These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

майнинг и пве, расчитанные на флот

First post
Author
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#21 - 2016-08-03 17:39:01 UTC  |  Edited by: EnderHexFyre
людей что 13 лет роют я не видел, в майнерстве высокая текучесть так тоBig smile
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#22 - 2016-08-03 19:59:39 UTC
EnderHexFyre wrote:
людей что 13 лет роют я не видел, в майнерстве высокая текучесть так тоBig smile

Ну тринадцать не тринадцать, а в каждой заселенной системе в нулях и практически в каждой системе в хаях, да не по одному. И не месячные нубы, явно, - нубы меркоцит не роют и на макинавы не садятся.
Фиг его знает, куда там текучесть: в нулях на одного залетного гопника десять рудокопов.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#23 - 2016-08-04 05:50:32 UTC
Borge Alduin wrote:
EnderHexFyre wrote:
людей что 13 лет роют я не видел, в майнерстве высокая текучесть так тоBig smile

Ну тринадцать не тринадцать, а в каждой заселенной системе в нулях и практически в каждой системе в хаях, да не по одному. И не месячные нубы, явно, - нубы меркоцит не роют и на макинавы не садятся.
Фиг его знает, куда там текучесть: в нулях на одного залетного гопника десять рудокопов.


на 10 рудокопов один 1 человек, который рискует в любой момент стать овощемSad
lBRYANl
Kadmus Refur
#24 - 2016-08-05 17:39:57 UTC
Borge Alduin wrote:
EnderHexFyre wrote:
людей что 13 лет роют я не видел, в майнерстве высокая текучесть так тоBig smile

Ну тринадцать не тринадцать, а в каждой заселенной системе в нулях и практически в каждой системе в хаях, да не по одному. И не месячные нубы, явно, - нубы меркоцит не роют и на макинавы не садятся.
Фиг его знает, куда там текучесть: в нулях на одного залетного гопника десять рудокопов.


ты так интересно нули описал...вот прям летишь по нулям..а там в каждой системе по 10 рудокопов...
на деле же летишь 10-30 прыгов по нулям,а там тупо пустота...
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#25 - 2016-08-06 10:23:11 UTC
lBRYANl wrote:
Borge Alduin wrote:
EnderHexFyre wrote:
людей что 13 лет роют я не видел, в майнерстве высокая текучесть так тоBig smile

Ну тринадцать не тринадцать, а в каждой заселенной системе в нулях и практически в каждой системе в хаях, да не по одному. И не месячные нубы, явно, - нубы меркоцит не роют и на макинавы не садятся.
Фиг его знает, куда там текучесть: в нулях на одного залетного гопника десять рудокопов.


ты так интересно нули описал...вот прям летишь по нулям..а там в каждой системе по 10 рудокопов...
на деле же летишь 10-30 прыгов по нулям,а там тупо пустота...

Почувствуй разницу между "в каждой системе" и "в каждой заселенной системе". )
ADLAN STEZ
#26 - 2016-08-06 14:51:21 UTC  |  Edited by: ADLAN STEZ
Сколько не придумывай про майнинг всё сводится к интересу и доходу в час, а так же безопасность.
Интерес у людей имеется, но остальное под вопросом.
Убить рудокопа, если поймал, легко. Взять с него правда почти нечего, только для фана и килборды.
А у рудокопа серьёзные убытки от потери "лопаты". По тому, что хорошая "лопата" стоит хорошие деньги, но слиться шансы выше чем у краба. В отличие от краба который вполне безопасно прыгает по миссиям и сигнатурам в течение часа, и на него можно выйти только насканив корабль или сигнатуру. Майнер этот час стоит на месте, и это на белтах и аномальках, в которые любой залётный может прыгнуть от балды не сканируя и зажопить.

К тому же для продуктивной работы надо кораблей 5, и на белте должна быть как минимум Орка, чтоб исключить время метания на отгрузки.
И вся эта компания по прежнему лёгкая мишень.
Залетит нейтрал, и все пять человек сидят в доке, романтика. Так как все знают где можно найти майнеров в системе. И повторяю даже не надо сканировать. А вот крабы по прежнему могут делать сигнатуры и миссии, в относительной безопасности.

А если нужны минералы, перерабатывается лом с миссий. Собирать конечно долго, но как то безопаснее, и баунти ещё накапает.

Нанимать охрану, деньги в трубу. Не факт что спасут, да и тупо висеть в космосе без дела.
Ждать помощи от корпы почти не реально, у всех свои дела.

У майнеров сейчас почти нет места доходно и относительно безопасно рыть. Где могут заныкаться там и копают.

К тому же есть отдельная проблема, на майнера легче создать бота.

Если убрать майнинг руды, рынок сильно тряханёт, но не более того, минералы по прежнему будут добываться из лома.
Другое дело лёд, на сколько я знаю другого источника нет.
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#27 - 2016-08-06 16:31:16 UTC
ADLAN STEZ, чего у майнеров нет? Места безопасно рыть?
Роют везде, ну просто везде! Вокруг торговых хабов майнеров как мух, хотя где уж опаснее! В одиночку, толпой под бонусами, на дешевых, на дорогих, тупо на Орке дронами. Ботоводят и АФКашат, регулярный слив Прокурора экономически оправдан.
На Орках же бесстрашно летают по хаям в полный рост, даже рядом с Житой. Видимо, не сильно это опасно.
В нулях основное занятие - рыть и стрелять по крестикам, тоже не замаялись сливаться, если клювом не щелкать. Да и там АФКашат в полный рост.

Для продуктивной работы нужно работать на работе, а в игре нужно играть. Поэтому все сводится не к доходу в час, а индивидуальным предпочтениям и возможностям.
А нарыть на плекс Ретривером нет никакой проблемы, жми на мышь раз в полчаса и все. Можно в промежутке кучу дел переделать - даже получить реальный осязаемый доход.
lBRYANl
Kadmus Refur
#28 - 2016-08-07 09:04:19 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Borge Alduin wrote:
ADLAN STEZ, чего у майнеров нет? Места безопасно рыть?
Роют везде, ну просто везде! Вокруг торговых хабов майнеров как мух, хотя где уж опаснее! В одиночку, толпой под бонусами, на дешевых, на дорогих, тупо на Орке дронами. Ботоводят и АФКашат, регулярный слив Прокурора экономически оправдан.
На Орках же бесстрашно летают по хаям в полный рост, даже рядом с Житой. Видимо, не сильно это опасно.
В нулях основное занятие - рыть и стрелять по крестикам, тоже не замаялись сливаться, если клювом не щелкать. Да и там АФКашат в полный рост.

Для продуктивной работы нужно работать на работе, а в игре нужно играть. Поэтому все сводится не к доходу в час, а индивидуальным предпочтениям и возможностям.
А нарыть на плекс Ретривером нет никакой проблемы, жми на мышь раз в полчаса и все. Можно в промежутке кучу дел переделать - даже получить реальный осязаемый доход.


вот был бы я помоложе так же бы написал...
насчет орки которая летает где попало...а давай мы посмотрим награду за голову этой орки и скока дает страховка после того как тебя шлепнут на ней..
на этом зарабатывают...тупо заработок...
если ты напишишешь ни как...ну блин,даж доказывать ниче не буду...
по поводу ройщиковю...на данный момент это вторые третии окна,или ваще на боте...для чего они нужны...они сами себя окупают..тоесть плекс в месяц..а значит стриги с него опыт и все...больше они ни для чего вообще ненужны...

тоесть взял пачку трупов...изначально трупов и написал про них смотрите как у них все чудесно...
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#29 - 2016-08-07 14:11:35 UTC  |  Edited by: Borge Alduin
lBRYANl wrote:

насчет орки которая летает где попало...а давай мы посмотрим награду за голову этой орки и скока дает страховка после того как тебя шлепнут на ней..
на этом зарабатывают...тупо заработок...
если ты напишишешь ни как...ну блин,даж доказывать ниче не буду...
по поводу ройщиковю...на данный момент это вторые третии окна,или ваще на боте...для чего они нужны...они сами себя окупают..тоесть плекс в месяц..а значит стриги с него опыт и все...больше они ни для чего вообще ненужны...

тоесть взял пачку трупов...изначально трупов и написал про них смотрите как у них все чудесно...

Какая разница потому их не убивают или поэтому?
Нет, я описываю конкретных живых персонажей, не ботов. Доят их или нет - это дело третье, речь о том, что не убивают. Судя по тому, что они начинали с Вентуры и доросли до флотов, корпораций, Халков и Орок, все-таки не только доят.
Определить опасность для лопат просто: открой любую статистику по хай-региону, посчитай количество уничтоженых лопат и учти, что их сидит в каждой системе с белтами по нескольку штук.
Спорить не о чем.
lBRYANl
Kadmus Refur
#30 - 2016-08-07 20:31:32 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Borge Alduin wrote:
lBRYANl wrote:

насчет орки которая летает где попало...а давай мы посмотрим награду за голову этой орки и скока дает страховка после того как тебя шлепнут на ней..
на этом зарабатывают...тупо заработок...
если ты напишишешь ни как...ну блин,даж доказывать ниче не буду...
по поводу ройщиковю...на данный момент это вторые третии окна,или ваще на боте...для чего они нужны...они сами себя окупают..тоесть плекс в месяц..а значит стриги с него опыт и все...больше они ни для чего вообще ненужны...

тоесть взял пачку трупов...изначально трупов и написал про них смотрите как у них все чудесно...

Какая разница потому их не убивают или поэтому?
Нет, я описываю конкретных живых персонажей, не ботов. Доят их или нет - это дело третье, речь о том, что не убивают. Судя по тому, что они начинали с Вентуры и доросли до флотов, корпораций, Халков и Орок, все-таки не только доят.
Определить опасность для лопат просто: открой любую статистику по хай-региону, посчитай количество уничтоженых лопат и учти, что их сидит в каждой системе с белтами по нескольку штук.
Спорить не о чем.


и опять же не соглашусь...
когда вышла система дискавери,начал копать и долбить картинки...и что я увидел...не так уж и много народу...у хабо капают чтоб потом быстрее руду довозить...а так...да мало особенно учитывая онлайн...
тоже всегда думал что орды копателей везде...пока сам не начал копать....орды обычно в доке сидят..как и я последних месяца 2...
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#31 - 2016-08-07 23:07:12 UTC
lBRYANl wrote:

и опять же не соглашусь...
когда вышла система дискавери,начал копать и долбить картинки...и что я увидел...не так уж и много народу...у хабо капают чтоб потом быстрее руду довозить...а так...да мало особенно учитывая онлайн...
тоже всегда думал что орды копателей везде...пока сам не начал копать....орды обычно в доке сидят..как и я последних месяца 2...

Ты с частностями споришь.
В хабах кучкуются ленивые суицидники, возле хабов спокойно роют беспомощные баржи.
Все.

Да и черт с ними уже.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#32 - 2016-08-08 05:55:39 UTC
господа, каждый и сам знает что геймплей на барже заканчивается после активации стрипа. время которое уходит на управление кораблем и время, которе идет на банальное ничегонеделание сами знаете как соотносится между собой. на самом деле в крабстве чутка полегче, но недалеко оно и ушло. мое же предложение состоит в том чтоб увидеть, что слабое место в игре - слабое и внести правки в это безобразие. варианты как это делать я предлагал, если конкретно мои предложения бестолковые - то ок, переделайте все по-своему.

чтоб игра держалась на плаву тысячи людей должны гриндеть наискучнейшие задания, более того что сюжета в них нету, так даже и красоты внешней с гулькин нос, можно же их сделать и поинтереснее, да еще и для пвпешеров добавить возможностей.
Burmistrov
No corp 100500
#33 - 2016-08-08 09:31:59 UTC  |  Edited by: Burmistrov
EnderHexFyre wrote:
господа, каждый и сам знает что геймплей на барже заканчивается после активации стрипа. время которое уходит на управление кораблем и время, которе идет на банальное ничегонеделание...

вот для этого и надо рыть недалеко от хаба:
логин, ордера, андок, варп, запуск, ордера, док, андок, варп, запуск, ордера, и т.д.

PS я жадный и не могу не собирать лут и сальважить на мисках, поэтому пока дроны, МТУ и сальвагеры добывают иски+лут+сальваг я переставляю ордера :)
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#34 - 2016-08-08 10:55:03 UTC
Burmistrov wrote:
EnderHexFyre wrote:
господа, каждый и сам знает что геймплей на барже заканчивается после активации стрипа. время которое уходит на управление кораблем и время, которе идет на банальное ничегонеделание...

вот для этого и надо рыть недалеко от хаба:
логин, ордера, андок, варп, запуск, ордера, док, андок, варп, запуск, ордера, и т.д.

PS я жадный и не могу не собирать лут и сальважить на мисках, поэтому пока дроны, МТУ и сальвагеры добывают иски+лут+сальваг я переставляю ордера :)


ты просто никогда не зарабатывал много исок в час, раз считаешь себя жадным, говоря такие глупостиPP. и вообще ты относишься к игре как к скучной работе, ничего в ней хорошего нету, но принимаешь как должное, потому что кормишься на нейBig smile. а я хочу чтоб ира развлекала.
Burmistrov
No corp 100500
#35 - 2016-08-08 13:11:31 UTC
EnderHexFyre wrote:
Burmistrov wrote:
EnderHexFyre wrote:
господа, каждый и сам знает что геймплей на барже заканчивается после активации стрипа. время которое уходит на управление кораблем и время, которе идет на банальное ничегонеделание...

вот для этого и надо рыть недалеко от хаба:
логин, ордера, андок, варп, запуск, ордера, док, андок, варп, запуск, ордера, и т.д.

PS я жадный и не могу не собирать лут и сальважить на мисках, поэтому пока дроны, МТУ и сальвагеры добывают иски+лут+сальваг я переставляю ордера :)


ты просто никогда не зарабатывал много исок в час, раз считаешь себя жадным, говоря такие глупостиPP. и вообще ты относишься к игре как к скучной работе, ничего в ней хорошего нету, но принимаешь как должное, потому что кормишься на нейBig smile. а я хочу чтоб ира развлекала.

ну мне много и не надо, 10ккк на инвестпрограмму ближайших месяцев есть, 12ккк для оборота останутся даже если ничего не делать, СП на акаунтах генерятся, чего заморачиватся то?
мне все равно сейчас не будет толку от лишних исков и у меня нет цели пройти еву за год
И опять таки у каждого своя ева.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#36 - 2016-08-08 14:54:33 UTC
можешь даже не пытаться грузить меня своими достижениями, для меня мало интересного в делах, что меня не касаются. тем более что я и сам давно "выкарабкался из нищеты". ты лучше говори по теме, если ты не загоняешь мне ерунду, то ты редкий человек что подолгу седят в еве и звнимаются ковыряканьем космических какашек, и до сих пор не слинявших. я в еву играю года 3-4 и на моей памяти много хороших людей свалило, потому что скучно было, заходили они посмотреть на маштабность и новизну, засиделись тут расчитывая что в игре можно развиваться бесконечно надо только дождаться когда появятся необходимые скилы. вот прошло время (годы), скилы появились и я их в игре больше не видел...
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#37 - 2016-08-08 15:32:31 UTC
EnderHexFyre wrote:

ты просто никогда не зарабатывал много исок в час, раз считаешь себя жадным, говоря такие глупостиPP. и вообще ты относишься к игре как к скучной работе, ничего в ней хорошего нету, но принимаешь как должное, потому что кормишься на нейBig smile. а я хочу чтоб ира развлекала.

У тебя логика отсутствует напрочь.
Если люди играют - значит им нравится. Кормятся на ней разработчики. Как должное никто ничего не принимает, геймеры активно тусят между играми.
То, что равлекает тебя, не обязательно будет развлекать других.
Если развеселить скучные для тебя направления, то результатом будет всего-лишь уменьшение онлайна на количество скучающих игроков, веселящихся больше не станет, потому что их и сейчас никто не лимитирует.
Ева, если что, рекордсмен по долгожительству, а лучшее - враг хорошего.
Burmistrov
No corp 100500
#38 - 2016-08-09 14:27:34 UTC  |  Edited by: Burmistrov
EnderHexFyre wrote:
можешь даже не пытаться грузить меня своими достижениями, для меня мало интересного в делах, что меня не касаются. тем более что я и сам давно "выкарабкался из нищеты". ты лучше говори по теме, если ты не загоняешь мне ерунду, то ты редкий человек что подолгу седят в еве и звнимаются ковыряканьем космических какашек, и до сих пор не слинявших. я в еву играю года 3-4 и на моей памяти много хороших людей свалило, потому что скучно было, заходили они посмотреть на маштабность и новизну, засиделись тут расчитывая что в игре можно развиваться бесконечно надо только дождаться когда появятся необходимые скилы. вот прошло время (годы), скилы появились и я их в игре больше не видел...


не, я специально ограничил заливку себе СП - только то что сгенерили фермы - иначе слишком просто. Это кстати напрямую относится к "вот прошло время (годы), скилы появились и я их в игре больше не видел..." - я сознательно регулирую скорость "прохождения игры".
ну а, вообще ева не более скучна чем вся жизнь и если ты не можешь найти в ней развлечений то это твоя личная пичальбида.
И хотя расширение контента еве необходимо (например по мне в игре нехватает ряда модулей, скилов, кораблей и функций) надо понимать что разработка стоит денег и любые нововведения должны увеличивать денежный поток, а не просто развлекать старых игроков. При этом новые игроки привыкли к другим срокам ожидания и плотности событий, контент для них будет более "казуальным" что будет вызывать подгорание у старых игроков, но увы...
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#39 - 2016-08-10 06:21:35 UTC
Burmistrov wrote:
EnderHexFyre wrote:
можешь даже не пытаться грузить меня своими достижениями, для меня мало интересного в делах, что меня не касаются. тем более что я и сам давно "выкарабкался из нищеты". ты лучше говори по теме, если ты не загоняешь мне ерунду, то ты редкий человек что подолгу седят в еве и звнимаются ковыряканьем космических какашек, и до сих пор не слинявших. я в еву играю года 3-4 и на моей памяти много хороших людей свалило, потому что скучно было, заходили они посмотреть на маштабность и новизну, засиделись тут расчитывая что в игре можно развиваться бесконечно надо только дождаться когда появятся необходимые скилы. вот прошло время (годы), скилы появились и я их в игре больше не видел...


не, я специально ограничил заливку себе СП - только то что сгенерили фермы - иначе слишком просто. Это кстати напрямую относится к "вот прошло время (годы), скилы появились и я их в игре больше не видел..." - я сознательно регулирую скорость "прохождения игры".
ну а, вообще ева не более скучна чем вся жизнь и если ты не можешь найти в ней развлечений то это твоя личная пичальбида.
И хотя расширение контента еве необходимо (например по мне в игре нехватает ряда модулей, скилов, кораблей и функций) надо понимать что разработка стоит денег и любые нововведения должны увеличивать денежный поток, а не просто развлекать старых игроков. При этом новые игроки привыкли к другим срокам ожидания и плотности событий, контент для них будет более "казуальным" что будет вызывать подгорание у старых игроков, но увы...


ну залил ок, скилами торгуешь тоже ок, но зачем ты об этом сюда пишешь я понять не в силах...
ева не более скучна чем вся жизнь? -- странное заявление, особенно если учесть что ева всего лишь маленькая скучная часть жизниShocked. что-то тут попахивает неправдой.

тебе не хватает модулей кораблей и Т.Д. пиши посты - оценимBig smile

все разработки это труд и стоит денег? ты конечно же открыл мне глаза на правду. я то думал в исландии сисипишники думают над тем как привлечь новый народ в игру и удержать старых, в том числе и путем модернизацией самого товара под потребителя, но нет же они по-твоему должны ничего не делать чтоб не перетрудиться и съэкономить Sad. а деньги и работники по слухам у евки есть.
Burmistrov
No corp 100500
#40 - 2016-08-10 08:40:26 UTC
EnderHexFyre wrote:
...

ну залил ок, скилами торгуешь тоже ок, но зачем ты об этом сюда пишешь я понять не в силах...
ева не более скучна чем вся жизнь? -- странное заявление, особенно если учесть что ева всего лишь маленькая скучная часть жизниShocked. что-то тут попахивает неправдой.

тебе не хватает модулей кораблей и Т.Д. пиши посты - оценимBig smile

все разработки это труд и стоит денег? ты конечно же открыл мне глаза на правду. я то думал в исландии сисипишники думают над тем как привлечь новый народ в игру и удержать старых, в том числе и путем модернизацией самого товара под потребителя, но нет же они по-твоему должны ничего не делать чтоб не перетрудиться и съэкономить Sad. а деньги и работники по слухам у евки есть.


1. ну так ты выдвигаешь некие тезисы обо мне и окружающих, я разъясняю в той части где у меня есть понимание
2. ориентировать нововведения на приток новых игроков эффективнее чем на удержание старых. ибо "жизненный цикл". sad but true
3. большинство недостающего мне либо не будет востребованно широкой аудиторией либо существенно повлияет на балланс - а предлагать то что "не выстрелит" в результате реалзации я не люблю
Previous page123Next page