These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Информационный портал

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Турнир Альянсов 14: правила и подача заявок

First post
Author
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#1 - 2016-07-09 15:08:07 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/70403/1/AT_Logo.png[/img]

Приветствую, пилоты-спортсмены!

Истёк период, в течение которого пилоты, желающие сражаться в четырнадцатом Турнире альянсов, могли с этой целью вступить в один из альянсов-участников, и мы готовы представить свод правил турнира этого года. По сравнению с прошлым турниром произошел ряд изменений в правилах, которые указаны ниже. Пожалуйста, учтите, что что перед началом турнира в правила могут быть внесены изменения. Все сообщения о подобных изменениях будут публиковаться в специальном разделе на официальном форуме. Следите за ним внимательно!

Главные изменения по сравнению с 13-м Турниром альянсов:

  • Количество пилотов-участников с каждой стороны уменьшено с 12 до 10
  • Изменена стоимость кораблей в баллах для компенсации изменения размера команды:
  • Увеличена стоимость (в баллах) кораблей на базе корпусов линкоров, линейных крейсеров, крейсеров третьей техкатегории, тяжелых заградительных кораблей, ремонтных кораблей (как первой, так и второй техкатегории)
  • Уменьшена стоимость в баллах крейсеров первой техкатегории
  • Стоимость всех кораблей «Союза охотников за кровью» снижена на 2 балла.
  • Добавлены ремонтные фрегаты второй техкатегории стоимостью по 5 баллов, на матч допускается вплоть до двух кораблей подобного типа (по аналогии с фрегатами первой техкатегории)
  • Полностью запрещены модули передачи энергии
  • В оснастке кораблей может быть не более одного бортового генератора варп-помех (модуля, соотнесённого с тяжёлыми заградительными крейсерами)
  • Запрещены генераторы разгонного поля (модули, соотнесённые с лидерами)
  • Запрещены пиратские боеприпасы
  • Запрещены ремонтные дроны второй техкатегории

  • В конце этой статьи опубликованы полные правила турнира. Кроме того, вы можете их найти на странице с правилами на сайте сообщества игроков.

    Заявки на участие

    Прием заявок на участие в турнире открывается с момента публикации этой статьи. Исполнительный директор альянса, желающего принять участие в турнире, должен заполнить эту форму. Прием заявок завершится 22 июля в 23:59 по UTC. Мы будем определять участников по аналогии с предыдущим турниром: 14 лидеров предыдущего турнира получат возможность непосредственно выкупить участие в чемпионате; 42 позиции будут определены жеребьевкой, и оставшиеся 8 — разыграны на закрытом аукционе. В сумме это даст нам 64 команды. Для четырнадцати лучших команд прошлого года, а также тех, кто проходит через список жеребьёвки, стоимость участия составит 5 плексов. В закрытом аукционе примут участие только альянсы из списка жеребьёвки. Невыкупленные позиции 14 лидеров прошлого года будут добавлены в список жеребьёвки. Отбор состоится 26 июля, результаты отбора будут объявлены в тот же день. Аукцион пройдёт между 27 и 29 июля.

    Посев участников в турнирной сетке:

    В этом году мы будем производить посев участников в турнирной сетке по аналогии с 13-м турниром, но с небольшими изменениями:

  • Команды будут посеяны в стандартную 64-хкомандную турнирную сеть с выбытием после двух поражений;
  • Команды-лидеры прошлого года, выкупившие участие в турнире, будут посеяны в соответствии с занятыми местами на 13-м Турнире альянсов. Например, если 13 команд выкупили участие, а команда, занявшее девятое место, отсутствует, команда, занявшая десятое место и ниже будет посеяна в интервале от 9 до 13 в соответствии с занятым местом на 13-м Турнире альянсов.
  • Команды, прошедшие в чемпионат через случайный отбор и аукцион, будут посеяны в турнирной таблице случайным образом в соответствии с порядковым номером, полученным после повторной жеребьевки.

  • Если вы хотите принять участие в комментировании чемпионата, но еще не дали нам знать, до 11 июля приём заявок ещё открыт. Более подробно вопрос освещён в предыдущей статье.

    Как всегда, мы надеемся, что вам понравится чемпионат этого года. Если у вас есть какие-либо вопросы, вы всегда можете их задать в комментариях, либо посетить соответствующую ветку на форуме.

    Напоминаем: лучший корабль — тот, который победил!
    От имени организаторов турнира,
    CCP Logibro.

    Правила

    Турнир проводиться в один этап, с участием 64-х команд, выбывающих после двух поражений.

    В качестве игрока, вы можете принимать участие только за один альянс, вне зависимости от количества ваших учетных записей.

    Все игроки, участвующие в турнире за свой альянс, должны состоять в этом альянсе в течение как минимум непрерывного промежутка времени с 6 июля 2016 года вплоть до самого турнира включительно.

    Все члены альянса имеют право принять участие в любом матче с участием их команды, в соотвествии с правилами Турнира альянсов; команды могут иметь разный состав в разных боях.

    Просим учесть, что формат и правила турнира подвержены изменениям. Мы настоятельно рекомендуем всем участникам внимательно следить за анонсами на форуме.

    Правила боев

    Команды могут выставить до десяти пилотов на бой.

    Бои ограничены десятью минутами. Если превышен лимит по времени, матч останавливается, и команда, набравшая наибольшее количество беллов объявляется победителем. Смотри «Условия победы» ниже.

    Убийства капсул неприемлемы, и могут привести к наказанию нарушителя. Все потери капсул будут возмещены.

    Бои проходят по принципу «как есть». Перед вылетом на арену рекомендуем убедиться в полной боеготовности выбранных кораблей.

    Наказания

    [list]
    [*] В отношении игрока, нарушевшего какое-либо правило, могут быть применены карательные меры разной степени воздействия, в зависимости от...

    CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

    CCP Leeloo
    C C P
    C C P Alliance
    #2 - 2016-07-09 15:09:58 UTC
    Ограничения по оснащению

    Допущены все модули первой и второй техкатегории, со следующими ограничениями:

    Все модули дистанционной накачки щита или ремонта брони запрещены; исключением из этого правила является случай, когда эти модули установлены на НЕ БОЛЕЕ ЧЕМ ОДНОМ корабле боевого обеспечения, крейсере стратегического назначения или ремонтном крейсере первой техкатегории; ЛИБО на ОДНОМ или ДВУХ ремонтных фрегатах первой или второй техкатегории.
    Сочетание ремонтных фрегатов различных техкатегорий разрешено, если в сумме их не более двух.


    На корабль разрешается ставить не более одной заряжаемой установки накачки силового поля

    Бортовые генераторы варп-помех ограничены одним модулем на корабль;
    Генераторы разгонного поля запрещены;
    Модули дистанционной передачи энергии запрещены;
    Реконфигураторы огневого профиля запрещены;
    Системы маскировки запрещены;
    Отражатели сигналов систем целеуказания запрещены;
    Пиратские, армейские, наградные и командирские модули запрещены;
    Тюнинг-модули первой техкатегории разрешены, второй — запрещены.

    Бортовые системы пополнения накопителя разрешены;
    Маневровые гипердвигатели разрешены;
    Поляризованное оружие разрешено;
    Высокомощные генераторы стазис-поля разрешены.

    Разрешены все виды боеприпасов, прошивок и ракет, как первой, так и второй техкатегории, но притом:

    Прошивки передатчиков помех системам обнаружения целей, а также прошивки станций создания помех системам наводки орудий запрещены;
    Пиратские боеприпасы запрещены.

    Армейские боеприпасы, ракеты и заряды разрешены.

    Список допустимых к использованию боевых и стационарных дронов ограничен первой техкатегорией. Это означает, что дронов второй техкатегории, а также пиратских, наградных и армейских боевых и стационарных дронов использовать НЕЛЬЗЯ. «Геко» использовать НЕЛЬЗЯ.

    Ремонтные дроны второй техкатегории запрещены

    Дроны электронного противодействия разрешены

    Имплантаты, повышающие основные характеристики пилота, и при этом повышающие что угодно помимо пяти основных характеристик (скорости реакции, силы воли, эффективности мышления, харизматичности, способности к запоминанию), запрещены.

    Имплантаты серии Genolution CA- запрещены.

    За исключением имплантатов для командования флотом, разрешается использовать ТОЛЬКО имплантаты с названием модели, заканчивающимся на 1, 2 или 3.

    Разрешены все имплантаты для командования флотом (включая армейские варианты).

    Боевые стимуляторы запрещены.

    Флагманы.
    В качестве флагмана может выступить любой линкор первой техкатегории, а также любой пиратский/армейский линкор.

    Капитаны команд должны сообщить гейм-мастеру, отвечающему за их матч, собираются ли они использовать свой флагман в этом бою, и кто именно будет управлять флагманом.

    Флагманы могут нарушать ограничения на мета-уровень для следующих типов модулей (т.е., могут устанавливать пиратские, армейские, наградные и офицерские модули, если они принадлежат списку ниже):

  • Все разрешенные модули большой мощности (за исключением модулей дистанционной накачки силовых полей или ремонта брони)
  • Модули электронного противодействия
  • Пакеты модернизации орудийных систем
  • ОДНА установка накачки силового поля, или НЕ БОЛЕЕ ДВУХ установок ремонта брони

  • Тип корабля-флагмана должен быть определен заранее, эта информация должна быть направлена игровой почтой на персонажа "CCP Alliance Tournament" не позднее 23 сентября. Оснащение флагмана раскрывать не требуется. Имена кораблей-флагманов также раскрывать не требуется, и можно менять имена от матча к матчу. Оснащение также можно менять от матча к матчу.

    Информация обо всех заявленных флагманах будет опубликована в соответствующем разделе сайта, посвященного Турниру альянсов после 23 сентября.

    Флагман может принять участие в любом матче, даже если тип кораблей, к которому от относится, был запрещен к использованию в этом матче, и считается обычным кораблем во всех остальных аспектах, кроме оговоренных в этом разделе.

    Флагман обязан соблюдать все требования к оснащению, не относящиеся к мета-уровню модулей, в том числе требования по запрету на импользование модуля или ограничения на количество установленных модулей одного типа.

    Флагман стоит столько же баллов, сколько и обычный корабль того же типа.

    Вы имеете право не выставлять свой флагман на поле боя в любом матче.

    Если флагман уничтожен в бою, вы не можете использовать его в последующих матчах.

    Победные условия

    Во время матча команда набирает баллы, уничтожая корабли противника и получая за каждый уничтоженный корабль столько баллов, сколько стоило его выставление на поле. Команда, которая наберет больше баллов за время матча или уничтожит все корабли противника, признается победителем.

    Если команда выводит на поле боя корабли, суммарная стоимость которых меньше ста баллов, неиспользованные баллы прибавляются к баллам, полученным противником.

    Если по истечении 10 минут бой не закончился, планетная система будет подвержена постепенному ускорению времени, что должно стимулировать ход матча.

    Если даже после истечения 15 минут с начала боя так и не удается определить победителя, то победителем признается команда с более высоким совокупным поражающим действием орудий/дронов/пусковых установок на начало матча (исходя из данных автоматически формируемого индикатора атаки).

    Запрет кораблей

    Процесс запрета кораблей будет проходить перед каждым матчем.

    Капитаны команд должны быть в игре, и быть готовы к началу процедуры запрета кораблей за 45 минут до начала матча. Если за 44 минуты до начала матча капитан команды не готов, команда теряет право на запрет кораблей в этом матче.

    Каждая команда может запретить два вида кораблей.

    Процесс запрета будет проходить следующим образом:

    Случайным образом выбирается команда, которая начнет первой.

    Все корабли, которые разрешены к использованию, могут быть запрещены.

    Запрет производится по принципу 1-2-1. Например,...

    CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

    ASergey Shakiel
    #3 - 2016-07-09 22:15:18 UTC
    Я один заметил ошибку в названии темы? =)
    Dark Platinum
    Caldari Provisions
    Caldari State
    #4 - 2016-07-10 07:11:20 UTC
    ASergey Shakiel wrote:
    Я один заметил ошибку в названии темы? =)

    Не один. Я тоже не сразу понял, о каком "туринире" идёт речьLol
    Kum Amato
    Amato Corporation
    #5 - 2016-07-10 11:15:51 UTC
    Туринир с кучей запретов и ограничений? А как же "свобода" в Еве?