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Patchnotes für Release YC 118.7

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-08-04 18:03:11 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
=== Patchnotes für Release YC 118.7 ===

Version 1.0
Veröffentlichung am 9. August 2016
Engl. Original

== Features und Änderungen ==

Audio
  • Ein neuer Soundtrack für YC 118.7 ist verfügbar: Detached From Time
  • Update der Wwise-Audioengine auf die neueste Version mit verbesserter Vorbis-Dekodierleistung.
  • Ein neuer Audioeffekt für Rumpfreparatur wurde einfgeführt.


Benutzeroberfläche
  • Multifit: Der Name für ausgerüstete Schiffe kann nun direct im Mutifit-Fenster geändert werden.


Grafik
  • Schadensvisualiserung (VDS)
  • ... Der visuelle Effekt der Panzerungshärter (Armor Hardener) wurde aktualisiert, ein neuer Effekt für Rumpfreparatur wurde eingeführt.
    ... Für eine sichtbare Aktualisierung der Schadensvisualisierung braucht man nicht länger ein Objekt aufzuschalten, da dies automatisch durgeführt wird.
    ... Die Schadensvisualiserung wird nun bei den meisten Strukturobjekte angezeigt.
  • Objekte in der Spielwelt werden nun mit Hilfe der neuesten PBR-Shaders dargestellt.
  • Die Rendertechnik von Weltraumwolken wurde verbessert und ist nun in DX11 Clients schneller.


Lokalisierung
  • Alle Skillnamen wurden komplett auf Russisch übersetzt. Die bilingual Funktion ist nun auch für diese Skillnamen verfügbar.


Spielmechanik
  • Warpstörblasen besitzen nun eine maximale Einfang-Reichweite von 500 km. Weitere Informationen finden sich in diesem engl. Forumbeitrag.
  • Die Materialvoraussetzungen der Vehement-Blaupause wurde aktualisiert. Weitere Informationen finden sich in diesem engl. Forumbeitrag.


Verschiedenes
  • Verträge sind in Zitadellen verfügbar mit folgenden Einschränkungen:
  • ... Die Annahme von Verträgen in Zitadellen geschieht auf eigene Gefahr. Stellt sicher, dass ihr ausreichend Andockrechte besitzt!
    ... Vertragssuche: Verträge in Zitadellen, bei denen man keine Andockrechte besitzt, werden standardmäßig nicht angezeigt (mit Hilfe des Filters "Unerreichbare ausschließen”)
    ... Zitadelle wurde zerstört oder entankert:
    ....... Aktive Tausch- Auktionsverträge werden beendet und die enthaltenden Gegenstände in die Sicherheit (asset safety) verschoben.
    ....... Das Ziel von Kurierverträgen, die momentan vollzogen werden, wird zur standardmäßigen Sicherheit (asset safety) geändert. Ausgenommen sind Wurmlochsysteme, dann wird der Vertrag abgebrochen.
  • Kurierverträge können nun bis zu 1.200.00 m3 an Gegenständen enthalten.
  • Verträge können nun bis zu 500 Gegenstandsstapel enthalten.
  • Der Wert von Verträgen kann nun bis zu 10 Billionen (10 hoch 12, engl. Trillion) ISK betragen.


Strukturen und Verankerbares
  • Man kann nun nach Zitadellen in Personen und Orte und suchen. Auch eine Suche der Zielorte von Kurierverträgen ist möglich (nur Zitadellen, in denen man andocken kann, werden angezeigt).
  • Namen von Zitadellen beginnen nun immer mit dem Systemnamen.
  • Zitadellnamen sind nun eindeutig.
  • Die Kapazität der Super Capital Ship Assembly Arrays wurde auf 320.000.000 m3 erhöht.



== Fehlerkorrekturen ==

Spielmechanik
  • Ein Fehler, der die Gutschrift von Skillpunkten auf die Skilltrainingswarteschlange von Charakteren ohne Multiple Pilot Training verhinderte, wurde behoben.
  • Der Aufbearbeitungsbetrag zahlreicher Module und einiger Drohnen und Schiffe wurde korrigiert.


Grafik und Audio
  • Der Grafikeffekt von Schiffsscannern wurde rekalibriert
  • Der Grafikeffekt bei Sprungtorsprung in der 3D-Vorschau wurde rekonfiguriert.
  • Wrackwolken wurden neu formatiert, um geteilte Texturen korrekt zu referenzieren.
  • Das fehlende Icon der ORE Exhumer Skiff Blaupause wurde regeneriert.
  • Die Antriebsspuren der Blood Raider Frigate Cruor sind wieder sichtbar.
  • Glanzlichter im Minmatar- und Caldari-Hangar wurden neu verteilt.
  • Aura’s Stimmalgorithmus wurde remoduliert, so dass sie nun in mehreren Sprachen unterhalten kann.
  • Ein Loch in der Gallente Incursus Fregattenrumpfgeometrie wurde gestopft.
  • Die Aufhängpunkte für XL Turrets der Naglfar wurden verschoben.


Lokalisierung
  • Rechtschreibfehler und Inkonsistenzen im russischsprachigen Spielclient wurden entfernt.


Module
  • Capital Remote Energy Transfers nehmen nun verpackt ein Volumen von 1000 m3 ein.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass Standup XL Energy Neutralizer nicht die Signaturgröße des Zielobjekts berücksichtigten.


Verschiedenes
  • Eine Fehlermeldung, die erschien wenn man einen Piloten aufschalten wollte, der am Ende des “Sicher Ausloggen” war und fälschlich eine Aktion der Game Master erwähnte, wurde präziser formuliert.


Missionen und NPCs
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Capital Schiffe nicht über den ersten Raum im Incursiongebiet True Power Provisional Headquarters hinauskamen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manchmal der Abschluss von Epic Arc Missionen nicht wie erwartet das Fraktionsansehen verbesserte.


Wissenschaft und Industrie
  • Materialvoraussetzungen von Blaupausen benannter XL Torpedo Launchers wurde geändert, so dass sie nun T1 Torpedo Launcher anstelle von Cruise Launchern benötigen.


Schiffe
[list]
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Bonus auf die Warpstörungsreichweite von Thanatos-Carriern nicht korrekt auf die Siren Kampfunterstützungsfighter angewendet wurde.
  • [*]Der Signaturradius von Antaeus...

    CCP Phantom - Senior Community Developer

    Darkblad
    #2 - 2016-08-05 13:58:11 UTC
    CCP Phantom wrote:
    Zusätzliche Leerzeichen am Anfang des Namens der XL Torpedo Launcher II Bluepause wurden entfernt.
    Ok, hängende Leerzeichen sind auch weniger störend bei der Marktsuche und bis das im Spiel sichtbar wird, vergehen ja noch Monate.

    Und wer schert sich schon um Beschreibungen. Egal ob \r\n oder Leerzeichen.
    Tantaris Taron
    RHP Mining Company
    Federation of Respect Honor Passion Alliance.
    #3 - 2016-08-06 05:15:53 UTC
    Es wäre nicht schlecht wenn ihr die Download Größe dazu schreiben könntet. Da ich leider nur mit UMTS habe, mus ich wissen ob es sich lohnt das download volumen zu erneuern.
    Darkblad
    #4 - 2016-08-06 05:52:44 UTC  |  Edited by: Darkblad
    Wenn Du bereits Sisi mit Deinem Launcher auf dem akuellen Stand hältst, werden es nur die üblichen rund 20-30MB.

    Falls nicht dürften es für alle neuen/geänderten Ressourcen knapp 3GB sein (auf deiner Festplatte, das übers Netz geschobene Volumen ist geringer, da es vom Server komprimiert und von Deinem Launcher wieder entpackt wird)
    Ob Du die dann direkt lädst oder bei Bedarf, liegt bei Dir.
    Lianas Reed
    Beltbusters Inc.
    #5 - 2016-08-06 07:03:03 UTC
    Ich habe seit dem Patch mit dem Launcher ein Problem, seit dem es die Auto Login Funktion gibt und man Accounts anheften/merken kann fliegen ständig alle Accounts aus dem Launcher raus.

    Bei jedem Neustart des Launchers muss ich alle Accounts per Hand wieder eintragen, den Haken bei Account merken gibt es auch nicht mehr ... What?
    Kolmogorow
    Freedom Resources
    #6 - 2016-08-07 13:03:32 UTC
    Es scheinen ein paar Positionen in den englischen Patch Notes hinzugekommen zu sein (z.B. in der Rubrik "Benutzeroberfläche"). Das ist mir aufgefallen, weil ich lose das Thema der seit fast anderthalb Jahren verschollen gegangenen Regionsbeschreibungen verfolgt habe (hier und hier), und CCP Delegate Zero vor ein paar Tagen angekündigt hatte, dass sie wiedergefunden wurden und mit diesem Patch wieder verfügbar gemacht werden. Die Position dazu in den Patch Notes ist wohl erst ganz kurzfristig hinzugefügt worden:

    "Beschreibungen für Regionen, Konstellationen und Sternsysteme werden jetzt korrekt in ihren entsprechenden 'Show Info' Fenstern angezeigt, sofern das fragliche geographische Objekt eine spezifische Beschreibung hat."
    Donaldo Duck
    Nomad Inc.
    Hansa Teutonica
    #7 - 2016-08-08 09:23:05 UTC
    CCP Phantom wrote:
    === Patchnotes für Release YC 118.7 ===

    Version 1.0
    Veröffentlichung am 9. August 2016
    Engl. Original

    == Features und Änderungen ==

    Benutzeroberfläche


    mhhh, ein Tag vor Patch und die Patchnotes sagen zu den Cargochanges garnix? Na immerhin isses auf SiSi.


    Da der Cargo nun angefasst wurde kann man ihn ja die nächsten ein bis zwei Jahre wieder ignorieren, schade das die Gelegenheit nicht genutzt wurde fehlende Shortcuts zu ergänzen Cry
    Darkblad
    #8 - 2016-08-08 10:52:09 UTC  |  Edited by: Darkblad
    och, der status des buld auf sisi ist ja noch nicht einmal "TRANQUILITY.RELEASE" sondern "2016-GASTON.STAGING" (seit 1060670).
    Ist ja aber immerhin ein Unterschied zu "2016-GASTON.STAGING_NEXT_RELEASE".

    Vielleicht wirds ja heute was mit dem ersten release preview build.

    [Hier Link zum Feedback/Issues Thread von 118.7 für die deutschsprachige comm einfügen]
    Madame Solette
    Center for Advanced Studies
    Gallente Federation
    #9 - 2016-08-09 13:28:55 UTC  |  Edited by: Madame Solette
    Rückmeldung zum heutigen Patch:

    +1 Bug:
    Wenn man dockt und vorher den Dock-Button spammt, sabbelt Aura einem die Ohren solange mit "Docking permission requested" voll, wie man den Docking-Button gespammt hat, obwohl man schon gedockt ist. Shocked

    Pls fix it P

    Für einen erfahrenen Musiker wäre ich dankbar der daraus einen Rap machen kann ;-)

    99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

    Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

    Tipa Riot
    Federal Navy Academy
    Gallente Federation
    #10 - 2016-08-09 20:21:44 UTC
    Was habt Ihr mit den Nebeln/Wolken gemacht (DX11, Medium Shader)???

    Früher war die Performance akzeptabel, man konnte auch rauszoomen und bekam die vollen FPS. Heute in eine "Hunted Yard" Site geflogen ... die FPS gingen von 60 direkt runter auf 5 (mit 4? Nebeln). Die Maus bewegte sich nur noch zäh und ich hatte Mühe die Drohnen zu killen, die mich gepointed haben. Bin dann rausgewarpt.

    Rauszoomen hat keine Besserung gebracht. Cache löschen / Neustart keine Besserung. Ich habe dann verschiedene Settings probiert und "Effekte" abschalten hat die Wolken entfernt und das Problem gelöst .... aber das kann's nicht sein???

    In normalen Anomalien (Hideout, Refuge, etc.), wo ich gestern noch satte 60 FPS hatte, sind es jetzt etwa 35-45 FPS mit den neuen Nebeln.

    Sollte nicht die Performance in DX11 verbessert werden? Genau das Gegenteil ist passiert.

    I'm my own NPC alt.

    Steven Tylor
    Get Your Own Cookies
    Synergy of Steel
    #11 - 2016-08-10 08:11:56 UTC
    Was mir auch aufgefallen ist seit dem neuen Patch ist das die Fülle der Asteroriden-Belt nicht mehr so angezeigt wird wie vorher. Trotz Aktivierung der "Asteroidenumgebung" werden diese kleinen Steinchen nicht mehr angezeigt. Beabsichtigt oder Fehler?
    masterchif
    Aliastra
    Gallente Federation
    #12 - 2016-08-10 15:03:35 UTC
    Seit dem patch hab ich Probleme mit dem Anzeige Treiber der stürzt einfach ab.

    Das passiert genau dann wenn ich im Charakter auswahl Menu anklick .

    mir wird zwar das Stations innere angezeigt aber Schiff und der rest wird nicht mehr geladen .

    Bildschirm schwarz und Anzeige Treiber bekommt nen fehler.

    Ich kotz hier echt grad ab
    Tipa Riot
    Federal Navy Academy
    Gallente Federation
    #13 - 2016-08-10 16:58:47 UTC
    masterchif wrote:
    Seit dem patch hab ich Probleme mit dem Anzeige Treiber der stürzt einfach ab.

    Das passiert genau dann wenn ich im Charakter auswahl Menu anklick .

    mir wird zwar das Stations innere angezeigt aber Schiff und der rest wird nicht mehr geladen .

    Bildschirm schwarz und Anzeige Treiber bekommt nen fehler.

    Ich kotz hier echt grad ab

    Ich tippe auf AMD Treiber (siehe engl. Forum)?

    Ich habe NVIDIA und es läuft ... bis auf die Wolken ...Ugh

    I'm my own NPC alt.

    masterchif
    Aliastra
    Gallente Federation
    #14 - 2016-08-11 13:00:50 UTC
    hab gestern treiber und eve neu installiert

    war wieder das selbe problem

    und jetzt kommt der clue:

    spiel nochmals gestartet im charakterwahl menu esc gedrückt auf kartoffelgrafik runter gestellt spiel läuft

    im spiel direct die grafik settings wie auf gemacht und alles nach und nach gestet worenn es liegen könnte

    fehler 1 : shadow und shader quality ging nicht auf volle bulle

    ....
    wenig später....



    so nach einer stunde spielzeit (während dessen ausheiterem himmel eine kill mail kam das meine M.T.U platt ist Shocked der witz an der sache ist ich war es selber obwohl ich die garnich im target hatte Evil )

    alles kommplett auf vollbulle und es geht wieder alles keine ahnung was das sollte
    Tineoidea Asanari
    Liga Freier Terraner
    Northern Coalition.
    #15 - 2016-08-11 21:23:52 UTC
    "Kurierverträge können nun bis zu 1.200.00 m3 an Gegenständen enthalten."

    Bisschen wenig, findest du nicht? Da fehlt ne 0 ;)
    Darkblad
    #16 - 2016-08-14 09:23:24 UTC  |  Edited by: Darkblad
    Schönes Bild einer Deutschlandflagge in den Patch notes.
    Neovenator
    Xynodyne
    The Initiative.
    #17 - 2016-08-23 10:01:38 UTC
    Tipa Riot wrote:

    Ich tippe auf AMD Treiber (siehe engl. Forum)?

    Ich habe NVIDIA und es läuft ... bis auf die Wolken ...Ugh


    Ich dachte zunächst auch es würde nur AMD Besitzer betreffen aber die ersten Nvidia User sind auch schon im englischen Forum aufgetaucht. Mir ist das Gleiche auch passiert. Bei mir trat das Problem nur beim Docken in Minmatar Stationen auf.

    Der Workaround für mich sah so aus dass ich im Launcher dann auf DirectX9 umgestellt habe. Da kann ich dann alle Grafikeinstellungen auf High stellen ohne dass mir was um die Ohren fliegt. Lt. GM Koth hat man das Problem bemerkt und arbeitet an einem Fix. So lange soll ich in DirectX9 spielen.

    Groetjes, Neo.

    Mein EVE Online Blog: KLICK

    Madame Solette
    Center for Advanced Studies
    Gallente Federation
    #18 - 2016-09-02 12:57:07 UTC  |  Edited by: Madame Solette
    Madame Solette wrote:
    Rückmeldung zum heutigen Patch:

    +1 Bug:
    Wenn man dockt und vorher den Dock-Button spammt, sabbelt Aura einem die Ohren solange mit "Docking permission requested" voll, wie man den Docking-Button gespammt hat, obwohl man schon gedockt ist. Shocked

    Pls fix it P

    Für einen erfahrenen Musiker wäre ich dankbar der daraus einen Rap machen kann ;-)


    Das ist immer noch nicht gefixed...........Evil
    CCP es nervt, ständig das Gesabbel von der Tussi zu hören..........

    Außerdem ist das bei den Drohnen der selbe Fall wenn das Target gerade beim aufschalten ist und man schon per Shortcut den Feuerbefehl gibt........Evil

    Fixed das endlich, damn you CCP Attention

    Man hört vor lauter Dauerschleife von Aura nix mehr im TS Attention



    Das Problem ist jetzt schon fast ein Monat bekannt und es scheint wieder einmal ignoriert zu werden. Evil

    99 little bugs in the code... Danke Darkblad ;)

    Sometimes in EVE - Playlist - Update 24.06.2017

    Darkblad
    #19 - 2016-09-13 08:47:41 UTC
    Auch fürs 118.8 Update keine Ankündigung hier, na dann:

    September - Morgen also Neben einer Überprüfung der Rolle der Rorqual ...




    die vom "Sommer" auf die massive expansion im November gerutscht ist. *hups* Lol

    Aber immerhin ist DER Teil auf updates.leaveonline.com übersetzt. Das ist doch schon mal etwas.