него важна, раз он там висит
хочешь подраться - организуй роуминг в соседний регион

Мешает. Я хочу прервать его разведку, так как у меня есть интересы в этой системе. Я сейчас говорю не о крабинге, кстати.
Я говорю о разведке флота противника перед КТА.
Более того, у меня есть право прервать его разведку, так как мое игровое время тоже оплачено.
А при столкновении двух равнозначных, но противоположных прав - должен быть механизм боевого взаимодействия. Чтобы сработало одно из правил Евы - кто сильнее/хитрее, тот и прав. И вот тут мы упираемся в недоработку механики систем маскировки. Точнее - в отсутствие механик противодействия разведке.
Вот как-то так.

понятное желание, но этот раунд ты проиграл - глаз уже в системе - организовывай КТА в другой, а дабы сохранить секретность мероприятия - озаботься, чтобы все подходы к ней были закемплены, либо постоянно меняй место сбора, предварительно собрав необходимую информацию аналогичным способом - c'est la vie

и я не вижу в этом никакого дисбаланса - данная механика работает в обе стороны - ты точно так же добываешь информацию о противнике, а вот играть в "черный ящик" - желания не будет ни у кого
four eves
impartial observers
#609 - 2016-09-06 20:33:20 UTC
Polly Fera wrote:
Jessika Lee wrote:

так он тебе не мешает - это его полное право тратить оплаченное игровое время на получение информации, и эта информация для него важна, раз он там висит
хочешь подраться - организуй роуминг в соседний регион

Мешает. Я хочу прервать его разведку, так как у меня есть интересы в этой системе. Я сейчас говорю не о крабинге, кстати.
Я говорю о разведке флота противника перед КТА.
Более того, у меня есть право прервать его разведку, так как мое игровое время тоже оплачено.
А при столкновении двух равнозначных, но противоположных прав - должен быть механизм боевого взаимодействия. Чтобы сработало одно из правил Евы - кто сильнее/хитрее, тот и прав. И вот тут мы упираемся в недоработку механики систем маскировки. Точнее - в отсутствие механик противодействия разведке.
Вот как-то так.


Откуда ты знаешь что он АФК? Прервать работу разведчика обычно может только ошибка разведчика. иначе какой смысл в разведчике? Играй исходя из того что он всегда не АФК.

P.S И да, лиши вымогателя выгоды, он отстанет Big smile
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#610 - 2016-09-06 20:39:16 UTC
Jessika Lee wrote:

понятное желание, но этот раунд ты проиграл - глаз уже в системе - организовывай КТА в другой, а дабы сохранить секретность мероприятия - озаботься, чтобы все подходы к ней были закемплены, либо постоянно меняй место сбора, предварительно собрав необходимую информацию аналогичным способом - c'est la vie

До момента, пока состав флота не пролинкован противнику - раунд еще не проигран. Ты слишком легко и быстро сдаешься. Вопрос разведки - вопрос адекватности мер действия и противодействия.
Самое интересное - обрезание ультимативных возможностей разведки через нерф систем маскировки существенно увеличит количество боестолкновений в нулях. Так как, на порядок снизит количество ситуаций, когда "противник привел контру нашему флоту, боя не будет, идем домой".
В реальности это выливается в несколько ротаций "контра - контрконтра" и так далее, до полного идиотизма. Просто потому, что у обоих флотов висят замаскированные разведчики на андоке. Ну бред же.
Jessika Lee
Perkone
Caldari State
#611 - 2016-09-06 20:49:01 UTC  |  Edited by: Jessika Lee
Polly Fera wrote:
Jessika Lee wrote:

понятное желание, но этот раунд ты проиграл - глаз уже в системе - организовывай КТА в другой, а дабы сохранить секретность мероприятия - озаботься, чтобы все подходы к ней были закемплены, либо постоянно меняй место сбора, предварительно собрав необходимую информацию аналогичным способом - c'est la vie

До момента, пока состав флота не пролинкован противнику - раунд еще не проигран. Ты слишком легко и быстро сдаешься. Вопрос разведки - вопрос адекватности мер действия и противодействия.
Самое интересное - обрезание ультимативных возможностей разведки через нерф систем маскировки существенно увеличит количество боестолкновений в нулях. Так как, на порядок снизит количество ситуаций, когда "противник привел контру нашему флоту, боя не будет, идем домой".
В реальности это выливается в несколько ротаций "контра - контрконтра" и так далее, до полного идиотизма. Просто потому, что у обоих флотов висят замаскированные разведчики на андоке. Ну бред же.

ну так любая война в первую очередь - информационная
не будет информации о противнике - о каких вообще столкновениях пойдет речь? встетились случайно два флота в космосе? мега-каолиция собрала каток, перемалывающий прочие альянсы вместе с планетами и заровняла все отсюда и до обеда?
без информации никакого PvP не будет вообще, останется лишь формат избиения гарантировано слабых заведомо сильными

по большому счету выпилить нужно лишь Interdiction nullifier и возможность фита клоки на корабли, способные бысто вытопить из мобилы
вариант с топливом для клоки тоже, вроде бы неплох, но на коверт-цино можно тихо пригнать баржу с топляком
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#612 - 2016-09-06 20:59:11 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Polly Fera wrote:
Jessika Lee wrote:

понятное желание, но этот раунд ты проиграл - глаз уже в системе - организовывай КТА в другой, а дабы сохранить секретность мероприятия - озаботься, чтобы все подходы к ней были закемплены, либо постоянно меняй место сбора, предварительно собрав необходимую информацию аналогичным способом - c'est la vie

До момента, пока состав флота не пролинкован противнику - раунд еще не проигран. Ты слишком легко и быстро сдаешься. Вопрос разведки - вопрос адекватности мер действия и противодействия.
Самое интересное - обрезание ультимативных возможностей разведки через нерф систем маскировки существенно увеличит количество боестолкновений в нулях. Так как, на порядок снизит количество ситуаций, когда "противник привел контру нашему флоту, боя не будет, идем домой".
В реальности это выливается в несколько ротаций "контра - контрконтра" и так далее, до полного идиотизма. Просто потому, что у обоих флотов висят замаскированные разведчики на андоке. Ну бред же.

да забей ты на эти лампы)))))))))) ко мне в систему разок такой клоун заехал)))) видимо возбудился от 12к+ убиваемых неписей в сутки))))) в итоге 3 недели висели в клоке он и один из моих персов созерцая так сказать пустоту космоса)))) а чтобы этому дурачку веселее было я каждый день радовал его добытым за это время другим персом дед спейсом и свежими килами с ночного КТА))))))))))))))))))))))))))) в итоге сердце горе дропера не выдержало и он с....ся в закат )))))))) то же самое рекомендую делать страдающим от оф варов. не давайте этим ..... килов и они от вас отстанут ибо будет им с вами скучно)))))))))))))) ...ещё одно уточнение по поводу " подскажите новичку! возьмите его к себе в корпу!" об этом вообще задумывались когда пестовали плюсотаклинг и крысятничество асетов? а сейчас тем более когда любой чар в мгновение ока цинку может выучить есть ли смысл тратить время на нубо перса если с большей долей вероятности это чей то засланец?
1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#613 - 2016-09-07 07:39:28 UTC  |  Edited by: 1eg01as
Jessika Lee wrote:
обсуждение зашло в тупик

докатились аж до создания резерваций... в депутаты балатироваться не пробовали?

EVE - это PvP-игра, игра про PvP и для PvP, все, что в ней существует - создается, живет и сгорает в огне войны


80% обитает в хайсеках, тру певепе живет либо в нулях, либо пиратит, кидая всем подряд вары. И это явно не 80%.

Хотите того или нет, но значительная часть игроков приходят ради пве.

Про резервации я объяснял в этом топике 10 раз, повторяться не хочу, надеюсь CCP взяло на карандашик мой пост, и пост выше про отсутсвие обучения.

Еще скажу - когда я начинал, для меня куча иконок и меню показались просто лютейшим адом в плане "куда тут блин нажимать?!?". Я например далеко не сразу узнал, как отключить автопилот, и первое время летал на нем. Я даже не понял сразу как перемещаться из системы в систему. Что такое гейт? а как он работает? что мне нужно нажать, чтобы пройти в него? а куда я попаду? а куда мне надо?

Далеко не все приходят такие граммотные, и знают про фв, скан, копку, сальваджинг, и т.д.

Я все таки надеюсь в ближайшее время зарекрутить новичка, тогда создам соответствующий топик)
Arkoth 24
Doomheim
#614 - 2016-09-07 08:07:34 UTC
Jessika Lee wrote:
по большому счету выпилить нужно лишь Interdiction nullifier и возможность фита клоки на корабли, способные бысто вытопить из мобилы

Год 118-й. RU-комьюнити по-прежнему продолжает ныть, требовать выпилить "неудобные" элементы механики...

Lex Kora wrote:
<какая-то нечитаемая хрень уровня соц-сетей>

...и игнорировать грамматику родного языка, обильно сдабривая посты дегенеративными закрывающими скобками. Эволюция пожала плечами и отказалась от дальнейших попыток что-то исправить.
1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#615 - 2016-09-07 08:11:28 UTC
Lex Kora wrote:
ещё одно уточнение по поводу " подскажите новичку! возьмите его к себе в корпу!" об этом вообще задумывались когда пестовали плюсотаклинг и крысятничество асетов? а сейчас тем более когда любой чар в мгновение ока цинку может выучить есть ли смысл тратить время на нубо перса если с большей долей вероятности это чей то засланец?


Для этих целей вроде вроде запилили академки.
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#616 - 2016-09-07 08:47:28 UTC
1eg01as wrote:
Lex Kora wrote:
ещё одно уточнение по поводу " подскажите новичку! возьмите его к себе в корпу!" об этом вообще задумывались когда пестовали плюсотаклинг и крысятничество асетов? а сейчас тем более когда любой чар в мгновение ока цинку может выучить есть ли смысл тратить время на нубо перса если с большей долей вероятности это чей то засланец?


Для этих целей вроде вроде запилили академки.
академки в крупных али? или я что то пропустил и в базовых нубо корпах появились "пионер вожатые"?))))))
1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#617 - 2016-09-07 08:52:39 UTC
Lex Kora wrote:
академки в крупных али? или я что то пропустил и в базовых нубо корпах появились "пионер вожатые"?))))))


Вроде тут писали, что берут нубов в хайсеках, обучают базе. Академка отдельно от основного альянса, когда новичок чего-то там показывает/накрабил/выучил нужный корабль/получил нужное количество СП - его берут в основной али
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#618 - 2016-09-07 08:56:15 UTC  |  Edited by: Lex Kora
Arkoth 24 wrote:
Jessika Lee wrote:
по большому счету выпилить нужно лишь Interdiction nullifier и возможность фита клоки на корабли, способные бысто вытопить из мобилы

Год 118-й. RU-комьюнити по-прежнему продолжает ныть, требовать выпилить "неудобные" элементы механики...

Lex Kora wrote:
<какая-то нечитаемая хрень уровня соц-сетей>

...и игнорировать грамматику родного языка, обильно сдабривая посты дегенеративными закрывающими скобками. Эволюция пожала плечами и отказалась от дальнейших попыток что-то исправить.
))))))) я что то тебя не припомню при обсуждении "выпила неудобных элементов" в механике суверенитета или она тебя не касалась и её можно уродовать?
Lex Kora
DAIMON Demons Industrial corp
#619 - 2016-09-07 08:58:55 UTC  |  Edited by: Lex Kora
1eg01as wrote:
Lex Kora wrote:
академки в крупных али? или я что то пропустил и в базовых нубо корпах появились "пионер вожатые"?))))))


Вроде тут писали, что берут нубов в хайсеках, обучают базе. Академка отдельно от основного альянса, когда новичок чего-то там показывает/накрабил/выучил нужный корабль/получил нужное количество СП - его берут в основной али
я тогда вообще не понимаю зачем нубам "эльфы"? есть триал 21 день есть люди которые их(нубов) обучают премудростям игры. чего не хватает? по поводу больших али : академка всё равно имеет "+" от али чего для плюсотаклинга вполне хватает....
1eg01as
Macabre Votum
Northern Coalition.
#620 - 2016-09-07 09:22:44 UTC
Lex Kora wrote:
я тогда вообще не понимаю зачем нубам "эльфы"? есть триал 21 день есть люди которые их(нубов) обучают премудростям игры. чего не хватает? по поводу больших али : академка всё равно имеет "+" от али чего для плюсотаклинга вполне хватает....


Новичок, когда заходит в игру он даже ЛЕТАТЬ не умеет! Он не знает про гейты, станки, планеты/звезды, белты, аномали, и т.д. А если и знает, то ни разу не пользовался. Я еле нашел гайд по сканированию пробками, вообще не понимал, как они работают. Аналогично со взломом, я тупо ломал все модули защиты подряд, не знал про ядро, потом нашел гайд от Сереги профе (и всем новичкам его кидаю), и разобрался.

А тут все умные, все знают механику игры, но забыли, какими нубами были, когда только первый раз запустили еву.