These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next page
 

новый локал чат. зачем такое вообще делать?

First post
Author
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#1 - 2012-01-17 05:01:08 UTC  |  Edited by: Aurum Gallente
Скоро выйдет дополнение, где будет оптимизирован просмотр локала, иконки будет уменьшены и всё такое. Для просмотра населения данной системы он малопригоден, для этого нужно отдельное компактное настраиваемое окно, которое отображает количество плюсов\минусов\нейтралов в системе. Множество людей тоже считают, что растягивать окно локала для детекции врага это инвалидность игры, но девы эти коменты полностью игнорируют. Меня поражает этот факт еще с того момента, как я первый раз проплатил триал, а сейчас вообще недоумеваю, как до такого можно было додуматься.

Зачем делать няшности для просмотра уродливого и неудобного локала, когда не так уж и трудно сделать отдельное окно со статистикой врагов\плюсов в системе?
Calsys
Monks of War
#2 - 2012-01-17 05:11:16 UTC  |  Edited by: CCP Spitfire
Убедительная просьба не провоцировать других участников дискуссии. Spitfire
Jalexek
Tea Reinforced Armor Plaid
#3 - 2012-01-17 05:24:00 UTC
Aurum Gallente wrote:

Зачем делать няшности для просмотра уродливого и неудобного локала, когда не так уж и трудно сделать отдельное окно со статистикой врагов\плюсов в системе?

Т.е. "уродливый и неудобный" локал не нужно улучшать даже?
Yaponiz
Ya-Ya
#4 - 2012-01-17 06:44:45 UTC
Убрать локал вообще, пускай те кому нужно
Quote:
отдельное компактное настраиваемое окно, которое отображает количество плюсов\минусов\нейтралов в системе
вообще не видят что у них в системе появились минусы.
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#5 - 2012-01-17 07:09:23 UTC
Действительно, как они посмели не сделать удобный инструмент для получения информации о минусах в системе из того, что никогда не предназначалось для такой цели.

Open your eyes. And awaken.

Smoky Hunter
F.13 - Union of Russians
F.13
#6 - 2012-01-17 12:26:02 UTC
Логично, что настраиваемый локал специально не вводят, это так сказать фича игры, механика взаимодействия. И то что разработчики сделали более удобным просмотр локала - уже упрощение, хоть и минимальное. Немало игроков вообще за то чтобы нафиг выпилить локал, на примере ВХ. Так что скажи спасибо, что пока этого не сделали Lol

Так что не пыли, все в таком виде, в каком надо Big smile
Aurum Gallente
The Scope
Gallente Federation
#7 - 2012-01-17 15:12:32 UTC
Очень интересный "вид как надо". Растянутое окно чата на четверть экрана, сам чат максимально спрятан, но рожицы с никами оставлены. А когда надо посчитать количество минусов, то мы с помощью встроенного в игру калькулятора от общего числа отнимаем кол-во плюсов и нейтралов, конечно это вписывается в концепцию "мы даем вам инструменты", но не на столько же? Локал чат это прежде всего чат. Назначение чата можно посмотреть в википедии. Если это "вид как надо", почему бы окно флота не удалить, взаимодействовать с флотом можно ведь и через чат флота.

Мне интересно, разве для создания инструмента, который предназначен именно для просмотра кол-ва плюсов\минусов есть какие-то серьезные технические препятствия? Девам подсказать блок-схему, по которой можно запилить новое удобное окно? Если кто-то привык годами летать с этим ненормальным окном, это не значит, что всё ОК. Улучшения локального чата это всё равно что обклеивать трехмерными снежинками на новый год брекеты и овервью, которые рендерятся на забагованном слое, который был написан студентами много лет назад и до сих пор не изменился.

Хотелось бы услышать от Сплитфайра позицию ссп по этому поводу. В англоязычном разделе достаточно большое количество народа думает также как и я, но девы ни разу не ответили на их вопросы и коменты.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#8 - 2012-01-17 15:52:58 UTC
Aurum Gallente wrote:

Хотелось бы услышать от Сплитфайра позицию ссп по этому поводу. В англоязычном разделе достаточно большое количество народа думает также как и я, но девы ни разу не ответили на их вопросы и коменты.


Компактный режим чата был реализован для всех каналов в игре, а не только для "локала". Само собой, он не отменяет необходимости в создании более удобных тактических инструментов, чем "локал" -- рано или поздно очередь обязательно дойдет и до них.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

M3ph1st0ph3L RUS
Viziam
Amarr Empire
#9 - 2012-01-17 20:36:35 UTC
Aurum Gallente wrote:
Скоро выйдет дополнение, где будет оптимизирован просмотр локала, иконки будет уменьшены и всё такое. Для просмотра населения данной системы он малопригоден, для этого нужно отдельное компактное настраиваемое окно, которое отображает количество плюсов\минусов\нейтралов в системе.

Ну как бы не понятно. То ли автор не совсем понял нововведение, то ли я чего то не понимаю.
Прочитав пост мне стало понятно что данное новшество введено для того чтобы в локале на видеть сами рожи персонажей дабы снизить нагрузку на аккаунт. Насколько я помню аватарки персонажей персонажей находятя на отдельном сервере как и система Jita. Я так понимаю что при загрузке каждой новой аватарки на клиент идет нагрузка. Что совсем не приемлимо при массовой зарубе. При нововведении можно будет видеть имя и стенд персонажа который находится в локальном чате без его аватарки. Так ли это? Если так, то тогда совсем не понятен смысл поста... Как я понял все это сделано для уменьшения нагрузки на клиент ЕВЫ.
Afimida
World Dragons
#10 - 2012-01-18 05:10:04 UTC
Quote:
Зачем делать няшности для просмотра уродливого и неудобного локала, когда не так уж и трудно сделать отдельное окно со статистикой врагов\плюсов в системе?


А давайте ещё сделаем окошко в котором будет написано:
1. Количество игроков в близ лежащих системах.
2. Где вражеский флот.
3. Сколько минусов или нейтралов хотят вас убить.
4. Куда лететь что бы убежать от погони.
5. В кого стрелять.
6. На чем летать.
7. В каком резисте в данный момент у цели дырка
8. С пятиминутным напоминанием, что у вас не застрахован корабль.
9. С напоминанием, что у вас не улучшен клон
10. И все остальные функции которые ты пожелаешь.
"а я хочу всех убивать, а мне надоело считать в локале нейтралов и минусов, а следить за локалом появились они там или нет - тем более надоело, сделайте проще пусть в окошке все показывает, а ещё-ещё я хочу самый классный корабль в игре и буду всех убивать".
P.S. Автор, в тетрисе всё гараздо проще, там и упрощать уже не надо! Пойдем играть в тетрис?
el Estilete
Green Peace Labs
#11 - 2012-01-18 07:17:00 UTC  |  Edited by: el Estilete
to Afimida:

Чем плохо удобное представление уже имеющейся информации?
Ну кроме мега-аргумента "оно не для этого планировалось?" (А вот если не для этого, зачем вообще иконки стендингов/статусов туда привинтили)

Я тут старые-старые девблоги читал на днях, так вот, в лохматые времена, товарищи сидящие на станции сидели в отдельном локал-чате и чтобы поболтать с народом в космосе, надо было андокаться. Это ж получается негодное ССР казуалит игру чуть ли не с момента создания.
Jalexek
Tea Reinforced Armor Plaid
#12 - 2012-01-18 07:22:40 UTC
el Estilete wrote:
to Afimida:
Чем плохо удобное представление уже имеющейся информации?

Можно еще прикрутить информацию, сколько ты накарибасил исков за послеждний час, ну чтобы видеть и не считать свою эффективность. А то тоже считать приходится, при помощи встроенного калькулятора.
el Estilete
Green Peace Labs
#13 - 2012-01-18 07:25:14 UTC
Jalexek wrote:

Можно еще прикрутить информацию, сколько ты накарибасил исков за послеждний час, ну чтобы видеть и не считать свою эффективность. А то тоже считать приходится, при помощи встроенного калькулятора.


Конечно можно, даже предлагали уже где-то, и уже сейчас можно запилить сторонюю тулзу для этого. Но вот для локал-чата тулзу (эээ, скажем так легальными методами) сделать не получается. Пичаль.
Jalexek
Tea Reinforced Armor Plaid
#14 - 2012-01-18 07:29:07 UTC
el Estilete wrote:
Конечно можно, даже предлагали уже где-то, и уже сейчас можно запилить сторонюю тулзу для этого. Но вот для локал-чата тулзу (эээ, скажем так легальными методами) сделать не получается. Пичаль.

А есть тулза, которая показывает за сколько минут/секунд я разберу залоченный шип? Тоже пригодилась бы.
el Estilete
Green Peace Labs
#15 - 2012-01-18 07:31:12 UTC
Jalexek wrote:
el Estilete wrote:
Конечно можно, даже предлагали уже где-то, и уже сейчас можно запилить сторонюю тулзу для этого. Но вот для локал-чата тулзу (эээ, скажем так легальными методами) сделать не получается. Пичаль.

А есть тулза, которая показывает за сколько минут/секунд я разберу залоченный шип? Тоже пригодилась бы.


для оценки сферических боев в ваукууме всегда пользовали EFT
Jalexek
Tea Reinforced Armor Plaid
#16 - 2012-01-18 07:38:16 UTC
el Estilete wrote:
для оценки сферических боев в ваукууме всегда пользовали EFT

Да мне не сферический бой нужен, а реальный, чтобы этот показатель менялся, в зависимости от включенных модулей, "прожигаемых" модулей, ведь у неписи заранее известен эффектиный HP, да и "живого" оппонента тоже.
А лучше чтобы сразу информация, при запрыге, к примеру, в бабл, выпадала, могу ли я запинать непись, с какой вероятностью, а если не могу - криками и воплями меня предупреждала.
el Estilete
Green Peace Labs
#17 - 2012-01-18 07:42:10 UTC  |  Edited by: el Estilete
Jalexek wrote:
el Estilete wrote:
для оценки сферических боев в ваукууме всегда пользовали EFT

Да мне не сферический бой нужен, а реальный, чтобы этот показатель менялся, в зависимости от включенных модулей, "прожигаемых" модулей, ведь у неписи заранее известен эффектиный HP, да и "живого" оппонента тоже.
А лучше чтобы сразу информация, при запрыге, к примеру, в бабл, выпадала, могу ли я запинать непись, с какой вероятностью, а если не могу - криками и воплями меня предупреждала.


А-а-а, ну тогда для этого, конечно, мозг. Ходили слухи - встроен в каждого человека и довольно сложен в настройке. НО, кто настроил, очень-очень довольны.
Angarchanin
Doomheim
#18 - 2012-01-19 15:11:44 UTC  |  Edited by: Angarchanin
Smoky Hunter wrote:
Логично, что настраиваемый локал специально не вводят, это так сказать фича игры, механика взаимодействия. И то что разработчики сделали более удобным просмотр локала - уже упрощение, хоть и минимальное. Немало игроков вообще за то чтобы нафиг выпилить локал, на примере ВХ. Так что скажи спасибо, что пока этого не сделали Lol

Так что не пыли, все в таком виде, в каком надо Big smile


Сдурел чтоли? Big smile 1) у житилей лоу\нулей начнётся истерика 2) ботоводы уйдут из игры 3) ФК отправят свои супера пылится на долгий логофф 4) корпы, которым был объявлен оффвар вообще не вылезут с дока 5) майнерство в нулях совсем вымрет. Да пожайлуй, я за такой фан Lol

А вообще, я за то, чтобы можно было наблюдать игроков в системе, скажем радиусом 10-15 световых лет (будь то на станции, планете или в космосе). По принципу, появился в зоне действия сканеров, виден пилот\корабль, мб ещё пара фич в виде вооружения и т.д. А то игра давно уже потеряла свою изюминку, в виде хардкора... только в вх он и остался
Eclampsia
EXIII Inc
#19 - 2012-01-20 10:12:22 UTC
Вообще локал в таком виде который есть сейчас - плох.

Во первых использовать окно чата для сбора боевой информации как-то глупо само по себе. Окно чата должно быть окном чата.

А для сбора статистики должен быть отдельный инструмент. И если, к примеру, в хайсеках можно предположить что этот инструмент доступен всем, то в лоу, а тем более в 00 этот инструмент должен быть доступен только хозяевам системы.

И для сбора этой информации должна быть какая-нибудь поддерживаемая структура (или ПОС модуль или еще что-нибудь в этом роде).



Jalexek
Tea Reinforced Armor Plaid
#20 - 2012-01-20 10:45:34 UTC
Eclampsia wrote:
И если, к примеру, в хайсеках можно предположить что этот инструмент доступен всем, то в лоу, а тем более в 00 этот инструмент должен быть доступен только хозяевам системы.

И для сбора этой информации должна быть какая-нибудь поддерживаемая структура (или ПОС модуль или еще что-нибудь в этом роде).

Может тогда хотя бы сделать для хозяев настраиваемый локал, т.е. чтобы они могли выбирать транслировать список или не транслировать. И если уж стоит запрет на трансляцию, дать возможность сканировать эти данные, иначе в такие нули никто не сунется в слепую.
123Next page