These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Топливо для барж

Author
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#21 - 2016-05-26 12:29:18 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Vollhov Jr wrote:

Ты одним персом собираешься копать и стоить ?

Нет. У меня сейчас 5 лопаток. Но строить пока планирую только одним. Так как все упирается в прокачку.
И цифра, приведенная выше - это прибыль именно с производства. Прибыль с минералов я считал отдельно.
Нет, у меня минералы не "бесплатные". Все посчитано и учтено. Cool
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#22 - 2016-05-26 14:02:43 UTC
Polly Fera wrote:
Vollhov Jr wrote:

Ты одним персом собираешься копать и стоить ?

Нет. У меня сейчас 5 лопаток. Но строить пока планирую только одним. Так как все упирается в прокачку.
И цифра, приведенная выше - это прибыль именно с производства. Прибыль с минералов я считал отдельно.
Нет, у меня минералы не "бесплатные". Все посчитано и учтено. Cool

Ну получается у тебя 6 альтов работают что бы собрать кап ? Roll
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#23 - 2016-05-26 14:15:19 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Vollhov Jr wrote:

Ну получается у тебя 6 альтов работают что бы собрать кап ? Roll

Нет. Кап собирает 1 персонаж в 5 дорожек за 2 недели.
То, что 5 лопат копают - это отдельная история. Так как вышеозвученная прибыль получается, при покупке по баям минералов в Жите и постройке кап компонентов + постройке самого капа.
Я же третий раз пишу, что я это считал для производства. А по копке минералов - отдельная прибыль, в этой цифре не учтенная.
Vollhov Jr
Viziam
Amarr Empire
#24 - 2016-05-26 14:21:20 UTC
Polly Fera wrote:
Vollhov Jr wrote:

Ну получается у тебя 6 альтов работают что бы собрать кап ? Roll

Нет. Кап собирает 1 персонаж в 5 дорожек за 2 недели.
То, что 5 лопат копают - это отдельная история. Так как вышеозвученная прибыль получается, при покупке по баям минералов в Жите и постройке кап компонентов + постройке самого капа.
Я же третий раз пишу, что я это считал для производства. А по копке минералов - отдельная прибыль, в этой цифре не учтенная.

Раскрою тебе секрет, копка это часть производства капов.
Короче у тебя 5 альтов + 1 производственник в итоге ты задействовал 6 персонажей что бы строить капы. Cool
Лично для меня сомнительное удовольствие.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#25 - 2016-05-26 14:24:27 UTC  |  Edited by: Polly Fera
Vollhov Jr wrote:

Раскрою тебе секрет, копка это часть производства капов.
Короче у тебя 5 альтов + 1 производственник в итоге ты задействовал 6 персонажей что бы строить капы. Cool
Лично для меня сомнительное удовольствие.

Причем тут копка вообще? Я копаю гораздо больше, чем потребляет 1 строитель капов. Я просто тупо продаю сжатую руду.

Пишу в четвертый раз - прибыль для капа я считал с учетом скупки минералов в Жите. Если я копаю сам и буду строить из этих минералов капы - прибыль будет еще выше. Не нужно все переворачивать с ног на голову.
Ваш кэп.
Fate Nexus
Tribal Liberation Force
Minmatar Republic
#26 - 2016-06-21 22:51:09 UTC  |  Edited by: Fate Nexus
Polly Fera wrote:
Vollhov Jr wrote:

Раскрою тебе секрет, копка это часть производства капов.
Короче у тебя 5 альтов + 1 производственник в итоге ты задействовал 6 персонажей что бы строить капы. Cool
Лично для меня сомнительное удовольствие.

Причем тут копка вообще? Я копаю гораздо больше, чем потребляет 1 строитель капов. Я просто тупо продаю сжатую руду.

Пишу в четвертый раз - прибыль для капа я считал с учетом скупки минералов в Жите. Если я копаю сам и буду строить из этих минералов капы - прибыль будет еще выше. Не нужно все переворачивать с ног на голову.
Ваш кэп.


Тут тогда уже я не догоняю откуда ты взял такие профиты.
Пример нагли что я решил сам себе построить, просто потому что могу и хочу, вместо того что бы купить:
Строить будем на посе, из купленных комплектом копий чертежей. Минералы берем с бай ордеров в жите, пос у нас корпоративный и его обвес и топляк себе в себес не считаем. По средней цене на дред в районе 2 лярда,мы строим его себе за 1,8 лярда.
Откуда профиты в 600кк при учете покупки минералов - для меня тайна. Нпц конвои груженые тритом и пиритом каждый день вывозишь ?
lBRYANl
Kadmus Refur
#27 - 2016-06-22 06:56:20 UTC  |  Edited by: lBRYANl
TepuoH wrote:
Не секрет, что экономика евы, мягко скажем, далека от совершенства. И одним их её главных недостатков, на мой взгляд, является ничем не обоснованная стоимость товаров и материалов.

Большинство майнеров копают руду даже не рассчитывая прибылей, убытков, стоимости затраченного времени - они просто копают, потому что им весело от этого, после чего вываливают всё это на рынок Житы. А дальше весь этот хлам покупается и идёт в производство, из-за чего уровень конкуренции таков, что производственные скилы качать нет никакого смысла - всё равно то, что ты производишь, невозможно продать с хотя бы немного ощутимой выгодой.

От меня огромное спасибо суицидникам, которые громят баржи и грузовые корабли с минералами! Вы делаете экономику этой игры немного лучше с каждым убитым кораблём и каждым майнером, который ливнул из игры в результате ваших атак!

Поэтому, хочу предложить следующее:

Введите для всех майнерских кораблей топливо. Это значительно снизит поток вываливаемых на рынок ресурсов и повысит их стоимость, что, в свою очередь, приведёт к росту стоимости производимых товаров на рынках.

В результате ПвП станет более хардкорным за счёт повышения стоимости кораблей, а производство станет хотя бы немного более выгодным и конкурентоспособным.


глупость какая...тоесть по твоему суицидники не берут корабли,модули и руду из подбитых кораблей?
По твоему откуда такие цены дешевые на все?
Збили корабль ,по быстрому выставили на продажу..вот тебе и мелкая цена..а ты потом еще им и спасибо говоришь Shocked
суицида щас как грязи..отсюда и дешевые цены...
Wert Udani
Team of Friends
Pan-Intergalatic Business Community
#28 - 2016-06-22 12:15:30 UTC  |  Edited by: Wert Udani
TepuoH wrote:
Не секрет, что экономика евы, мягко скажем, далека от совершенства. И одним их её главных недостатков, на мой взгляд, является ничем не обоснованная стоимость товаров и материалов.

Большинство майнеров копают руду даже не рассчитывая прибылей, убытков, стоимости затраченного времени - они просто копают, потому что им весело от этого, после чего вываливают всё это на рынок Житы. А дальше весь этот хлам покупается и идёт в производство, из-за чего уровень конкуренции таков, что производственные скилы качать нет никакого смысла - всё равно то, что ты производишь, невозможно продать с хотя бы немного ощутимой выгодой.

От меня огромное спасибо суицидникам, которые громят баржи и грузовые корабли с минералами! Вы делаете экономику этой игры немного лучше с каждым убитым кораблём и каждым майнером, который ливнул из игры в результате ваших атак!

Поэтому, хочу предложить следующее:

Введите для всех майнерских кораблей топливо. Это значительно снизит поток вываливаемых на рынок ресурсов и повысит их стоимость, что, в свою очередь, приведёт к росту стоимости производимых товаров на рынках.

В результате ПвП станет более хардкорным за счёт повышения стоимости кораблей, а производство станет хотя бы немного более выгодным и конкурентоспособным.


А может просто убрать награду за убитую непись, умешить шанс выпадния дорогих шмоток - вот и не будет такой денежной массы у народа, соответственно и цены полезут вверх...

Только если вводить топливо то для всех кораблей Нового эдема...., а еще лучше дрова или каменный уголь и рабов на корабли что б печи топили...
Burmistrov
No corp 100500
#29 - 2016-07-11 07:51:34 UTC  |  Edited by: Burmistrov
Wert Udani wrote:
...

А может просто убрать награду за убитую непись, умешить шанс выпадния дорогих шмоток - вот и не будет такой денежной массы у народа, соответственно и цены полезут вверх...

Только если вводить топливо то для всех кораблей Нового эдема...., а еще лучше дрова или каменный уголь и рабов на корабли что б печи топили...


Убрать награду - будут недовольны крабы, а ведь они тоже платят подписку/покупают плексы и т.д.

А вот ввести что-то (топливо, экипажи, наемников, да хоть пришельцев с андромеды) что позволит увеличить вывод исков было бы неплохо. НО нововведения должны расширять возможности а не урезать доходы! (например увиличить добычу руды в час на сумму в 1кк исков потратив 500к на топливо и т. д.)
EnderHexFyre
My Little Pony Industries Inc.
RED.OverLord
#30 - 2016-07-19 17:26:02 UTC
идея - дно, афтар нуб и опозорился, экономика евы не совершенна-да, введение топлива поможет? - нетRoll

lBRYANl
Kadmus Refur
#31 - 2016-07-20 07:14:03 UTC
тема про злобных евреев на фрейтарах...порезать им заработки,послать в системы с наибольшим сс и натравить на них чистокровных суицидников.
Previous page12