These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123
 

майнинг и пве, расчитанные на флот

First post
Author
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#41 - 2016-08-10 11:08:10 UTC
ориентацию на нововведения для свежих игроков это 100% признак плохого качества игры. если в игре текучесть то значит поклонников у игры мало, да и те отваливаются, а это бывает только у плохих игр (я не имею ввиду игр с конечным сюжетом).

единственные клиенты в еве это ее игроки, а значит с ними-то и надо работать и удовлетворять их нужды. в игровом бизнесе скорее всего много устроенно как и в остальном деловом мире. поэтому и нужно с игроками сисипи работать как с клиентами. и в игре развивать успешные достижения (их довольно много). и на корню переделывать провальные элементы, ну или хотя бы как-то их до ума доводить. если руководство положит болт на модернизацию игры, то не исключено что скоро появятся похожая на еву игра, где тоже будет хардкор, огромный открытый мир, хорошие инструменны для экономического взаимодействия при минимальных ограничениях и большом разнообразии деятельности, взаимодействие во флотах и корпах. но при всем при этом гриндить будет не так скучноBig smile. а разработчики будут следить за тем как меняется игровой мир.
Burmistrov
No corp 100500
#42 - 2016-08-10 13:39:00 UTC  |  Edited by: Burmistrov
EnderHexFyre wrote:
ориентацию на нововведения для свежих игроков это 100% признак плохого качества игры. если в игре текучесть то значит поклонников у игры мало, да и те отваливаются, а это бывает только у плохих игр (я не имею ввиду игр с конечным сюжетом).
...

увы, но текучесть игроков неотвратима: смерти, свадьбы, алкоголизм, просто помеялись интересы...

И разве я говорю что надо "положить болт на модернизацию игры"? нет я говорю что эффективнее развивать игру в направлении привлекательном для новых игроков, и желательно так чтобы удачные части игры нравящиеся старым игрокам как минимум не страдали от этого, а как максимум взаимодополнялись.

например есть явление АТ, по факту это бои N*N с призами.
можно ли это развить в сессионный формат? можно и будет понятно "танковой аудитории" - хоть и с костылями из множества готовых фитов, уровнями боев, перемещением со станции прямо в бой и т.д. Ну а обычный игрок тоже сможет сжечь пару корабликов без N прыжков в поисках пвп. Ну и квазихоррор пвп, без переблобов и "нам не дали".
можно ли это сопрячь с существующей экономикой открытого мира? можно если сливаемые в боях корабли и модули будут браться с рынка (с некоторыми костылями ограничивающими коллебания цен - НПС-буфер-барыга)
кто пострадает? корпорации лишатся части ф1-пилотов которые уйдут на "арену", возмжен рост инфляции из-за ускорения "сжигания" кораблей в обмен на иски
кто выиграет? сср, нубы, осьминожки, производственники, планетарщики, индусы, суицидники, пираты, рабовладельцы, потребители плексов
будет ли миграций из арены в открытый мир? желающие на мой взгляд найдутся а порог вхождения в открытый мир у них станет на порядок ниже (они же типа умеют пвп)
что мешает? трудоемкость разработки, физика движка (в настоящее время бамп сферических кораблей в жидком вакууме несколько устарел), трудоемкость балланса фитов из-за обилия вариантов фитов

но это лишь сырые мысли о сопряжении теплого и мягкого
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#43 - 2016-08-10 14:00:38 UTC
уход из игры по существенной причине не вызывает текучести. из-за свадеб, смертей и т.д. люди уходят но это далеко не текучесть, текучесть это когда в игру играть не хотят поэтому ее повально бросают и идут играть в другое. при чем массово.

и твое предложение устраивать арену это подражательство устаревшей игре в танки, оттуда народ массово валит. пвп ради пвп итак есть в еве. и оно так-то не очень интересно. вот если бы в боях можно было бы чего-то добиться, это было бы уже интереснее. конечно иногда в результате боя удается закусать вкусного краба (или пвпешера раскошного), грузовик суециднуть или отжать номерной плекс у конкурентов, но обычно пвп сводится к беганью по округе с выпученными глазами в поисках хоть каких-то фрагов на КБ. разве это не то же самое ПВП ради ПВП что ты предлагаешь скопировать с танков?
Burmistrov
No corp 100500
#44 - 2016-08-11 09:31:53 UTC  |  Edited by: Burmistrov
EnderHexFyre wrote:
уход из игры по существенной причине не вызывает текучести. из-за свадеб, смертей и т.д. люди уходят но это далеко не текучесть, текучесть это когда в игру играть не хотят поэтому ее повально бросают и идут играть в другое. при чем массово.

и твое предложение устраивать арену это подражательство устаревшей игре в танки, оттуда народ массово валит. пвп ради пвп итак есть в еве. и оно так-то не очень интересно. вот если бы в боях можно было бы чего-то добиться, это было бы уже интереснее. конечно иногда в результате боя удается закусать вкусного краба (или пвпешера раскошного), грузовик суециднуть или отжать номерной плекс у конкурентов, но обычно пвп сводится к беганью по округе с выпученными глазами в поисках хоть каких-то фрагов на КБ. разве это не то же самое ПВП ради ПВП что ты предлагаешь скопировать с танков?


текучесть это не обвал онлайна который тоже есть в еве, но может стать одним из факторов если привлечение новых игроков идет медленне чем уход старых.
не, не, не когда за 8 часов полета по ФВ я 1 раз нашел потенциальную жертву для нубоТ1фрига (убежала), меня 1 раз пытался поймать ворм на миске (и то местный лолсечник) и спокойно пролетел через пару спящих кемпов это отсутствие пвп ибо даже для меня это скучно

ну в АТ евы можно чего то добится и люди туда идут - ставка в 201 плекс о чем то говорит. значит можно заинтересовать.
Я просто привел вариант как убрать лишнее для процесса пвп на основе существующего организационно-технического решения.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#45 - 2016-08-11 11:57:00 UTC
Burmistrov wrote:
EnderHexFyre wrote:
уход из игры по существенной причине не вызывает текучести. из-за свадеб, смертей и т.д. люди уходят но это далеко не текучесть, текучесть это когда в игру играть не хотят поэтому ее повально бросают и идут играть в другое. при чем массово.

и твое предложение устраивать арену это подражательство устаревшей игре в танки, оттуда народ массово валит. пвп ради пвп итак есть в еве. и оно так-то не очень интересно. вот если бы в боях можно было бы чего-то добиться, это было бы уже интереснее. конечно иногда в результате боя удается закусать вкусного краба (или пвпешера раскошного), грузовик суециднуть или отжать номерной плекс у конкурентов, но обычно пвп сводится к беганью по округе с выпученными глазами в поисках хоть каких-то фрагов на КБ. разве это не то же самое ПВП ради ПВП что ты предлагаешь скопировать с танков?


текучесть это не обвал онлайна который тоже есть в еве, но может стать одним из факторов если привлечение новых игроков идет медленне чем уход старых.
не, не, не когда за 8 часов полета по ФВ я 1 раз нашел потенциальную жертву для нубоТ1фрига (убежала), меня 1 раз пытался поймать ворм на миске (и то местный лолсечник) и спокойно пролетел через пару спящих кемпов это отсутствие пвп ибо даже для меня это скучно

ну в АТ евы можно чего то добится и люди туда идут - ставка в 201 плекс о чем то говорит. значит можно заинтересовать.
Я просто привел вариант как убрать лишнее для процесса пвп на основе существующего организационно-технического решения.


какой процент народа в АТ участвует, и скольких из них ты знаешь? а как ты оцениваешь свои шансы там поучавствовать и получить 100500 плексов? я подозреваю что массовые минитурниры это не то. а вот таракании бега или игры на выживания, вот это было бы интереснее. и непись надо сделать не такой предсказуемой.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#46 - 2016-08-11 12:37:49 UTC
EnderHexFyre wrote:
игры на выживания, вот это было бы интереснее.

Почитайте об этом эвенте http://www.theomachy.com/

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Burmistrov
No corp 100500
#47 - 2016-08-11 14:17:43 UTC  |  Edited by: Burmistrov
EnderHexFyre wrote:
...

какой процент народа в АТ участвует, и скольких из них ты знаешь? а как ты оцениваешь свои шансы там поучавствовать и получить 100500 плексов? я подозреваю что массовые минитурниры это не то. а вот таракании бега или игры на выживания, вот это было бы интереснее. и непись надо сделать не такой предсказуемой.

за статистикой к ISD/CCP :)
создавать альянс ради 1 эвента в год? месье знает толк в извращениях!
а почему не проводить на арене десматч в формате гонки на выживание? цепь гейтов, 2-3 варианта пути в каждом кармане, рандомная непись и башни с сетками на пути и т. д. - хочешь устрани конкурентов, хочешь попробуй первым пробиться через мобов...

ISD Rontea wrote:
...
Почитайте об этом эвенте http://www.theomachy.com/

суббота, 2300 по МСК, надо записатся. Спасибо за линк!
хм, интерестно будет ли трансфернутый клиент для sisi рабоать на XP или придется играть с ноута?
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#48 - 2016-08-12 06:05:53 UTC
ISD Rontea wrote:
EnderHexFyre wrote:
игры на выживания, вот это было бы интереснее.

Почитайте об этом эвенте http://www.theomachy.com/



во! об этом я примерно и говорил, только надо посмотреть конечно как именно все будет реализованно и 400 игроков на один лягушатник эт много, надо такие лягушатники создавать повсюду как плексы с таймером открытия и размером поменьше. чтоб народ кучковался и рубился тамBig smile но уже оч радует что какие-то движения происходят.
Kum Amato
Amato Corporation
#49 - 2016-08-17 18:18:35 UTC
Внести элемент "случайности" в игру - привязать стенд игрока к пиратским корпам к "агрессивности" самой корпы по отношению к игроку - как пример - у Вас стенд к гурям - минус 5 - на Вас начинают охотится "спецотряды" гурей, без разницы в каком регионе вы находитесь и чем занимаетесь, крабите миску в хае на Ратле и тут БАЦ и прилетает 20-25 кораблей с полным набором - джам, скребок, сетка, пайнтер, диз, капосос, и ПОЧТИ ГАРАНТИРОВАНО сливают Вам крабомобиль.

Или пример по майнерам - майните в одной и той же системе пару недель (к примеру на льде) - Непись региона Вас выпасает и сваливается неожиданно на голову как суицидники и сливают Вам баржу.
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#50 - 2016-08-17 19:18:03 UTC
Kum Amato wrote:
Внести элемент "случайности" в игру - привязать стенд игрока к пиратским корпам к "агрессивности" самой корпы по отношению к игроку - как пример - у Вас стенд к гурям - минус 5 - на Вас начинают охотится "спецотряды" гурей, без разницы в каком регионе вы находитесь и чем занимаетесь, крабите миску в хае на Ратле и тут БАЦ и прилетает 20-25 кораблей с полным набором - джам, скребок, сетка, пайнтер, диз, капосос, и ПОЧТИ ГАРАНТИРОВАНО сливают Вам крабомобиль.

Или пример по майнерам - майните в одной и той же системе пару недель (к примеру на льде) - Непись региона Вас выпасает и сваливается неожиданно на голову как суицидники и сливают Вам баржу.


Такую хрень сами ССПишники втирали на Вегасе 2015г. про спец отряды бегающие за врагами государств. Но видать что то не взлетело Twisted
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#51 - 2016-08-18 05:55:35 UTC
конечно же идея нелетная, т.к. не за теми непись будет охотится, за кем охотиться надоBig smile. хотя может в идее что-то есть, может правда мне просто показалось....

вот что-то мне подсказывает, что на офф форуме русском сисипи явно не проявляют активности. хоть бы иногда приходили и объясняли почему считают бестолковые идеи бестолковыми или хоть примерно описали над чем в сисипи работают и чего по их мнению в игре не хватаетBig smile. чувство как будто бы мы - школота и преподы, которые, обсуждают проблему ЕГЭ между собой, и выносим друг другу предложения, как надо минестерству переделать систему образования. вот примерно тот же уровень обратной связи, видимо поэтому тутошний форум такой живой Lol.
Previous page123