These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Обсуждение обновления 118.6

First post First post
Author
Impertus II
#21 - 2016-06-29 17:20:51 UTC  |  Edited by: Impertus II
Крайне сырой ивент, ждем допила.
1. Из примерно 200+ неписи засчитало 48, механизм засчета непонятен впринципе.
2. В счетчик пиратов считаются всякие заборы\структуры на сайтах\миссиях.
3. Из сделанных 3 дед-комплексов засчитался 1, и то, недопиленный предыдущим пилотом (я чисто спилил структуру и полутал).
Да еще и внутренний браузер не подхватывает ссылки, а для не-оконного клиента это весьма неудобно. Правда. я слышал что его уберут осенью, что не менее печально.
И перезарядка линз от 3 до 6 сек тоже не впечатлила. Визуально все на месте, при попытке активации пишет "установите кристалл".
Vinni Elpoohidze
Ministry of War
Amarr Empire
#22 - 2016-06-30 17:44:06 UTC
Модуль Networked Sensor Array подвергся изменениям в новом паче.
Теперь он дает не 900% а 500%.
Меня интересует вопрос:
Почему уменьшив производительность модуля не было изменено энергопотребление модуля и нагрузку на ЦПУ модуль оказывает такую же?
Kundali Ni
Doomheim
#23 - 2016-07-03 13:36:55 UTC  |  Edited by: Kundali Ni
Ув. ССР, вы пробовали кемпить на гейтах? нет??? Давайте попробуем это сделать. В два окна. Один корабль поставим на гейт А на споте, а второй на гейт Б на споте. И организуем засаду. Корабли повесим в клоке.
Ну и так как ждать можно и час и два вкусный дорогой корабль, то откроем кино во внешнем браузере или займемся работой, а может зайдем на фейсбук, или просто будем смотреть в одно из окон. Как вы думаете, услышу ли я активацию гейта после патча 118.6 от прохода чужого корабля??

Нет. Если камера не приближена в 0 к кораблю.

И вот почему. Если камера приближена к кораблю (что очень не удобно, так как иногда хочется видеть тактический режим обстановки и отодвинуть камеру подальше хоть немного, что б корабль не закрывал пол экрана или даже весь), то звука гейта я не услышу. То же самое если корабль у гейта, но камера оттянута немного, совсем немного, то гейта не слышно все равно. Даже если я на споте и приблизил камеру к гейту, то не услышу активацию! Да, я смогу увидеть активацию визуально, но только на 1 активном окне!!! То есть даже если я на споте приблизил камеру близко к кораблю и услышал активацию, то мне надо успеть приблизить камеру что бы увидеть визуализацию прохода на каком окне и на каком гейте был проход. Это ОЧЕНЬ неудобно. И тут описал только один случай с засадой, а похоих игровых моментов очень много. Поэтому верните назад как было или выпрямите то, что испортили. А лучше играйте в еве, что бы не было таких косяков. \0.
Polly Fera
Imperial Shipment
Amarr Empire
#24 - 2016-07-03 13:59:03 UTC
Kundali Ni wrote:
Ув. ССР, вы пробовали кемпить на гейтах? нет???

А давай ты будешь в игру играть, а не кино смотреть? Хочешь кемпить - кемпи. Хочешь кино смотреть - смотри. Но не все вместе...
Уже одна эта стенка текста говорит, что патч годный...
Kundali Ni
Doomheim
#25 - 2016-07-03 14:04:45 UTC  |  Edited by: Kundali Ni
хорошо. отредактирую специально для тебя: не кино смотреть, работать в ворде или чатится в фейсбуке, а просто смотреть во второе окно игры. тогда все тоже самое происходит, как не было слышно активации так и не будет. только если камеру приблизить к кораблю, что очень не удобно и не видно тактическое овервью, что бы деклочить цель и т.п.. а если на споте у гейта, то бегай ищи визуально с какого гейта активация была. ты сам попробуй, а потом критикуй. кто не привыкнет тот умрет. я думаю что привыкну. может увидимся возле гейта с тобой или твоими товарищами \0
Kundali Ni
Doomheim
#26 - 2016-07-03 18:42:51 UTC
В сср работают умные люди. они должны видеть баланс в различных ситуациях. например, когда идет бой и камера оттянута от корабля для того что бы видеть тактический овер. идет спайк локала а откуда не слышно. так как с патчем 118.6 надо выбирать или тактический овер или слушать гейт.. что-то одно. глаза крабов раньше могли приварпать и стоять у гейта на споте слушая активацию даже в свернутом окне, а теперь надо контролировать камеру. да много можно примеров привести. но еве то игра про боль. камера входа в док меня не напрягает (кроме момента дока капсулы почему-то с рывками), но многим не нравится и сср это оставит. фортизары, кемпящие в 1000 км гейты с ладжовой мобилкой и т.д. это пока встречается редко, а потом что будет? новичку в нули и так страшно лететь, а тут еще фортизары кемпят. свипуль пора нерфить и сабру. каракала. чего тянуть то? потом еще и еще, еще и еще. больше патчей, меньше часов в игре. хотя иски за возможности это очень здорово, готов закрыть глаза даже на активацию гейтов с плохим звуком, лишь бы новички приходили и оставались
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#27 - 2016-07-04 06:46:20 UTC
Kundali Ni wrote:
хорошо. отредактирую специально для тебя: не кино смотреть, работать в ворде или чатится в фейсбуке, а просто смотреть во второе окно игры. тогда все тоже самое происходит, как не было слышно активации так и не будет.

А я вот как-то проблемы не вижу, хотя и раньше частенько на кемпе стоял, да и сейчас бывает. Но вот никаких затруднений из-за звука прохода в гейт я не испытываю. Может быть потому, что заходя поиграть я играю, а не смотрю кино? А может, потому, что не пытаюсь один кемпить сразу несколько гейтов? Roll
Jakobii Preis
The Scope
Gallente Federation
#28 - 2016-07-06 10:42:37 UTC  |  Edited by: Jakobii Preis
Greyson Hawk wrote:
Kundali Ni wrote:
хорошо. отредактирую специально для тебя: не кино смотреть, работать в ворде или чатится в фейсбуке, а просто смотреть во второе окно игры. тогда все тоже самое происходит, как не было слышно активации так и не будет.

А я вот как-то проблемы не вижу, хотя и раньше частенько на кемпе стоял, да и сейчас бывает. Но вот никаких затруднений из-за звука прохода в гейт я не испытываю. Может быть потому, что заходя поиграть я играю, а не смотрю кино? А может, потому, что не пытаюсь один кемпить сразу несколько гейтов? Roll


А может потому что, Вы батенька ГЕНИЙ!!!! Мне например варп на фуре 200 ау до гейта не улыбается постоянно в экран пялится, как и без тактического овера играть, и я тогда в место увлекательного рассматривания космоса в долбанном факе буке сижу, и по звуку понимаю, когда мой мега тихоход соизволил таки сису покинуть, а теперь уже 3 раза деклокался после прохода, так как долбаных ворот не слышал. Причем жужжание бублей слышно аж за 200 км, их бы и порезали за одно, по логике.

P.S: Я понимаю хардкор и прочая фигня, но зачем было ломать, то что работало??
Burmistrov
No corp 100500
#29 - 2016-07-06 13:10:39 UTC
Kundali Ni wrote:
...
фортизары, кемпящие в 1000 км гейты с ладжовой мобилкой и т.д. это пока встречается редко, а потом что будет? новичку в нули и так страшно лететь, а тут еще фортизары кемпят.
...


Вот это как раз прекрастно - появляется некая основа для укрепления квазиграницы системы/области.
сколько там фортизаров можно вокнуть в гриде гейта?
FairyDrakonchik
MyLittleDragon
#30 - 2016-07-11 17:36:57 UTC
Посмотрел везде, но нигде не обнаружил даже намека на обсуждение вопроса стоимости новых фракционных капиталов, а именно - с чем связано и будут ли пересмотрены требования для сборки по количеству капитальных компонент?

я понимаю улучшенные корабли и все такое, но ведь у всех субкапиталов весьма скромные требования по ресурсам сравнимые с их аналогами первого технологического уровня, а повышенная стоимость связана именно с ценой самих копий для сборки такого корабля.

Но дредноут серпентов требующий почти в 20 (!!!) раз большее число капитальных компонент? Какой смысл в дредноуте немного лучшем. чем обычный и при этом почти вдвое более дорогой, чем даже мазершип (он же суперкериер)? При том что последний куда более толстый и живучий, и способен наносить (и доносить) урон не хуже и не меньше за счет использования различных файтеров?

PS возможно где-то это объяснялось - в таком случае хотелось бы получить ссылку на это.
Shurik-Da Dubanov
Imperio Galactico
Imperio Galactico.
#31 - 2016-07-15 05:44:28 UTC
Нда с такими обновлениями всё желание играть просто убито в итоге.
Убито столько времени, что бы прокачать КАР как для краба так и для ПвП, вначале глобальное изменение капиталов, ладно нормально жить можно нормально. Но это ... "обновление" с нерфом КАРы просто убило всё желание играть в еву.
Чёрт с ним, что крабить КАРы хуже стали и заметно, но в ПвП это стал полностью бесполезный корабль, который может выполнять лишь одну роль на сумонить на себя ганг. 27 Файтеров не могут продавить 1 чёртов т2 крузак, он спокойно танкует, фригатик - перехватчик под 2умя сетками и дизом - спокойно уварпал потеряв только 20% армора пока вытапливал из бубля и рвал дистанцию что бы уйти из под диза, с учётом, что большая часть дамага была нанесена в момент его поворота когда скорость была минимальна.
Прилетает фригат и два крузака, ловят КАРу танкуют её 10минут пока летит ганг и сливает её в сухую, не имея не одного логиста в ганге 0_о это что за бред ?
Саппорт файтера - Сирен ( или как их там правильно ) - что это за бесполезное создание с дизом на 8км, неспособное догнать крузак на МВД и даже не все линкоры догоняет, умудряются порвать дистанцию, особенно имея сетку ведь даже т1 сетка кидается дальше чем диз этих унылых файтеров. Включать им МВД ?! Да на мвд догонит всех кроме фригатов, но толку нет ибо модуль включается строго в 8км, а на МВД чудо файтер даже орбитить нормально не может заносит на поворотах и вылетает с орбиты в 500 за дальность своего диза. И даже если бы нормально держал эти секунды что работает МВД всё бесполезно, ведь ДПС у кары нету и корабли спокойно вытопят в итоге и уйдут.

Всякие... Тру пвпшники ныли, что кара альфует, жёстко и терь кара бесполезный мусор, но б..ть ЭТО КАПИТАЛ! Какого чёрта сравнивать Капитал и фригаты? Хотя нормальные крузаки и так не лопались с альфы кары, до их нерфа, правда на них тоже требовалось не более 2-3 залпов, если их не держит логист, а если ганг с логистом, то всё бай бай.
После патча капиталов их тонны появились на киллборде, дак зачем ССР их так дико урезать? Что бы маленький ганк фригатиков разбирал ? дак они хотькак не справляются, давайте сделаем тогда капитал откачку не больше чем у крузака, ну что бы уж совсем фригатикам сделать хорошо....

Пора искать новый проект.
Ant Kurvora
Grog Mileghere Corporation
#32 - 2016-07-31 11:04:08 UTC
Скажите,как оборудовать легкие истребители ракетами,двигателями и оружием?
ISD Aurvandil
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#33 - 2016-08-04 08:53:55 UTC
Ant Kurvora wrote:
Скажите,как оборудовать легкие истребители ракетами,двигателями и оружием?

Истребители оборудовать нельзя, на них уже все установлено,

lSD Aurvandil

Lieutenantl

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Previous page12