These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next page
 

майнинг и пве, расчитанные на флот

First post
Author
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#1 - 2016-07-29 07:35:00 UTC  |  Edited by: EnderHexFyre
не для кого не секрет, что геймплей за майнеров на игру не тянет, и очень многие люди занимающихся майнингом превращаются в овощейShocked. крабство тоже недалеко ушло. чтобы немного разбавить столь убогий бизнес в еве предложил бы немного изменить подход к самому процессу. нынче он выглядит примерно так: отварп, лок астеройда, активация стрипа, режим ковыряния в носу и отварп на разгрузку, потом спустя какое-то время ссп как собакам отсыпет нового корма на то же место, на белт 1-1Shocked. в пве таже картина.

по существу предлагаю, изменить линейные карманные миссии на миссии с лабиринтообразной структурой, где игрок или не будет знать формы лабиринта, так как она генерируется случайно для каждого отдельного плекса, или же структура будет ясна, но при этом будет не ясно, где именно лежит приз и надо будет его поискать или же пройти какой-то квест наподобие слиперских кешев данных с хаканьем, призом может быть например скрытое астеройдное поле с астеройдами сжатой рудыShocked так что придется тащить баржу в жопу мира и выкапывать все пока аборигены не прознали о возможностях, или же призом будет большой капитальный нпц потипа саншевой мамки с соответствующем уровнем награды чтоб хватило на всех во флоте, напор неписи тоже должен быть качественный, как на саншевых инкуршенах, более того можно применить какие-нибудь новинки типа грида из которого нельзя отварпать пока непись жива (аналог комнат с босами в диабло), несколько входов-выходов в один плекс. более того чтоб прохождение плексов не было бы безопасным надо сделать непись тамошнюю не только мощной но и рандомно респующейся с рандомными умениями (опять же как элитные паки из диабло) и при этом сделать так, что противники (или обоз из барж) не смогут преследовать вас по уже прочищенному пути, хотелось бы чтоб убийство неписи перестало быть самоцелью крабанья, а охота за фрагами и расстрел противников главной целью ПВП. чтобы было соревнование за вкусняшки. все это можно оформить сюжетно, например конкорд обнаружил пиратское скопление войск такой-то фракции в такой-то системе и планирует спец операцию против агрессоров, начало операции на такое-то время. требуется помощь капсулеров. в указанное время в системе зажигается куча маяков, где каждый маяк будет входом в лабиринт, а там уже и пвп и пве и все-все-все, с соответствующим уровнем наград и веселья, опционально можно сделать пвп интереснее и потребовать чтоб пилоты вступали в готовые флоты, организованные конкордом чтобы не образовывалось мегостадо, а существенный кусок награды пусть выплачивается ирисками флотам-победителям, тогда и конкуренция плюсовых флотов будет оправданна. пусть будет возможность запихать в новый вид плекса любой корабль кроме титана, и пусть во флоте любой тип кораблей потенциально может оказаться полезным.
Ну в общем эта идея не о том что можно превнести в ЕВУ а о том как бы ее координально переделать, чтоб было больше экшена и поменьше овощных игроков и овощно-эксельного геймплея (не в обиду эксельщикам сказано, просто надо чутка разбавить эксель игрою). вполне возможно после передела структурок ссп могут захотеть еще более грандиозных перемен, и может быть начнут обращать внимания на подобные посты

ключевые изменения что мне хочется видеть в еве это
1 убийство неписи не должно быть целью крабанья, а только средством, стрелять непись пока не прогонят должно измениться на
2 идти к награде несмотря на конкурентов, ведь награда окупит все неудачи, к тому же конкуренты быдут не самой большой проблемой потому что.
3 непись должны стать по настоящему непредсказуемой и опасной, чтоб встретить пару-тройку пвпешеров было бы как разплюнуть для любого порядочного краба. а мудрые противники сами будут избегать столкновений потому что
4 сливая корабли внутри плекса их восполнить можно только из кары, и это только если спасти яйко, потому что отварпав вернуться будет трудно, только через клонилку на рорке - мазере , а тащить за собой их снижать скорость флота. и пвп только ради пвп не приблизит к победе, но и избегать не получиться вечно.

по-моему было бы здорово если летя на плекс ты не думал бы о том что в первом кармане 10 фригов 15 дестров 10 батлов и всех их я убью на тенге потому что они тупые и косые и мягкие. ничего опасного в плексе нету, а если кто-то мной заинтересуется буду прятаться, было бы здорово если чтоб пройти какой-то плекс приходило сь бы собиррать народ, лететь в опасную зону где надо бойться не только других игроков, но и непись, чтоб собрав кучу народа, вы встретили достойное сопративление, чтоб были сливы и реальная опасность провала потому что непись убить не удалосьBig smile. а когда охотишься на таких крабов то нужно быть готовым, что у крабов будет чем ответить и будет мотивация драться, если награды за такие крысиные бега будут выше чем при задротстве в аномальках.
Impertus II
#2 - 2016-07-29 11:54:16 UTC
ПвЕ часть похожа на миссии 5ур (как их описывают, сам не летал).
Опять же, ваше описание миссий для флота очень напоминает слипер-комплексы в маяках "Неидентифицированная червоточина (Unidentified wormhole)", непроходимое соло и с дрифтером в финале (даже хакинг присутствует). Можете даже видео поискать в тытрубе.
Если по теме: сложно придумать чего-то нового в игре, где механика взаимодействия с миром сводится к ф1 с мелкими разбавлениями типа хакинга. Нет миссий для, например, логистов, где надо откачать цель, уворачиваясь от бомб итд. А многооконие забьет крест на необходимость флота РАЗНЫХ игроков, как фармят в с4-с6.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#3 - 2016-07-29 12:11:23 UTC
Impertus II wrote:
ПвЕ часть похожа на миссии 5ур (как их описывают, сам не летал).
Опять же, ваше описание миссий для флота очень напоминает слипер-комплексы в маяках "Неидентифицированная червоточина (Unidentified wormhole)", непроходимое соло и с дрифтером в финале (даже хакинг присутствует). Можете даже видео поискать в тытрубе.
Если по теме: сложно придумать чего-то нового в игре, где механика взаимодействия с миром сводится к ф1 с мелкими разбавлениями типа хакинга. Нет миссий для, например, логистов, где надо откачать цель, уворачиваясь от бомб итд. А многооконие забьет крест на необходимость флота РАЗНЫХ игроков, как фармят в с4-с6.


слипер комплексы это то что мне кажется шагом в нужную сторону.

но я не видил сильно неленейных плексов (мисок) которые надо исследовать, зарание не зная где сидит бос и какая непись встретится, все делается из раза в раз полностью одинаково. я же предлагаю что-то вроде рандомного(географически) данджа населенного злой неписью, которая может надрать задницу крабам или пвпешерам, которая будет хотябы пытаться проявлять интелект, переварпывать, отступать при получении урона пытаться сушить-джамить логистов и вообще вести себя разумно, чего неписи не хватает. если непись будет вести себя подобно игрокам на пвп то и крабить ее надо будет в пвп формате и стратегии придерживаться. и, кстати, предложенный вариант по улучшению пве контента скорее похож на поиски боса в запертом муравейнике, несколькими конкурирующими компаниями, а не на слип кеш.

механика взаимодействия в еве не так уж и ограничена, можно маневрировать, бампать, стрелять, менять характеристики вражеского дружественного корабля модулями типа дампера или бонусных линков. можно общаться в чате и кооперировать усилия или вести переговоры с соперниками, но уверен, что добавить в игру за долгое время можно что хочешь было бы желание и видение будущего.
Burmistrov
No corp 100500
#4 - 2016-07-29 12:30:29 UTC
сейчас есть COSMOS плексы, они чем-то похожи на описанное, высок ли онлайн в системах с COSMOS плексами?

PS имхо для ПВЕ нужно делать миски 6-10 лвл которые будут расчитаты на:
6 лвл - 4+ корабля, +50% профита/корабль от мисок 5 лвл
7 лвл - 8+ кораблей, +75% профита/корабль от мисок 5 лвл
8 лвл - 16+ кораблей, +100% профита/корабль от мисок 5 лвл
9 лвл - 32+ кораблей, +125% профита/корабль от мисок 5 лвл
10 лвл - 64+ кораблей, +150% профита/корабль от мисок 5 лвл
и должны требовать присутвия разных ролей во флоте (например майнить/хакатьпри спавняшихся "бернерах" с совокупным ДПС в 8к+)

ну и естественно что видя такую толпу крабов найдтся масса желающих их дропнуть :)
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#5 - 2016-07-29 14:16:50 UTC
Burmistrov wrote:
сейчас есть COSMOS плексы, они чем-то похожи на описанное, высок ли онлайн в системах с COSMOS плексами?

PS имхо для ПВЕ нужно делать миски 6-10 лвл которые будут расчитаты на:
6 лвл - 4+ корабля, +50% профита/корабль от мисок 5 лвл
7 лвл - 8+ кораблей, +75% профита/корабль от мисок 5 лвл
8 лвл - 16+ кораблей, +100% профита/корабль от мисок 5 лвл
9 лвл - 32+ кораблей, +125% профита/корабль от мисок 5 лвл
10 лвл - 64+ кораблей, +150% профита/корабль от мисок 5 лвл
и должны требовать присутвия разных ролей во флоте (например майнить/хакатьпри спавняшихся "бернерах" с совокупным ДПС в 8к+)

ну и естественно что видя такую толпу крабов найдтся масса желающих их дропнуть :)


я конечно понимаю что написал стену текста что читать не хочется, но все равно. идея не только в том чтобы непись усилить(это самый тупой и простой способ) конечно непись надо усилить, но главное это заставить непись имитировать поведение людей на ПВП, дать им возможности переварпа, оттапливать, а не тупо держать автоорбиты такую-то, но даже и это не главное, надо заставить разных людей сбиваться в не шибко большие группы и соревноваться можде собой а не тупо пытаться друг друга сливать.

пвп должно быть не только ради фрагов
пве фит и фит пвп не должен иметь отличий которые будут бросаться в глаза. а именно поиты должны быть и там и там
летя на миску не должно быть 100% уверенности в победе, не говоря о том что ты поэтапно знаешь как пройти миску (аномальку), потому что она уже 100-я за день. я считаю, что даже сама непись должна вести себя непредсказуемо
люди должны не в соло хомячить свой корм, а сбивться в группы со своими ролямиShocked.

просто усилить непись и добавить n уровней мисок ничего не поменяет.
Impertus II
#6 - 2016-08-01 07:09:28 UTC
EnderHexFyre wrote:

но я не видил сильно неленейных плексов (мисок) которые надо исследовать, зарание не зная где сидит бос и какая непись встретится, все делается из раза в раз полностью одинаково. я же предлагаю что-то вроде рандомного(географически) данджа населенного злой неписью, которая может надрать задницу крабам или пвпешерам, которая будет хотябы пытаться проявлять интелект, переварпывать, отступать при получении урона пытаться сушить-джамить логистов и вообще вести себя разумно, чего неписи не хватает. если непись будет вести себя подобно игрокам на пвп то и крабить ее надо будет в пвп формате и стратегии придерживаться.

Есть как минимум одна миссия 4ур, где спавн рандомный, и надо поймать корабль, который варпает вместе с тобой по вилкам. Даже награда за поимку есть, если успеть слить до последней рогатки. Причем при переварпе непись респавнится. Популярна только при наличии имбатенги, на которой можно блицануть на (вроде) 2 вилке из 4.
Мое имхо - следует вообще убрать возможность блицов миссий как таковую. Только "вырезать всех", да.
EnderHexFyre wrote:

механика взаимодействия в еве не так уж и ограничена, можно маневрировать, бампать, стрелять, менять характеристики вражеского дружественного корабля модулями типа дампера или бонусных линков. можно общаться в чате и кооперировать усилия или вести переговоры с соперниками, но уверен, что добавить в игру за долгое время можно что хочешь было бы желание и видение будущего.

Маневрирование и так пользуют, чистя всякие 4ур миссии на ишкурах или вормах). Бамп неписи побоку, при учете что неписи обычно толпа - бесполезен. Также непись не дампится и имеет поразительный лок и оптималы евара (в старом гриде на 350км, в новом не смотрел).
Проблема с продвинутым ИИ неписи скорее в вычислительных мощностях серверов. Хорошо, когда будут пилить непись 50-100 чел, а когда 1000? 5000? После прививания слиперского поведения (выражаемого, имхо, только в постоянной переагре на дронов\софлотов) обычной неписи сильно разнообразнее не стало, только дроновозкам жизнь попортили: переагра каждые 10-15 сек на дронов неинтересна.
Burmistrov
No corp 100500
#7 - 2016-08-01 10:18:09 UTC
EnderHexFyre wrote:
...

я конечно понимаю что написал стену текста что читать не хочется, но все равно. идея не только в том чтобы непись усилить(это самый тупой и простой способ) конечно непись надо усилить, но главное это заставить непись имитировать поведение людей на ПВП, дать им возможности переварпа, оттапливать, а не тупо держать автоорбиты такую-то, но даже и это не главное, надо заставить разных людей сбиваться в не шибко большие группы и соревноваться можде собой а не тупо пытаться друг друга сливать.

пвп должно быть не только ради фрагов
пве фит и фит пвп не должен иметь отличий которые будут бросаться в глаза. а именно поиты должны быть и там и там
летя на миску не должно быть 100% уверенности в победе, не говоря о том что ты поэтапно знаешь как пройти миску (аномальку), потому что она уже 100-я за день. я считаю, что даже сама непись должна вести себя непредсказуемо
люди должны не в соло хомячить свой корм, а сбивться в группы со своими ролямиShocked.

просто усилить непись и добавить n уровней мисок ничего не поменяет.


у нас есть бернеры - их не так-то просто слить, но фармят их ради прибыли. людей которым интерестно пве ради пве не так уж много, большинство требует адекватной награды.
Рандомный доресп - нужен, и лучше если в этом дореспе будет существенная часть награды (фракционники, бернеры)
Отварп НПС под угрозой - можно, вполне реализуемо и уместно в любом раскладе
Contest групп игроков? не вижу экономической основы и механизма
Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#8 - 2016-08-01 12:36:18 UTC
Impertus II wrote:

Есть как минимум одна миссия 4ур, где спавн рандомный, и надо поймать корабль, который варпает вместе с тобой по вилкам. Даже награда за поимку есть, если успеть слить до последней рогатки. Причем при переварпе непись респавнится. Популярна только при наличии имбатенги, на которой можно блицануть на (вроде) 2 вилке из 4.


Миссия насывается Dread Pirate Scarlett. Oтлично проходится любым альфа кораблем (Т2 круз, АВС, линкор) или быстрым и агильным фригатом с 200 дпс. Причем тут тенга? Idea
Impertus II
#9 - 2016-08-01 13:38:23 UTC
Uriam Khanid wrote:

Миссия насывается Dread Pirate Scarlett. Oтлично проходится любым альфа кораблем (Т2 круз, АВС, линкор) или быстрым и агильным фригатом с 200 дпс. Причем тут тенга? Idea

Потому что если спавнятся гури, то сидишь в пермаджаме, а на тенге быстро дотопить и слить фофками.

З.Ы. Сделал ее один раз и забил, слишком много мороки.
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#10 - 2016-08-01 15:36:49 UTC
EnderHexFyre wrote:

я конечно понимаю что написал стену текста что читать не хочется, но все равно. идея не только в том чтобы непись усилить(это самый тупой и простой способ) конечно непись надо усилить, но главное это заставить непись имитировать поведение людей на ПВП, дать им возможности переварпа, оттапливать, а не тупо держать автоорбиты такую-то, но даже и это не главное, надо заставить разных людей сбиваться в не шибко большие группы и соревноваться можде собой а не тупо пытаться друг друга сливать.

Сбиться в группу можно раз в неделю, ну два. Каждый день сбиваться, чтобы покрабить, муторно, потому что нужна связь, координация, свободное время. Аудитория во многом состоит из людей взрослых и семейных, у которых жена плачет, дети плачут, в микрофон не поорешь и утром к станку.
Многие крабят одним глазом, на работе же, где тоже не посоревнуешься.
Этим ты весь онлайн разгонишь.
Усиливать непись - значит, надо увеличивать профит, иначе нафиг она нужна. А в чем тогда смысл? Десять по минуте или одна за десять минут?
Не тупое ПВЕ - это ПВП, вай нот? Сбивайся, хитри, планируй, живой противник тебе все сымитирует, что ты хочешь, все неожиданно.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#11 - 2016-08-02 11:28:39 UTC
честно сказать, я думал что вы итак немного думаете головой на мисках и маневрируете, я имею ввиду не вы должны маневрировать и страдать ерундой, а непись. сейчас она всегда берет случайного врага в цель и пытается его орбитеть пока не сдохнет. надо поменять 100% одинаковость мисок, ввести рандомные наборы и местонахожденя неписей (содрать с обычных ммо игр).

если непись начнет пыться имитировать разумное поведение (оттапливать на мвд, переварпывать, использовать полный набор реб) и начнет реально сливать слабых крабов? а если крабам придется держать непись поинтом и сбиваться в боеспособные флоты и начать думать головой? если непись апнуть и награды за непись все будут в плюсе. крабы перестанут спать на мисках, их геймплей принесет им множество попаболи и других приятных эмоций, пвпешники тоже будут рады наконец то начнут сливаться об крабов и перестанут ныть, что им опять не дают. вот тогда и пвп и крабанье найдут друг друга и настанет гармонияLolLolLol. кто за светлое будущее ставте лайки.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#12 - 2016-08-02 11:59:34 UTC
Borge Alduin wrote:
EnderHexFyre wrote:

я конечно понимаю что написал стену текста что читать не хочется, но все равно. идея не только в том чтобы непись усилить(это самый тупой и простой способ) конечно непись надо усилить, но главное это заставить непись имитировать поведение людей на ПВП, дать им возможности переварпа, оттапливать, а не тупо держать автоорбиты такую-то, но даже и это не главное, надо заставить разных людей сбиваться в не шибко большие группы и соревноваться можде собой а не тупо пытаться друг друга сливать.

Сбиться в группу можно раз в неделю, ну два. Каждый день сбиваться, чтобы покрабить, муторно, потому что нужна связь, координация, свободное время. Аудитория во многом состоит из людей взрослых и семейных, у которых жена плачет, дети плачут, в микрофон не поорешь и утром к станку.
Многие крабят одним глазом, на работе же, где тоже не посоревнуешься.
Этим ты весь онлайн разгонишь.
Усиливать непись - значит, надо увеличивать профит, иначе нафиг она нужна. А в чем тогда смысл? Десять по минуте или одна за десять минут?
Не тупое ПВЕ - это ПВП, вай нот? Сбивайся, хитри, планируй, живой противник тебе все сымитирует, что ты хочешь, все неожиданно.


твои доводы вполне уместны, многие крабят в соло, и многие не особо любят излишнюю зависимость не пойми от кого, само собой сбиваться во флоты не обязательное требование это всего лишь одна из возможностей, но суть не в том чтоб ограничить одиночек в заработке, а добавить возможность крабить в нормальном пвп фите в нормальном флоте и при этом чтоб ссп поощряло все это качественным доходом на каждого.

разве интересно крабить когда когда ты знаешь чем все кончиться уже только получив миску, насканив плекс, или варпнув на зеленку. единственная интрига состоит в том сгонят тебя или нет? драться в здравом уме в крабофите нет смысла, а крабить в пвп фите тоже непрофитно, более того даже просто крабить не интересно. я знаю что не все что я написал оправданно, я просто хочу указать на направление в котором могут быть (на мой взгляд) перспективные возможности. ну а если в общих словах, то я имею ввиду, что в еве можно выделять слабые места и плагиатить подходящим образом готовые идеи с других успешных игр, хоть ева не похожа на диабло, варкрафт или драгон эйдж, можно обратьить внимание на слабое пве в еве и на то что пве в диабло основная движущая сила, пвп и пве никак не могут встретиться, можно посмотреть на варкрафт, там и непись надо бить и с врагами драться, и успешно все сделанно в еве пытаются безуспешно ввести сюжетную линию, опять же надо брать пример с игр где сюжет интересен например драгон эйдж. а после размышлений перенять все что может хорошо смотреться в еве.

вот мне кажется, что пве (как и майнинг) в еве просто просится на дороботку. но ссп не могут оценить размеров слабого места потому что они не пробовали пожить жизнью непривелегированного игрока и не выкрабили того времени, которое требуется для того чтоб годами поддерживать своего игрового персонажа в игре.
Burmistrov
No corp 100500
#13 - 2016-08-02 15:59:41 UTC  |  Edited by: Burmistrov
EnderHexFyre wrote:
...
вот мне кажется, что пве (как и майнинг) в еве просто просится на дороботку. но ссп не могут оценить размеров слабого места потому что они не пробовали пожить жизнью непривелегированного игрока и не выкрабили того времени, которое требуется для того чтоб годами поддерживать своего игрового персонажа в игре.


ну строго говоря нужно не более 1 дня крабства в месяц на акк - если нет желания сливать СП
Расширение возможностей пве (до уровня сложности и доходности втордений саньши на которые собираются вполне себе флоты) желательно. Расположение в лолсеках обеспечит пвп составляющую. Можно также развивать пве контент в ФВ для флотов ("мегаелки" с тучей фракНПС? торговые миски на "привези 100 фригов"? добыча больших объёмов минералов в контролируемых противником системах? поставь в такойто системе цитадель с квестовым моделем и удержи месяц (противнику миску на слить цитадель и принести моддуль)?)
Но нельзя рушить то что уже рабоатет (соло фарм 4-к, бернерорв и т.д.) - только добавление контента.
Uriam Khanid
New Machinarium Corporation
#14 - 2016-08-02 17:04:01 UTC
народ, а вы все пве перепробовали?
насчет майнинга: куда его перерабатывать? добавить титан с думсдеем скапывающим за выстрел 1 белт? файтера с мазера копающие как проспекты?

за последний кажись год вам дали бернеров 3 видов, тайники спящих, дрифтеров (теперь еще и в ВХ, ха-ха), НПЦ-капиталы. ВЫ все это прошли?

народ, а вы все пве перепробовали?
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#15 - 2016-08-02 17:55:44 UTC
Uriam Khanid wrote:
народ, а вы все пве перепробовали?
насчет майнинга: куда его перерабатывать? добавить титан с думсдеем скапывающим за выстрел 1 белт? файтера с мазера копающие как проспекты?

за последний кажись год вам дали бернеров 3 видов, тайники спящих, дрифтеров (теперь еще и в ВХ, ха-ха), НПЦ-капиталы. ВЫ все это прошли?

народ, а вы все пве перепробовали?


практически все пве перепробовал, и все оно одинаково, я лечу пилить зарание заготовленную непись и я зарание знаю что на изи все скраблю, потому то лут и дешевыйBig smile

майнинг не должен заключаться в ожидании наполнения трюма, должен быть какой-то драйв, работа для мозга, или хотябы возможность его получить, если будет желание не медитировать а поискать приключения. что-то типа майнерских плексов где надо прорываться через карманы неписи и аномалии с эскортом из флота, чтоб покопать сжатую руду(немного помобильнее надо только баржи сделать)

на счет бенеров, награда небольшая каждый бенер своего класса предскозуем, пилиться безопасно, надо только не умереть от скуки, более того пилиться бенеры без пвп фита, так что не то о чем я тут говорю.
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#16 - 2016-08-02 22:51:23 UTC  |  Edited by: Borge Alduin
EnderHexFyre wrote:

майнинг не должен заключаться в ожидании наполнения трюма, должен быть какой-то драйв, работа для мозга, или хотябы возможность его получить, если будет желание не медитировать а поискать приключения. что-то типа майнерских плексов где надо прорываться через карманы неписи и аномалии с эскортом из флота, чтоб покопать сжатую руду(немного помобильнее надо только баржи сделать)

Нет, должно быть другое разнообразие: тупая медитативная копка, средней паршивности ПВЕ, разноактивное ПВП, промежуточная планетарка, совсем посторонняя биржа, дальше - альянсовые войны за хрен знает что, шпионаж, кидалово, и прочие Евовские завороты.
По-моему, Ева живет так долго именно за счет своего тягучего разнообразия. Идея активизировать все ее сферы убьет игру быстрее инжекторов, потому что она станет плоская.
То есть: майнинг должен заключаться в ожидании напонения трюма. И все. Плюс-минус СС системы.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#17 - 2016-08-03 06:01:55 UTC
Borge Alduin wrote:
EnderHexFyre wrote:

майнинг не должен заключаться в ожидании наполнения трюма, должен быть какой-то драйв, работа для мозга, или хотябы возможность его получить, если будет желание не медитировать а поискать приключения. что-то типа майнерских плексов где надо прорываться через карманы неписи и аномалии с эскортом из флота, чтоб покопать сжатую руду(немного помобильнее надо только баржи сделать)

Нет, должно быть другое разнообразие: тупая медитативная копка, средней паршивности ПВЕ, разноактивное ПВП, промежуточная планетарка, совсем посторонняя биржа, дальше - альянсовые войны за хрен знает что, шпионаж, кидалово, и прочие Евовские завороты.
По-моему, Ева живет так долго именно за счет своего тягучего разнообразия. Идея активизировать все ее сферы убьет игру быстрее инжекторов, потому что она станет плоская.
То есть: майнинг должен заключаться в ожидании напонения трюма. И все. Плюс-минус СС системы.


я с тобой в корне не согласен, если игра не приносит удовольствие от процесса, то для чего же игра нужна? ева держит игроков не "тягучим разнообразием", а на самом деле в еве держат друзья с которыми ты вместе развиваешься или враги которых надо побитьBig smile. попробуй переехать в ВХ и поиграть там в соляну какое-то время, без взаимодействия с другими игроками и поймешь, что в евовской "разнообразной тягучести" нету ничего путного.

так или иначе гриндить в еве надо много, чтобы сама игра могла существовать, что опасного в том чтобы добавить жизни в сферу игры, на которую уходит столько времени?
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#18 - 2016-08-03 09:17:20 UTC
EnderHexFyre wrote:

я с тобой в корне не согласен, если игра не приносит удовольствие от процесса, то для чего же игра нужна? ева держит игроков не "тягучим разнообразием", а на самом деле в еве держат друзья
так или иначе гриндить в еве надо много, чтобы сама игра могла существовать, что опасного в том чтобы добавить жизни в сферу игры, на которую уходит столько времени?

Ты хочешь сказать, что в нее играют сколько там? тринадцать лет без удовольствия, мучаясь? ))
Ты смотришь со своей колокольни - тебя держат друзья. Меня не держат, и если меня сделать более зависимым от коллектива, то я уйду. Присмотрись к массовке вокруг тебя, особенно в хаях, и ты увидишь множество таких же. По-моему, их - одиночек - большинство.
Об этом разнообразии я и говорю: у этой части игроков должна быть возможность, вид деятельности, когда тебе не нужно планирование, координация с кем-то, когда ты можешь в любой момент включиться в игру и в любой момент выйти из нее без потерь.
Можно бесконечно улучшать и разноображивать все остальные (боевые) направления, я только за, зачем тебе еще майнинг? Оставь его ленивым, занятым, глупым игрокам на дохлых компах таким, как он есть.
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#19 - 2016-08-03 10:52:17 UTC
я не говорил что в еву играют кучу лет без удовольствия, я не говорил что держат только друзья, есть еще соперники и враги (тем более нафиг такому одиночке как ты альянс нуженShocked), я не говорил что для одиночек надо ограничивать геймплей, тем более так называемые одиночки все равно взаимодействуют с другими игроками так или иначе, и именно это держит их в игре а не желание помедитировать на астеройд, представляя как из него много всего можно построить, более того я даже явно не просил удалять что-то существующие, я вобще не предлагал, что конкретно моя реализация самая-самая, все новинки можно вводить как альтернатива существующим делам. более того майнинг требует такого же компа как и лютое пвпдрочерство, так что не надо тут обвинять меня, что я пытаюсь кого-то обидеть. твой пост вроде как бы и имеет логику, но логику не связанную с темой моего предложения.
Borge Alduin
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#20 - 2016-08-03 14:56:19 UTC
А что ты тогда говорил-то, говорун?
Игре 13 лет, люди 13 лет роют, да в несколько лопат за раз, но не испытывают от этого удовольствие. Но роют. Их приковали к РС? Аларм!
123Next page